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完敗した時のオペレーターの声何かうざいと思う人挙手 - 名無しさん (2018-12-29 06 34 23) 正直今回の調整でようやく550コス並みになれたくらいだと思う。他の650コス見てみろよ - 名無しさん (2018-11-24 00 07 56) 間違いなくコスト相応以上あるんだが。素の状態でも普通に戦えるのにNT-D発動したら暴れ放題だぞ。 - 名無しさん (2018-11-24 00 45 27) 下手くその意見だ、ほっとけほっとけ - よこから (2018-11-24 15 39 01) 速くなった速くなったっていうからそんなにか?と思って乗ったらマジですっ飛んでいくレベルの速さで笑っちゃうわ、死角から急接近からPF使えるのでかいな - 名無しさん (2018-11-23 17 10 55) カウンターダッシュが速くなるだけでこんなに使い易くなるとは思わなかった。格闘入れやすくなって下格マニュ射が捗るわ。 - 名無しさん (2018-11-22 17 48 44) その分持続時間減るから注意な - 名無しさん (2018-11-23 14 19 42) ん?弾数無限じゃないぞ? - 名無しさん (2018-11-23 16 13 31) 持続時間ってのはカウンターダッシュのことだぞ。速度が速くなる代わりにガード判定が出てる時間が短くなる。 - 名無しさん (2018-11-23 16 24 06) すまん今気付いたわ、ガードの持続時間の事か - 名無しさん (2018-11-23 16 24 19) うん、それやで。ダッシュ速くなると接近しやすくなるのはいいけどガード判定短くなるから一斉射やゲロビに弱くなるのがなあ - 枝主 (2018-11-23 17 11 17) 650でこれは強いな。カウンターダッシュはやっ!からのサイコフィールド - 名無しさん (2018-11-22 16 12 09) 鬼バルカンがさらに強くなったか もうバルカンがメインだろこれ - 名無しさん (2018-11-22 15 13 42) 次アプデでされたら5度目だな なのに1度も壊れたことがない ある意味スゲーよ… まぁ武器構成的に相当無理しないと壊れないよなぁ - 名無しさん (2018-11-21 21 34 22) 逆に意味不明な当たり方する装備が少なくて相手してて楽しいよね。 - 名無しさん (2018-11-24 15 20 48) おそらく来週調整入るだろうけど、コスト650、後メイン発生高速化・誘導強化・射程700かせめて500に延長、特1弾数3に増・カウンターダッシュ突進距離・速度上昇・ユニコーンモードでも回避が跳び撃ちに変更、格闘突進速度上昇、デストロイモード時は格闘すべてにとはいわんNと前だけでいいから射撃ガード付加。こんくらいしてくれていいぞ運営 - 名無しさん (2018-11-18 22 25 48) さすがに高望みしすぎでしょ コストダウンするだけでも十分 変にパワーアップして正義みたいに文句言われるのはごめんだ ↓メインの射程500mには同意する - 名無しさん (2018-11-18 22 38 59) いやーこんだけやってやっと環境に追いつけるくらいじゃない?上に書いたのでやばそうなの特1弾数3に増くらいだし - 名無しさん (2018-11-19 08 47 17) 逃げ能力を攻撃に振ったマグナムって考えると普通だな。下メと跳び撃ちの銃口と弾速さえ気を付けてくれればいいと思う - 名無しさん (2018-11-19 16 57 18) こいつってサイコ・フィールドでファンネル系をジャックできるのかな?さっき陰者のファントゥムがサイコ・フィールドで無効化?されたわ。当たる瞬間にサイコ・フィールド出されたのではなく、ファントゥムが万死の距離100ぐらいでサイコ・フィールド発動された感じ。仮に無効化できたとしてもファントゥムはドラグーンであって、ファンネルではないんだがな。設定的におかしいな。 - 名無しさん (2018-09-29 23 22 37) こいつに限らずPFはファンネル系はジャックできる。ファトゥムにも効くってのは初めて聞いたな。自機の周りで止まるファンネルと違ってファトゥムは向かってくるからPF当てる機会なんてまずないだろうけども。 - 名無しさん (2018-09-30 15 06 50) 機体から分離する武装は扱い同じなのかな?ならダークマターやLFBにも効果あるのかも - 名無しさん (2018-10-03 00 31 04) 下メインの発動もっと速くしてほしい - 名無しさん (2018-09-24 13 53 43) 強化されてホントにありがたい。乗ってて楽しいわ。 - 名無しさん (2018-09-17 18 53 16) これで文句言ってる馬鹿がまだいるのがヤバイ。与えられた武装で戦い方を考えて欲しいわ、DMなんか入ったら1発よろけ回避撃ち飛ばせるし、カウンターダッシュで強引に近付けるし格闘もアーマー付いたし十分過ぎるわ。PS待機してるノルンですら狩れるからな。 - 名無しさん (2018-09-14 10 37 21) カウンターダッシュ→遅くて簡単に距離取られる、回避打ち→弾速が遅くて自分から当てて行きにくい、システムリロード遅い、バルカンが優秀以外全然うまく使えないんだが、どうすればいいんや - 名無しさん (2018-09-14 19 48 01) システム発動前からちゃんと攻めてたらシステムリロード速度そんなに気にならないぞ - 名無しさん (2018-09-14 20 05 07) これが使いこなせないなら逆にあなたは何が使えるの?扱いやすい機体をお聞きしたいわ。 - 名無しさん (2018-09-17 21 39 05) 古黒、運命、スタビルあたりですかね。せっかく格闘強化されたし格闘振りで運用してみたいけどうまくいかないわ - 名無しさん (2018-09-17 23 49 47) なるほどね…特殊移動無いしシステム解放無限回避も無いから、ミニマップをよく見て囲まれない様にってのがアドバイスかな。あと遠くで撃ち合うよりは積極的に近付いてバルカン当てに行った方がいいよ、追い付けない機体には無理しない方がいいけど。 - 名無しさん (2018-09-18 14 13 43) あと今はマグナムがカリバーで斬ってくるし特殊移動で逃げてくから間が悪かったのかも知れない、時期を改めて使ってみるか、割り切って何度も使うしかない。 - 名無しさん (2018-09-18 14 18 02) 相手が見てない時のバルカンが優秀すぎる。大体よろけとれるわ。相手もバルカンってことで軽んじるし。中々楽しい機体になりましたな。 - 名無しさん (2018-09-13 03 07 34) 強化されてこれとか、待望の修正が死刑宣告でしかなくて、草生えるわw - 名無しさん (2018-09-11 20 57 49) 普通に戦えるレベルで強くなってるんだが。バルカン使ってる? - 名無しさん (2018-09-11 21 04 09) いや普通に戦えるレベルでいいのか??修正されてこれだとこの先ついて行けなくなるぞと言いたいんだ、修正直後はブッ壊れとい言わないまでも環境上位じゃないと結局直ぐに誰も見向きもしなくなって、元の木阿弥でしょ。 - 名無しさん (2018-09-11 21 29 07) あぁそういうことね。最近だとクシャとかシャイニングがそのパターンだけどなんだかんだ言って現環境でも通用してるし大丈夫じゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-11 22 12 35) DMまでのリロード時間が40秒のままってのがイタすぎる それ以外は良い調整だと思うぞ 30秒+機体スキルの短縮効果が付けば最高だった - 名無しさん (2018-09-11 22 25 19) レベル5と6どっちがいいですか? - 名無しさん (2018-09-10 18 44 19) 機動でもHPのおかげで柔らかくないし、こいつは近距離の方が得意だから敵との距離を詰めるためとブースト確保のために機動で使ってる。 もちろん前に出るし機体的にも狙われやすいから装甲3もあり。機動でも損壊抑えられる(3落ち以上しない)なら機動でいいんじゃない? - 名無しさん (2018-09-10 19 14 24) 俺は装甲3使っている 強化されたとはいえ、素の状態で戦うのはしんどい 火力不足はモジュールやバスシュで補う まぁ一番いいのはレベル7だけどね それ言ったらおしまいか - 名無しさん (2018-09-10 19 22 56) ノルンの下格にカウンターダッシュ潰されるのは何とかしてほしい - 名無しさん (2018-09-10 15 06 18) 戦えるようになった……けど特1が3回使えたとしても誰も怒らなかったよ? - 名無しさん (2018-09-09 20 46 41) 何気にタックルにアーマー付いてるの初じゃない? まだ実戦で確認できてないけど - 名無しさん (2018-09-09 19 38 52) 割といっぱいいるらしいぞ。少なくともゼロシス発動中のエピオンのタックルにアーマー付いてるのは知ってる。 - 名無しさん (2018-09-09 19 42 59) バンシィ強くなったな まさか10連勝できちゃうとは、、、 跳び撃ちも良いけど、個人的にはカウンターダッシュの方が使いやすい ダッシュからのN格やPFが面白いように決まる - 名無しさん (2018-09-08 01 58 36) 既出だったらすまん。バンシィのカウンターは、発動中は無敵になってるのを確認しました。デストロイモード時限定かもしれませんけども。 - 名無しさん (2018-09-07 14 59 37) いかんわ。全然書いてあったわ。ワイ、爆散します!ゼクス王、バンザァァァーーーイ!! - 名無しさん (2018-09-07 15 02 04) 改めて確認できたのだから無駄死にではないぞ - 名無しさん (2018-09-07 15 14 36) 飛び撃ちが弾速低下したらしいけど使い勝手はどうですか? - 名無しさん (2018-09-07 10 23 06) 前より当てやすくなってる。止まってる敵へのカウンターとしては弱体してるだろうけど、その他は上がってると思う。硬直も最初の頃に戻って格闘に簡単に繋げれるからリロード以外も大幅に強化された。 - 名無しさん (2018-09-07 10 44 09) 参考になりました、ありがとうございます。ネット復旧したら早速乗ってみます。 - 名無しさん (2018-09-07 11 08 50) 機動力上がってかなり戦いやすくなったけど、結局BRバルカンが主武装だから他の強武装持ち700コストと比べると厳しいのは変わらないな。 - 名無しさん (2018-09-06 22 37 34) バルカンがかなり当たるから他の700ともそこそこ渡り合えてるわ。BRバルカン回避の王道武装だから使いやすいし、DM時は相手が何だろうが戦えるようになったと思う - 名無しさん (2018-09-06 23 30 51) 厳しいけど普通に戦える バルカンがキーマンなのは確か 障害物とか何もないところだとバシバシ当たるぞ あと何人かと戦ったがバルカン撃ってくる奴は全体的に動きが良かった この機体を含め、バルカン撃たない奴らが多すぎる - 名無しさん (2018-09-07 00 14 31) このバルカンってνガンと同じ性能かな?700コストのバルカンは全部このくらいで調整してくれるとバランス良くなりそう。 - 名無しさん (2018-09-07 00 41 06) バルカンが弱いとは言わないが、やっぱ強引に当てれる高誘導武装や発生早い単発よろけの方が好まれるわな。 機動力上がったとはいえ長所と言えるほど早くはないしな - 名無しさん (2018-09-07 01 01 47) 使ってもどこが変わったのかわからぬ - 名無しさん (2018-09-06 21 10 48) わからないレベルなら使わないほうがいいよ - 名無しさん (2018-09-06 22 41 57) 素の時の機動性が超強化されてかなり早い。最弱返上だな - 名無しさん (2018-09-06 20 03 17) 確かに強くなったが戦い方は一緒 BRバルカン回避の基本形ができない人にはオススメしない - 名無しさん (2018-09-06 18 55 47) 跳び撃ちノーキャンコンボが出来る……こんなに嬉しいことはない。 - 名無しさん (2018-09-06 16 09 45) DM時機動3の格闘値が180だと!? 拠点破壊ゲーが加速するな 間違えなく最速クラス - 名無しさん (2018-09-06 15 14 03) ブースト消費少ない上にモーションも速くなったから、スキルなしでも速いぞこれ - 名無しさん (2018-09-06 22 52 02) 運営達の整備のお陰で使いやすくしてくれてA☆RI☆GA☆TO - 名無しさん (2018-09-06 14 37 06) 同志よ、おめでとううう - 名無しさん (2018-09-06 14 28 10) 好きでこの機体乗ってる人には申し訳ないけど 最近見る味方バンシィ全員地雷級に活躍してなくて嫌いになりそう たたでさえノルンのせいでバンシィすら見たくないってのに - 名無しさん (2018-09-05 11 57 11) 俺はこいつが好きだ。ノルンよりシンプルでスマートだし、何よりマリーダさん補正がある。でもノルンに乗っちゃう…くやしい…ビクンビクン - 名無しさん (2018-08-26 15 49 06) ライザーもそうだが攻撃付きの回避はノルンに対して有効だな。 基本性能は完全に負けてるがタイマンしたらNT-D中なら勝てる…と思う - 名無しさん (2018-08-25 10 03 24) 格闘さえもノルンの方が強くないか・・・?ノルンのN格闘の伸びとか突進速度とか凄いんだが(´・ω・`) - 名無しさん (2018-08-24 01 29 41) ノルン強すぎて完全にしんだわ 仮にこっちも常時DMしても追いつけない - 名無しさん (2018-08-24 23 20 59) 汎用でも格闘強い機体あるから多少性能良くても許すけど、ノルンの下格は許されないわ 格闘機であるコイツにあるべき武装やん... - 名無しさん (2018-08-24 23 55 57) 通常時の格闘はサーベルだし貧弱なのはまだ許せるけど、DM時でさえノルンの格闘に勝てるか怪しいのは正直どうかと思う。むしろ万死のDM中全格闘にガー不よこせっていう - 名無しさん (2018-08-25 12 20 55) 調整なくて残念がっている人もいるだろうけど、ランクマ初日に機体調整がないのはいつものことだ - 名無しさん (2018-08-24 00 11 35) たしかに復刻と同時に大抵されるけど、すでに復刻されてるような状況で今回のランクマッチに修正するタイミングってあるんだろうか… - 名無しさん (2018-08-24 00 59 37) 30日が節目でアプデあるかもしれない - 名無しさん (2018-08-25 08 35 26) ノルンよりこっちの方が好きなんだよ だから強化修正してくれ せっかくレベル7にしたのにこのままじゃ倉庫番だぞ - 名無しさん (2018-08-09 23 13 43) ノルン実装時にちゃんと強化されるはずだからもう少し耐えるんだ - 名無しさん (2018-08-10 01 05 19) ユニと違って持ってる武装自体は強力になる要素大いに含んでるものばかりだから、性能と挙動の強化のされ方次第では一気に環境機レベルになるのも夢じゃない - 名無しさん (2018-08-10 08 01 39) メイン7→5発撃ち切りリロと特2リロ35秒くらいの強化は欲しいところだな - 名無しさん (2018-08-10 12 11 14) 強化来てほしいがはたして・・・ - 名無しさん (2018-08-23 13 07 37) NTD溜まるの30-35秒でええんちゃうの - 名無しさん (2018-08-09 09 22 36) ノルン来て同コストだったらこっちの存在意義がなくなる アッパー調整でもされない限り とりあえず回避3回は必須 - 名無しさん (2018-08-07 18 52 59) 運営「ノルンは汎用で射撃を強く、格闘を弱くしました! これでバンシィと差別化できますね(上位互換)」 - 名無しさん (2018-08-08 00 48 55) 限定戦ですら乗ってる奴がまるでいない(1人は見た) もともと掃討戦との相性が悪いから仕方がないか せめて特1を3回、リロ短縮で8秒になってくれれば - 名無しさん (2018-07-21 12 33 43) そう?こっちは結構な頻度でみるよ、考えなしに格闘振るエピオンやら青いまま突っ込むトラバ多いせいかカウンターでボコボコにしてるのよく見る - 名無しさん (2018-07-21 12 38 21) 現状、取り柄がカウンターしかない しかし、カウンター持ちならバンシィより低コストで武装も豊富な赤枠改、スサノオとかいるからな 愛がなければ乗れない - 名無しさん (2018-07-21 13 10 34) NT-D時の格闘の威力めちゃくちゃ高くてPFが使えるっていう取り柄もあるんだよなぁ。それにその2機紙装甲だから下手にその2機に乗って落ちまくるくらいだったらこいつに乗ったほうが安定するぞ。 - 名無しさん (2018-07-21 14 12 14) しかし、掃討戦で30秒耐えるってめっちゃ大変だろ とくに後半はデストロイモードがないようなものだ - 名無しさん (2018-07-21 15 29 24) まぁそこは時限強化機体共通の弱点だから仕方ないな。とにかく耐えきって40秒後に暴れるか逆に攻めまくって少しでも速く暴れられるようにするか。腕の見せ所だな。 - 名無しさん (2018-07-21 18 06 21) 掃討戦で40秒間味方の後ろから性能微妙なBRこそこそ撃っても戦力にならんしなぁ。終盤はNT-Dないようなもんだし。 それに赤枠改やスサノオが紙装甲とはいうものの、格闘掃討戦で最重要なのは格闘装甲じゃないか? - 名無しさん (2018-08-07 19 08 07) 増えてきたエピオンを狩るのに結構使えてるバンシィ楽しい - 名無しさん (2018-05-02 23 32 02) それな。PFにカウンター、近距離殺しを持ってるこいつはエピオンキラーの称号を与えたい。 - 名無しさん (2018-05-07 13 55 25) ノルンはよぉ - 名無しさん (2018-03-28 23 24 19) ランクマとかでこいつ使って活躍してる人どれくらいあるんだろ? - 名無しさん (2018-03-26 12 42 53) 誤字:ある→いる - 名無しさん (2018-03-26 12 45 20) お荷物になりながら与ダメ出すのは出来るけど通常時がキツ過ぎて純粋に活躍するんは環境機が敵だったら腕が良い悪い関係無くスペック的に不可だと思う。コスト高いからヘイトもすげえし。 - 名無しさん (2018-03-26 16 43 47) 弱くは無いんだけどなあ、DM時の性能もう少し下げてPFは撃ち切りにしてしまえばDM発動後は落とされるまで発動してても問題ない気がする。ユニと違って38秒かかるし。 - 名無しさん (2018-03-28 14 42 30) PF撃ちきり(PSでの回復可)にしてDMの時間を伸ばして欲しい。ついでにGガンみたいにダメージで時間延長も有ると嬉しい。 - 名無しさん (2018-03-28 15 56 44) バンシィはDM時の近距離での戦闘力は大したもんだけどPFの存在が大きいからみんな逃げていくんだよなぁ。もういっそDMを損壊するまで永続にしてPFは消してしまった方が戦いやすいんじゃないだろうか - 名無しさん (2018-03-28 18 06 06) 確かに皆近づいてくれないなwましてや格闘なんてしてきてくれない。ゴッドなら結構カウンター決まるんだがDM時のこいつのカウンター一回しか決まったことないわ。 - 名無しさん (2018-03-28 18 16 31) 普通に戦える性能してるんだよなぁ・・・。現状ユニコーンよりかは強い、火力とかじゃなくて回避があるかどうかってね... - 名無しさん (2018-03-28 18 47 41) マジかよユニコーン産廃だな。修正(射程600全ヒットよろけ鬼ガト)はよ - 名無しさん (2018-03-28 21 24 32) わかる。タイマンのバンシィ、乱戦のユニって感じ。つうかタイマンなら700コスの中でもそこそこ強いほうだと思うけどね - 名無しさん (2018-03-28 22 42 11) ユニコーンは覚醒できればそりゃ「壊れ」って性能してるんだけどねぇ...それまでランナーしてろって意見あるけど、そんなバカな真似はできないし...。あと敵チームにストフリがいたらもう無理、ストフリに執着される - 名無しさん (2018-03-28 23 06 19) こいつの弱さってDM時の武装がカウンター気味なのが原因じゃない?ユニコーンなら逃げる相手にガトリング押し付けれるし。こいつの場合逃げられると何もできん。特一ブッパしてもまず当たらないし。 - 名無しさん (2018-03-25 19 33 45) 近づくだけならカウンターダッシュが用意されてるんだが肝心の回転率が悪いし弾数も通常時と共有だから安易に使っていけないのが弱いんだよな - 名無しさん (2018-03-25 19 53 09) 特1は攻撃の要だからカウンターダッシュに使いたくないんだよな。PFは一回使い切りだしゴッドやバル4みたいに他に天驚拳やメイスといった武器がないのが辛い - 名無しさん (2018-03-26 11 44 05) 素の形態で跳び撃ち有ってもいいと思う - 名無しさん 2018-03-18 13 22 52 700コスト帯ではやっぱ弱いよな。ZZやユニには相性良いから狩りやすいけどストフリやクアンタは回避の回転率とブースト性能からして相手がミスらないとまず勝てない。 - 名無しさん 2018-03-16 14 40 35 残念ながら弱すぎる 個人的に、味方に来てほしくない700コスト1位はコイツ 敵に来てほしい700コストもコイツ - 名無しさん 2018-03-16 18 48 36 DM発動前は500コスト。DM発動してもユニみたいな荒らし能力も無く、クアンタの生存能力も無く、ZZの火力も、ゴッドやマスターの格闘能力も無い。コストだけは無駄に高いから誰だって狙う。俺だってそうする - 名無しさん 2018-03-16 19 06 25 まさしく器用貧乏?せめてカウンターダッシュ/回避がリロ8秒になればな…欲を言えばDM時は格闘ガードされてもノックバック無効ほしい - 名無しさん 2018-03-16 09 26 45 ノックバック無効はアインのPS発動時限定だから。誰でも付くと思うなよ。 - 名無しさん 2018-03-16 09 37 39 むしろアインにあって何故コイツやモビルファイター勢に追加されんのだってなってるぞ俺は - 名無しさん 2018-03-16 10 11 16 ファイター勢はゴリ押し格闘あるから大丈夫。バンシィはVNとかいう大層なもの持ってるのにガー不もノクバ無効も無い謎。なんでアーマーなんて付けたのか運営に小一時間問いただしたくなるレベル - 名無しさん 2018-03-16 12 57 37 「新しい要素を足したかった」で終わりそう - 名無しさん 2018-03-16 14 58 24 運営「格闘機だしとりあえずアーマー付けときゃ強くなるだろ(鼻ほじ)」 - 名無しさん 2018-03-16 15 49 22 後メインがマスター並みに強かったらなぁとも思う。威力200て。 - 名無しさん 2018-03-16 10 04 35 威力低いかわりに後メイン照射だけ射程600まで届くとかでも。あとボタン長押しで残弾消費しながら照射し続けて、ナイチン胚乳みたいにスティック入力で薙ぎ払えるとかで - 名無しさん 2018-03-16 10 32 59 射程が短すぎるんだよなぁ。ゴッドでさえハイバーモードの時は350mまで伸びるというのに - 名無しさん 2018-03-16 12 09 18 こいつとバトス3だとどっちがいいかな。バトスは最近使い始めて、バンシィはさっき出来たんだけど - 名無しさん 2018-03-13 02 48 15 バトス3かな。できたばっかってことはバンシィは無強化だろう。現環境で無強化バンシィはどうしようもない。機動Ⅱにして且つビームバルカンをしっかりと使える人がのってやっと戦えるねってレベル。 - 名無しさん 2018-03-13 04 48 58 ビームバルカンでエクシアの事言ってんのかと思った。BR バルカンのことか - 名無しさん 2018-03-13 12 29 46 格闘機らしくバンバン格闘使いたいって思ってるなら間違いなくバルバトスだと思う、バル3はよろけ取ってから追撃で格闘がメインだけどバンシィは格闘より射撃がメインだからね - 名無しさん 2018-03-13 04 50 25 バナァァァジィィィィイイイ!!!!!!!! - バンシィノルン待ちのリディ少尉 2018-03-13 00 03 00 で結局、弱機体なわけ? 敵だろうが味方だろうが、会うヤツ会うヤツ大概地雷なんだけど… - 名無しさん 2018-03-10 22 04 58 まあ基本知ってれば戦える機体。回避のタイミング、着地射撃とか・・・。まあ、他の機体使ったほうが楽ってのはマジ - 名無しさん 2018-03-10 22 07 10 だよねー BRバルカン回避なら他にいっぱいいるし、格闘も並の汎用機に劣るという DM発動でやっとまともに戦えるって感じ - 名無しさん 2018-03-10 22 38 34 これ。他機体の強そうな武装を集めて作られた微妙機体 - 名無しさん 2018-03-10 23 31 00 それなんて温玉?強そうな武装集める=強いってことではないって理解できるな。なんでだろうなぁ... - 名無しさん 2018-03-11 00 25 48 やっぱ他武装の噛み合いとか機体性能が大切なんじゃね? 仮にストフリのNサブを持っててもメインがGP02なら微妙だし、ストフリの機動力が低ければ弱機体だったと思うわ。バンシィの場合、武装の噛み合いは悪くないけど、リロと硬直、機体性能が悪いわ - 名無しさん 2018-03-11 11 14 17 オススメはできないよな。ランクマ、もちろんスタンダードでも使うなと言う気はないが・・・。バンシィが嫁、愛機の奴は乗り続けてやってくれ・・・ - 青 2018-03-10 23 46 34 そんなに上手くないのになんか勝率はかなり良いからあまり弱い気はしないなぁ 地雷しやすい理由はなんかわかるけど - 名無しさん 2018-03-11 01 55 31 メインの弾数増やすとか下メインの射程延ばすとか格闘判定広げるとか特1のリロ速くするとかタックルを∀並の突進速度にするとか、なんかもっとこう修正する所あるやろ…運営さん… - 名無しさん 2018-03-10 00 03 26 メイン強化すると汎用との違いが全く無くなるから、やっぱ格闘・タックルを強化すべきだな - 名無しさん 2018-03-10 05 56 29 飛び撃ちからタックルするときだけのだけの謎硬直は修正されてなかった…前に戻して( ;∀;) - 名無しさん 2018-03-10 16 38 40 もう何ヶ月も触ってなかったから知らなかったけど、跳び撃ち後の硬直かなり酷いな。運営はバンシィに恨みでもあるん? - 名無しさん 2018-03-10 16 45 53 素00もです。格闘機なのに回避撃ちからの格闘の追撃が入れられないのはどうかと… - 名無しさん 2018-03-10 17 18 05 あんま使ってないからわからんけどOOは回避撃ちからマニュとかタックル確定で入るから格闘もいけないの? - 名無しさん 2018-03-10 17 39 05 *いづれは当たるはずだ。攻撃を続けろ。 - 名無しさん 2018-03-10 18 24 41 なんかみんなに散々弱い弱い言われてるけどさ、こいつタイマンなら普通に強いと思うのは俺だけか? - 名無しさん 2018-03-09 20 05 38 まったく脅威に思えない。何でだろう・・・機体はFB乗ってる - 名無しさん 2018-03-09 20 14 47 DM時ならそこそこやれると思うが素の状態だと厳しいかと - 名無しさん 2018-03-09 20 41 40 カウンターと回避持ちだからタイマン向けとは思うけど全体的に補正が低めなんで火力出にくいのよね、特に素の状態だと厳しいわ - 名無しさん 2018-03-09 21 52 44 跳び撃ちからのバンパンチのコンボ好きだったのになぁ。強くする必要こそあれどよわくすることないよなぁ - 名無しさん 2018-03-09 14 26 32 運営はなぜか知らんが格闘機を恐れてるからな。ランバスはデメリット無しで上方、バンシィは塩調整だしゴッドも修正されたけど前格の硬直延長されるし。 - 名無しさん 2018-03-09 15 03 47 運営「だって格闘機のN格とかZのバイセンハイメガをリロード無しで撃ててるようなもんだし(なおガード) コンボで相手を蒸発させられるしリスクと見合ってるでしょ?(運営のテスト環境にラグの二文字は無い&相手に近付いてること前提)」 - 名無しさん 2018-03-09 23 20 23 久しぶりに使ったけどサイコフレームの発光の仕方変わってるな 記憶だと腹あたりだけに丸い光がある変な発光だった - 名無しさん 2018-03-09 09 07 59 もうええやん。これ強化しても、お前らそんな使わんやろ?無謀な妄想はやめるんだ。てか今のままでも戦える。 - 名無しさん 2018-03-09 00 37 03 あ、今のままでいいの!?美味しくいただきます! - 運命、クアンタ 2018-03-09 10 11 21 跳び撃ちをマニュ射キャンセル、格闘補正を下げてN格をただのアーマーにする辺り、運営的には格闘で与ダメ稼がせる気ないんだろうな。もう格補とB補入れ替えて汎用にすりゃ良かったのに - 名無しさん 2018-03-08 20 17 45 特1をリロ8 弾数3 これだけやってくれれば良かったんだがなあ。やらないなら前格をガード不可の怯みくらいやらないとキツすぎる。てか格闘判定結局強化しないのかよ、またデュナメスのN格に負けるじゃねえか。 - 名無しさん 2018-03-08 18 39 52 強化されたとはいえ、産廃から弱機体になっただけだな なぜか格闘値ダウンされたし意味不明 もう乗るなってことだろ - 名無しさん 2018-03-08 18 49 40 復刻しといて乗るなとはこれ如何に。クアンタのドロップを邪魔するためだけの頭数として適当な修正と共に復刻させただけというのか。運営きさまぁぁぁ - 名無しさん 2018-03-08 20 27 15 クアンタがガチで欲しい人にとっては邪魔でしかないでしょ それに客観的に見てもゴッドマスターの方が強いじゃん バンシィ好きでもない限り乗らんでしょ - 名無しさん 2018-03-09 00 14 59 今のバンシィで弱機体とか・・・さすがに練習して来いよ。 - 名無しさん 2018-03-08 23 49 28 格闘値が下がったのは事実でしょ 格闘機なのに格闘弱くする必要あったか? 当てやすくなったとはいえ、格闘自体の威力はそのまま(一部除く)だから強くなったとは言えぬ - 名無しさん 2018-03-09 00 22 27 照射の消滅バグ直ってなくて草 - 名無しさん 2018-03-08 16 10 02 バンシィの不遇やなぁ、起動Ⅲのステがユニの起動Ⅱ並とか草も生えんわ。NTーD発動しても補正が据え置きやし結局格闘機なんやなって…… - 名無しさん 2018-03-08 15 59 26 強機体にはなれなかったな。目立った強化がHP増とN格にスパアマくらいじゃ環境トップ達相手にはどうしようもない - 名無しさん 2018-03-08 16 05 35 バンシィ「の」はミスです - 木主 2018-03-08 16 08 18 正直な話、昔から使ってて元の状態でもやれると公式に認められたのはうれしいが補正下げられただけの弱体アプデに感じる。なんか別にいじらないでお茶を濁さずにそのままのほうがよかった。それに強化とか言ってる人は格闘ではなく射撃してる割合多いと思うし格闘使ってないんではと思う。 - 名無しさん 2018-03-08 15 28 27 格闘機で格闘してたら地雷扱いしてくる人もいるからな。俺はファンメで貰ったよ - 名無しさん 2018-03-08 15 34 03 なんか照射のエフェクトしょぼくなった?最近乗ってなかったけどこんなだったっけ。 - 名無しさん 2018-03-08 15 22 56 機動3、DM時ですらビーム補正たったの120...悲しいなあ。 - 名無しさん 2018-03-08 15 06 53 だいぶ戦いやすくなったな。他700と普通に張り合えた。運営にしてはいい調整だわ。 - 名無しさん 2018-03-08 14 53 47 特1はリロ速いじらないのね。10秒じゃ環境に追いつけないよ。 - 名無しさん 2018-03-08 13 05 41 跳び撃ちがまたマニュキャン出来るようになったみたい。とりあえずよかった - 名無しさん 2018-03-08 11 53 50 格闘機なのになんで格闘補正下げられるんや(´・ω・`) - 名無しさん 2018-03-08 11 49 02 今更ながら思ったんだが、こいつのOS酷いな。装甲3で1000を越えないHP、ビーム補正は8しか上がらず、機動2でもビーム補正16しか上がらないとかマジかよ。 - 名無しさん 2018-03-07 23 41 03 そこらへんはバンシィに限らず格闘機のほとんどがそんなもんだよ - 名無しさん 2018-03-08 11 30 16 コメした途端に修正されとるが……HP1020ええやん - 名無しさん 2018-03-08 11 32 27 ひとりだけ、同コス同カテゴリーとは思えないほど異常に上がる奴いるけどなww - 名無しさん 2018-03-08 11 45 21 ……あ? サイコフレームが点いたり消えたりしている……。あはは、眩しい! ユニコーンかな? いや、違う……違うな。ユニコーンはもっと、バァーって敵を薙ぎ倒すもんな。苦しいなぁ、環境。うーん……出られないのかな?おーい、出してくださいよ。ねぇ? - 名無しさん 2018-03-07 17 47 06 お前が諦めねぇ限り、俺が連れてってやるよ!(戦場へ) - 名無しさん 2018-03-07 18 08 55 ユニも結構しんどいよw回避、特移動無しでブースト性能も特別いいわけでも無いし通常時のガトは完全に足止まるから今の環境じゃ使えないからDM発動までは基本バルカンとメインになる。タイマンならまだ良いが大概3つくらいヘイト貰ってる。バンシィの方が回避あるからまだ安定しやすいね。機体的にはユニの方が強いんだが環境がさ.... - 名無しさん 2018-03-07 19 24 49 おう、腕はそんなないとは思っているけど、lv7DMでもストフリ等と機動力あんまり変わらないからキッツいぞ。まあ、万死よかマシだけど - 名無しさん 2018-03-07 20 59 06 ユニでキツいとか言ってる時点でお察し。こんだけの武装と装甲でこの機動力なら普通に戦えるわ。腕が必要になる相手もいるけど、ほとんどは性能でごり押せるからな - 名無しさん 2018-03-08 11 24 21 単にヘイトの問題かと。DM時はストフリ等の環境機と同レベルの火力あるが回避や特殊移動無いから狩りやすいからヘイトが集まる。コスト重いからリスポ狙われて通常時に高機動のデスティニーやらストフリに張り付かれたら何も出来んよ。機体は強いが今は環境が厳しい。 - 名無しさん 2018-03-08 13 04 11 実装されたのが去年の2月14日だから1年経つのか 今日までに大幅な修正(強化)なし レベル7解放とかユニコーン・シナンジュと同タイミングですれば良かったものの・・・ 仲間はずれ、扱いが酷すぎる こんなんじゃ乗る人も減るわな - 名無しさん 2018-03-05 20 34 34 メインBR、下メイン照射、サブにバルカン、特一回避&カウンター、特二変形、変形で回避が跳び撃ちになってステータスも上昇、特二にPF。ここまで聞けば完全に強機体なんだがなぁ… どうしてこうなった… - 名無しさん 2018-03-05 20 48 03 結局武装じゃなくてブーストダッシュのスピード、ブースト効率、武装のリロード速度とかが一番重要ってことじゃないか?? - 名無しさん 2018-03-05 20 54 59 マジレスするぜ?バンシィ使えないのはお前らが下手だからだぞ - 名無しさん 2018-03-05 21 11 56 よく一緒にする奴いるけど、プレイヤースキルと機体性能はまた別の話だぞ 客観的に見てもバンシィは明らかに弱い、というか不遇(700機の中では) - 名無しさん 2018-03-05 21 34 31 最初のνガンよりちょい弱いぐらいの性能だから十分戦えるよね なおνガンは2回強化貰った模様 - 名無しさん 2018-03-05 21 47 25 高機動高射程特殊移動持ちが環境機になってる中何一つ持って無い機体、しかも格闘機が現環境でやれる訳ないだろ。敵編成に環境機が居ないなら別だがな。 - 名無しさん 2018-03-05 22 20 10 修正前フルゼをバンシィで一回損壊させたよ・・・俺は最強だ・・・! - 名無しさん 2018-03-07 18 09 35 装甲値10up、hp50up、格闘誘導強化、システムリロードをユニコーンくらいに改善、回避を8秒2発に。これくらいすれば十分戦える機体になりそう - 名無しさん 2018-03-01 17 32 31 俺カウンターダッシュリロ5秒だけど?え?君10秒なの!?くっそ弱いじゃんwww - バル4 2018-02-26 01 55 45 バンシィ「回避兼だから仕方ないじゃん(涙目) てかオメーはカウンター乱舞に射撃ガード付いてねぇだろwww(唯一の勝利点)」 - 名無しさん 2018-02-26 17 25 06 実際カウンターってガード付いてても隙だらけだしどっちかと言うと接近するのに使うからコスト500の俺の方が優秀なんだよなーー?あっ回避もお前より優秀だしな!! - バル4 2018-02-26 18 25 20 別管理だからな - 名無しさん 2018-02-26 18 26 18 おい・・・タイマン行こうぜ・・・久々にキレちまったよ・・・(パクリ) - バンシィ 2018-03-01 17 33 55 やめとけDM溜まる前にやられる。バル4レベル7とかってお前壊れ機体って言われてもおかしくないレベルだぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 18 23 05 それでもバンシィにはバルカンが有るんだぁぁぁぁぁぁ! - 名無しさん 2018-03-01 18 25 18 レベル7ならブースト性能も負けてないし距離取ってメイスでも投げよっと♩ - 名無しさん 2018-03-01 18 43 05 貴様!貴様!貴様ァァァァ!!! - 名無しさん 2018-03-01 18 44 17 小説版バンシィ実装はよ。メインBM、サブ強バルカン、特一バズ、横後特一回避、特二フィールド。おなしゃす! - 名無しさん 2018-02-25 20 38 44 RG バンシィノルン発売したし明日にも復刻してもええんやで… - 名無しさん 2018-02-22 17 07 04 跳び撃ちのキャンセルタイミングをかなり早めにすれば格闘もマニュ射も簡単に入れられるからいいんでない 格闘ノックバックなしは機体スキルの変更しない運営だから諦めて - 名無しさん 2018-02-22 08 44 06 赤枠「わいガー不貰えたで^^」 - 名無しさん 2018-02-22 16 08 38 某スパロボではキンケドゥがリディから強奪するくらい強い機体なのに、このゲームのバンシィは・・・ - 名無しさん 2018-02-11 23 04 02 とりあえず特1は弾3リロ8秒。これやらないとまず土俵にすら上がれない。コスパ含めたら全格闘機の中でも最弱クラスだろ。 - 名無しさん 2018-02-11 16 20 31 通常時ならまだしもシステム中で3発8秒は強すぎないか。回避しながら高威力一発よろけ撃つだけでも良い性能してるのに。しかもカウンターダッシュも撃てるし - 名無しさん 2018-02-11 16 32 02 カウンターと回避が兼用になってる以上弾数かリロのどっちかは強化して欲しいわ - 名無しさん 2018-02-11 19 59 35 600コスで広範囲一発よろけ持ってる機体いなかったっけ - 名無しさん 2018-02-11 20 10 59 強いっちゃ強いけど、あっちは発生、弾速遅いし他がかなり犠牲になってる - 名無しさん 2018-02-11 20 17 39 その代わりにダウン値低めでバンシィみたいな硬直も無いけどな - 名無しさん 2018-02-12 01 54 50 跳びうちはマニュ射でキャンセルできるように戻すのと誘導上げればいい気がするよ - 名無しさん 2018-02-11 16 59 21 同期ズレでしょうがなく拠点殴ってみたがけっこう早いな。ゴッドみたくダメージでNTD延長とかあれば拠点キラーいけそう回避もあるし - 名無しさん 2018-02-11 10 49 49 爪でビーム弾きながら攻撃・・・ということでデストロイN格は前方射撃ガードを - 名無しさん 2018-02-11 00 31 42 エクシアの前格みたいなのは欲しいねぇ - 名無しさん 2018-02-11 02 28 12 確かに個人的にはグレイズアインみたいなNTD時のみ格闘攻撃ガード無視がついてくれるとありがたいな、格闘範囲狭いし4段攻撃のおかげでスキがデカいしでとバンシィの格闘がマジで影薄い、ビーム撃ったほうが強いっていうのはほんとあのバンシィのカッコよさを妨げている、ビームは弱くしていいからグレイズのガー不可攻撃くれ! - 名無しさん 2018-02-10 21 25 35 格闘の威力全部倍にしても良いと思うわ。フルクロの格闘見ろよあれで汎用だぞ? - 名無しさん 2018-02-10 19 18 50 下位コストの方が、同じ名前の武装でも高性能という悲しみ。というかそれぞれ同じ仕様にすればこの子輝くんじゃね - 名無しさん 2018-02-10 10 25 42 あまり言われてないけど、バンシィちゃんのカウンターダッシュ、バル4くらいに追尾してくんないかな - 名無しさん 2018-02-10 01 40 35 バンシィの修正案 NT-D時 格闘攻撃がシールドにはじかれず、N格闘が多段の420 とりあえず、これは期待できそう - 名無しさん 2018-02-09 21 09 53 そもそも展開したVNなら触れただけでズタズタにされるはずだからガー不でいいや(やけくそ) - 名無しさん 2018-02-09 23 03 33 なんでちょっとデカい斧がガードしても弾かれないクセに、盾でもそのまま引き裂けそうなVNがカンカン弾かれるんや… - 名無しさん 2018-02-09 21 06 55 斧は新製品だから(白目) - 名無しさん 2018-02-09 22 16 13 フルクロの影響かいろんなところで修正はよって話題になってるけどなりまくってるだけに修正前のこいつに一回乗ってみたくもある...見た目も好きだし - 名無しさん 2018-02-09 12 04 54 バンシィが弱いんじゃない。他が強過ぎるんだ......バンシィは悪くない...... - 名無しさん 2018-02-09 02 23 59 修正はよ!!!修正はよ!!!!! - 名無しさん 2018-02-09 02 23 11 フルクロのN格を羨望の眼差しで見ている - 名無しさん 2018-02-09 10 33 39 非常に強いに24票も入ってるな。入れた奴はストフリ並みに強いと思ってるのか? - 名無しさん 2018-02-04 00 10 36 やっぱこいつで与平均4000超えは現環境だと無理だわ。せいぜい3500。ストフリなら5000は軽ーく超えるからなあwやられる回数も少ないし倍近く与ダメ違うわwこれで同じ700だから驚き。 - 名無しさん 2018-01-26 22 21 34 バンシィの照射って、アスファルトにうったんだっけ?シャンブロにうったんだっけ? - 名無しさん 2018-01-23 18 13 40 ガルダの上でユニとタイマンしてる時。つかバンシィの戦闘シーンてその空中戦だけじゃろ - 名無しさん 2018-01-23 21 38 01 シャンブロが止まったあとユニコーンに頭上から打ってなかったっけ? - 名無しさん 2018-01-25 00 22 18 見直したら落ちて来る時薙ぎ払うように撃ってシャンブロ破壊してたわ。一度見たきりだから忘れてた。ナイチンみたいに照射も動かしたかったな - 名無しさん 2018-01-25 01 26 49 バンシィがぶっ壊れになる方法。メインを8発、下メインの射程、威力、発生を上方修正。回避&カウンターの弾数を+1とリロ8秒にして、カウンター乱舞中のガード判定にスーパーアーマーをプラス。跳び撃ちを当たりやすく、攻撃後の硬直を減らす。特2のリロをユニと同じにして、DM中の格闘与ダメで効果時間延長。格闘判定を強くして、前格をガー不の強制ダウンにして硬直を増やす。あとブースト+10、各装甲を+5、B補+10、格闘補正-10。ん? これぶっ壊れになってる? - 名無しさん 2018-01-21 20 57 46 ここまでしてやっとコスト帯上位… 跳び撃ちはやりすぎかもしれない - 名無しさん 2018-01-21 21 04 25 跳び撃ちに関しては、「シナが常時リロ3発の回避持ってるし、生でシナ未満、DMでシナ超えるならこんなもんか」って考えで書いた。個人的にはここまでしてやっとユニガトと同じ脅威度になれたと思ってる - 名無しさん 2018-01-21 21 14 33 いやいや、弾数3リロ8秒の当てやすい高火力単発よろけの回避付きって正気の沙汰じゃないよ。時限強化限定とはいえ限度がある - 名無しさん 2018-01-21 21 25 07 ルプスは時限強化で歩き撃ち出来るメインが一撃怯みになるけどなwオバヒするとしても550だしwまああっちがおかしいんだけどな。 - 名無しさん 2018-01-23 17 05 36 射程伸びないなら有りだと思うぞ。基本射撃戦だし。 - 名無しさん 2018-01-23 17 08 22 タイマンならまだしも乱戦制圧力やばくない? 簡単に敵の枚数減らして殲滅できるじゃん - 名無しさん 2018-01-23 17 38 28 クッソ当てやすい上にダウン値も低くて普通の回避みたいに連発できるし変形も要らないFATBパージ前特1の話する? - 名無しさん 2018-01-23 17 33 03 言うほど当てやすいか? FAとは似てるけど弾速とか威力とか全然違うでしょ - 名無しさん 2018-01-23 17 41 02 アレに関しては回避ミサイルだけ下方あってもいいと思う。リロードは変わらず、誘導下げるとかどうさ? - 名無しさん 2018-01-23 18 01 38 違いはあってもあっちの方が優秀なのは間違いないだろ? - 名無しさん 2018-01-23 18 08 56 デュエルのメインの弾数がパージで変わるみたいに、こっちも通常時とDMで弾数を別個にすればいいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-25 00 45 47 回避(飛び撃ち)は弾数2リロード5秒という選択肢もある まぁこれは100%ないと思うけどね - 名無しさん 2018-01-21 21 21 26 受け身狩りPFってダメージ補正消せるのかな?演習場ザクでよろけ後少し間を置いてPF使ったら補正かかってなかった。 - 名無しさん 2018-01-20 20 29 59 補正かからないなら横格→受け身狩りPF→マニュメイン3→タックルで魅せ デスコン出来そう - 木主 2018-01-20 20 33 53 横格素当てするとか難易度高すぎるな。 - 名無しさん 2018-01-20 23 52 33 そりゃロマンよ、ロマン。決められたらきっとスカッとするぞ。 - 木主 2018-01-21 15 01 58 なんでバンシィのDM時横特1よりFAガンダムの方が優秀なの?バンシィの性能上げるかFAガンダム弱くしろよ...いや、その前に最近コスト無視が多いし、コストの概念消せよ - 名無しさん 2018-01-19 20 52 20 性能上げなくて良いからリロ8 回避3 ブーストレベル5で150にして前格をガード無視よろけにしてDM時特1から格闘が入るくらいの格闘高速化。こんぐらいで俺は良いや。これでも中間層だと思うがね、ゴッド マスター ルプスは通常時からとっても優秀な一撃よろけ持ってる訳だから。 - 名無しさん 2018-01-19 23 10 11 マスター金色>>ゴッド 金色 ルプスリミッター解除時>マスター通常時>バンシィDM >ルプス通常 ゴッド 通常>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>バンシィ通常。 - 名無しさん 2018-01-19 02 10 39 飛び撃ちの硬直は攻撃だけに影響あるんだね。ステップやブーストには影響ないから、飛び撃ち後にステップかブースト挟んで格闘orタックルすれば繋がるけど、入力ミスを引き起こす要因になるなあ…。やっぱり元に戻してほしい。 - 名無しさん 2018-01-18 13 31 46 格闘の速度上げて貰えば良いさ。 - 名無しさん 2018-01-19 01 59 57 弱いけどPFあるから600で - 名無しさん 2018-01-16 12 16 57 今時PFなんて正直そこまで脅威じゃないんだよなあ。自由のサブやZZのミサイル他にも沢山あるがそちらの方が弾数多いしリロも数倍早いし射程も長くて使い勝手抜群で当てれば敵にコイツのPF決まった時と同等のダメ出せるんだよなあ。ユニみたく離れてもガトで対抗出来るなら話は別だがバンシィ - 名無しさん 2018-01-16 18 20 48 能力据え置きなら500や550でも文句は無いな、ルプスのコスト上げるなら話は別だが。 - 名無しさん 2018-01-16 18 24 25 ユニコならワンパン出来るがコイツはなあ。最高クラスに柔い奴以外ワンパン出来ない。 - 名無しさん 2018-01-16 20 19 54 バンシィは格闘機だから、PF→マニュ射で確殺できないのはいいけどさ、もっと格闘の判定よくしろよとは思う。あと蓄積なんていらねーから、DMのリロをユニコーンと同じにしてください。こいつは格闘判定とDMのリロさえ見直せば十分強い。 - 名無しさん 2018-01-16 20 52 23 特1や足回り強化無いなら耐久値の強化は必須だろう。 - 名無しさん 2018-01-16 21 59 52 飛び撃ちもっと強くして欲しい。敵の慣性乗せた足止まる武装に合わせられるくらいの銃口補正欲しい - 名無しさん 2018-01-17 12 49 30 着地狩りか回避としてしか運用してないから誘導強化よりリロ8 弾数3の方がいいかな - 名無しさん 2018-01-17 15 20 06 下メインの射程400mに延長も必要。300mde - 名無しさん 2018-01-16 10 03 41 途中送信してしまった。300mは短すぎる - 名無しさん 2018-01-16 10 04 45 下メイン照射系の機体の射程短すぎるよね~ - 名無しさん 2018-01-16 11 30 56 格闘機は近距離戦するもんやしこんなもんやろって作った側は思ってそう - 名無しさん 2018-01-16 14 48 52 それこそユニのガトと違ってこっちは射程600あってもよさそう違和感ない武装なのに - 名無しさん 2018-01-16 19 57 42 2発消費で良いからマスターと同じ性能にしてほしいわ。 - 名無しさん 2018-01-16 20 18 23 俺は全弾消費でナイチンより曲げれる照射(爆風付き)が欲しいゾ… メインは打ち切りリロにしてくれると嬉しい - 名無しさん 2018-01-17 03 12 16 特1のリロ8秒に短縮、格闘・タックルの突進速度・距離・誘導強化してよろけ追撃安定するようにすれば一気に強機体になるのでは ビーム補正強化と格闘の判定強化もあれば万々歳 - 名無しさん 2018-01-16 09 38 48 特1弾数3 下入力でガードブレイク 格闘機だからビーム強化はいらんから格闘判定は最強クラスにしてもらいたい。 - 名無しさん 2018-01-16 18 26 52 ガーブレは良さそうだけど弾数3はさすがに欲しがり過ぎだろう - 名無しさん 2018-01-16 20 02 49 600で3発使える奴がいるのにバンシィはダメなの?正直格闘機でマスターやゴッド みたいに通常時からお手軽一撃怯みを強誘導で撃てる訳じゃ無いしDMリロ38のままだとしたら必然的に生存力は上げないとゴッドやマスターと同格レベルにはならないよ。言うてバンシィのDM時よりもマスターの通常時の方が強いんだけどな。 - 名無しさん 2018-01-16 20 14 49 んん?ガーブレやカウンター3発持ってるのなんて既にいたっけか? - 名無しさん 2018-01-16 20 49 03 回避3発の事じゃね?実際カウンターは現環境使えないしマスラオでさえガードブレイク2発使えるんだから700の機体で3発になっても全然おかしくは無いがな。 - 名無しさん 2018-01-16 22 03 33 バンシィが弱い一番の理由。。。。機体が弱いのにコストが高いからヘイトが凄まじい事。常に3つくらい赤矢印状態だわ。 - 名無しさん 2018-01-14 01 53 32 アレックスみたいに少し性能いじってコスト下げればok? - 名無しさん 2018-01-14 08 37 25 現状性能維持でコスト500か550でいんじゃね?BD1より強いかって言われると戦闘面 拠点破壊能力どちらを取っても劣るし。少なくとも550のルプスよりは絶対弱い。 - 名無しさん 2018-01-15 21 12 03 弱いけどPFあるから600で - 名無しさん 2018-01-16 12 16 32 なんだかんだでpfは怖いから先に潰しておきたいしね。 - 名無しさん 2018-01-14 12 40 22 スキルの記述はそのままで、変身のリロードはユニコーンと同じでいいんじゃないか - 名無しさん 2018-01-15 23 27 05 弱い弱い言われてるけど久々に使うと「タイマン強くね⁉︎」と正直に思った。 - 名無しさん 2018-01-14 00 03 55 バンシィにタイマンで負ける奴とか知れてるだろ。毎回デストロイ溜まってる訳じゃ無いしバンシィのデストロイなんてユニコーンに比べるとクソレベルだからな。ユニはデストロイ発動したら滑りながらガトリング撃つだけで大概の敵は倒せる。 - 名無しさん 2018-01-14 01 50 59 あるある。たまに使うと「こいつ強くね?」と思うけど、継続して使うと弱さに気付く - 名無しさん 2018-01-14 07 45 47 完全に1対1なら割とやれる。なんやかんや威力130メイン・6発よろけバルカン・回避2回でタイマンなら通常時でもそれなりにこなせる。DMならよろけさせれば超火力の格闘叩き込める。でも格闘弱判定ビーム補正低すぎ問題やらで他の機体のほうが安定感あるよな…ってなっちゃう - 名無しさん 2018-01-14 08 19 03 なんでバトオペのバンシィは環境についていけてないのに放置され続けてるんや・・・?? マキブのバンシィはあんな強いのに - 名無しさん 2018-01-13 06 52 43 運営とユーザーの認識のズレで放置されてる説 - 名無しさん 2018-01-13 11 01 34 運営「正直強すぎると思います^^」 - 名無しさん 2018-01-13 12 47 41 それ言われたの温玉だぜ。温玉は使い手次第の強化次第では本当にぶっ壊れてるけど。ストフリが完封されちまったぜ、俺がヘタクソなだけなんだけど - 名無しさん 2018-01-13 13 07 08 運営「跳び撃ちとカウンター付けて格闘も強くしたユニとか強すぎw 下メインに照射もあるからぶっ壊れ確定だし修正しなくていいだろw」ぶっちゃけ運営がバンシィを強いと思ってるとしか考えられない - 名無しさん 2018-01-13 23 40 52 「バンシィって弱いんですね~」 - 名無しさん 2018-01-13 23 50 40 やっぱり跳び撃ち後の硬直長くなってない? 格闘すら繋がらないんだけど… - 名無しさん 2018-01-12 23 43 12 νサザの特殊演出追加されたあたりでなぜか硬直長くされたぞ - 名無しさん 2018-01-13 13 26 10 おいお前ら。さっきZZ ナイチン ライザー ターンA ハイニューチーム相手に与4000 被1って戦果だして来たから褒めてくれても良いんだぞ!!めっちゃヘイト高かったけどなw - 名無しさん 2018-01-12 00 23 49 お前か!たまに居るマリーダさんは!バンシィも爆発力はあるからなぁ乱戦にデストロイ噛み合えば戦果は出せる、だが素直に賞賛ものだぞその調子で頼む! - 名無しさん 2018-01-12 04 00 25 乗ってみたけど、隠者・イフ改・ν・エクシア・FA-ZZのチームに与ダメ3000、披撃墜1やった。木主にまだまだ届かないな…もう少し練習してみる。 - 名無しさん 2018-01-13 08 39 21 修正大きく入る可能性あるから今後乗りたいと思うなら今乗らない方が変な癖付かなくて良いと思うぞ。俺はもうだいぶ慣れてしまったから手遅れだけども。雑談板でバンシィで与平均4500とか言ってる奴はどうせ嘘なので平均4500出ないなあおかしいなあとか思わない様に。俺はせいぜい3500が平均だわ。 - 木主 2018-01-14 01 48 45 お前もガンダムかァッ!!....それ敵がガンダムタイプだったからやマリーダさん!ガンダムは敵! - 名無しさん 2018-01-13 12 32 59 ちゃんとユニコーン2号機してますね。 懐かしの要介護機として - 名無しさん 2018-01-10 22 53 36 おい…カスマ行こうぜ… 久々にキレちまったよ… - バンシィ 2018-01-11 02 40 51 私のNTDリロード速度についてこれるかな!? - ユニコーン 2018-01-11 03 16 47 NT-Dが発動してから勝負だろうが何言ってんだこいつ(震え声) - バンシィ 2018-01-11 16 15 10 900ダメージ与えれればリロード速度一緒ですぜ!(無理難題) - 名無しさん 2018-01-11 20 15 43 そんなビーム補正では俺の相手にはなれないぜ... - ユニコーン 2018-01-11 15 50 14 喋るなァアアアアアッ!!(インファ前格連打) - バンシィ 2018-01-11 16 14 07 この分からず屋あああああああああッ!!(スパアマ前格連打) - ユニコーン 2018-01-11 22 42 41 ノルン出す時に多分チョイ上方修正されるだろうし待つべし。 - 名無しさん 2018-01-11 15 44 42 私待つわ、何時までも待つわ - 名無しさん 2018-01-11 20 13 25 なんだこれ懐かしいw - 名無しさん 2018-01-11 15 49 43 ふふ、履歴見て「お、バンシイ、懐かしいやり取りがあったな~」って覗いたら何者かに消されてたのでワンモア サラリーマンバンシイが全く同じ返ししてくれて助かりました。 - 名無しさん 2018-01-11 20 18 00 バンシィ好きだから更新されてると覗いちゃうんだよなぁ… 凡人がランクマで使っていいレベルに強化されてほしいわ - 名無しさん 2018-01-11 22 01 09 ミートゥー、かっこいいし使ってて楽しいから良い塩梅に強化が欲しいです。 とりあえずNTDリロードをユニと一緒に・・・ - 名無しさん 2018-01-11 23 53 10 ユニはLv7NT-Dでぶっ壊れ、でもバンシィは性能がこのままならLv7来てもNT-Dで強機体止まりだと思うし、ユニと同じリロード時間+与ダメで短縮&与ダメでNT-D延長くらいあってもいい気がする - 名無しさん 2018-01-12 16 10 46 今の状態で7って落ちやすさに拍車かかって今より酷い目に合いそう。 - 名無しさん 2018-01-13 01 23 32 ごめりんこ ユニの所に書いてあった 別機体の所にバンシイの真実書くなんて最低だな!過去の私 - 名無しさん 2018-01-12 03 14 53 通常時の格闘で汎用の機体とはカチ合うって言うコメントあるけど出が遅いから実戦だとほぼ100パーセント負けるんだよねwそれをかち合うと言っても良いのだろうか。。。。 - 名無しさん 2018-01-10 19 24 23 現環境、こいつで勝つのは無理だわ。。。どんなに機体愛があっても周りの迷惑にしかならんくて悲しい - 名無しさん 2018-01-04 21 15 31 環境最弱700だからな。 - 名無しさん 2018-01-05 12 58 58 ほんとそれ・・・。どうしようもないぜこいつ - 名無しさん 2018-01-05 18 41 14 コイツを差し置いて運命やνの強化切望してる奴が今湧いてるからな。お前ら退治して来てくれ。 - 名無しさん 2018-01-05 18 47 53 晒し行為にあたるコメントは消去しました - 管理人ケイ 2018-01-13 23 15 18 コイツに乗りたい!2枚タラナイ - 名無しさん 2017-12-31 22 49 44 ボロマケシステムスタンバイ - 名無しさん 2017-12-31 22 52 46 バンシィ、目標に駆逐される! - 名無しさん 2018-01-01 11 38 49 バンシィ・ノルンに乗って蘇る - 名無しさん 2018-01-01 12 21 13 メインBM、下メインに1発よろけのメガキャノン、サブにナイチンミサイル、特1特殊移動、特2変形、変形後特2にPFで、一瞬の捕縛と全武装の強制リロード(リロ時間2倍)とかならバンシィと分けれそう。バンシィは強化されてされろされてください - 名無しさん 2018-01-01 18 05 28 シャベルナァアアア!!の発狂バルカンを忘れては困る - 名無しさん 2018-01-12 10 40 48 変形削って サブにバルカン 特1にミサイル 特2高速移動 でどう?...ていうか、ノルンって変形するっけ - 名無しさん 2018-01-13 12 34 39 変形はNT-Dの事では?アニメだとずっとDMのイメージがあるからそう思うよね。特1はリボルビングランチャーだろうからN→ナイチンサブ、下→単発ダウンとか撃ち分けさせて欲しい - 名無しさん 2018-01-13 13 42 31 メイン BM Nサブ 瞬光式徹甲榴弾(高誘導ミサイル)前サブ ナパーム弾(バズ風) 左右サブ 対空ミサイル(扇状に飛ぶ)後サブ マイクロハイド・ボンブ 特1 特殊移動 特2 メガキャノン(曲げ可能照射)でどや - 名無しさん 2018-01-13 14 24 55 格闘機なのに格闘機相手に格闘で負けるって、おかしいやろ・・・ - 名無しさん 2017-12-29 02 49 15 まずこいつって原作でそんな格闘機感出してたっけ?デルタプラスをネイルでぶっ壊してた位?? - 名無しさん 2017-12-29 15 25 42 それとユニ相手くらいかな? 射撃戦の方が多かった印象があるよ。あの曲がるようなへんなビーム撃つの - 名無しさん 2017-12-30 04 53 27 Wゼロに格闘判定負けんのかよ・・・(白目 - 名無しさん 2017-12-28 15 43 32 こいつに500回数 - 名無しさん 2017-12-28 15 01 30 途中送信失礼しました。こいつに500回乗ってみたら基本的な立ち回り(BRの打ち合い等)がかなり改善されたんですよ…わたしはバンシィに育てられたのか!?…() - 名無しさん 2017-12-28 15 11 42 俺と100M以内で戦って勝てる奴おる?www - DMバンシィ 2017-12-23 22 21 24 パージ残ってる機体のほとんどが勝てます。ハイ。残念だったな!ザコめ!!! - 名無しさん 2017-12-26 04 35 01 ユニコォォォォンッ!!!!(PF - 名無しさん 2018-01-10 17 32 51 wiki内評価ひでぇ・・・。好きな機体なのに悲しい。やっぱ強化しないと駄目だ。マキブみたいにHP3分の1くらいになったら常時デストロイモードetcで - 名無しさん 2017-12-23 01 55 11 ぶっちゃけ永続NTDしても壊れない程度の性能だから困る。PFのリロ不可で良いから永続NTD下さい。 - 名無しさん 2017-12-29 04 43 19 こいつの調整はなんだかんだ難しいと思う。回避の弾数とリロとビーム補正上げたらデストロイモード時とんでもないことになるで。それこそ修正厨沸くぞ - 名無しさん 2017-12-20 14 31 47 こいつには機動3DMでビーム補正150超えてPFから確殺&中距離から激強ガトを硬直ほぼ無しで撃ち続けてくる兄貴がいるらしい。見た目とバルカン以外はこれっぽっちも似てないけどな - 名無しさん 2017-12-22 20 34 51 ならんな。飛び撃ちなんて当たるのが悪いって言うレベルの誘導だし射程も知れてる。回避性能もシナや自由に劣るしメイン射撃の銃口補正弱いしな。パージ持ちや回避3の機体が次々出てきてる現環境で活躍するには思い切った修正は必須だな。格闘判定デュナメス以下だし。 - 名無しさん 2017-12-22 21 10 22 お前らユニがまた強化されたぞ!コイツも強化されてビームライフルが7→8発になるぞ!多分それだけじゃね?wだって運営だもの。 - 名無しさん 2017-12-20 00 55 48 バンシィ久々に使ったんだけど、跳び撃ち後の格闘とかタックルの入力受け付け悪くなってる?なってるとしたらいつ頃修正された? - 名無しさん 2017-12-19 22 36 30 修正された時期はわからんが、受付が悪くなってるな。と言うか、跳び撃ち後の硬直が増えたような気がする… 前までは確定で入ってた跳び撃ち→跳び撃ちのコンボが決まりにくくなってるし、格闘は相手のよろけが終わるまで振れなくなってる - 名無しさん 2017-12-24 01 14 43 コイツとユニコーンの時限強化は撃墜されるまで永続でいいんじゃない?その代わり、変形前はコスト帯90%の性能、変形後105~110%の性能で爆発的強化じゃなくせばいいんじゃない?俺は乗らないけど - 名無しさん 2017-12-19 12 56 13 ユニはダメだな。慣性ガト消すなら良いけど。タダですら強機体なのに要らんだろ。バンシィは良いと思うよ。それでも強機体には入らんな。 - 名無しさん 2017-12-19 19 16 23 PFを覚醒リロードのみにするなら有り - 名無しさん 2017-12-19 19 29 14 バンシィがコスト相応って言う奴はたまたま敵が弱いだけだろうw - 名無しさん 2017-12-19 12 09 36 まあコスト相応はちょっと言いすぎたと思う。でも、産廃だけは絶対にない。 - 名無しさん 2017-12-19 12 33 31 やたらと産廃産廃って言ってるが真の産廃や弱機体クラスを使ったことあるのか?700の中では間違いなく弱いが全体的に見たら普通に戦えるレベルだぞ? - 名無しさん 2017-12-19 10 32 22 真の産廃ってアッガイの事か?使った事あるぞ。 - 名無しさん 2017-12-19 11 58 35 数戦してみたが前言撤回するわ。700の中でもコスト相応クラスはあると個人的には感じた。ただ、ダブルオーと同じく格闘機としてよりかは汎用として立ち回らないといけないのがな。格闘性能はもう少しあげてもいいんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-12-19 12 06 21 数戦してバンシィなんかに負けて顔真っ赤でトランザムしたんだな。仕方ない奴め。 - 名無しさん 2017-12-19 12 14 46 使ってる方からの感想なんだが。 - 名無しさん 2017-12-19 12 17 49 全機体の中でコスパ含めてコイツより弱い機体かあ。ブリッツ アッガイ ゲイツ。はっきりバンシィより弱いと言い切れるのはこのくらいかな。同レベルのDXやホッスクは省かせてもらったわ。 - 名無しさん 2017-12-19 12 06 36 羽「そうだな」 - 名無しさん 2017-12-19 15 13 56 基本的な武装は揃ってるし機動2で足回りもそこそこ、与ダメは3000~4000で安定するから俺は好きだよ(コスト相応とは言っていない) - 名無しさん 2017-12-19 20 32 32 安定はしないだろ。得意な敵が居なかった時のバンシィで3000安定するって事はない。 - 名無しさん 2017-12-22 21 13 02 初めてランクマで取った機体がバンシィだった。ラゴゥで戦闘拒否クソ地雷ランナーして取った機体なんだ。色んな人に迷惑をかけてやっと取った機体なんだ。でも今じゃ出撃数 銀プラまで来た。これもバンシィと一緒にやって来たからなんだ。だから、wikiのアンケートを見るまで俺は認めたくなかった。バンシィが産廃機体だなんて。でも....もう無理だ.。 - 名無しさん 2017-12-19 00 48 39 よーく見てみろ。黒い機体で強い奴居ないから。 - 名無しさん 2017-12-19 01 01 07 つマスター - 名無しさん 2017-12-19 09 55 27 あれはスーパーモードで金ピカになるから。。。。 - 名無しさん 2017-12-19 11 59 17 wikiのしかもアンケの評価なんて真に受けるの止めたら?500回以上乗ってるけど産廃とかありえねーよ。武装使いこなせてないだけだろ。少なくともサザビーホッスクDXら辺より確実に戦果だせるわ - 名無しさん 2017-12-19 01 24 03 その中なら流石にサザビーが強いわ。まあ?DM時以外戦闘しないならそこらの機体よりは数字出るかもねw産廃だよ完全にw君が比較してる機体も産廃だしね?w修正されてバンシィにやられるのが嫌なのかもしれんがどうせそんな強くならんからそこまで抑えに掛からなくても良いと思うよw - 名無しさん 2017-12-19 01 44 20 辛いんだ.....バンシィを使ってやられる事がじゃない。何となく乗った微強化初乗り機体でバンシィよりも良い成績を超お手軽に出せてしまう事が辛いんだ。 - 名無しさん 2017-12-19 10 00 44 わかるわかる・・・ ZZとかあいつとかな - 名無しさん 2017-12-28 15 53 55 誰だよ壊れに入れてる奴wバカな運営が修正しなくなるからやめろw - 名無しさん 2017-12-18 18 21 56 諦めろ!運営がバンシィを弱い機体と見てるわけないだろ!ホットスクランブルを強過ぎですねwとかいうやべーやつらだぞ!武装だけなら壊れだけども! - 名無しさん 2017-12-18 21 25 56 まさかDM時の格闘が弱いのは、VNが壊れていることを暗示している可能性が微レ存…? そして通常時の足回りの悪さは、脚部が壊れているから…? さらにビーム補正が低いのは、運営の頭が壊れているから…? うん。壊れだな!!(錯乱) - 名無しさん 2017-12-18 22 23 25 ストフリ相手にバンシィで9割勝ち続けられるって言い切ってる奴いるけどマジ?よーいどんでDM溜まる前に瞬殺されそうなんだが。 - 名無しさん 2017-12-19 00 35 01 そいつのバンシィは常時DMでサイコフィールドリロード3秒くらいなんだよ。諦めろ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 39 07 俺のサイコフィールドは射程500mだぞ?(嘘) - 名無しさん 2017-12-19 00 45 40 ガンタンク(スパアマ)「それはやべーな。」 スサノオ「はいな~」 マスラオ「知らなかったか?カウンターダッシュの前では無意味!」 - 名無しさん 2017-12-19 00 48 19 そう。僕は産廃なんだよ。もう出撃しないからな!!!!(怒) - 名無しさん 2017-12-18 14 00 49 修正前FAZZくん、お前で落としてやったよ....だから、もう....静かに、ここで.....! - 名無しさん 2017-12-18 17 28 03 お休み。。ばんしぃ。。。 - 名無しさん 2017-12-18 18 06 30 この前のアプデで飛び撃ちの硬直長くなったけど誘導ついた? マニュメインも今みたいに速くなかった気がする - 名無しさん 2017-12-17 19 15 03 久しぶりに使ったけどやっぱり硬直増えてるのか…PF>マニュ2>飛び撃ち>タックルが大好きだったのにタックルが入らなくなって悲しい… - 名無しさん 2017-12-17 22 18 34 格闘はまだ入るけどタックルは入力受け付けないよね どうにか使いやすく修正してくれないかなぁ - 名無しさん 2017-12-17 23 48 53 朗報?バンシィの評価が産廃になった模様。 - 名無しさん 2017-12-17 18 36 27 実装時は強機体だった気がするんだがなぁ....インフレ化に取り残されたのか、実装時ってだけに対応できてない人が多かっただけなのか.... - 名無しさん 2017-12-17 02 58 24 高機動が出過ぎた。機動力で負ける様な格闘機が活躍できる訳が無い。 - 名無しさん 2017-12-17 03 22 04 ルプス「なるほど?」 - 名無しさん 2017-12-17 21 42 47 お前やゴッドやマスターは接近しなくても戦えるし射撃武装が純ビームだけじゃ無いからな。ルプスはピョン格で一気に接近出来るから機動力で完全に負けてるとは言いがたいしな。 - 名無しさん 2017-12-17 23 54 36 コスト相応に入れてる奴絶対同じ奴だろw - 名無しさん 2017-12-16 21 29 57 ノルンよりこっちが好きなんだよなぁ。ノルンは人っぽくなっちゃって - 名無しさん 2017-12-11 07 09 25 前格をガードブレイクの怯みに 回避3リロ9 移動速度ブースト速度を多少強化してタックル威力500 DM時は600 メインダメージソースをタックルにしてしまえば原作から見ても全く違和感無いし前格をガード付きのガードブレイクにすることによってタックルも生きてくる。サイコフィールドでのワンパンも可能になって来るし格闘判定の弱さもある程度緩和出来てそこそこの機体になると思う。 - 名無しさん 2017-12-11 03 26 17 クリスマス機体(ポケ戦?)に合わせて、レベル7開放がなぜか来るから・・・(白目 - 名無しさん 2017-12-10 18 32 58 機体調整 ビームライフルの弾数を8発に調整 以上終わり (ファ!!ってなるな - 名無しさん 2017-12-11 02 22 13 こいつのDM時のN格さ、判定うんぬんは置いといて普通にかっこよくね? - 名無しさん 2017-12-10 16 29 39 1番かっこいいのはDM時の前格ってそれ一 - 名無しさん 2017-12-10 17 41 48 格闘判定弱いなら無理に格闘降らなければいいのに(ボソッ - 名無しさん 2017-12-10 15 22 27 そう言う問題じゃ無いんだろ。700コストの格闘機として位置付けられてる訳だから格闘判定最弱クラスはおかしいだろ。格闘使わず100程度のビーム補正で戦うなら他の機体乗って方が良いしな。機体自体が汎用なら誰も文句言わんと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-10 15 32 20 まぁ確かになぁ……でもさ相手が格闘降ってきてるのになんでわざわざ格闘で対抗しようと思うんだろ?カウンターダッシュかガード使えよって思うw - 名無しさん 2017-12-10 15 34 50 カウンターが死に武装なのは知ってるだろうからいちいち言わんが相手が格闘振って来てるとこに格闘振るってどこに書いてあるんだ?格闘でコンボ決めようとしてる時に他の機体から格闘振られて負ける事はよくある。真後ろからなら分かるが格闘機なんだから正面と側面くらい対応しても良いだろ。 - 名無しさん 2017-12-10 15 41 58 仰る通り。まあコストダウンするなら許すけどさ。 - 名無しさん 2017-12-10 15 47 55 コストダウンに賛成。ノルンが控えてるし順当だと思うわ。 - 名無しさん 2017-12-10 16 49 54 500や500にしよう!ルプスよりは絶対弱いから文句言う奴もそんなおらんだろw - 名無しさん 2017-12-11 02 23 52 確かにそうは書いてなかったなすまん、横からの格闘攻撃で判定負けはおかしいとも思うが別にカウンターは死に武装ではないと思うけど…… - 名無しさん 2017-12-10 15 48 06 タイマンで格闘振ってくるバカなんか居ないからな。コイツの場合は機体的に乱戦の方がまだマシだから基本乱戦になる。乱戦なると弱っちいコイツは大量のヘイトを貰う。カウンター決まる→外からマニュされてオバヒ→死亡。まあアホ相手には使えるけどな。てかタイマンでコイツに負ける機体って流行りの機体じゃ存在してないしな。 - 名無しさん 2017-12-10 15 52 21 そうだな、流行りの機体には壊れ武装があるがこいつにはそれがないからなぁ…… - 名無しさん 2017-12-10 16 04 26 別に強化しなくていいよ、フルクロスみたいに選ばれし者のみが乗れる存在でいい。俺はこいつはフルクロスよりマシだと重ってて十分に戦える要素がある。下手したらゲイツの上位がフルクロスだと思っててでもゲイツの方が安い分貢献できる気がしてるがフルクロスは800の割になあって。 - 名無しさん 2017-12-10 15 15 51 すまん普通武装のフルクロが選ばれし者だけが乗れる存在とかまじ?悪いけど相当下手で無い限り乗れるしバンシィより弱い700とか存在しないからw - 名無しさん 2017-12-10 15 21 01 バンシィ最弱とか言ってるけどさ、普通にいい武装揃ってると思うんだが?少し立ち回り変えるだけでこの機体相当やれるぞ? - 名無しさん 2017-12-10 15 28 09 あー君?そう言う修正防止のコメントは流石に無意味だからやめた方が良いぞ?バンシィ上げるのは流石に無理がある。 - 名無しさん 2017-12-10 15 34 49 別に上げようとしてる訳でもないし、修正防止したいわけでもない。ただ普通にこいつの武装はいい物が揃ってると俺は思ってる。それを使いこなせてないから弱いと思われる。 - 名無しさん 2017-12-10 15 40 42 誤送信︰思われる→思われてるって言いたかった - 名無しさん 2017-12-10 15 43 04 無理すんなってお前の愛機のシナやストフリとは勝手が違うんだからよ。さっさとあっちのスレに戻りな、ここじゃ敵が多過ぎるぞ? - 名無しさん 2017-12-10 15 44 02 まあ荒れる前に帰ろうな、な? - 名無しさん 2017-12-10 15 45 08 そうだなw - 名無しさん 2017-12-10 15 50 01 武装はいいんだよ。武装はな… 古黒みたいにDMでB補(格闘なんていらん)爆上げしてオカルトパワーでビーム減衰して変形N格ぶっ壊れにしてくれればな… - 名無しさん 2017-12-10 17 58 29 俺は止めねぇからよォ…(修正要望) お前らが修正を叫び続ける限り、その先に俺はいるぞォ!!(修正後強格闘機バンシィ) だからよ… やめるんじゃねぇぞ…(サービス終了まで) - 名無しさん 2017-12-10 14 59 45 まぁ見とけよ。弱い機体程上方修正が凄まじいからよ - 名無しさん 2017-12-10 15 41 40 メイン誘導・リロード強化、飛撃ち銃口補正強化、格闘誘導高速化あたりでどや? - 名無しさん 2017-12-10 12 59 32 700として運用するならDMリロは30秒 回避3 リロ8 前格をガード付きガードブレイクの怯みに変更。このくらいまでしても良いと思うね。実際遠距離ワンパンゲーになって射程短い飛び撃ちなんて活躍してないからな。 - 名無しさん 2017-12-10 13 14 33 いやいやDM時の格闘はガード不可の超威力にしようぜ。 - 名無しさん 2017-12-10 13 17 02 それにカウンターダッシュ高速化とビーム補正+30くらいしてくれ。 - 名無しさん 2017-12-10 13 27 54 フィールドは置いといて、NT-Dの効果時間1.5倍とか来ても許されそう - 名無しさん 2017-12-10 13 32 21 ついでに与ダメで効果時間延長してほしいな - 名無しさん 2017-12-10 13 57 11 自由に狩られるわしを可哀想だと思わんかね?(バンシィ) - 名無しさん 2017-12-09 22 58 23 私(バンシィ)のーお墓のーまーえでーなーかーなーいーでくださいー。そこ(バトオペ)に私(バンシィ)は居ません。 - 名無しさん 2017-12-10 04 59 52 運命強化希望してる奴いるけど俺的にはこっちやって欲しいわ。てかルプスが550ならこいつ500でもよくねえか。 - 名無しさん 2017-12-08 19 22 17 コスパ合わせりゃ個人的に格闘機ではルプスが最強だからなあ。格闘能力はバンキチより高いし判定も強い。射撃は全部実弾で環境に強い。ピョン格は相変わらずアホみたいな当たり判定。ゴッドやマスターと比べたら性能は多少劣るかもしれんがバンキチよりは強い。550や500にそのまま下げるのも有りかもな。 - 名無しさん 2017-12-08 19 33 54 アイツはリミッター解除さえすればシャイニングの完全上位互換みたいな性能になるからな。個人的に強さは通常バンシィ<(越えられない壁)<通常ルプス≦ゴッド<Dモードバンシィ≦マスター<解除ルプス≦明鏡止水ゴッド&マスターだと思ってる - 名無しさん 2017-12-08 23 35 56 700のままならブーストと移動速度超強化は必須だろうな。通常時足回りで負けてる時点でシナ相手には負け確と言っても過言では無いしDM発動したとこで近付こうとすればバズが飛んで来て避けてる内に距離取られての繰り返しで結局負ける。ユニみたいに押し付け武装がある訳でも無いし移動速度は爆上げして欲しい。 - 名無しさん 2017-12-09 01 00 17 射撃→ゴッド、マスターより弱い。 格闘→ゴッド マスターより弱い。 なあバンシィ、お前何が得意なの? - 名無しさん 2017-12-08 11 49 28 おい、射程も負けてるぞ! - 名無しさん 2017-12-08 11 50 17 タ、タックルは強いから…(震え声 - 名無しさん 2017-12-08 12 14 57 飛び撃ちでしょおおおおおおおおお!?!?!?(それしかない - 名無しさん 2017-12-08 12 38 35 飛び撃ちは着地か止まっててくれないと当たらないイメージ強い。サイコは避けれる。それ以前に近付かれないから。。。。 - 名無しさん 2017-12-08 15 11 11 サイコフィールド - 名無しさん 2017-12-08 12 45 01 PFと跳び撃ちが届く(当たるとは言っていない)距離で射撃戦(格闘機)するのが得意です(強いとはry) 確殺不可のPFとか要らないから一撃必殺の横薙ぎ爆風付きゲロビが欲しかった - 名無しさん 2017-12-08 16 16 03 コスト泥棒! - 名無しさん 2017-12-08 19 41 55 ステとか武装そのままならクアンタみたいにシステム発動後はずっとそのままでも良い気がするけどな。DM時でも現環境トップクラスのシナやストフリよりは弱いし。そこまでやっても強機体レベルかと。 - 名無しさん 2017-12-07 21 42 03 いいと思うが、さすがにサイコフィールドのリロは伸ばさないとな - 名無しさん 2017-12-07 21 45 23 PFはリロードなしでスキルのみの回復でもいいと思う - 名無しさん 2017-12-07 21 54 29 装甲そこまである訳じゃなし回避リロ10秒の2発だろ?サイコはリロ30でもええんちゃう?回避で避けれるしパージ機体も増えてる現環境だと意外と壊れにはならんと思うけどな。何よりこいつが700コストだと言う事をみんな忘れて無いか? - 名無しさん 2017-12-07 22 19 50 強機体厨が避けられずに発狂するのが見えるぞ。せめて45秒だろう - 名無しさん 2017-12-07 22 23 22 それは腕の問題じゃ。。。開幕ユニ バンシィの数字覚えてたら不意打ち食らってもほぼ対応出来るし回避持ってる機体からしたらサイコフィールドって実際そこまで脅威じゃ無いんだけどな。こいつの場合は決まっても倒し切れん時が殆どだし。FAのミサ→ハイメガコンボより全然可愛いと思うんだが。 - 名無しさん 2017-12-07 22 28 09 全く強機体厨と関係なくて草 - 名無しさん 2017-12-07 22 40 33 格闘以外の武装自体は悪くないんだが取り回しとステが最悪。格闘機としてカテゴライズされたのが運の尽き、そんな機体 - 名無しさん 2017-12-07 13 56 15 取り回しは其処まで思わんが、ステは悲しいよな。一寸の所で変わりそうなんだが、最近はライバル多いしPF位しか特徴無いから多少はスペック盛って欲しい所 - 名無しさん 2017-12-07 17 12 32 跳び撃ちから格闘にすぐに繋げるのが出来ないの気のせい? - 名無しさん 2017-12-07 13 20 17 調べてきた。00ライザーなど攻撃を伴う回避からの格闘はいけた。カウンターダッシュから格闘もいける。跳び撃ちから格闘が繋げられなくなってる…仕様とは思えないから不具合? - 名無しさん 2017-12-07 17 02 01 たしかトビ撃ち格闘はできてたぞ。でも毎回格闘じゃなくビームもするし記憶があいまいだな。 - 名無しさん 2017-12-07 18 13 35 前格ガード付きのガードブレイクくらいにしてくれてもバチ当たらんやろこいつ。。 - 名無しさん 2017-12-05 18 48 19 VNパンチでブレイクどころかそのままダウンまでいきそう - 名無しさん 2017-12-05 20 35 11 マスラオやスサノオに付いてるくらいだからな。格闘火力でも劣るし全然いいんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-12-06 17 23 00 俺とお前で、ガンダムだっ! - 名無しさん 2017-12-07 17 09 42 NTD時のN格はガードブレイクでもいいわ。展開中のVNなんて触れるだけでバラバラやろ - 名無しさん 2017-12-07 13 39 41 個人的に最も可哀想な機体。温玉はまだ格闘機じゃ無いからマシかな。現環境間違い無く最弱の700。このまま500にしても全然許せるな。正直ルプスよりコスト高いのが謎だしw - 名無しさん 2017-12-03 22 20 32 まあ時限切れた時にオバヒする以外はルプスの方が優れてるからな。実弾タイプで環境にも強いしね。 - 名無しさん 2017-12-04 00 17 24 500でも普通。だってタンク400だし。え。。。。 - 名無しさん 2017-12-04 13 02 50 武装的には回避のリロ上げるくらいでやれるやつなんだが、それよりステをどうにかして欲しいな。B補と耐B上げてくれたら最高なんだけど、ここの運営格闘カテゴリーのパラメータに癖があるからなー。 - 名無しさん 2017-12-02 22 12 42 やれるやれないの問題じゃ無い。同じランクマ機体なんだからゴッドと同じくらい強くてもバチ当たらんだろ。700だぞこいつ。 - 名無しさん 2017-12-02 22 26 54 やれるやれないを言えば、一応現状でもそれなりに戦えるしねぇ。ただどう見ても同コスト帯では、って感じがある - 名無しさん 2017-12-02 23 41 28 とりあえずこいつは格闘印の汎用だから(他にもそんなのいるけどw)ビーム135威力8発後ろメインは発生速度はDMと同じで判定のみ違いが出るように、バルカン同じで特殊1は3発、特殊2はユニと同じ30秒でリロで十分だよ。これで丁度いい調整でこわれでもなくみんな納得の性能だろう。 - 名無しさん 2017-12-02 20 54 49 言っても格闘判定の強化は欲しいな。せめて汎用機には安定して勝って欲しい。ソードやらゴッドに負けるのはまだ了承出来るけどデュナメスやらに負ける判定は流石にねえ。 - 名無しさん 2017-12-02 21 22 42 機体だけ書くといまいちあれよ。ゴッドもN格に関しては汎用機のN格と形態問わずソウサイする程度のものだし。とりあえず最高コストの格闘機なんだし1つは目立つ格闘欲しいね、半端に汎用っぽい仕上がりよりも - 名無しさん 2017-12-02 21 57 58 投稿できた。あの漢字一文字でアウトなのね、ちょっとビビった - 名無しさん 2017-12-02 21 59 07 そうさつ(なぜか変換できない) - 名無しさん 2017-12-02 22 19 29 「相殺」単体なら打てるぞ 「殺」の後ろに「す」を打つと弾かれる - 名無しさん 2017-12-02 23 14 44 いや、普通に誤読ボケやろ - 名無しさん 2017-12-02 23 23 06 読み直してようやく気づいたよ、くっついてNGワードが完成してたね…騒がせてすまない - 名無しさん 2017-12-02 23 40 11 カウンターダッシュの速度を爆速にして格闘判定はゴッド並み。回避3のリロ8。もしくはコンテンツを汎用にしてビーム8にして補正130くらいにして回避3リロ8。せめてこれくらいやらんと戦えんな。なんならもっとやっても良い。とりあえずストフリとシナから回避3奪おうぜ。 - 名無しさん 2017-12-02 19 20 25 カウンターダッシュは無理に速くすると逆に当たらなくなるからいいわ(マスラオ見ながら) N格とカウンターモーション入れ替えて射撃ガード入れてくれてもいいと思うの(古黒見ながら) あと前格にアーマー付けて(W0見ながら) - 名無しさん 2017-12-02 20 24 13 移動手段としての活用が出来るようにした方が強いと思うんだよね。カウンターなんて決まっても他からマニュされて死ぬし。 - 名無しさん 2017-12-02 21 24 08 個人的には、戦えないとは思わないんだけどなぁ… - 名無しさん 2017-12-02 20 47 22 同コスト帯の機体見てみろ。正直戦える戦えないの問題では無い。たまにシナ5体編成の敵とか居るがそういう編成でも戦えるのか? - 名無しさん 2017-12-02 21 20 26 5対1なら無理だな…1対1なら、不可能ではないと思うが… - 名無しさん 2017-12-02 21 42 26 不可能でなくとも9割シナが勝つでしょ。腕が同レベルなら10割だがな。 - 名無しさん 2017-12-02 21 51 34 ビームの射程と移動速度がシナのが早いから勝てないよ。仮に射程圏に居たとしてライフルの判定がそもそもレベルが違うし威力も完全に負けてる。近づいても向こうは回避3こちらは2。ぶっ壊れのバズをそこまで足周り優秀でないバンキチが安定して回避は難しい。仮にDM発動してもパージして無けりゃサイコは抜けられるし、無謀に追いかけるとバズで撃たれ、バルカンの撃ち合いしても回避の数と回転率で負け。悪いけど勝ち目無いよ。相手が本物の下手なら勝てるかもな。 - 名無しさん 2017-12-02 22 07 16 ゴッドガンダムやマスターとのこの差はなんだ。埋められる気がしない。 - 名無しさん 2017-12-02 17 05 34 ユニにも言えることだけど、PS後に武装枠潰れるってのが結構なハンデだよな。ユニにはバズ、バンシィには横薙ぎ照射くらいあってもいいと思うが… 今更無理だしなぁ… ステと武装の調整で十分化けると思う - 名無しさん 2017-12-02 20 19 49 今後7が主流になるとすれば格闘機自体がオワコンなのは間違いないんだろうがそれにしても弱い。コスト500のBDやバル4のが強いくらいには弱いw まあ少なくともBDよりは絶対弱い。格闘機って部類は壊れた前例無いんだから思い切って強化して欲しいね。まあそれか500とは言わんから550にしてくれ。最近パージが主流になって来てるしサイコも決まっても確殺じゃ無いし格闘判定もゴミだし集団戦でカウンターとか自滅行為他ならんしこれが700は可哀想だよねえ。シナやストフリと回避入れ替えてもらえよw意外とコイツの遅リロの回避がシナやストフリ行ったら丁度良いくらいになるんかもなwそれでも死に機体には程遠いだろうよ。 - 名無しさん 2017-12-01 23 49 17 PFの弾数を2発にしよう (迷案 - 名無しさん 2017-12-02 00 00 12 PFのリロ時間を15秒にしよう(錯乱) - 名無しさん 2017-12-02 02 32 48 常時DMにしよう(迷案) - 名無しさん 2017-12-02 09 03 04 PFのリロードを40秒にしたら正直常時DMでも良い気はするな。別に特1バンバン使える訳でも無いし格闘判定だってそこまで強く無い。俺は昨日通常時にガンキャに格闘負けした。 - 名無しさん 2017-12-02 12 19 30 運営「前格を高威力の多段ヒットにしました! 拠点破壊にお使い下さい!(悪夢)」 - 名無しさん 2017-12-02 12 07 12 序にNT-D中の格闘全部にガードブレイクつけよう - 名無しさん 2017-12-02 19 10 53 前格だけなら有りだと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-02 19 13 41 丁度いい修正ってどんなくらいかな? 素の機動力ちょい上げて、NT-Dリロ短縮効果の増加かNT-D中の与ダメでNT-D時間延長。 - 名無しさん 2017-11-15 22 56 40 ミスった 特1のリロ短縮して、前格を強制ダウンに変更。可変後横格のコンボが繋がりやすいようにして、飛び撃ちの銃口をνガンの回避バズと同等に。カウンター中のブースト消費を半減させて、カウンターが成立すると回避の弾数が回復。メインをQドーガのエフェクト変えただけの移動撃ち照射とかにしてほしいけど、今更感半端ないしなぁ… - 名無しさん 2017-11-15 23 05 45 発動後は普通に700相応だからやっぱ通常時だと思うんだよねおれは。まず格闘をなんとかしないとといいたいとこだがもうそこは諦めてカウンター&回避のを3回にすればそれだけでだいぶ変わると思う。 - 名無しさん 2017-11-15 23 09 02 発動前が500並だから発動すれば700以上の性能でもいいと思うんだけどなぁ…今からでも汎用に変えてB補上げてくれないかなぁ… - 木主 2017-11-15 23 22 20 バンシィ、結構強いと思うんだけどな。毎回与ダメ4000~5000は出てる。DM時は強いし、FAZZの装甲も簡単に剥がせれる。普通時でも回避とカウンターダッシュで前線行ける。相手が格闘振って来たら目押しでカウンター決めれるのとDMあるから、タイマン楽で占拠も楽。 - PLv29木主 2017-11-12 07 16 51 あとやっぱり、バルカンが助かる。 - 木主 2017-11-12 07 23 57 こういう微妙機体を擁護する奴はだいたい他の機体と比べる事をしない、それと中の人の腕を機体の強さと勘違いしてる - 名無しさん 2017-11-12 13 33 35 これ。ウイング弱くないと思ってたけど他600と比べてみろって言われて目が覚めたわ。強いか弱いかじゃなくて、コスト相応かどうかが大事 - 名無しさん 2017-11-12 13 40 34 なるほど。まあ確かに金無いから先行機体は乗り回してないかな。あくまで個人的には与ダメトップ&総合も取れてるので満足の強さかな。 - 木主 2017-11-12 15 01 27 いや、言うほど悪くないと思うが。確かに中の人に依存する割合が強いのは認めるが、武装の取り回しもいいしDMとPFで荒らすのも行けるから弱いわけじゃない。問題は重要なPF決めた後、押し付けて削りきる火力が致命的に足りない事だと思う - 名無しさん 2017-11-12 16 42 26 実際700の器ではないと思うわ。600にするのはさすがに強いと思うけどまぁ650かなってくらいの性能。 - 名無しさん 2017-11-12 16 10 56 こいつを650にしてくれればノルンを700で出せる - 名無しさん 2017-11-12 16 26 19 敵が弱いかエアプだろ。たまに5000ならまだしも毎回4000〜5000とか現環境ならともかくクアンタとFA修正前に居る訳がない。まあPL30と29がどこまでマッチングが違うか知らんがカウンターなんか決めたとこでヘイト高くて常に見られてるから決まった瞬間にブースト削られて終わりだしそもそも通常時ゴミ性能なのみんな分かってるから常にロック2は貰ってるイメージだな乱戦だと。回避あると言えども回転率は悪いしカウンターと併用。まあ木主が毎回味方優勢の所で戦ってるなら平均4000は出るかもしれんが味方援護として使うなら機動力の高いZZの方が遥かに優秀。PL30帯だと同じ奴見る事も多くなるが局所的にバンシィで5000行く奴いても安定で4000から5000出す奴は少なくとも俺は見た事が無い。 - 名無しさん 2017-11-13 22 37 07 木主が与ダメ実際に出してんだからいいでしょ??そんなあんたが見たことないだけでしょうが、すぐ人を疑うんだな - 名無しさん 2017-11-15 07 37 00 お前はなんでも信じてくれんの? - 名無しさん 2017-11-15 22 51 21 これな 申し訳ないがないと思うわ 毎回は盛りすぎ これはまじwiki民の悪いとこ - 名無しさん 2017-11-15 08 43 10 オレな…覚悟(500回搭乗)してLv6にしたんだよ… けど … なんかこうして、最近の700の性能見たらさ… 悪い やっぱ辛ぇわ… - 名無しさん 2017-11-12 02 58 58 古黒「そりゃ、辛えでしょ・・・」 - 名無しさん 2017-11-12 03 06 43 お前はまだ疑似覚醒とAB装甲に訳分からん格闘範囲があるやろ!甘えんな! - 名無しさん 2017-11-12 08 55 08 ホットスクランブル「ちゃんと言えたじゃねぇか…」 - 名無しさん 2017-11-12 09 50 26 DX「聞けて良かった」 - 名無しさん 2017-11-12 13 34 44 クソどうでもいいけど、ノクトってクアンタにそっくりだよな。量子化して、ファントムソード(ビット)だして、10年後(50年後)に帰ってくる。世界も救ったし、仲間に支えられて成長した。つまり刹那はノクティス・ルシス・チェラム(暴言) - 名無しさん 2017-11-12 13 53 12 格闘機なのに格闘振るメリットが皆無。かといって射撃が強いわけでもない。装甲はこんにゃく - 名無しさん 2017-11-11 06 19 51 とりあえず斬鉄剣は防げるな! - 名無しさん 2017-11-12 08 51 09 そろそろ回避のリロくらい早くしてくれてもいいんじゃない? ランクマでも通常でもほとんどゴッドとマスターしか見ないぞ。あと未強化微強化で地雷してるコイツ - 名無しさん 2017-11-11 00 34 23 バンシィって並の調整しても強くなる気がしない どうせ強化調整するなら思いっ切りぶっ飛んだことしてほしいわ 例えば、回避の弾数3リロード時間5秒とかね - 名無しさん 2017-11-06 23 48 29 アームド・アーマーBSって、高精度で当たりやすいって設定だから、予測短くするなり誘導よくするなりしたらどやろか - 名無しさん 2017-10-25 02 47 03 メインの性能上げて欲しいよね。あと下メインの射程を400mにして欲しい - 名無しさん 2017-10-25 10 26 30 そろそろ800コスでバンシイノルン出そうだよな。主兵装ビームマグナム サブしゃべるなあああバルカンと盾のBC 特1リボルビングランチャー各弾変化←→↑↓Nがジュッテカウンター 特2回避とガードダッシュ3回 パイスキでNTーDでさらに2週目で覚醒バンシイ化! まさに完璧だwwwwww - 名無しさん 2017-10-17 20 38 43 撃ち分け出来るリボルビングランチャーって便利そうだね。単発ダウン、よろけ取り、状況に応じて使えるってのはいいな - 名無しさん 2017-10-25 07 42 03 こいつが弱い弱いと言われる理由はFAとシナンジュが猛威を奮っている今の環境に持ち得る武装が噛み合っていないだけでこの2機がいなけりゃ誰も何も言わないと思うんだ - 名無しさん 2017-10-10 11 45 24 絶対に比較されるユニコーンが後から出たバンシィより全然強いからその2機いなくてもボロクソ言われると思う - 名無しさん 2017-10-10 13 36 13 ガトの弾数による手数ブッパでだれでもごり押しできるけど、うまい人とやり合うならバンシイの方が上。 - 名無しさん 2017-10-17 21 06 13 ガトに頼るのは弱い奴だから引き合いに出されてもな。通常時だろうとトップクラスのメイン武装のマグナムが使えるユニの方が強いのは当たり前だわ - 名無しさん 2017-10-25 09 52 00 この機体で勝とうとするならば徹底的に自分を抑えないとだめだな。戦闘好きの人は特に溜まるまでがまんしないとな。それを徹底すれば5.6キル1デスみたいな成績はよくとれるようになる。味方に負担もかかるけども。 - 名無しさん 2017-10-10 01 36 20 へへ…今まで格闘ふり負けてきたがとうとう無印ウィングに格闘ふり負けるとはな…。 - 名無しさん 2017-10-09 17 45 01 書いても無視されるしいい加減億劫になってきたけど、これもカスマで調べてきたらいいの? 正直もう結果は分かってるもんなんだが - 名無しさん 2017-10-09 17 51 46 調べなくてもいいよ実際負けるんだから。 - 名無しさん 2017-10-10 01 33 47 デマを流されても困るので。とりあえずバンシィの生時の判定は汎用機同等で、NTD時には1段階強化されて普通の格闘機のそれになる。ただ判定の広さはいまいちそうで、何々に負けるどうのはこっちがスカって相手の分が機体の横から引っかかったりしてんじゃないだろうか。以上。ちなみに羽は汎用機同等なので生時で正面からかち合えば両者仰け反り - 名無しさん 2017-10-10 02 56 13 そういうこっちゃない。攻撃の出始めがそもそも遅い。 - 名無しさん 2017-10-10 13 02 34 特1のリロ8秒くらいにならないかな。跳び撃ちとカウンターが同じコマンドで2発しかないからカウンターとか使いづらいんや。潤沢に使えるバル4が羨ましい - 名無しさん 2017-10-08 22 05 46 1回分増えるだけで結構大きく変わってくるわなぁ。リロード短縮で良い案だと思いますよ。 - 名無しさん 2017-10-08 22 52 36 NTD時は弾数増えるとかいいんでない? - 名無しさん 2017-10-09 00 01 06 復刻で機動2できたから乗ってみたけど、言われてるほど弱くはないね。やっぱり回避があるから多少無理も効くしNT-D時は飛び撃も相まってやれることは多い。ただ格闘機なばっかりにやたら高く振られた格闘補正と耐格で損してる。 - 名無しさん 2017-09-30 02 19 00 機動2でB補130辺りになればだいぶ強いんだがなぁ… - 名無しさん 2017-09-30 13 10 08 相手の機体編成次第じゃ完全に死ぬからw FA2体以上いたら狙い撃ちされて終わりよ。 - 名無しさん 2017-09-30 23 10 31 FAZZも怖いけどシナもクッソ怖いぞ。NTDに付いてくる機動力、「跳び撃ちリロ1発×10秒?草wwww」と言わんばかりの回避性能、何より格闘機を寄せ付けない超性能バズ。もうタイマンした日には頭がおかしくなる程にヒート(顔真っ赤) - 名無しさん 2017-10-01 08 26 03 草に草を生やすな - 名無しさん 2017-10-01 08 43 41 接近拒否で単発ダウン撃ってくる奴にはカウンターダッシュすればいい - 名無しさん 2017-10-08 22 36 24 カウンターダッシュしても近づいたところでなんだよなぁ… 向こうの方が硬直も短いからタックルされて終わりな気もする - 名無しさん 2017-10-08 23 59 47 サイコフィールドしろよ… 弱いけど卑下するような性能でもない - 名無しさん 2017-10-10 01 43 11 否定はしないが、FA-ZZはバンシィに限らずおおかたの格闘機 ビーム主体機を喰ってるからなぁ…。登場機体1位2位が自由とエクシアの俺は彼が登場してから別ゲーやってる気分 - 名無しさん 2017-09-30 23 55 06 FAZZは装甲脱がす辺りでこっちの武装がかつかつになるから困る - 名無しさん 2017-10-06 21 28 34 なんで弱いかって言われるのはまさに「格闘機」だからね。格闘なんてあんま使わない。 - 名無しさん 2017-10-06 21 13 58 ほとんど格闘使わないから格闘補正値がもったいないんだよな - 名無しさん 2017-10-06 21 23 59 すっげぇ格補してるだろ…(機動2) 格闘振る機会無いんだぜ… - 名無しさん 2017-09-30 01 58 59 格闘振る機会はないかもしれんがカウンターダッシュ振る機会はあるだろ? - 名無しさん 2017-09-30 21 43 59 コイツに格闘振ってくるアホなんて殆どいないゾ。格闘迎撃も跳び撃ち→マニュメイン→前格のが火力出るし… 乱戦でカウンター決めても他の敵からマニュ射かバズ貰ってオーバーヒート&大ダメージでダウンだからな。泣きたい - 名無しさん 2017-10-01 08 18 47 そんな馬鹿な、このコメント欄だと格闘がかちあった時に一方的に負けるから弱すぎるってコメントばっかりなのに、格闘振ってくる奴がいないとしたらみんな嘘ついてるって事になるが - 名無しさん 2017-10-06 21 18 53 説明不足でスマソ。こっちの格闘に合わせて格闘振ってくる奴はいても、こっちが何もしてない状態、もしくはカウンターで突っ込んでる所に格闘入れてくる奴なんていないってこと - 名無しさん 2017-10-06 23 15 08 狙って格闘に合わせて格闘振るやつなんていないと思うんだよね、ガードしてマニュ射した方がダメージでるんだし、つまり素で格闘撃ってきてるのがほとんどでバンシィ側はそこで格闘振ってたら単純に読み負けてる事に気付いた方がいい - 名無しさん 2017-10-06 23 46 34 まあ、そうだな、現状格闘かち合うのは読み負けてるてことでいいんだけど。しかしそもそも汎用機相手に格闘の出し合いに不利が付くことが700格闘としてどうなんだ…と思うんだ - 名無しさん 2017-10-07 00 32 18 生時なら普通の汎用機と同程度の判定なので、出し合いに不利がつくってことはないぞ、一応 - 名無しさん 2017-10-07 01 22 26 やっとバンシィレベル5にできたぜ!好きな機体だから頑張って乗るぞい! - 名無しさん 2017-09-29 05 34 26 まず見ることないけど、気付いたらカウンターの属性変更と威力上がってるな 今回の復刻かNTD調整の時にいじられたかな? - 名無しさん 2017-09-28 00 03 51 バンシィって誰が相手なら格闘で押し勝てるのでしょうか? デストロイモードでもデスサイズとルプスと相打ちでした・・・700コストなのに!! - 名無しさん 2017-09-27 23 44 33 "ノーマル時の"ゴッドのN格ならいけるんじゃね? - 名無しさん 2017-09-28 00 06 04 こっちのN格がシナのN格に負けた時はテンション上がった(真顔) その機動力と格闘よこせ - 名無しさん 2017-09-28 00 24 48 デストロイなら相打ちになるのでしょうか? ノーマルだと一方的にボコボコになりますね - 名無しさん 2017-09-28 02 18 34 ノーマル同士なら普通に負けてデストロイでやっと相打ちになりそう - 名無しさん 2017-09-28 02 17 49 こいつの格闘技変身前でDTと同じ補正なら強いと思うの俺だけ? - 名無しさん 2017-09-27 15 49 45 なんかしゅっしゅって切る感じがいいww爪でがばばばばーーーな感じ隙がでかい - 名無しさん 2017-09-27 15 53 06 あっ、因みに成績は真ん中ですw - 名無しさん 2017-09-27 02 04 09 バンシィLv4出来たから使ってみたけど、どう戦えばいいかさっぱり分からん。NT-D発動したら飛び撃ちが使えるようになるからまあいいとして、発動前はビームライフルとバルカンしかないし……。バルカンなんか撃ってたら逆にバズ食らって終わりだもんな切ない。サイコフィールド使えなくていいから常時飛び撃ち使えるようにならんかなぁ。Lv29↑でもガンガントップ取っているようなバンシィのプロご教授プリーズ。 - 名無しさん 2017-09-27 01 28 04 バルカンはステップしながら撃ってる?下にも書いてあるけど、メイン下や回避&カウンターダッシュで足掻けば何とかなるよ。 - 名無しさん 2017-09-27 01 54 34 途中送信してしまった。キビキビ動かないといい的だから、装甲2だと難しい思う。可能なら機動2、装甲3かな - 名無しさん 2017-09-27 02 01 39 ガンガントップとれる人ほぼいないと思う 格闘機だけど格闘は確定時以外封印する - 名無しさん 2017-09-27 02 18 24 みなさんありがとうございます。確かにこいつは起動2の方が絶対イイと思った。NT-D発動時の飛び撃ちはほんと便利なんだけど、発動前と発動後の強さに天と地ほどの差がある。ユニコーンなんか比じゃないほどの。発動後も相手が回避に専念して時間稼ぎされたら終わる……。バルカンの射程500にならんかな(笑) - 木主 2017-09-27 15 38 52 機動3が出たら呼んで - 名無しさん 2017-09-26 20 27 47 なおその頃には機動3FAZZとシナが無双している模様 - 名無しさん 2017-09-26 21 41 22 この機体使ってる奴は本当に碌な結果を出さんよな - 名無しさん 2017-09-26 19 26 09 狙われやすいからな。デストロイモードなる前に落ちるのが大半だから… - 名無しさん 2017-09-26 20 32 35 え??こいつ普通に強いじゃんユニコーンモードの時はメインとバルカンと回避行動駆使してデストロになったら飛び撃ちを確長狙って当ててマニュ者PFからマニュ者で結構火力でるよ??ちなパイロット28 - 名無しさん 2017-09-26 19 17 56 すまんな こいつ格闘機なんだわ 格闘機としては最弱レベル - 名無しさん 2017-09-26 19 23 21 汎用寄り格闘機として見てもルプスのが優秀だしな。ぶっちゃけ素00と同レベルかそれ未満だと思ってる - 名無しさん 2017-09-26 19 53 43 僕もね… 最初の頃はそう思ってたんだよ… でも今になって他の700機とタイマンとか乱戦すると性能差に悲しくなってくる… せめてデストロイは与ダメで時間延長してもよかったんじゃないですかね? - 名無しさん 2017-09-26 19 50 52 純粋に聞きたいんだけどこいつ使う時マスタリーどう振ってる?赤振りだったら格闘?ビーム?それとも緑振り? - 名無しさん 2017-09-26 02 27 40 赤緑のビーム振りマニュ射特化 - 名無しさん 2017-09-26 05 24 41 上に同じ。格闘振る機会なんてそうそうないし。 - 名無しさん 2017-09-26 06 44 54 通常時バンシィの回避にBRと同性能と弾が出るようになったら、バンシィ乗りの方々はどう思う? - 名無しさん 2017-09-25 02 41 51 おまいら普通に考えろ。ランクマで見る機体って言えば格闘はルプス ゴッド マスター ギス2くらいだろ。バンシィなんてほとんど見ない。居たとしてもマイナス成績だしなw ランクマの搭乗機体が強さ表してると言っても過言では無いと思うで俺は。 - 名無しさん 2017-09-22 01 50 24 バンシィでいい成績出せる扱えるプレイヤーが少ないだけだろ - 名無しさん 2017-09-22 02 30 16 バンシィで良い成績出せる奴は他の機体乗ると思うんですけど(名推理)。面白い機体だけど勝ちたいならそれなりの機体が有りますしね。 - 名無しさん 2017-09-22 09 26 44 確かにバンシィで成績出せる人間が少ないのは認めよう。でも俺は称号欲しさに500回乗ったけど与ダメ平均3500が限界だわ。それなら何でも無難にこなせる素のZZの方が与ダメは平均4000超えるし占拠も出来るからランクマならやっぱそっち乗るよ。使える奴が居てもバンシィがナンバーワンの機体って奴はほとんど居ないと思うけどね。 - 名無しさん 2017-09-22 17 27 43 押し付け武装がある機体に乗ったほうが楽なだけだぞ。バンシィ普通に強いけど真面目にやってたら疲れるんだよ。 - 名無しさん 2017-09-22 07 36 57 ギャン入れてない時点で低ランだわ - 名無しさん 2017-09-22 08 51 08 上位でもたまにしか居ないけどな。よく見るのはやっぱこの4機。 - 名無しさん 2017-09-22 16 04 48 マジでこいつ弱いの? PFしてからマニュ射 2発とN格でごっそり持っていけるんだけど…与ダメも平均3000は出せるぞ? 回避持ちな点も嬉しい。 - 名無しさん 2017-09-21 18 26 56 弱くはないのよ、うん。他の700が高火力な押し付け武装を持ってるってだけで弱くはないのよ… - 名無しさん 2017-09-21 18 32 15 装甲薄めで耐久も少ないしユニと違ってPFが確殺ではないしでちょっと700としては物足りない性能なだけよ。俺も乗ってるけど与ダメ稼げるし悪い機体ではないよ。カウンター決まると気持ちいいし! - 名無しさん 2017-09-21 19 37 30 近距離での押し付け力に乏しいから、弱いって評価されやすい機体だとは思う。ただ武装はシンプルで取り回し良いから、初心者よりは玄人向けって感じの認識 - 名無しさん 2017-09-21 19 55 41 700コスト乗って平均3000は弱い方に入るだろ。出た当初はそれなりだったけど今はもう他が強いからな。FAレベル5乗りゃ俺でも平均5000出る。しかもバンシィに比べて死なないし。勝ちに行くならバンシィよりもゴッドやルプスの方が強いし。与ダメだけで言うならBD1で平均3000は余裕で超える。これが弱く無いと? - 名無しさん 2017-09-22 01 39 19 何言ってんだ?木主は現環境でそれくらいは取れると言っているんだぞ?FAZZ乗ってる強機体厨と比較しても意味ないだろ…。バンシィでそんくらいなら十分貢献してるだろ。 - 名無しさん 2017-09-22 10 24 59 いや同じ700なんだから比較対象になるよ。腕の話してる訳じゃ無いんだから700コストの中でバンシィが弱い部類に入るって話の趣旨からすればFAやシナンジュも比較対象よ。別に下手とか言ってる訳じゃ無いんだから。 - 名無しさん 2017-09-22 17 15 32 ヘタクソがぎゃあぎゃあ言ってるだけよ - 名無しさん 2017-09-22 01 44 26 これ 変に調整入って出しにくくなるのは勘弁。今のままでいいわ - 名無しさん 2017-09-22 03 37 07 ライザーが常時回避ミサ撃ってるの見るとグヌヌってなる - 名無しさん 2017-09-22 07 16 57 こいつがPF持ってるからお手軽とか言ってる奴がウイングのとこに居たけどマジ?コスト高い上に700コスト最弱ではなから狙われる運命だからPFとか壊れ武装でもなんでも無いと思うんだが。まあPL低けりゃ分からんが少なくとも現環境のPL29の集団の中で簡単に通用する機体じゃ無いぞ。俺は搭乗1500くらいだが平均3500ダメくらいしか出んけどウイング搭乗2回でレベル3使って5000とか全然出たけどな。 - 名無しさん 2017-09-13 17 50 13 PF当てた所でって話よな。ユニは当てればほぼ瀕死か撃破。こいつは半分か稀に瀕死。撃破できるのなんて700だとSフリ隠者くらいじゃないの? てか格闘の性能なんて格闘機として論外。カテゴリ汎用に変えてB補上げろ - 名無しさん 2017-09-13 18 22 03 あとはゼロカスかな。・・・あとデストロイ時、格闘補正は高いんだけどね・・・勿体無いよ・・・ - 名無しさん 2017-09-13 20 43 22 ウイングに勝てないよぉふえーんって嘆いて荒らして暴れてフルボッコに合ってたやつがいたってマジ? - 名無しさん 2017-09-21 17 53 22 まあタイマンなら足が速いウイングの方が有利だろうしそもそも射程で負けてるからウイングの方が有利だし。活躍もウイングの方がしやすいし。勝てるとすれば中継戦しか無いわけで。別に騒いでたそいつは間違っては無いな。 - 名無しさん 2017-09-22 01 43 43 タイマンでウイングゼロに勝てないとか、残念すぎるだろ - 名無しさん 2017-09-22 17 01 34 他から一切手出しされず移動し放題だとしたらウイングゼロが断然強い。狭いならそりゃバンシィが勝つ。あなたが言ってるのはウイングゼロが目の前にいる前提ですよね? - 名無しさん 2017-09-22 17 12 48 そもそもタイマンならNTD発動するまで30秒以上ある訳だからそれまでは近距離でさえウイングゼロの方が強いな - 名無しさん 2017-09-22 17 23 01 腕のない奴が乗ってて、かわいそうな機体 - 名無しさん 2017-09-11 08 55 03 腕のある奴はこんな機体乗らないもんな… こいつもFAZZに殺された機体だわ、可哀想に - 名無しさん 2017-09-11 22 18 28 そもそもの火力が低いからな、相手が格闘ガンガン当たってくれるカカシじゃないと与えダメ出ないし - 名無しさん 2017-09-12 01 35 12 ちょっとでもラグがあるとコンボも出来ないしな。マジでどうやって火力出せばいいのかわからん… B補が低くてマニュ射もそこまで削れないし、格闘なんて一試合に三回振るか振らないかレベル - 名無しさん 2017-09-12 08 32 09 修正でリロード早くなったの遅くなったのかようわからん - 名無しさん 2017-09-09 18 07 16 一秒くらい 通常時弱すぎてほとんど変わらんよ。ましてやウイングゲロビぶっぱ祭りの現環境でリロード遅いダッシュと回避しかないこいつで立ち回るのは不可能に等しい。リロード短縮 弾数3 格闘判定強化の修正を望む。ゴッドと比べたら天と地くらいの差がある。 - 名無しさん 2017-09-09 15 46 22 ゲロビぶっぱ祭りで立ち回るのは不可能に近いのに、格闘判定強化を望む意味がわからないんだが、前々から格闘判定強化してくれって言ってる人はどんな立ち回りなんだ・・・そんなに格闘カチ合うのか?サンドロックのミサミササブをできないようにしてくれって言ってる人達ぐらい謎 - 名無しさん 2017-09-09 16 00 10 こいつの前格もエクシアの前格みたいにガード・アーマー付きになればかなり違う ブッパされても突っ切れる 横から - 名無しさん 2017-09-09 16 11 19 それは判定強化ちゃうやん、アーマーとかつけてくれって話だったのかよ、それなら変な言葉使わずに素直にそう言ったほうがええよスタッフとかが万が一読んでたとしても伝わらないから - 名無しさん 2017-09-09 16 59 11 見た目的に問題あるんで却下 - 名無しさん 2017-09-10 18 38 39 お前それ各種カウンター持ちに同じこと言えんの? ルプスとか隙だらけやぞ - 名無しさん 2017-09-10 20 48 21 本当に過去ログ読んでるの?格闘同士でかち合うのはあまりよろしくないしそんなことにならないよう立ち回れよってのは皆わかってるでしょ。ただ万が一そんなことがあった時に判定で勝ってほしいじゃん。700コストの格闘機なんだからさ。格闘ブンブンしてりゃ勝てる機体にしろとかそんな要求はしてない。 - 名無しさん 2017-09-10 19 04 17 こいつ地味に強化されてる訳だが誰も使ってないんだな - 名無しさん 2017-09-07 18 48 22 そうなの!?ビームスマートガンでどれくらいの短縮がされてるか分かる? - 名無しさん 2017-09-07 18 57 05 すげぇ使いたくてやっと装甲IIまで出来たからスタンダードで練習しているんだが、ユニコーンと違ってなかなか玄人向けのようで難しいなこっちは。何かコツとか戦法、立ち回りとかマスタリーの組み合わせかたとかありますかね? - 名無しさん 2017-08-14 22 34 03 まず突っ込みすぎないことだな。装甲3でも1000を越えないHPの少なさ、決して硬いとは言えない装甲。油断するとすぐ死ぬぞ。基本NT-Dt溜まるまでは引き気味で、狙えそうならメイン下使ってダウン取って味方がやりやすいようにする。メイン下はタイマンでNT-D溜まるまでの時間稼ぎにも使えるのでとても便利です。NT-D溜まったら回避でよろけ狙ってもいいし、カウンターダッシュで近づいてPF狙ってもいいし、タゲ集めてたら前者、そうでないなら後者が基本かな。注意しなきゃいけないのはこいつのPFは確殺じゃないってこと。正直ユニコーンよりこいつにこだわる必要はない。もちろん狙えるなら狙うべきだけど、それに固執して突っ込みすぎて死んだら本末転倒なので状況をしっかり見極めよう。タイマンのときはバルカンが非常に優秀なので積極的に使っていこう。バルカン使うような距離だと敵が格闘振ってくることが多くなるのでカウンターダッシュを合わせられたら最高です。100回くらいしか使ってないからまあ参考程度にどうぞ。 - 名無しさん 2017-08-14 23 12 40 言い忘れてた。個人的にはスキルはリペア推奨。HPの無さが主な理由で。あとは他のスキルと違って基本いつでも気軽に使えるので、PF復活させたいけどHP減ってるからバースト使うのは躊躇うなあってことになりにくいから。生存力が上がることで結果的にNT-Dの回転率も上がりやすいしね。 - 名無しさん 2017-08-14 23 19 02 ご意見と言うか助言と言うか、とりあえず返答ありがとう。確かに装甲IIでも、簡単に落とされることがただあるな。とりあえずリペアでやっていたから今後もスキルはある程度扱い方を理解するまではリペアでやっていこうと思う。攻撃を当てる旅にNT-Dが溜まるとはいえ、やはり初手は最寄りの中継に寄ってから味方と合流する形をとった方が良さそうなのね。PFに関してはユニコーンとは違って露骨に狙わなくて良いのね。だいたい分かったわ最後にもう一度あえて言うおう、ありがとう と。 - 名無しさん 2017-08-14 23 31 58 確定時以外格闘はふらないようにする かな 相手の格闘に合わせて振ると当たり負けするので - 名無しさん 2017-08-15 01 09 11 要するに、デスサイズやSストライクのように、格闘主力で戦わずにやるといいって訳だね。 - 木主 2017-08-15 08 04 51 受身狩りに格闘振れば格闘機は何とかなることが多いけどバンシィは受身狩りにに格闘振ると自分が相手の格闘で返り討ちということが多いので、格闘判定弱いから振るときは慎重にってことです。 カウンターもガード着いてますが攻撃されるとブーストモリモリ減るので乱戦中分かってる相手だと受けてくる人がいるので要注意です。決まったらバル4よりカットされにくい程度で考え2人以上相手にするときはブースト半分は欲しい所 - 名無しさん 2017-08-15 10 56 09 ゴッド見たいに攻撃当てたら特2発動延長とかしてく欲しいです - 名無しさん 2017-08-13 19 44 06 可哀想な700・・・だが断る(運営) - 名無しさん 2017-08-13 20 34 32 同感だわ。コンボ中に変身解くとかやめて欲しい - 名無しさん 2017-08-14 09 18 27 いっそコイツは650にコストダウンして、ノルンを700で出せばいいじゃん そうしないとノルンを800(仮)で出すことになる - 名無しさん 2017-08-11 23 20 11 どっちも700でよくね? - 名無しさん 2017-08-12 01 00 03 ノルンは別に性能上がった!とかじゃなくてストライクみたいなモードチェンジだぞ。 - 名無しさん 2017-08-13 20 34 12 でも機体性能アップ パイロット性能ダウンなイメージはある - 名無しさん 2017-09-12 08 35 56 ノーマル時のN格が相手と同じタイミングで使ってもほぼどの機体相手でも撃ち負けるってやばない?この機体。 - 名無しさん 2017-08-11 13 19 27 700コストの格闘機だぜ?そんなこと・・・・あるね!デュナメスにも負けるクソ判定の格闘 - 名無しさん 2017-08-11 13 34 06 いくらノーマル時の性能が低めに設定されてるからって、コス下支援機に格闘で負けていい訳ないよなぁ?せめてノーマル時でも600格闘機の性能は欲しい。 - 名無しさん 2017-08-11 15 26 32 何か勘違いしているようだがNTD発動してもデュナメスに判定負けるぞ。 - 名無しさん 2017-08-14 23 40 58 ライザーっておかしいよな。汎用機でこいつの格闘判定に勝り、威力でも勝り、射撃その他においても全てこいつに勝ってると言っても過言ではない。同じ700コスト?バンチィヤベーな! - 名無しさん 2017-08-09 21 03 40 バンシィって古黒とかにも格闘かちあうと負けるイメージなんだけどこいつ本当に700コスの格闘機なんですかね - 名無しさん 2017-08-09 21 12 27 下に書いてあったから試したけどパージ後デュナメスに打ち負けするからな。もはや格闘機体じゃない。 - 名無しさん 2017-08-09 21 38 39 ハイパーゴッドの前格にNTD前格で突っ込んで轢き殺されるのはいいとして、デュナに格闘負けってこマ?バンシィは700支援機だった……? - 名無しさん 2017-08-09 23 40 37 まあ下の情報元に一回試しただけだけど負けたでwフツーにN格対N格でわいのバンシィは飛ばされたw 意外とデュナメスの判定が強いんかもしれんな。 - 名無しさん 2017-08-09 23 57 10 気持ちはわかるが ライザー批判ならアッチでやろうぜ - 名無しさん 2017-08-09 21 14 08 コイツが笑われてんだよなぁ……ライザーは格闘寄り(?)の汎用機。こっちは汎用寄りの格闘機。どっちの判定が強くあるべきなんだろうなぁ?それに、木主はライザー批判なんてしてないゾ - 名無しさん 2017-08-09 23 35 21 こいつカウンターダッシュあるじゃん。回避にばっか使わないで使えよ。バンシィよえぇバンシィよえぇ言ってる暇あるなら練習すればってね。 - 名無しさん 2017-08-09 22 51 13 カウンターダッシュ今日Sストライクに決めたけど2発でちょうど落とせるレベルのgmカウンターだよなぁ!? - 名無しさん 2017-08-09 22 55 08 カウンターダッシュして来てる機体に突っ込む馬鹿がどれだけいる事かw どんだけバンシィの上方修正恐れてんだよw 安心しろ修正されてもお前が乗れる程優しい機体にはならんからw - 名無しさん 2017-08-09 23 05 26 格闘振ってくるやつが多い乱戦カウンター決めても周りの敵にマニュ射でブースト削り&ダウンとられて終わりだゾ。まさかタイマンでコイツに格闘振ってくる雑魚限定とか言わねぇよなぁ?(嘲笑) - 名無しさん 2017-08-09 23 30 51 下のほうにもあるし何日か前の雑談にも同じ様に格闘判定の話してるのに別のこと書いてる人がいましたが・・・同一人物? - 名無しさん 2017-08-09 23 42 41 そこを開けて降りてこいマリーダ! 一緒に宇宙へ帰るんだ! 俺と来い! 俺を独りにするな! - ジンネマン 2017-08-07 23 04 11 俺を独りにするな...家族...?美しいよなァッッ!byリディ - 中身 2017-08-09 22 52 14 相手が格闘機じゃないと辛いです……上手く距離取って射撃戦してくる支援、汎用とかむぅ~り~……格闘振っても判定負けする悲しさ。激遅リロの回避。ラグで繋がらない格闘コンボ。変形下格の打ち上げなんて要らないんでぴょん格下さい… - 名無しさん 2017-08-07 11 05 08 ネガってるの同じ奴だと思うけどルプスでも使っとけば?格闘機だから格闘判定強くしてはまだわかるけど、格闘判定弱いからこいつは弱いって言ってる奴はそもそもの使い方間違ってるからどうしようもないわ - 名無しさん 2017-08-07 13 47 04 まあ格闘弱いから弱いって言うより実際700コストじゃ弱いけどな。そもそも射撃する機体だと言いたいんだろうがそれなら下に書いてる人も居るがビーム補正上げて汎用にしてしまわないと他の700コストに完全に劣る。サイコフィールドも強いとか言われてるがなんだかんだ最近の機体ってパージや強誘導武器が揃ってるからそこまで近づくのは難しい。同じ700コストならFAよりもこいつの方が倒し易いからヘイトも集まるしな。ルプス使えって言われてルプス使う奴はハナからバンシィなんか乗らんだろ。ルプスは実弾機と言うこともあるし現環境で言えばコストが同じでもルプスの方が強いくらいだしな。 - 名無しさん 2017-08-07 13 59 30 ビーム補正上げて汎用にしたって今ネガってる奴はネガるでしょ、アーマーでビーム効かないしか言わないのに剥がす腕も脳みそも持ち合わせてないのに、終いにはサイコフィールドも弱いとか言い出すとか機体はインフレしていくけどプレイヤーはデフレして言ってるな - 名無しさん 2017-08-07 14 39 53 まぁFAZZのアーマー剥がして至近距離まで近付こうが可変前ならカスダメ前格以外振れないしな。判定がどうなってるのかわからんが、下手すれば前格でも判定負けするぞ……PFが弱いんじゃなくて、PFから出来ることが並火力コンボだけってのがなぁ……それなら支援要請出して近くの味方にゲロビなりバズなり撃ってもらう方がいい気すらする。 - 名無しさん 2017-08-08 00 52 05 そもそも射撃するならそれこそユニ乗れよと思うんだよな。こっちの方が回避と下メインがあるとか言ってもさ、回避のリロード遅いから優先的に狙われて落とされるだけだし下メインも安ダメでダウンさせるだけだしさ。それにこいつがNTDしても距離離すなりすれば良いだけだから脅威にも感じないんだよな - 名無しさん 2017-08-07 14 47 09 格闘振れない最高コスト格闘機の使い方教えて。ゴッドに比べて変形後の武装も弱すぎるんだよこの機体。特殊な武装がある訳でもないし、ユニみたいにPFから即死させられる火力も無い。射撃戦なんかしてたら火力足らんわほとんどの機体に不利だわで、味方からしてもカスダメでダウン取られたら邪魔でしかない。上手ければちゃんと活躍出来るんだろうけど、ゴッドに比べて活躍できる場面が限られすぎじゃないか? - 名無しさん 2017-08-08 00 42 16 新情報。木主がパージ後格闘でトランザムもしてないデュナメスの格闘判定に負けた模様。 - 名無しさん 2017-08-06 01 35 36 それヤバいなw運営も早く汎用機にするか格闘強化すりゃいいのにw - 名無しさん 2017-08-06 21 55 43 バンシィは格闘中パージ怯み食らわない様にして欲しいわ。そうしてくれりゃもう少しFAに対応出来るだろうに今の環境じゃNTD発動してても敵が下手じゃなけりゃ歯が立たん性能だわ。 - 名無しさん 2017-08-05 18 25 46 運営「NTD中の格闘全部に当たり判定拡大&判定強化に威力upと射撃ガード付けよ!! ついでにNTD中限定で回避を4回に増やすぞぉ!! これで皆が満足するはずだ!!……おっと、ステータスいじり忘れる所だった!! とりあえずブースト上げとこ!!」 - 名無しさん 2017-08-05 22 24 28 通常時の格闘も強化して欲しいわ。NTD中回避4とかは意外と面白いかもな。 - 名無しさん 2017-08-05 22 53 38 パージ後汎用のライザーに格闘で判定負けとかまじおかしいだろw何の為の格闘機だよwせめて格闘機以外には判定勝ってくれよ。。700コストの格闘機だろ?えぇ? - 名無しさん 2017-08-03 22 34 22 安心しろそれは皆が思ってる事だ。今は耐えるのだ!! - 名無しさん 2017-08-03 22 40 20 NT-D中はフルクロに判定勝ちしてもいいと思うわ。今の判定は流石に酷すぎる。最低でもフルクロと互角レベルが妥当。 - 名無しさん 2017-08-03 22 55 51 しかも格闘コンボの威力はフルクロやライザー以下だからな。格闘補正プラス50格闘判定強化くらいはしてほしいわな。それか判定強化だけで回避を3か4にするかかね。4と聞いたらやり過ぎに聞こえるだろうがカウンターダッシュとも共有していて通常時の回避性能が低いからそのくらいでも良いんじゃ無いかと思う。それかNTD時は前格にガード無効ほしい。 - 名無しさん 2017-08-04 01 10 02 だーかーらー!特1で動きとめて殴れぇ(笑)あと格闘に格闘で勝負じゃなくてカウンターダッシュだぁ!! - 名無しさん 2017-08-04 01 31 13 状況がどうのと言ってる訳じゃないって理解できない?判定が弱いとただその1点だけを言ってんだよ。格闘に格闘振るのは悪手とかそういうことを言いたいんじゃねえんだよ。 - 名無しさん 2017-08-04 02 03 51 しっ!理解できたらこんなこと書かないでしょ!触れちゃダメよ! - 名無しさん 2017-08-04 05 07 43 700コスト機最弱の格闘判定の可能性・・・格闘機なのに - 名無しさん 2017-08-04 05 08 41 一緒に泣こうぜ…… - 素00乗り 2017-08-04 08 31 05 知ってるか……? NTD中のどの格闘よりも解放古黒N格の方が優秀なんだぜ…… てかカウンター中のガードでブースト消費すんのヤメロ。NTDの乱舞中はむしろ弾け - 名無しさん 2017-08-04 11 15 04 まあ600コストだが、いじけてる当たり判定狭くて、サブをばら撒くとダメージ下方補正かかるギャンの肩でも抱いて一緒に泣くがいいのさ。 - 名無しさん 2017-08-04 11 35 50 NTDが強いって言ってもシナンジュのバズ2発分 FAZZのハイメガの方が当てやすいし近づかなくて良いからバンバン使えるし。ハイメガとかリロード20秒だしな。サイコフィールドとか変形時間プラス変形中の時間で1分くらいいるし正直今更な武装。ユニコーンならほぼ確殺出来てもこいつの場合そんな芸当は出来ない。FAとかミサイル撒きながら逃げたら良いしシナンジュに至っては近づいたらバズ打てば良いし最悪パージもある。あまり無理にフィールド使おうとすると戦果が悪くなる。700コストだから基本狙われるしバンシィに関してはレベル6の方が良い。機動2?FAZZのハイメガで即死。バイオセンサー無しでなw - 名無しさん 2017-08-03 02 27 39 所々わからんけど、装甲2NTDでもハイメガで即死だぞ。バイセン中だと最終段だけで瀕死 - 名無しさん 2017-08-03 11 44 53 コイツは個人的にユニコより強い。回避あるぶんユニよりNTーD発動までが強い、NTーD中も、跳びうちからのコンボが強い。PFはシンプルに強武装。カウンターダッシュあるだけで格闘機への抑制になる。ステップふんでで格闘振ってきたけどガード間に合わない時はカウンターダッシュ使えるしバルカンか優秀。見られてなければ下メインでドンドンダウンをとって開幕Cを少し楽に戦えるようにできる機体。 - 名無しさん 2017-08-02 10 46 55 武装面は優秀なのよ 問題はそこではない 格闘機でありながら当たり判定が弱く、格闘機ゆえにデフォのビーム補正が低いこと この性能なら元から、格闘寄りの汎用機にしてくれればよかった - 名無しさん 2017-08-02 11 32 06 まあそれはそうですが、ここにコメント書いてる人の大半がバンシィを下に見すぎですわ。700コスト下位ではなく、700相当の強さだと思ってます。 - 名無しさん 2017-08-02 20 53 14 ちょっと前まではコスト相応だったのよ でもFA-ZZやシナンジュなどせいで、700帯のハードルが上がってしまったのよ 加えて、この2機との相性が悪いときてる 現環境ではバンシィはキツイ - 名無しさん 2017-08-02 21 26 30 FAZZはハイメガで即死、シナはユニへのアンチ武装がバンシィにダイレクトアタック状態だしな。 - 名無しさん 2017-08-03 01 27 33 自分乗ってなさそうだね。見られて無ければとかC取りに行ってる時点で大半の敵からロック食らうぞ。FAZZやシナンジュに比べたら格段に倒しやすい700コスなんだから敵に見られて無い想定はしない方が良いよ。てかシナンジュやFAが溢れてる現環境で下メインなんかそうそう打てんわ。ユニコーンより強いと感じるのはユニコーン対こいつの場合であって結局総合的にはユニの方が強いし手軽だしな。出た当初は確かに700相応だっただろうが今の環境なら600でも良いと思うわ。せめて回避3の格闘判定強化くらい無いとやりあえないわ。パージ前ジャスティスと同じ。パージ後ゴッドと同じ。このくらいの判定希望だわ。 - 名無しさん 2017-08-02 21 19 34 えっ700コストの弱い機体ランキング?1位DX?バンシィ?ええ勝負やな。 - 名無しさん 2017-08-02 21 45 52 わちき、許された! - ホットスクランブル 2017-08-02 22 33 42 君は殿堂入りだから… - 名無しさん 2017-08-02 23 10 46 それでも僕は王道を征く元祖微強化ロッキャンユニですかねぇ…… - 名無しさん 2017-08-03 01 28 52 開幕Cでユニと対面して御覧なさい 回避よりガトリング、そしてリロードのおっそいNTD・・・ユニのが強い - 名無しさん 2017-08-03 01 48 32 自分の勘違いだと思いたいのですが、バンシィのN格ってシナンジュのN格に当たり負けします? - 名無しさん 2017-08-01 02 47 44 シナンジュはパージ前と後では判定違うみたいだぞ 仮にパージ後だったら、格闘機並みの判定になるらしい バンシィが変形前だったら負けるね - 名無しさん 2017-08-01 17 38 21 なるほど、バルカンで苛め抜いてタンクパージ後振ってきたので「今だ!」と思ったらやられていました。 マジかバンシィ・・・ - 名無しさん 2017-08-01 18 45 10 パージ前、ヘビアやザクと同じ。パージ後汎用の普通ラインと同じ。ジャスティスやライザーには基本判定負け。ルプスやゴッド等は言うまでも無い。700コストの格闘機?何処が?みたいな感じだな。いっそのこと汎用にしてビーム上げろよw 格闘自体当たり判定も弱いしコンボ繋いでも基本的に汎用のライザーや古黒の方がダメージが若干高めなので本機は格闘機と思って使わないで欲しい。ピョン格してくるルプスにはカウンターがよく入る事を言っておく。700コス帯ではDX バンシィ こいつらが一番弱いので趣味機体である。 - 名無しさん 2017-08-01 20 14 28 DXと肩を並べてしまうとは・・・格闘機の面汚しめ! つれぇぜ - 名無しさん 2017-08-01 22 56 14 なんならサイコフィールド打ち切りでずっとNTDでもいいくらいの性能だな。NTD発動した所で射撃はバルカン以外ビームだから結局FAZZの方が有利だったりするしこいつに関しては常時NTDでも良いと思うけどね。 - 名無しさん 2017-07-30 04 57 07 PFからの格闘コンボできるとイケメンよ でもアーマー残ってるFA-ZZにPFぶっぱしちゃイカンよ パージよろけから逆にこっちがマニュ連かハイメガで蒸発まであるぞ - 名無しさん 2017-07-30 07 00 23 コイツのN格振りながらFAZZに近付いて当たる範囲でパージされても何事も無かったように切り抜けてくんだけど、アーマーでもあるのか? てかホントにハイメガが痛い。NTDとか関係なく溶ける - 名無しさん 2017-08-02 12 08 08 常時NTDでも下手が使ったらただのゴミになる。判定が弱い格闘の使うタイミングを見極めるのが大事だな。格闘が弱い格闘機とはまさにこいつの事を言う。コスト600でいんじゃね?wルプスより弱いだろw - 名無しさん 2017-07-30 17 22 44 常時となればNTDの機動力といつでも跳び撃ちが使用可能でヤバい事になると思うけどな。格闘自体はブンブンじゃなく追撃や着地狩りやらに用いればいいんだし - 名無しさん 2017-07-30 17 48 48 飛び撃ちは誘導低いから下手か乱戦じゃなきゃそこまでバンバン当たらないし射程も長い訳じゃないからね。今のこいつに勝てなくて顔真っ赤にしてる奴が居るとしたらよほど下手なんだろう。DXもそうだがコスト700の性能じゃないのは間違い無いかな。 - 名無しさん 2017-07-30 20 40 27 跳び撃ちってそんなに誘導頼りに放つ場面ってあるか? 射程も300で十分。それぐらいの距離の射撃自体見てから回避やジャスガ余裕でしたってもんなんだから。700コスト帯で立ち位置はどうかって言えば微妙だと同意するが、NTD時の性能や兵装はケチつけられるもんじゃないぞ - 名無しさん 2017-07-30 20 52 36 マジで言ってる事が修正前ユニコーンと一緒じゃん、笑うしかないわ - 名無しさん 2017-07-30 17 53 23 ユニと同時実装されてたら「新武装3つとか優遇されすぎw」とか「横格からコンボ確定とか強くね?」って言われてたハズなんだが、時代の流れって怖いな…… - 名無しさん 2017-08-02 12 12 38 通常時できることなさすぎて全く活躍できない…。ただの回避もエクシアなら今取れたなっていう状況多いし、肝心のDMもメインが常時リロードのせいでPFでダメ伸ばせない。なんで格闘機なのってくらい格闘ねじ込む選択肢がないし、そもそも格闘振るメリットがない。 - 名無しさん 2017-07-28 12 22 39 汎用の古黒や運命の方がリーチ長いし巻き込めるのにこいつはなぁ。格闘の範囲をもうちょっとなんとかしてほしいよな。 - 名無しさん 2017-07-28 12 33 46 N格モーションをカウンターと入れ替えたらいい感じになるかもな - 名無しさん 2017-07-28 23 29 07 修正前ユニコーン並に意味不明なネガり方するやつが増えたな、ぶっ壊れ機体だとすぐ叩くのにぶっ壊れじゃないとネガるというバトネク民の闇 - 名無しさん 2017-07-28 13 25 11 シナンジュがわかりやすい例だな まぁどのゲームでもそんなものでしょ - 名無しさん 2017-07-28 13 30 58 木主の前半は扱えてないだけだと思うが、後半の格闘に関しては同感だな。最高コス格闘機とは思えない格闘性能だわ - 名無しさん 2017-07-28 15 00 44 ほぼ同じ武装のエールと違って使いやすい後メインがあるんだからダウン取りに徹すればいいんじゃない?そうじゃなくともバル4みたくカウンターダッシュで威圧かけてみるとか - 名無しさん 2017-07-28 16 18 38 バル4はカウンターと回避が別枠で、しかもカウンターは5秒リロ 残念だがバル4みたいな動きは無理 - 名無しさん 2017-07-28 18 52 41 強化バルカン、ダウン武装、回避と3種の神器が揃ってるんだから、むしろ何でもできるやろ - 名無しさん 2017-07-28 17 41 07 カウンターと回避の弾数が別になってるバグがあったけど、それを仕様にしてくれたら嬉しいな。カウンターカッコイイからアホみたいに狙ってるけど、格闘振ってくる奴が稀で回避使って肝心な時にカウンターできない←大体自分のせい もうN格に射撃ガードでも付けたら?与格闘ダメでNTD延長とかしたら格闘降る人増えるんじゃない? - 名無しさん 2017-07-28 17 50 05 こいつの覚醒ってリペア一択かな?バッシュだと変形時に使いたくなって結局抱え落ちが多いし - 名無しさん 2017-07-28 12 13 44 自分はリペア。PF撃った後に使いたいのは変わらないけど、前線にいられる時間増えるし800特有のクソ長お座りする必要もないしでいい感じ。微量でも味方も回復できるし使おうと思えばいつでも使えるのが魅力 - 名無しさん 2017-07-28 17 55 56 さっきこいつのレベル6居たが与ダメ4500 中継4の奴居たな。スタダでよくそんな成果出せるもんだ。相手にFA2機居たのにも関わらず1落ちだったしやっぱバンシイのレベル6作るようなマニアは上手いのね。俺なんか乗ってもせいぜい3000がいいとこだぞ。 - 名無しさん 2017-07-23 22 53 54 ごく僅かな希少種だな。ほとんどはダメ2000も出せない奴ばかりただバンシイ6とかは俺も期待してしまうかもw - 名無しさん 2017-07-27 18 50 52 噛み合わないと全く与ダメとれない時もあるからなぁ……相手に格闘機がいるといいけど、汎用急襲の集まりだと死ねる。バンシィにどんな立ち回りして欲しいとかないですか?参考にしたいです - 名無しさん 2017-07-28 01 02 30 自分がよく使ってるコンボですがこれってどのくらい強いですか?特殊攻撃2→マニュアルメイン3連射→タックル。タックル中のNT-Dの時間経過がもったいない気がするので他のコンボにした方がいいですかね? - 名無しさん 2017-07-23 21 37 25 特2→横格→前格 わいはこれ。メインはフィールドで使いたいから温存。 - 名無しさん 2017-07-23 22 31 20 横からなんだが特2ってフィールドじゃね? - 名無しさん 2017-07-23 22 37 40 すまんビームと勘違いしとった。 - 名無しさん 2017-07-23 22 39 14 格闘の当たり判定をですね。。ゲホッ!! - 名無しさん 2017-07-23 15 41 37 この機体は射撃が強いんだから射撃しなよ。バルカンがある分ルプスみたいに与ダメほぼ射撃のみとかにはなりにくいし。格闘は確定状況かよほど迂闊な動きする敵以外には振らんことだ。 - 名無しさん 2017-07-21 23 05 38 補正を見て射撃が強いとかギャグだよな? - 名無しさん 2017-07-22 11 50 39 お前大丈夫か?700コストだぞ? - 名無しさん 2017-07-22 22 41 42 NT-D中のN格がヘビアのN格と五分五分でワロタ いくらなんでも判定弱すぎる - 名無しさん 2017-07-21 19 06 13 格闘機のくせに格闘弱くてどうすんのよって感じだな。運命と古黒みたいに積極的に振っていける性能にして欲しかった。けどもう当分修正はないんだろうな… - 名無しさん 2017-07-21 21 46 19 ゴッドガンダムと同じコストとは思えない。 - 名無しさん 2017-07-21 19 01 02 DX「」 - 名無しさん 2017-07-21 19 06 05 せ、せめて格闘で汎用に押し負けないようにして。。。 - 名無しさん 2017-07-21 03 00 33 あー確かにそれは俺も思うわw700コスだもんなこいつw - 名無しさん 2017-07-21 16 36 19 NTD時の格闘の判定でかくしてもっと引っ掛け易いようにして欲しい。VNは振動してるんだから見た目以上の当たり判定あってもいいと思うのよ - 名無しさん 2017-07-21 18 04 11 アームドアーマーって言うぐらいなんだし格闘にエクシアやフルクロみたいにアーマーがあればな。通常時が弱いんだからNTD中は格闘で暴れられるようにして欲しいわね - 名無しさん 2017-07-21 18 12 56 現環境的には不利なんだからHPもうちょい盛ってやれば良かったのに装甲3くらいは。 - 名無しさん 2017-07-20 22 45 42 バンシィ復刻嬉しいけどシナンジュ、フルアーマーZZのパージ持ちが多いからキツい環境だな… - 名無しさん 2017-07-20 21 04 35 バンシィのLv2プラン全然落ちまつぇん! 神(運営)が無強化で使えと仰っている気がします。そういう徴がありました。初めてバンシィのカウンター食らいました。きっとお前も使えという徴です。バンシィ出る! - 名無しさん 2017-07-20 16 36 07 「EXを使えという徴」 が抜けてます - 名無しさん 2017-07-20 16 48 42 バンシィ復刻嬉しいけどフルアーマーZZ、 - 名無しさん 2017-07-20 20 58 59 誤送信 失礼 - 名無しさん 2017-07-20 21 00 33 ちと聞きたい 変形前のバンシィN格が、ライザーのN格に判定負けした しかも何回も これってつまり格闘機のバンシィが汎用機のライザーに格闘で劣るってことか? - 名無しさん 2017-07-19 20 58 39 格闘機だから格闘の判定強いとかいうのはバトネクにはないと思うぞ。バンシィは格闘機のくせに引っ掛け能力低いから格闘振ってくる相手にはカウンター狙った方が良い - 名無しさん 2017-07-19 21 17 49 カウンター狙うよりはジャスガで良いでしょ、ジャスガでカウンターするって意味合いで言ってるのなら良いけど。こいつのカウンターは回避も兼用だし残弾引継ぎでNTDだから飛び撃ちにも影響するからなるべく温存するべきでしょ。リロードがもうちょい早くなれば強気に使ってもいけたが今となっては最高コスト帯じゃ最低の回転率だからな - 名無しさん 2017-07-20 02 08 27 俺ガード下手だからジャスガの選択肢なかった。確かにジャスガできるならそっちの方がいいわ - 名無しさん 2017-07-20 12 22 29 現行最高コストだけあって装甲が控えめなの以外は使いやすいというか強力な要素ばかり揃ってるから、今回の復刻で開発・強化した人増えて遭遇率上がるかな?ほかの機体でも視界外から不意打ち超火力が飛んできて即死とかザラだから多少の装甲薄なんて気にすんな! - 名無しさん 2017-07-19 19 58 24 これを機にバンシィ使う人増えてほしいからページを若干編集。にわかながら乗ってて楽しいし研究のし甲斐のある機体だと思うから、みんなで修正・追記していこうよ。 - 名無しさん 2017-07-19 18 41 52 誰も話題に上げてないな、まあ性能調整皆無に近いからしょうがないか。上方修正来ないと今の高コストに対抗するには力不足と思うけどな。実際使ってる奴を最近は見ること無かったしさ - 名無しさん 2017-07-19 07 33 02 ええ、普通に強いっしょ。自分が使わないのはまだ機動2が完成してないからだ・・・。復刻と聞いて速攻腐らせてた装甲2プラン使ったよ。うん、これしなけりゃユニコーンの機動2がもう作れてるわ - 名無しさん 2017-07-19 11 08 55 後メインの射程350mになんないかな。ゴッドもハイパーモード時350mだからいいよね? - 名無しさん 2017-07-09 13 41 53 フルクロのスカルヘッドが短縮・・・ということは・・・・ - 名無しさん 2017-07-08 09 03 16 単純にリロード短縮よりゴッドみたいにNTD中にダメージで延長欲しいな - 名無しさん 2017-07-08 13 19 44 それも楽しそうですがPFのリロードが消えてなくならないとNTD→PF→解除前にもう一回PF という恐ろしい事になりかねないどすえ - 名無しさん 2017-07-08 13 25 51 こいつとユニコーン使ってて思うけどさ、対トランザムライザーの切り札だよな。流石の量子化もサイコフィールドからは逃げられないし - 名無しさん 2017-07-05 14 32 10 ユニよりコイツの方が対トランザムライザー性能は高いぞ。ユニはSF外すと死が確定するけどこっちは回避撃ちにカウンターまであるからな - 名無しさん 2017-07-05 15 55 02 別に変わらないだろ。逆になんでユニがpf外すと死が確定になるのか教えて。 - 名無しさん 2017-07-05 17 11 21 どんな考え方か知らないけど、回避有りと無しじゃどっちの方が生存能力高いかわかるでしょ?それにデストロイユニでもガト使い果たせばそこまで脅威じゃないし、下メインと回避ミサでよろけ取られてソードで終了。ソード避けてマニュしようがガト撃とうがタイミング遅ければ粒子化で終わり。逆にバンシィなら回避でソード避けるついでによろけまでとれるし、通常時でもユニよりは戦える。回避使い切ってもガト無くしたユニとは違って下メインでダウン取れるし、相手が暴れたい時間をゴリゴリ減らせるんだから味方への脅威も減る。トランザムの時間を削るならユニのがいいけど、正直乱戦で粒子化させられるとかなり迷惑。個人的にバンシィの方がライザーとタイマンしても安心して戦える。あとサイコフィールドってpsなの?あ、ライザーにサイフィとかまず当たらないと思うよ。近付こうものなら至近距離回避ミサで避けられるか下メインで死。アホなライザーなら自分から近付いて来るけど、逃げられると粒子化とトランザム時の機動力も合わさってまず捕まえられないと思う。 - 名無しさん 2017-07-05 18 03 53 ライザー自体時間制限付きのあれなのだから、回避の有無やらダウンを取る兵装の差は大きいよな、ってわけで横から同意するがさすがに読みにくいよ。 あとPsycho FieldでPFだ - 名無しさん 2017-07-05 18 13 39 説明下手で申し訳ない。pfってそういう事だったのか……教えてくれてありがとう - 名無しさん 2017-07-06 15 53 59 めっちゃ早口で言ってそうwww - 名無しさん 2017-07-06 13 04 02 ユニコーンならライザーソード当たっても平気なんでガトあるユニコは戦えます。NTD発動中の話ですけどね - 名無しさん 2017-07-06 13 25 54 ソード当たったらその後の戦闘どうする?ほぼ瀕死まで持ってかれると思うんだけど…… - 名無しさん 2017-07-06 15 51 09 めっちゃ長いうえに緑枝の疑問を即効ですげ替えてて草 - 名無しさん 2017-07-06 14 01 45 ユニがpf外すとその後ライザーに対抗できる武装が少ないって言いたかった。読みづらくて本当に申し訳ない - 名無しさん 2017-07-06 15 56 02 特殊回避ないと戦えないのかな? 後下メイン過信しすぎな - 名無しさん 2017-07-06 14 14 13 別に喧嘩させるために書き込ませて頂いたわけじゃないんですけど・・・。ぶっちゃけ特殊回避じゃなくてカウンターダッシュが嬉しいですよね。奴がバカみたいにミサイル撃って来ても喰らわないし - 木主 2017-07-06 14 18 05 個人的にはジャストガードしやすいミサイルよりもソードをどうにかしたいな~と……自分の説明下手でこんな事になってしまって申し訳ないです - 名無しさん 2017-07-06 16 04 26 個人的にって書いてくれてるからわかってると思うけど乗り手次第ってことはちゃんと理解してるか?ユニも万死も武装が違う分立ち回りや保つ距離も違ってくる。その文読んでると敵がトランザムライザー関係なく全機体に対してユニより強いって書いてるようにしか読めないよ。トランザムしてるライザーに足とまる下メインとか無謀だし、木主は脅威であるトランザムライザーにPFが有効と言ってること、緑枝のなぜPF外すのが死に繋がるかということと内容がずれてる。あと揚げ足取るようで悪いが粒子化なんて兵装は存在しない。 - 名無しさん 2017-07-19 20 33 06 味方のコストが低いと、ヘイト集まり苦しくなる。しかしライザーや神、運命が一緒にいるとヘイトがそっちに集まるので動きが楽になり、武装も相まって大暴れできる。 - 名無しさん 2017-07-05 11 33 28 バンシィのバルカンってどの世代のバルカンなんですか?6発よろけのνバルカンか、10連可能なエールバルカンか、初期性能のゼフィランサスバルカン、それ以外なのか教えてください - 名無しさん 2017-06-24 15 45 31 すみません上に書いてありました - 名無しさん 2017-06-24 15 46 37 バンシィって立場的にフルクロと一緒だよな? 基本が出来てないと上手く扱えない だって変形前に使えるのメインとサブだけじゃん 格闘機なのに格闘能力はふつうという 変形してやっと格闘機になれるって感じ PFあるけど、ユニコーンより射撃値低いからワンキルできないこともなる 中途半端な機体だとオレは思う - 名無しさん 2017-06-23 21 30 28 戦い方はほぼ汎用なのに格闘機にされたせいでビーム補正と装甲値が低くされたという点で中途半端だとは思う。最近は装甲Ⅲも増えてきてPFマニュ射で落としきれないことがよくあるわ。 - 名無しさん 2017-06-23 23 45 52 相手にもよるが、装甲3だとユニコーンですらワンキルできないこともある バンシィにはかなり厳しい環境じゃないかな - 名無しさん 2017-06-24 14 39 45 格闘機にされたというが、おかげで通常時のステップのブースト消費がユニより遥かに少ないから悪いことだけじゃないんだけどな - 名無しさん 2017-06-24 16 12 18 いや変形前に使えるのがメインとサブだけって回避とカウンターダッシュ何処行ったのよ、サイコフィールドも強いけど飛び撃ちもかなり強いし中途半端な印象はないけどなあ - 名無しさん 2017-06-23 23 50 09 すまん 書き方が悪かったな この場合、ダメージソースとして使えるのがメインとサブだけってこと 変形前にも跳び撃ちが使えたら良かったのにな 同コスのニュー・ライザーは無条件で攻撃付き回避できるのに、バンシィは条件付きっていうのが謎 - 名無しさん 2017-06-24 16 09 36 ニューは銃口補正弱い、ライザーは一発よろけになる距離が限定的で一発よろけをねらえるものじゃない、バンシィはそこそこ銃口補正あって一発よろけ確定 だからでしょ - 名無しさん 2017-06-24 16 16 28 なるほどね しかし、それだったらエクシア・ダブルオーと同じで1回10秒リロが良かったな 変形したら弾数が2~3発増えるって感じにすれば、今よりさらに強かった - 名無しさん 2017-06-24 16 27 00 回避という強武装を忘れるな。通常時でさえバンシィ≦シナンジュで、NTDさえ発動すれば別ジャンルのクセに完全下位互換になるシナンジュの前でも同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-06-24 10 48 40 シナンジュは誰もが認める弱機体でしょ かわいそうだが、シナンジュと比べたら全ての700コスが強機体だわ - 名無しさん 2017-06-24 16 12 56 掃討戦やとこいつはかなり強いな。見られてない敵に、下格マニュ射で - 名無しさん 2017-06-16 22 08 37 後200回乗れば500称号に届く - 名無しさん 2017-06-14 23 23 25 ライザーばっかり使ってたが、むしろBR当てんのうまなってた。PFあるから、こいつやユニ乗り続けるほうが腕落ちるな多分。2日ぶりに乗るとかなりの戦果だ。 - 名無しさん 2017-06-03 01 25 08 なぜここで書いた。言え - 名無しさん 2017-06-10 01 34 16 まず基本格闘振ることあるか?見られてない相手に下格マニュ射の時くらいだわ。それか、NTーD時にビームじゃダメ取りづらい支援機への追撃時くらいだわ。こう考えるとまあまあ振ってるのかな? - 名無しさん 2017-05-30 19 18 44 自分サイコフィールド張ってからマニュ→N格・・・余裕なければフィールド張ったらN格かタックルですけど?せっかく入れたマニュ射も使ってねぇ(困惑) - 名無しさん 2017-05-30 20 22 39 NT-D中のこいつのN格って強制ダウンじゃない? - 名無しさん 2017-05-30 20 24 23 ちゃうー!俺頭大丈夫か…あってるよごめん 申し訳ない マニュとN格の順見間違うとか - 名無しさん 2017-05-30 20 37 55 平均300って与ダメですよね?まず基本がしっかりできてないのでは..普通に戦えば、3800はダメ取れますよ。基本の動きが求められる機体なので、回避とガードをしっかりとして、ビーム当てられるようしないといけないですよ。平均300って逆にどーいう戦い方してんだってレベルっすよ..PFあててマニュ射のコンボで800ほど削れるのに。 - 名無しさん 2017-05-30 16 35 44 横からですが、平均300は格闘の与ダメなのかなって思いました。全込みで与ダメ300は確かに大変なことになりそう…。 - 名無しさん 2017-05-30 16 58 02 照射の射程を400mにしてくれませんかね… - 名無しさん 2017-05-30 12 09 50 バンシィに興味なかったからランクマでは機体とって終わりしたけど、今更ちゃんととっておけばって思っている。PFは強力とはいえ他は特別尖った武装もなく回避があるから生存力もそこそこあるし。静かに復刻を待つ……。 - 名無しさん 2017-05-27 14 41 07 あと少しで周年キャンペーン的なことするらしいから、それまで待とう(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-30 20 23 42 全然うまく使えない・・・ノーマル状態の方はメインとバルカンでよろけとる前によろけとられていつも死んじゃう。NTD時は距離取られるとユニみたいにガトリングないから攻撃手段がない、そしてなによりNTD時は焦る!何やったらいいかわからず、そもまま撃墜される・・・格闘振るけど正直なところ苦手で平均300もいかない、どなたかアドバイスをくれないでしょうか?(長文すいません!) - 名無しさん 2017-05-27 13 36 35 何やったら良いのか分からないのは、何が出来て何が出来ないのか理解してないって事。やるべき事は3つ。1つはさっさとM1に乗り換えてBRバルカン主体機の扱いを覚えてこい最優先。2つめ、wikiまで来てるんだから、機体ページの説明やコメ欄よく読んで機体情報を頭に入れろ。3つめ、頭に入れた情報を元に、演習場で動きを確認しろ。機体を理解してないのに、うまく使えませんとか話し相手にすらならんぞ。 - 名無しさん 2017-05-30 17 27 02 まず高コスに乗るのが早いな とりあえず1年ぐらいコスト戦でバルカンの大事さを理解したり基本操作をマスターしよう 強武装に頼りすぎの典型的な地雷になってる - 名無しさん 2017-05-30 17 39 07 バンシィ「サイコフィールド!」天帝「ビクンビクン」バンシィ「どうだい?これで抵抗できないだろう?」天帝「くっ…殺せ!」バンシィ「そう簡単には殺さないぜ。お前をやれば俺らの勝ちだがこのままトドメをさすのはあまりに呆気ない。故にじっくりいたぶってくれるわ!まずはバルカンのマニュ射を食らえ!」天帝「あああああそこはらめぇぇぇぇぇ」バ「なんだよこの天帝感じてやがるぜ。とんだ淫乱MSだな!ドラグーンもこんなにビンビンにさせやがってよぉ!」天「ひゃぁぁぁぁぁぁもうらめぇぇぇぇぇ体力が0になっちゃうぅぅぅぅぅぅ!!」バ「なんだよもう逝きそうなのかよ。だったらお望みどうり逝かせてやるよ!」天「これは…タックル!?」バ「そうさ!この振動する左手がお前にトドメをさすんだよ!くらえぇ!」天「逝くぅぅぅぅぅぅ!!」 爆 散 - 名無しさん 2017-05-16 19 59 44 ...想像力豊かですね。 - 名無しさん 2017-05-16 20 03 50 アタマおかしい(誉め言葉) - 名無しさん 2017-05-16 20 04 54 なお、イク前に失神(ダウン)してしまうこともある模様。 - 名無しさん 2017-05-16 20 06 54 なぜ天帝に白羽の矢が立ったしw - 名無しさん 2017-05-16 20 23 26 キュベレイver作って欲しい(小声) - 名無しさん 2017-05-16 20 30 23 エクシアならいける・・・! - 名無しさん 2017-05-16 21 32 03 正義「もうやめろッ!」 自由「こんな枝、ボクが無くす!」←フリーダムは僕っ娘の模様・・・どうぞお好きに? - 名無しさん 2017-05-17 01 29 32 実際やったかやられたんだな - 名無しさん 2017-05-17 16 46 53 久々バンシィの板が来たと思ったら・・ - 名無しさん 2017-05-17 17 51 03 なんんすかこれ?(褒め言葉) - 名無しさん 2017-05-27 13 20 49 最近巷で幅を利かせているタンクにぶつけるには最適の機体だけど、MAXコスト550の奴にサイコフィールドは使いたくないよね。 - 名無しさん 2017-05-01 12 55 01 1番火力でんのって、NTーD時の 特2→マニュアルメイン二発→特1→タックルやろ。 - 名無しさん 2017-04-30 02 06 27 距離限定っぽいな、特殊1からタックルが厳しそう - 名無しさん 2017-04-30 02 18 05 復刻来たら初課金してでも手に入れる… - 名無しさん 2017-04-24 19 40 43 こいつ使うと心が踊るから・・・。バンシィ「その程度じゃ、全然楽しめないなぁ!」 ユニ子「」 - 名無しさん 2017-05-17 01 31 08 この機体結構武装揃ってていいと思うのに、なんでみんな使わないんだ? - 名無しさん 2017-04-24 13 23 00 いつでも単発よろけ武装撃てる機体に固まっちゃってるんでしょうな 俺はフルクロスに移った - 名無しさん 2017-04-24 19 53 52 700コスは、4落ち以上が許されないだろ?プレッシャーに耐えられないんだよ..... - 名無しさん 2017-04-24 19 57 30 今や3落ち簡単に晒される時代ですよ… - 名無しさん 2017-04-24 20 02 22 600以下でも4落ちはちょっと… 単純計算1人2000コストだからな - 名無しさん 2017-04-24 20 10 15 1人の持ちコスト2000な - 名無しさん 2017-04-24 20 10 37 ↓メインが死んでる - 名無しさん 2017-04-19 11 59 13 普通に強いんだが・・・ - 名無しさん 2017-04-19 12 51 02 お前が使いこなせてないだけだぞ。 - 名無しさん 2017-04-19 18 26 30 好きでこの機体を使っているのですが、思うように戦かが出ません。武装ごとに使い方を教えてくださると嬉しいです!因みに使っているのは装甲Ⅱです。 - 名無しさん 2017-04-11 22 15 26 下メインが優秀なのでこれを主軸に戦うと良い Nメインを撃ちすぎるいざという時に弾切れになるので注意 至近距離ではバルカンを撃つのを忘れずに PFや跳び撃ちでよろけを取った場合は格闘よりマニュ射の方がダメが入る - 名無しさん 2017-04-11 22 26 47 下メインの存在を忘れてました。(笑) - 名無しさん 2017-04-11 22 29 26 途中送信してしまいました。武装がシンプルなだけに基本の動きができていないと難しいんですね、頑張って練習します!あとサイコフィールドを使う時にいつも焦って当たらないのですがコツなどはありますか? - 名無しさん 2017-04-11 22 35 14 横からすまん カウンターダッシュで強引に接近してサイコフィールドするのも有効だよ あとはノーロックで近づいて闇討ちとか - 名無しさん 2017-04-11 22 41 56 なるほどその手がありましたか!カウンターダッシュの使いどころが分かりました。ありがとうございます♪ - 名無しさん 2017-04-11 22 47 06 乱戦してるところにノーロックで接近 こっちに気がついていない敵にフィールドを撃つ - 名無しさん 2017-04-11 23 35 59 下メインの使い方は、エクシアなどの前格を後ステップで避けてから使う。 - 名無しさん 2017-04-12 16 09 27 今更ごめん。元々低いビーム補正より、格闘補正伸ばしたほうがいいよ。だいたいはコレ。 NT-D発動→特2→マニュ射メイン(怯み取り)→N格 特2が無ければ回避射撃を使ってください(一つは残すようにしよう。エクシアなど格闘強い。に殺されるので。 - 名無しさん 2017-04-14 22 25 03 そのコンボするならメインは3発じゃなくて2発にして相手が怯む前のスタン状態でN格闘入れたほうがダメージ伸びる - 名無しさん 2017-04-19 16 48 07 なんやて!? - 名無しさん 2017-04-26 17 18 41 演習場計算なら高くなるってコンボ欄に書いてあるぜよ - 名無しさん 2017-04-26 17 23 02 サイコフィールドは回避で簡単によけられる、そう、百式ならね - 名無しさん 2017-04-18 23 45 50 ユニの方で昔聞いて「ユニのサーベルは腕のトンファーもいで使ってる」という結論になったのですが・・・・バンシィのサーベルは何処から出てきているのでしょうか?wikiでは一応4本サーベル持ってるっぽいのですが - 名無しさん 2017-04-08 11 10 02 ユニのトンファーは腕に収納されてるサーベルをくっつけたまま振ってるだけで元々はサーベル。両腕と背中で全部で4本もってる。バンシィはユニと構造が同じだからサーベルも同じところにある。背中の2本はNTDで展開しないと使えないので通常時は腕のサーベルを使ってるはずだが、場所的にアームドアーマーが被せてあるから本当は使えないはず。だけどゲーム上無理矢理使えてるって感じかな - 名無しさん 2017-04-08 12 56 09 アームドアーマーが合っても腕のは干渉しない作りだったはずじゃなかった?右手のは取りづらそうだけど左手のとかとれるでしょ実際右手でサーベル振ってるし - 名無しさん 2017-04-08 14 12 58 すまん。左腕のは使えそうだね - 名無しさん 2017-04-08 14 43 52 なるほど、アームドアーマーの下に付いてるのですね。ということはデストロイモードでトンファー使ったら削岩機+ビームサーベルというとんでもないタックルになるのでは!最強タックルへの道! - 名無しさん 2017-04-08 17 33 11 質問なのですが、バンシィと運命、lv4にするならどちらがいいでしょうか?PLは29で普段使っている機体はデスサイズです。 - 名無しさん 2017-03-29 15 14 38 運命。後悔しない強さ。 - 名無しさん 2017-03-29 15 49 58 返信ありがとうございます。個人的にあの手の機体は機動2にしないとそこまでの強さがないと思い込んでいるのですが、装甲2でも充分な火力を出せるのでしょうか?特にブースト量が不安なのですが…… - 名無しさん 2017-03-29 16 27 15 だいじょーぶ。硬さで補えるし、どうしても無理そうだったら機動1使えばいいし。それに、それはばんしーにも言えることだからね。2機を比べたら、やっぱ運命かな。 - 名無しさん 2017-03-29 17 55 08 なるほど。バンシィに劣らない火力とNTDに勝る機動力、スキのない武装の数々を考えれば運命の方が良さそうですね。いつもの癖でよろけ→格闘を連発してしまいそうですが、使いこなせる様に頑張ります。返信ありがとうございました! - 名無しさん 2017-03-29 19 30 16 ダイソンみたい - 名無しさん 2017-04-19 17 43 33 こいつがクソ強いって言ってる人はたぶんPLそんなに高くないと思う。高PL帯だと火力なさ過ぎ&攻撃範囲が狭いから活躍が難しい - 名無しさん 2017-03-25 17 16 26 お前みたいに射撃だよりじゃないんだよ。黙って汎用機か支援機使ってな - 名無しさん 2017-04-08 19 34 53 こいつの強みはNT-D時のプレッシャーと平常時でも回避とダウン武装でそれなりに自衛力があることだから木主の言っていることは的外れだと思うけど他の700に比べてクソ強いとは絶対に言えないな。 - 名無しさん 2017-04-08 19 52 56 プレッシャー・・・?NT-D時の強くみえるアレ? 射撃が精々114だろうが、格闘は170なんですよ、回避付きライフル撃って怯ませたらマニュ射が弱いのは普通。ならN格入れようや - 名無しさん 2017-04-08 20 42 03 このゲーム格闘オワコンだからね - 名無しさん 2017-04-09 16 46 47 ルプス エクシア デスサイズ「・・・・」 ←格闘界四天王の内三人 - 名無しさん 2017-04-09 18 33 15 00「俺は汎用機だからね(白目)」 - 名無しさん 2017-04-09 18 40 36 ダブルオーは射撃主体の人ばっかだから・・・ちなみに自分はダガーで身動き止めてからN格 - 名無しさん 2017-04-09 21 30 15 こいつってビーム補正が微妙だからPF持ってても許されてる感じ?壊れじゃないよね? - 名無しさん 2017-03-25 01 29 36 バルカンが地味に強い - 名無しさん 2017-03-23 02 33 27 メインの銃口補正何とかして♡ - 名無しさん 2017-03-17 02 09 16 自分で使用与ダメ平均5000。普通に強過ぎる気がするが。カウンターダッシュもあるしな。 - 名無しさん 2017-03-16 22 44 11 まぁ基本的な武装全部揃ってるし、変身 PF有るから。エールとか好きな人にオススメの機体。 - 名無しさん 2017-03-17 00 31 51 格闘コンボが上手くできないな~。某動画のようなNTD時のコンボがやりたいんだが・・・。 - 名無しさん 2017-03-11 04 34 54 実戦は距離が相当近くないと繋がらん - 名無しさん 2017-03-22 16 43 42 レベル5で乗り回してるけど、後ろメインの使い所がよくわからない サイコフィールドの時間稼ぎにしか使えてないわ - 名無しさん 2017-03-07 18 36 04 え?あれめっちゃ便利じゃん。ダウン取れればその分射線を集中できるし、攻撃されるリスクも減らせる。乱戦のときなんかはめんどい機体はとりあえずダウンさせといてその間に落としやすいとこ落としていくのが基本だろ。ちょっと頭使ったほうがいいぞ。 - 名無しさん 2017-03-07 18 43 59 つまるところさっさとダウン取って時間稼ぐ武器だよな - 名無しさん 2017-03-07 18 49 58 枚数有利を作る武装です。時間稼ぎとしか捉えられないのは視野が狭すぎるわ。 - 名無しさん 2017-03-07 18 54 28 火力低くなりがちで足も止まるからあんまし撃ったことないけど、結局それってNTD溜まるまでの時間稼ぎなんじゃないの? 味方と戦ってて枚数同じか微不利くらいならメインとバルカンでこかせてコンボ入れたりしがちで…本当に不利なら足止めてる場合じゃないから回避行動してることが多いんだよね - 名無しさん 2017-03-07 19 07 33 全然違うよ。仮に2対2をしてるとして、まあ実質的に1対1が2つになりがちだろ?それを短時間とはいえ2対1にもっていけるんだ。どっちが勝率高いよ?それが中継戦だとしたらお互い緑に振っていたとしてもダウン取っている間に中継を奪って圧倒的に有利な状況を作れる。足が止まると言っても一般的な照射と違って一瞬のことだしキャンセルいれればそれほど隙はできないし。打つ状況さえ間違えなければローリスクミドルリターンくらいの代物だから時間稼ぎにしか使わないのは宝の持ち腐れだぞ。 - 名無しさん 2017-03-07 19 20 01 なるほどなぁ やってみるわ - 名無しさん 2017-03-07 19 23 10 使いどころは同枚数で自分がロックされてないときが基本だから、まずそこから始めよう。決して当てやすい武装じゃないからターゲットの横から打って横ステでかわせないようにするとわりと上手くいくね。 - 名無しさん 2017-03-07 19 27 57 あぁ〜大丈夫大丈夫 そこら辺は分かってるよ ありがとう - 名無しさん 2017-03-07 19 32 53 ダウン取れるのもおいしいんだけど、一番おいしいのはカスった時によろけが取れる事。1発ダウンか1発よろけ武装として使える、特にNT-D時は太くなって当てやすいのでガンガンつかっていこ - 名無しさん 2017-03-07 19 01 31 カス当たりはなった事あるなぁ そっからマニュ射したりしてたわ ただ最近バル4とか百式とか相手すること多くて足止めるの怖い…意識しなおしてみるわ - 名無しさん 2017-03-07 19 10 49 こいつはNT-Dが発動していてもそこまで怖くないな。300mより離れていたらほとんど何もできないし。 - 名無しさん 2017-03-07 02 11 30 といってもNT-D発動してたら300mとかすぐ詰められるよ - 名無しさん 2017-03-07 02 22 20 横からだが、相手も逃げるし、直線的に追い回せばカウンター貰うだけだぞ。追いついてもブーストカツカツで確殺出来ないならリスクの方が大きくなる。 - 名無しさん 2017-03-07 02 54 10 こいつのNT-Dは確殺ってほど火力出ないしな。満タン状態でも硬い機体以外は殺せるユニほどの恐さはないね。 - 名無しさん 2017-03-07 18 47 03 強過ぎだな。ユニコーンだけじゃ無くてこいつも叩けよ。 - 名無しさん 2017-03-07 01 03 52 ユニコーンが強いのは理不尽に強い武装があるからなの分かる? - 名無しさん 2017-03-07 01 46 55 雑魚乙w落とされまくって顔真っ赤やんwww - 名無しさん 2017-03-07 02 07 05 みなさんこやつのペイントはどんな感じに塗ってらっしゃる?どうしても厨二な感じにしかならなくて困っとるんじゃ - 名無しさん 2017-03-06 20 51 54 ティターンズカラー風にしてる - 名無しさん 2017-03-06 20 53 13 ユニの白 - 名無しさん 2017-03-06 21 19 36 忍殺 - 名無しさん 2017-03-06 21 32 29 パーソナルカラーにしてる赤黒 - 名無しさん 2017-03-06 22 57 31 1v2のやりやすさがダンチだな。ユニコーンに比べて - 名無しさん 2017-03-02 14 57 50 バンシィに格闘振ってくるやつ多すぎない?w - 名無しさん 2017-03-01 01 15 32 カウンターが見たいんだよ、早よカウンター出せ~ - 名無しさん 2017-03-01 01 22 51 多いよね ただ乗り慣れてる人と乗り慣れてない人とでは格闘使う目的が違うだろうけど - 名無しさん 2017-03-03 14 36 45 バンシィが格闘振られる側ね・・・ - 名無しさん 2017-03-03 16 00 14 この子、NT-Dリロード中にリペアしたらリロード時間引き延ばされるのね。攻撃し続けてたら戻るけども、仕様かな・・・ - 名無しさん 2017-02-28 23 16 24 なんかコイツのN格が当たらない現象にあったんだがラグいとあたらなくなるんか? サイコフィールドも範囲内なのに当たらん時あったしこれがバクならちと酷いぞ - 名無しさん 2017-02-25 13 07 09 とりあえず専用の勝利ポーズ用意して - 名無しさん 2017-02-25 12 31 23 バンシィの俺に対して勇敢にして無謀にもノンチャ跳び切りぶっぱしてきたルプスいたんでNT-Dカウンターを初めて発動させたが…コマみたいに回転するのなw 締めのキックはかっこいいが - 名無しさん 2017-02-25 01 10 57 そういえば通常時のカウンターってヤンキーっぽいよな、「あーん?」ガン!「何俺に喧嘩売ってきてんの?」ガン!「いっぺん死んどくか?」ガン!って感じのモーション - 名無しさん 2017-02-25 01 50 31 俺は、力士の連続張り手に見えたわw - 名無しさん 2017-02-25 09 01 41 そこそこ使ってみたが強機体とこわれの - 名無しさん 2017-02-24 20 15 53 すまぬ誤信してしまった。とりあえず強機体と壊れの中間ぐらいの機体だな。ある程度の弱体化は必須だな。 - 名無しさん 2017-02-24 20 22 05 飛び打ちはダメ上げて、2発よろけで。 - 名無しさん 2017-02-24 23 08 22 覚醒によるPFリロードだけ無しにしてくれればいいわ - 名無しさん 2017-02-25 01 17 57 演習場で試しただけだから分からないけど、PFうったあとにタックルしてもダメージが入らないんだけど、これバグだよね? - 名無しさん 2017-02-24 19 37 37 すまん、入らないんじゃなくて奥のザクにダメージ入ってたわ - 名無しさん 2017-02-24 19 41 39 これで地雷のやつバンシィから降りろ。免許もってんのか? - 名無しさん 2017-02-24 19 00 46 持っとるで。(普通一種・AT限定) - 名無しさん 2017-02-25 01 49 38 他の機体のLv6は興味なかったが、こいつのLv6は欲しい。つかこれからのランクマ機は期間中にLv6プランも出してくれよ - 名無しさん 2017-02-24 10 50 50 やったりやらなかったりで今日やっとこさ完成。感想はタイマンだと一番強いんじゃないかね…正直PFいらないぐらい回避撃ちが優秀。俺もぶん回せばよかったなぁ… - 名無しさん 2017-02-24 07 51 26 DMならね - 名無しさん 2017-02-24 10 27 31 何だか影が薄くなった感がある。 - 名無しさん 2017-02-24 07 21 41 何に向いてるというより最強機体 - 名無しさん 2017-02-24 01 33 13 ノーマルモードでは凡機体だということを忘れなければな。 - 名無しさん 2017-02-24 01 35 28 気づいてしまったか - 名無しさん 2017-02-24 01 37 28 タイマンだとマジで強い - 名無しさん 2017-02-24 07 52 51 学年末に合わせてきやがった… - 名無しさん 2017-02-23 18 48 19 使うと強い気がするけど相手にしているとカモにしか見えない。不思議な感じだ。 - 名無しさん 2017-02-23 18 46 07 未だにこいつでカウンター決めれたことないわ。どこかに勇敢に格闘振ってきてくれる奴いないかな - 名無しさん 2017-02-23 17 32 40 格闘装甲高くてハイリスクローリターンだからね - 名無しさん 2017-02-23 17 46 07 Z乗ってると嫌でも振らなきゃならないから辛い。そしてバンシィもカウンターしてこないと言うね。 - 名無しさん 2017-02-23 21 34 38 ダウン取られるとブンブン振ってくるよ - 名無しさん 2017-02-24 10 11 35 使ってみて思うのだが、バンシィって掃討戦向きじゃないかなぁ~? - 名無しさん 2017-02-22 14 12 37 回避もあるし掃討戦でも充分戦えると思うよ - 名無しさん 2017-02-22 14 17 31 跳び撃ちは1発よろけじゃなくてメインと同性能の弾で良かったんじゃないかと。撃ち合いで回避しつつ攻め継続できるってだけでも強力だと思うがなぁ。バルカンもあるんだし - 名無しさん 2017-02-21 23 09 11 エクシアも持ってるんだし 普通の武装だと思うけど 第一ほとんどの格闘機は単発でよろける武装持ってるからね - 名無しさん 2017-02-22 00 38 23 メインと同性能はちと寂しいよ。時間制限あるし。よろけ値50%は欲しい。2連チャンからマニュ射というロマン。 - 名無しさん 2017-02-22 01 18 23 通常時はただの回避なんだしNTD時はこのくらいの性能は欲しい。大体高コスで近中距離が主戦場、NTD発動したら注目度抜群なんだから1人で複数ロックをさばききれるくらいじゃないと厳しい - 名無しさん 2017-02-22 01 56 46 近距離サザビー天下もこいつが来て終わったな。バンシィ普通に使ってるが飛び撃ちの一発よろけは修正してくれ。NTD中あまりにもぶっ壊れすぎる - 名無しさん 2017-02-21 16 33 46 そうか?エクシアも似たような技持ってるけど - 名無しさん 2017-02-21 19 23 43 NTD発動してて尚且つ得意距離で同コストの汎用に勝てなかったら産廃じゃないでしょうか……え?シャイニング? - 名無しさん 2017-02-21 22 23 59 強いわ、機動2で6戦連続やったが与ダメ最低3500で最高6400で、毎回総合ポイント140以上稼げるし 損壊0で悪い時には1だし シナンジュ乗ってたが完全な上位互換みたいで泣きそう - 名無しさん 2017-02-21 07 48 26 モジュールどうしてる?自分B補正40格闘貫通11にしてるけど微妙すぎて - 名無しさん 2017-02-21 02 00 32 ビーム貫徹モリモリ 格闘は攻撃力上げなくても普通に削れるので - 名無しさん 2017-02-21 04 58 22 個人的には火力充分だからブーストとブースト回復で動き回ってるw - 名無しさん 2017-02-21 11 17 10 !?楽しそう さういえば猛者がBDか何かで全ブースト回復にしてオーバーヒートしても3秒ぐらいで復活するという素晴しい運用してたとか - 名無しさん 2017-02-21 14 59 22 そういう遊びもやってみないけどptが全然足りないな。モジュールが高すぎる - 名無しさん 2017-02-21 15 23 57 誤)やってみない → 正)やってみたい - 名無しさん 2017-02-21 15 25 44 そこに財布があるじゃろ?(ニッコリ) - 名無しさん 2017-02-21 15 29 54 ダウン中~起き上がりのバンシィに格闘ブンブン振ってくるやついてワロタ カウンターで粉砕してやったよ - 名無しさん 2017-02-21 01 35 18 格闘ブンブンしてカウンターダッシュを釣ってタックルでもしようとしたのでは? - 名無しさん 2017-02-21 07 44 41 敵の近くにいるのに格闘機でもない味方が近づいてくるのなんなの? FFされたいの? - 名無しさん 2017-02-21 01 33 34 こいつで演習場のザクに後格 マニュサブやるの楽しすぎワロタ - 名無しさん 2017-02-20 21 04 43 ノルンはまだか! - 名無しさん 2017-02-20 21 06 39 見た目より格闘の範囲が広いような・・・敵ごと味方を殴り飛ばすシーンによく遭遇します。 - 名無しさん 2017-02-20 14 34 02 格闘機なんだからそれくらいでないと。味方だってわざとじゃないって分かってると思いますよ - 名無しさん 2017-02-20 16 39 43 格闘はロマン、つい振りたくなる気持ちも分かるが・・・格闘機のわしにまかせろ! - 名無しさん 2017-02-21 05 01 25 最近ユニキチとバンキチしかおらん。きっとクシャトリアやプロヴィ乗ってる俺にタイマンで負ける奴ってクッソよえーんだろなw 最強機体乗って俺ツエーしたいならもうちょい練習しろよw - 名無しさん 2017-02-20 14 11 12 雑魚だから強機体乗れば無双出来ると勘違いしてるんだろ。言わせんな恥ずかしい。 - 名無しさん 2017-02-20 14 17 57 弱いから強機体乗って誤魔化そうとしてるんやろが - 名無しさん 2017-02-20 22 53 25 クシャトリ「ヤ」な。ほんとに使ってんのかwww - 名無しさん 2017-02-20 23 37 55 使ってるぜえい! 最近は紫塗装のガーカスで出てるべ。w - 名無しさん 2017-02-21 01 25 41 こいつ使ってると思うけどやっぱ格闘攻撃の計算式なりダメージなり見直さないとダメだな、結局ビーム連射するのが一番強いって格闘機のカテゴリにいる意味もわかんないし、格闘の存在意義も怪しいわ - 名無しさん 2017-02-20 11 16 31 デイリーの時助かるから良いんじゃない? - 名無しさん 2017-02-22 14 20 58 ユニコーンと一緒に修正される気がするがPF以外は弱体化されないといいな - 名無しさん 2017-02-20 11 11 47 初陣今からするんだが基本的な立ち回りは汎用機と同じでいいんか? - 名無しさん 2017-02-19 16 27 40 いいと思いますよ、個人的にユニコーンモードでの使い方はエールストライクとかと一緒です、DMになったら変わりますが基本的に汎用機と考えていいと思います(`・ω・´)b - 名無しさん 2017-02-19 18 38 42 ありがとうございます 味方のおかげもあり3連勝できました - 名無しさん 2017-02-20 19 00 04 NTD時のカウンターなんかすごいなwめっちゃまわるw - 名無しさん 2017-02-19 12 19 32 装甲OS勧めるとか、ヘタクソかよ - 名無しさん 2017-02-19 05 34 52 それだけでヘタクソ認定か・・・ぶっちゃけこの機体は装甲でもあり、まずはそれで慣れてダメージを食らわなくなったらダメージをより稼げる機動にすればいいと思う、人それぞれやろ、それともなにか?機動じゃなきゃダメなのか? - 名無しさん 2017-02-19 09 56 01 この機体で装甲OSを勧めてはダメでしょ、装甲OSを勧めてもいいのはヘビアみたいに一対多を相手して時間を稼げるような機体じゃないと - 名無しさん 2017-02-19 10 48 11 それでいて戦果もある程度出せる、そんな機体なら装甲OS推奨かなと思う - 名無しさん 2017-02-19 11 17 10 おお?バンシィの装甲の高さをご存じでない?格闘機なのに装甲が硬くスピードもありカウンターダッシュという距離詰めもあり回避すらあるこの機体で時間稼げないのか? - 名無しさん 2017-02-19 11 48 17 それ一対多の攻撃を回避して時間を稼ぐことを前提に言ってるのか?だったら機動で回避力を更に高めたほうがいいだろ - 名無しさん 2017-02-19 15 21 33 しかもカウンターダッシュは前面にしか防御判定無いだろ、多数からの攻撃なのに正面からしか攻撃が来ないと思っているのかよ - 名無しさん 2017-02-19 15 28 23 装甲1だけど確かにPEや特1でよろけさせてからマニュ射じゃ大体残るね。格闘のがいいかなぁ - 名無しさん 2017-02-19 12 44 14 この機体は装甲でなら生存力高くなるから人によってはいいよね、それに装甲でダメージ稼げなきゃ機動使っても稼げないだろうしね、結局は人それぞれって真理だと思う - 名無しさん 2017-02-19 18 35 31 ユニコーンで、コイツとタイマンしたら着地取り合い負けるしガトは下メインで封じられるし、PFは回避されてPF返しとかでボッコボコにされた(´・ω・`)シナンジュよりもユニコーンのメタ感パナイ - 名無しさん 2017-02-18 23 54 25 10回程乗ったが実に使いやすい。メインのリロード早くなって欲しいけどそれはアホだからいいや - 名無しさん 2017-02-18 23 16 05 ユニコーンに乗ったらこいつの方が狂ってる感ある。バンシィのがまだ敵として戦ってて楽しいだろうな - 名無しさん 2017-02-18 23 32 42 支援機みたく遠くからガト撃つユニコより格闘仕掛けてくるバンシィの方が戦ってる感はある。でも回避とPFあるから近づかれたくないんだけどな - 名無しさん 2017-02-19 00 01 34 こいつって格闘機である必要あるの? - 名無しさん 2017-02-18 15 50 00 そもそも格闘汎用支援と言うカテゴライズが不要。 - 名無しさん 2017-02-18 16 50 31 格闘機苦手な人はデイリーが[格闘機で※回出撃]になった時にバンシィ乗るのが一番案牌かも - 名無しさん 2017-02-18 20 40 59 LA「おいらはぐれねーどもってるぜ(鼻垂れ)」 - 名無しさん 2017-02-18 20 57 35 格闘機で○勝デイリー格闘機が糞すぎてクリア出来ねえぞゴルァという要望に応えて格闘機の拡充を図った結果だろうねぇ。 - 名無しさん 2017-02-19 06 44 08 リディのデルタプラスをアームドアーマーVNでぐちゃぐちゃにしたから、そのイメージででしょうな - 名無しさん 2017-02-19 01 05 47 まだ難しいけど、楽しい!スキルはノーマルモードの時も考えるとするとバーストシュートが良さそうだなぁ、ずっとインファイトにしてたけど、安定性が俺の腕じゃ...早いとこ機動強化作りたい - 名無しさん 2017-02-18 13 13 34 NT-D→格闘がカッコいいよね 2回ほどやられたけど、ビームマグナム連射じゃないから、食らっててなんか清々しい気持ちになったw - 名無しさん 2017-02-18 14 16 01 レベル5にした方、デフォルトカラーの番号を教えてくだちい - 名無しさん 2017-02-18 09 03 43 まだ使い手が少なくてわからんのだが、こいつが壊れと言われてる理由を教えてほしい。 - 名無しさん 2017-02-18 07 36 07 ごめん、無視して結構 - 名無しさん 2017-02-18 08 14 47 気付いてしまったか… - 名無しさん 2017-02-18 13 44 24 これ以上するとν異常になるかも知れんが、サイコと継続リロの相性悪いね撃ち切りリロだと弾切れ感感じないけど、バンシイだとサイコ後の弾切れよくあるんだw格闘でごまかしますけどねw - 名無しさん 2017-02-18 07 27 33 残弾管理は基本だね。この前残弾ゼロのユニにPF食らったぞwやられながらも早く撃てよと思いました。 - 名無しさん 2017-02-18 10 13 20 あるあるw 2・3発撃って終わりとか、マニュ斜のレティクル合わせるのに時間かかるやつとか - 名無しさん 2017-02-18 10 53 30 メインの弾切れで慌てすぎてかバルカンをマニュ射する希少種なユニもいるぞ - 名無しさん 2017-02-18 11 27 20 暖かい目で見てやれよw - 名無しさん 2017-02-18 11 45 58 割って入ってパルマ決めといたわ - 名無しさん 2017-02-18 12 10 58 カウンターダッシュ、公式動画観た時は「なにこれ」と思ったけど使ってみると楽しい。バルバトス4と違って殴ってる最中全面アーマー(防御?)なのが凄い。ファンネル浴びながらも相手を掴んでボッコボコに・・・レベル5にしたくなってきた! - 名無しさん 2017-02-18 07 12 51 ユニコーンを修正しろと言ってバンシィを修正しろと言わない奴ら。この機体の壊れ方分かってる? - 名無しさん 2017-02-18 05 17 27 今はまだ使いこなしてるプレイヤーが少ないからね。声の大きい奴らは想像力に乏しいから過剰反応するんだよ。あとは、ユニコーンは元が雑魚かったから分かり易いのもあるかも。 - 名無しさん 2017-02-18 05 21 29 すまん「声の大きい奴らは想像力に乏しいから、実際に目にしたら過剰反応するだろうさ」と書いた方がまだ伝わりやすいかもです。スマソ - 名無しさん 2017-02-18 05 23 38 見事にブーメラン刺さってるぞ - 名無しさん 2017-02-18 05 30 48 使いこなせれば、ってレベルはぶっ壊れとは言わんやろ矛盾してるぞ - 名無しさん 2017-02-18 05 35 15 程度の問題だと思うけど。ユニコーンだって慣れてない奴が使えば最前線でガトリングぶっぱして地雷になるし。 - 名無しさん 2017-02-18 05 45 52 タゲ逸らしかな?荒らしかな?別にぶっ壊れってほどじゃない。格闘機だし - 名無しさん 2017-02-18 05 26 23 ユニコがぶっ壊れなのは通常時でも使える射程のおかしいクソ誘導ガトリングがあるせいで、バンシィはデストロイじゃないと強さは飛び抜けてないからじゃないの? - 名無しさん 2017-02-18 05 37 14 射程と1発毎に銃口補正かかるのがアカンよな。元は中断できないデメリットとトレードオフされるメリットだったのに、中断可能になってからもそのままとか…… - 名無しさん 2017-02-18 06 02 56 ビームマグナム射程500、ビームガトリング射程600ってのが可笑しい 普通逆じゃない? 500でも凶悪だけど - 横から 2017-02-18 14 12 40 壊れ方・・・だと・・・・ネタバレ止めてスヌーピー - 名無しさん 2017-02-18 07 15 21 素の威力のおかげでそこそこ高火力のメイン、強制ダウン取れる下メイン、高性能バルカン - 名無しさん 2017-02-18 02 20 15 カウンターダッシュに回避と使いやすい行動も揃ってて、NT-D発動後はサイコフィールドにエクシアのダガー投擲の倍以上の威力の回避つき1発よろけを2回使えてマニュ射でも超火力の格闘とタックルでもお好みで暴れられる。確実に現環境最強候補の一つだわ - 名無しさん 2017-02-18 02 32 03 ユニコーンとタイマンするとユニコーンのサイコフィールド回避で避けてカウンターダッシュで近づくとユニコーンの背中がとても寂しい - 名無しさん 2017-02-17 21 01 01 バルカンが10連射だと⁉︎地味にヤバイな - 名無しさん 2017-02-17 18 33 55 先行配信のνガン以降に実装されたバルカンはほとんど、というか全部か?10連射出来ると思うが - 名無しさん 2017-02-17 19 05 42 まあニューガンとバンシィのバルカンは強化バルカンなんだよね、6発よろけは強い - 名無しさん 2017-02-17 19 14 10 私もですよ…。 - クロスボーン 2017-02-17 22 32 44 クロボン系はバルカンっていうよりマシンキャノンの時代じゃなかったかな。 - 名無しさん 2017-02-17 22 37 45 クロボンのバルカンは同性能だけど背の高さの差が中継内でかなり響いてるんだよなぁ - 名無しさん 2017-02-18 22 28 50 7発よろけだが赤枠とシャイニングも10連射出来る - 名無しさん 2017-02-18 02 09 40 今後のガト修正後のユニコンだとバンシイのほうが強機体として重宝されそうだよね。ユニコンは結局ガトが強いから回避とか移動なくてもやられる前にやるから今は気にならないんだよな、それに奥の手としてNTDからCFで撃破確定でカウンターとしても強い。 - 名無しさん 2017-02-17 17 40 42 また新しい武装が出て来ましたな。CF・・・シールドファンネル2基のクロスファイアですか・・・そりゃ強そうだ - 名無しさん 2017-02-17 17 48 15 シャアフィールドだった場合の効果は三倍の速度になりそうだ。 - 名無しさん 2017-02-17 22 40 52 バンシィってC・ファンネル使えたんだな… - 名無しさん 2017-02-19 12 26 22 バンシィは機動前提やな - 名無しさん 2017-02-17 17 33 23 無強化でも無双できたで - 名無しさん 2017-02-17 18 47 03 ユニの時の前格はVNでぶん殴って欲しかったわ・・・ - 名無しさん 2017-02-17 16 41 02 DMカウンターダッシュの威力400か…400!? - 名無しさん 2017-02-17 14 50 10 駄々っ子パンチデストロイ時でもあると思ったら回転だったぞ… - 名無しさん 2017-02-17 14 47 44 さてそろそろバンキチって言葉が出るかな?w 悪いけど使いこなせばユニコーンより強いよw 個人的にカウンターダッシュとかガードダッシュ好きだから乗りたいけど強過ぎるからなw エピオン辺りが来るの待つかw - 名無しさん 2017-02-17 11 49 29 ユニコーンモードで走ってると左手があまり動かないせいか小走りのサラリーマンに見えるのは俺だけ?VNがカバンにしか見えない。 - 名無しさん 2017-02-17 10 54 19 バンシィ強すぎぃぃぃ! ユニと違って使ってて楽しい ユニはチンパン向け バンシィは玄人向け - 名無しさん 2017-02-17 03 44 34 バンシィもチンパン向けだけどな - 名無しさん 2017-02-17 04 25 07 は?どの辺が? - 名無しさん 2017-02-17 05 06 37 ntdとか飛び撃ちとかいうゴリ押し武装が - 名無しさん 2017-02-17 15 18 38 サイコ・フィールドは700コスト特有の強武装だし、飛びうちの誘導は強くないから当たるほうがおかしいんだぞ - 名無しさん 2017-02-17 15 34 39 当たるか当たらないかの問題にする時点でねwチンパンでも使える押し付け武装だっていってんだよw - 名無しさん 2017-02-17 16 23 52 700コストはみんな押し付け武装持ってんだろ、チンパンは理解できないか - 名無しさん 2017-02-17 17 30 57 だからバンシィのどこが玄人向けなのか説明してみろよ珍パン - 名無しさん 2017-02-17 17 44 36 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-02-17 17 53 24 ユニシロのビームガトリングならともかく、回避困難じゃねえんだから・・・ - 名無しさん 2017-02-17 17 33 04 飛び撃ち当てれないならおとなしく白使えよ - 名無しさん 2017-02-17 17 41 52 強武装前提な時点でチンパン向けって言っているようなものじゃないか? - 名無しさん 2017-02-17 16 52 15 700コストは全てチンパンだったのか - 名無しさん 2017-02-17 17 32 03 強すぎぃぃぃ!とか言ったり誘導は強くないとか言ったりどっちなんだよ。自分の機体を玄人向けとか言ってる時点でアレだけど - 名無しさん 2017-02-17 17 00 22 別に矛盾してないやろ - 名無しさん 2017-02-17 17 31 41 言ってる人違うから・・・ - 名無しさん 2017-02-18 10 28 59 玄人向けってほどじゃない。こいつもよほど下手じゃない限り誰でも活躍できる機体。 - 名無しさん 2017-02-17 07 07 59 700コスで玄人向けは古黒ぐらいなんだよな。あと通常戦闘をするならプロヴィデンスも入るか。 - 名無しさん 2017-02-17 07 42 58 その2機には劣るがシナンジュも割と。ただコイツが玄人向けは無いね。 - 名無しさん 2017-02-17 07 45 32 弱いだけじゃ玄人向けとは言わん使いこなしたら強い機体を玄人向けって言うんだろ、フルクロは使いこなしてもこのゲームのお手軽機体には勝てんよ - 名無しさん 2017-02-17 11 31 10 ビーム相手の時は強いしシステム時のマニュ射威力は優秀だから使いこなせればそれなりのポテンシャルはあるよ弱いけど。 - 名無しさん 2017-02-17 12 01 01 結局弱いのかよ、何がしたかったんだ - 名無しさん 2017-02-17 14 39 17 つまり実弾を的確にガードしながらビーム主体の機体を潰しつつシステム発動したらBRと格闘をすべて当てれば他の700コス以上に働けるよ(白目) - 名無しさん 2017-02-17 16 47 13 古黒普通に強いだろ!と思うおれは玄人かな? - 名無しさん 2017-02-18 10 28 29 バルバトスで虐めれる - 名無しさん 2017-02-18 23 26 12 ユニほどじゃないがチンパン向けだったな。無強化でもかなり活躍できたわ。 - 名無しさん 2017-02-17 07 25 18 押し付け武装があると余程じゃない限り玄人向けではないんだよな - 名無しさん 2017-02-17 09 12 35 チンパンの基準が分からないが、基本性能高いからチンパンでもそれなりに働けると思うぞ? - 名無しさん 2017-02-17 10 25 31 回避とPFを持ってるお手軽機体が玄人向けとかないわ。GP01使ってから言え。 - 名無しさん 2017-02-17 10 34 10 コストが違うんだよなぁ、しかもそんな極端な弱機体を例に出すとか - 名無しさん 2017-02-17 15 32 41 よろけを取る腕前さえあれば爆発力はBD1と同等かそれ以上なんだが? - 名無しさん 2017-02-17 17 14 08 まさに玄人向けでは? - 名無しさん 2017-02-17 17 25 18 せやろ?そんなGP01を弱機体と切って捨てるのは如何なものか。 - 名無しさん 2017-02-17 19 10 05 GP01は特殊移動持ってるやろ・・・サイコ・フィールドは700コストがみんな持ってる特殊武装の一つ - 名無しさん 2017-02-17 15 46 26 フルクロスさんの悪口はやめるんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-17 15 51 02 ステップ後に使うと敵に向かって飛んでいくステキ仕様だぞ(涙目 - 名無しさん 2017-02-17 16 17 05 サザビー「え?」 - 名無しさん 2017-02-17 16 25 51 あんたはオンリーワンのメインと高威力のファンネルがあるやろ。 - 名無しさん 2017-02-17 16 53 28 シナンジュ「パージ後の私に同じことが言えるのか?」 - 名無しさん 2017-02-17 17 03 37 シナンジュは普通にきょうきたい - 名無しさん 2017-02-18 10 48 16 汎用じゃなく格闘機だから、ユニ時に撃ち合ってリロード短縮っていうのもダメージ稼げないしなかなか難しい気がするのだが・・・39秒、どう立ち回ってる? - 名無しさん 2017-02-17 01 09 30 ユニシロはビームガトリングってぶっ壊れがあるけど、こっちは通常時武装普通だしな・・・ - 名無しさん 2017-02-17 01 17 49 ユニの通常時より、バンシィの通常時の方が動きが早く感じるのだが? - 名無しさん 2017-02-16 22 11 33 スピードがまず15も違うしバンシィは格闘機だからだと思いますよ、ユニコーンの通常時は支援機よりの汎用機、バンシィは汎用機よりの格闘機ですから - 名無しさん 2017-02-16 23 47 45 機体にもよるけどさモジュールの赤は貫徹系で青はビー装甲碧はブーストが基本だが青を貫徹にしたりまたは全て貫徹埋めの脳禁派どれくらいいる? - 名無しさん 2017-02-16 21 31 48 第3とか攻撃しても短縮されるらしいけどレーダーポッドは? - 名無しさん 2017-02-16 21 28 24 判定はダメージなんだし短くなるんじゃね、微々たるものだろうけど - 名無しさん 2017-02-17 20 32 58 汎用だったら機動強化のビーム補正もっと上がってたろうに - 名無しさん 2017-02-16 16 21 23 そしたら、カウンターダッシュが無くなってた可能性が。そもそも格闘機として実装されちゃったからしょうがないし、ズゴック・赤枠も汎用にして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-02-16 17 59 41 やたら飛び跳ねてるバルバトスルプスとか、カウンターで潰せるのかな? - 名無しさん 2017-02-16 15 34 11 やってみたけどタイミング的に無理かも、何度かやってみたけどルプスの跳び斬りは振るまでに1テンポあくからカウンターダッシュの効果時間外になって逆にやられる - 名無しさん 2017-02-16 15 38 52 フルチャじゃなければ出来るから - 名無しさん 2017-02-16 15 45 31 出来るのか~じゃあタイミングが悪かっただけかwありがとう! - 名無しさん 2017-02-16 21 39 52 バンシィじゃないけどパトス4で飛び跳ねてるルプスにカウンターを決めたことはある - 名無しさん 2017-02-16 20 08 59 サイコフィールドからのマニュ射で大体は溶けます - 名無しさん 2017-02-16 13 19 47 結局それかよ… - 名無しさん 2017-02-16 18 35 07 この機体本当にいいよね、今までどんな機体にも弱点があったけどそれを大体カバーできる、ユニモードでもエールストライクと同程度いや上位互換の性能を持ってると思う - 名無しさん 2017-02-16 10 56 23 弱点のない機体なんて最終的にコイツだけでいいになってつまらなくなるぞ - 名無しさん 2017-02-16 17 07 00 ガトリング撃つだけでいい脳死機体とか槍投げるだけでダメージ稼げる機体たちよりはマシ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-02-16 21 42 40 その2機のどっちかでいいとか言われるレベルだろ?これ以上そういうのが増えるのは嫌だわ - 名無しさん 2017-02-16 21 55 23 お前まだ槍槍言ってんの?あんなもん避けれない様じゃ雑魚だよw - 名無しさん 2017-02-17 15 35 49 N格闘地味に強制ダウンか - 名無しさん 2017-02-16 10 11 37 あ、デストロイね - 名無しさん 2017-02-16 10 12 15 下メインステキャンしながら乱射してるとゲロビモーションはそのままに弾が出ない事がちょくちょくある。まあそんな事する機会まず無いと思うし問題無いだろうけどね。 - 名無しさん 2017-02-16 06 08 27 よわっちい - 名無しさん 2017-02-16 02 47 06 これが弱いなら第三勢力でも使っとけ - 名無しさん 2017-02-16 03 48 46 サイコフィールドからマニュ射やっても格闘機っていうカテゴリーのせいでユニコーンより弱いし、格闘補正活かしてN格してもユニコーンに勝てないんだが… - 名無しさん 2017-02-16 04 02 21 バンシィの性能の高さにビビってるんだが・・・PFからマニュ射じゃなくてN格使ってるけど、スマートガンは弾切れしたこともない。 - 名無しさん 2017-02-16 05 48 09 横からだが、逆だよな?マニュ射を使ってるけど弾切れはない、だよな?あと、流石にマニュ射した後に通常戦闘こなしたら弾数が厳しいと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-02-16 05 57 03 マニュ射を使う場合もあるしそのままN格闘全段入れるとか使い分けてる、マニュ射でもいいけど味方がダウン武装使ったりして邪魔されるのがほとんどだし - 名無しさん 2017-02-16 06 14 58 後は青枝さんの言うとおり弾切れまではしない、その後通常戦闘した場合は跳び撃ちなりでごまかしてる、けどそこまでやってると損壊増えるから味方と合流するよ。 - 名無しさん 2017-02-16 06 27 47 サイコ・フィールド→マニュメイン3発→N格と、マニュメインだけで撃つのどっちがダメージ高いんだろうか - 名無しさん 2017-02-16 00 20 26 メインのリロードも考えるとN格追撃の方がいいかも - 名無しさん 2017-02-16 20 59 45 こいつは跳び撃ちする機体 - 名無しさん 2017-02-15 21 14 47 こいつ第三たたきまくれば、超早くデストロイ貯まるんじゃね - 名無しさん 2017-02-15 21 09 17 第三と戦ってNTD貯めるなら中継占拠しながら貯めてた方が絶対にいい。どっちにしろ時間経過でしか貯められないし。 - 名無しさん 2017-02-16 00 02 50 ダメージで溜まるんだが??? - 名無しさん 2017-02-16 00 24 06 すまんユニ同様かと思ってた。攻撃して貯まる仕様なら第三居るときに攻撃してた方が早い。ただリロードがユニと変わらないなら占拠してた方が安全。 - 名無しさん 2017-02-16 00 38 51 リロードはユニより9秒遅い ガバガバでワロタ - 名無しさん 2017-02-16 07 41 05 ガバガバ言われた後演習場で測ってみたら結構違ったわ。時間経過だとユニが約30秒バンシィは約40秒でユニの方が早い。ただバンシィは攻撃してリロード早めると約21秒位に短縮されるから木主の言う通り第三居るときに殴ってた方が時間経過で待つより早いね。 - 名無しさん 2017-02-16 16 30 16 すでに記載されてんだから上読もうなオッサン - 名無しさん 2017-02-16 21 00 12 ふと思ったがこいつのモジュールはビーム貫徹か格闘補正か格闘貫徹はどれがいいんだろうか。今時は青を攻撃貫徹にしてる人いて疑似貫徹対策してる中で対格積んでる人なんていないという前提で格闘補正と思ったんだ。それにレべ3モジュールの色違い版はなんでないんだろう? - 名無しさん 2017-02-15 09 42 49 さっき初めて使った感想だが普通にビーム特化でいいと思う。DM時の跳び撃ちが強力だからわざわざ格闘使う必要がない。 - 名無しさん 2017-02-15 20 00 53 ビーム特化でいいね、跳び撃ちのダメージやばいんだが当たるだけで220+補正値で相手のモジュール次第で増減だけど普通に200軽く飛ぶ。 - 名無しさん 2017-02-15 20 06 27 lv3モジュールの色違いが無いのは設計図が関係してるからじゃない?まぁ色違いが無いからといってそこまで困る訳でもないし今のままで別にいいと思うが。 - 青枝 2017-02-15 20 09 45 上の赤字は仕様じゃないか?UモードだとDモードと違い火力とか上がらんし飛び撃ちもない回避防御特化と攻撃特化のすみわけ仕様でしょ。 - 名無しさん 2017-02-15 06 02 44 開発ブログ待ちか問い合わせ待ちやな。結局開発した本人達じゃないと答えを持っていない。 - 名無しさん 2017-02-15 07 21 07 それならまず弾数を共有しないのが普通じゃないの?Nだけ弾数共有して前だけ共有してないとかどう見てもバグ - 名無しさん 2017-02-15 12 09 05 ゲイツ「は、はは...そうだよな...やっぱりおかしいんだよな...」 - 名無しさん 2017-02-15 12 16 04 マニュ射別枠は酷かったな - 名無しさん 2017-02-15 13 58 46 運営「ゴメ~ン、不正な値が入っちゃった。てへぺろ」 - 名無しさん 2017-02-15 12 33 02 修正されたぞ - 名無しさん 2017-02-15 14 06 12 NT-Dリロードのダメージによる増加量はダメージに比例してる?割合はわからないけど。バルカンばらまいて、回数でリロード貯めるのもありか? - 名無しさん 2017-02-15 01 12 12 ダメージ量に比例 - 名無しさん 2017-02-15 01 12 33 バルカンがガードダッシュになるし「しゃべるなあああああああああああ」ができなくなるなwww - 名無しさん 2017-02-15 09 44 05 それノルンじゃね? - 名無しさん 2017-02-15 12 35 43 リディが乗ってるのはノルンだな、小説版だと武器換装しただけだったような、実際アルベルトがゲタでありったけのサイコフームを届けに行ったし。 - 名無しさん 2017-02-15 17 45 19 サイコフレームだった、小説版アルベルトはマーサから独立してよかったんだけどな・・・ - 名無しさん 2017-02-15 17 46 13 性能おかしい。強過ぎる。俺はもう乗らんぞ。下手が使わなきゃユニコーンより全然強い。個人的にこいつこそおかしい。ユニのガトなんか可愛いもんや。 - 名無しさん 2017-02-15 00 21 03 使ったから書いとく。ジャスティスなら殺れた - 名無しさん 2017-02-14 23 30 38 サイコフィールドからのマニュで - 名無しさん 2017-02-14 23 31 19 こいつのNTD時のタックルすると敵からオイル的な飛沫しっかり飛んでるのな - 名無しさん 2017-02-14 21 47 17 赤枠のタックルもしっかりオイルみたいなの飛んでるぞ - 名無しさん 2017-02-15 07 11 38 赤枠は花吹雪的なのは舞ってるのは分かってたがオイルぽい物まで飛んでるとは知らなかった... - 名無しさん 2017-02-15 12 00 28 グフカスのタックルも量タンにやった例のアレに変えてくんねえかな… - 名無しさん 2017-02-16 12 33 04 使ってみたら跳び撃ちがエクシアのダガーとほぼ同じ2発あるからかなり当てやすいエクシアに気に入ってよく乗っていた人に格闘のダメージも高く使いやすいと思う - 名無しさん 2017-02-14 21 22 23 スキル説明欄で、カウンターダッシュか特二になってるのって表記ミス? - 名無しさん 2017-02-14 20 57 35 カウンターダッシュからのPF強そうだな。ユニコーンみたいに一発よろけ、ダウンで阻止もできないしタイマンになったら回避持ち以外どうしようもないな。タックルでカウンター潰すのははミスったときのリスク高いしどう対処したものか… - 名無しさん 2017-02-14 20 21 03 格闘カテゴリ消そうず - 名無しさん 2017-02-14 19 22 18 バンシイ格闘なのか!サイコからのBS連射で即撃とかできなさそうだよな、格闘振るにしても吹っ飛んでダウンが関の山だよな。攻撃当てるとサイコゲージ溜まるのはいいね、素のユニコンにも付けてほしい。 - 名無しさん 2017-02-14 17 13 02 後ろメインをマニュシャできる?それなら即撃できそうなんだけど。なんか今の環境だとシナンジュをキュオ化してもいいよな昔は強いし今も強いが浮いてきてる、後ろサブに盾グレ追加してもいいよな。 - 名無しさん 2017-02-14 17 19 22 できるわけないだろ - 名無しさん 2017-02-14 22 44 28 ユニコに功撃当ててゲージ溜まるの付けたらぶっ壊れになるぞい - 名無しさん 2017-02-14 17 20 05 すまない、ガト使いまくってあてまくれば即NTDなれそうだな。バンシイ冷静になるとメインしかメインらしい武器ないよねw後ろメインは即ダウンで格闘と相書わるいしメイン2発よろけなら機にならなさそうだけど。 - 名無しさん 2017-02-14 17 24 08 既にぶっ壊れだぞ。 - 名無しさん 2017-02-14 20 18 19 タックル300とは... - 名無しさん 2017-02-14 15 47 19 バーストインファイト+マスタリー・タックル強化両方乗ってると585?当たれば装甲ⅡヘビアやクシャでもHP約5割で即死圏内か。第3ブーストの攻撃力アップって計算どうなってんだっけ - 名無しさん 2017-02-14 16 03 21 2倍 - 名無しさん 2017-02-14 17 24 20 これ格闘機ってカテゴリーいるか? - 名無しさん 2017-02-14 14 50 57 pvだと850だったような…下がったんかな? - 名無しさん 2017-02-14 14 40 05 PVからだとビームスマートガンの弾数も減ってるよ。7発でも今だと弾多いほうに入りそうだけどね - 名無しさん 2017-02-14 15 43 31 耐格闘装甲普通に高いんじゃカウンター発動する事なんてそうないんだろうな... - 名無しさん 2017-02-14 14 13 28 格闘機だぞ。バンシィは。 - 名無しさん 2017-02-14 14 08 02 動画だと地味に感じたがダウン武装8回も撃てるのはなかなか。 - 名無しさん 2017-02-14 03 25 31 回避付きユニコーンって書くとぶっ壊れに思えるけど、PV見るとそうでもないよね、武装はてんこ盛りで面白そう - 名無しさん 2017-02-13 21 12 10 とりあえず今回のランクマスタダだから楽よぉー待ってろバンシィー! - 名無しさん 2017-02-13 20 27 56 子供の頃、近所にジバンシィって店名の美容室があったのを思い出した。 - 名無しさん 2017-02-13 20 20 30 バンシイどう思う?サイコでマニュシャ1撃破とかできるならユニコンより汎用性高いし火力も十分だしであきないいい機体になりそうだよな - 名無しさん 2017-02-13 17 10 55 メインの火力は高くないと思う。シナとユニコを足して割ったマイルドな性能なんじゃないかなーと。 - 名無しさん 2017-02-13 19 23 47 シナ高いだろー - 名無しさん 2017-02-13 21 39 59 一応ビーム・スマートガンだから威力はあると思うんです・・・(Sガンダムを見ながら - 名無しさん 2017-02-14 13 34 21 ユニがやや後方に下がるタイプなのに対して、こっちは前に出ていくタイプだと思う 弾数多い分ビームマグナムよりはメインの威力低いだろうね - 名無しさん 2017-02-13 23 27 48 こいつはサイコフィールドしたら格闘振ったほうが火力出そう - 名無しさん 2017-02-13 23 32 39 バンシー登場シーンで何でリディ泣いたんだろ? 目にゴミでも入ったのかな? - 名無しさん 2017-02-12 22 12 16 リディ泣いてたっけ?バナージは泣いてたけど - 名無しさん 2017-02-13 00 05 39 空からバンシーが降ってくるの見上げて涙流したと思うんだけど - 名無しさん 2017-02-13 10 22 07 シャンブロ撃てませぇん!して悲しいねをリディがビームマグナムした直後だから。 - 名無しさん 2017-02-13 01 27 25 nextのコメントでこんな平和な所久々やわあ - 名無しさん 2017-02-12 22 10 13 格闘寄り汎用なんだろうな - 名無しさん 2017-02-12 05 12 58 はぁ?なんしー? - 名無しさん 2017-02-12 20 40 42 yes! バンシィ - 名無しさん 2017-02-12 20 41 41 yes! 高須クリニック!! - 名無しさん 2017-02-12 22 13 58 yes ! フォーリンラブ - 名無しさん 2017-02-14 09 55 11 回避とカウンター同じなんか…回避しようとしてカウンター暴発して落とされそう - 名無しさん 2017-02-11 11 36 31 横入力してりゃいいだけやで・・・ - 名無しさん 2017-02-11 13 54 13 後ろ回避は出来んのやろか… - 名無しさん 2017-02-11 15 24 38 あっ気のせいや…後ろ入力いれればええんか… - 名無しさん 2017-02-11 15 26 50 黒いユニコーン…略してクロユニ。…!?ユニクロや! - 名無しさん 2017-02-11 10 21 21 黒ユニ団地……。 - 名無しさん 2017-02-11 12 17 21 団地妻 - 名無しさん 2017-02-12 01 07 09 黒い備蓄の誘惑 - 名無しさん 2017-02-13 12 21 58 黒いB地区の誘惑… - 横から 2017-02-13 14 07 11 誰も言わないみたいだから言わせてもらう。「万死ぃに値する!」 - 名無しさん 2017-02-11 07 51 30 あえて言わなかったのに言ってしまったか - 名無しさん 2017-02-11 09 00 44 見つけたぞ!世界の歪みッ!! - 名無しさん 2017-02-11 09 30 38 1コメに書こうとして止めたのに言ってしまったか…… - 名無しさん 2017-02-11 12 10 44 シリーズ違う気が...ww - 名無しさん 2017-02-12 12 25 59 回避付きユニコーンって書くとぶっ壊れに聞こえてくるけど、面白そう! - 名無しさん 2017-02-11 02 00 13 ユニコーンが壊れなのはガトリングのよろけ性能と弾数がイかれてるのが原因のひとつで、それを回避とトレードオフしてるからそこまで壊れでは無いでしょう。 - 名無しさん 2017-02-11 02 19 15 NTD時は味方のガンダムタイプにもタックル当てられるようにしよう! - 名無しさん 2017-02-11 00 38 55 お前もガンダムか! - 名無しさん 2017-02-11 01 06 43 特1のビームの射程次第か。300とかなら妥当だが500超えて来るとちと強過ぎかもの。まあユニコーンのが強そうだからちと強過ぎくらいでもええかもしれんが回避回数1なんやね。おそらく800コスなのに君もバルバトス4のスペックに負けるのね。 - 名無しさん 2017-02-11 00 08 45 回避の回数はカウンターダッシュと共有で2だよ - 名無しさん 2017-02-11 00 54 30 実際に触ってみんことにはなんともだけど、とりあえず動画見た限りでは割と自分が望んでた通りの武装構成っぽくて楽しみだ - 名無しさん 2017-02-10 23 26 01 なんかユニコーンと大差ないしこれなら別の機体と同時に解禁くらいしないと驚きがないな… - 名無しさん 2017-02-10 21 42 40 そら「ユニコーンガンダム2号機」ですし - 名無しさん 2017-02-10 23 21 40 ユニコーン時 メインビーム メイン↓簡易ゲロビ サブ高性能バルカン 特1Nでカウンターダッシュ・横入力で特殊回避 特2NTD変身 - 名無しさん 2017-02-10 20 38 17 NTD時 メインビーム メイン↓簡易ゲロビ(太) サブ高性能バルカン 特1Nでカウンターダッシュ・横入力でビーム撃ちながら特殊回避(νガンダム的な) 特2サイコ・フィールド - 名無しさん 2017-02-10 20 39 39 あれは回避ビームやったんか~ありがとう - 名無しさん 2017-02-10 21 52 57 来たかバンシィ!、貴様の回避 カウンターダッシュのリロードは7~8秒ほどだとにらんだ!早くNTD発動時のカウンターダッシュが見たいぞ! - 名無しさん 2017-02-10 20 09 10
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】 ビーム・ライフル 【後メイン攻撃】 ビーム・ライフル(高出力) 【サブ攻撃】 ビームソード(投擲) 【N特殊攻撃1】ガードダッシュ 【レバー特殊攻撃1】特殊移動 【特殊攻撃2】回避行動(全方位) 機体スキル補足 バイオセンサー よろけ耐性 高性能姿勢制御 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士Zガンダム 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 機体HP 960 1040 960 1120 960 実弾補正 0 0 0 0 0 ビーム補正 110 110 122 110 134 格闘補正 100 100 110 100 120 耐実弾装甲 108 118 108 128 108 耐ビーム装甲 108 118 108 128 108 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 スピード 110 110 110 110 110 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 700 700 700 700 700 必要素材 【設計図】 機体スキル バイオセンサー【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が上昇する。さらに周囲の敵機をスタンさせる「プレッシャー」を発動する。よろけ耐性【常時発動】射撃攻撃を受けてもよろけにくくなる。高性能姿勢制御【常時発動】自機が被ダメージ中でも回避行動を使用することができる。
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 150 175 200 225 250 275 300 機体HP 6500 7000 7500 8000 8500 9000 9500 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐ビーム装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐格闘装甲 20 射撃補正 53 57 61 65 69 73 76 格闘補正 28 スピード 125 スラスター 110 112 114 116 118 120 122 レア度 ☆ ☆ なし なし なし なし なし 開発% 20% 15% 10% 8% 5% 5% 3% 開発費 4300P 5700P 11300P 16300P JPY300120000P 28500P 34200P 必要階級 二等兵01 一等兵06 伍長04 軍曹 曹長09 中尉07 少佐06 復帰時間 初陣ボーナス 800 1150 1500 1850 2200 パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 3 4 5 6 7 9 10 中距離 5 6 7 8 13 15 16 遠距離 18 19 20 21 31 33 34 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 ロングレンジ・ビーム・ライフル Lv1 2400 700m 2 8.5秒 4.0秒 - - - - 初期装備 OH復帰:16.0秒 Lv2 2520 8.0秒 5200P Lv3 2640 8600P Lv4 3000 7.0秒 JPY200 Lv5 3120 17700P Lv6 3240 18100P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 ハンド・グレネード Lv1 1000 80m 3 13.0秒 5.8秒 24m 0.9倍 0.4倍 武装切替:0.8秒 Lv2 1050 Lv3 1100 Lv4 1250 Lv5 1300 Lv6 1350 Lv7 1400 ビーム・サーベル Lv1 700 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 武装切替:0.8秒 Lv2 735 Lv3 770 Lv4 875 Lv5 910 Lv6 945 Lv7 980 スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% 高性能スコープ - 1~ 高性能のスコープが使用可能。 高性能レーダー - 1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。飛行状態のパイロットも捕捉可能。 観測情報連結 - 6~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 備考 上へ
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総括、ノルンが総合1位になっても賞賛は送らないって事でよろしいか? - 名無しさん (2018-08-27 12 47 01) 賞賛を送る基準なんて人それぞれなんだから総括も何もないでしょう - 名無しさん (2018-08-27 13 23 02) 何言ってんだ。おめぇ自身が「パイロットが」上手いかどうかで称賛を送るんだろ。機体は強機体かもしれんが、スコア上位と実力が直接の関係がないのは分かるだろ?そもそも人に意見を聞くこともおかしい。 - 名無しさん (2018-08-27 13 28 55) 毎回湧くな勝手にしたら 俺は素直に称賛するよ - 名無しさん (2018-08-27 13 30 35) ダメージ数見てあ、活躍してるなって思ったらやればいいんじゃない?それとか囮になってくれてたりしたら - 名無しさん (2018-08-27 13 57 32) 一位が活躍したってのがそもそも間違いな、、、MAPの動きや囲まれてるのに1分以上持たせたり数字には出ないもんがある。 - 名無しさん (2018-08-27 15 41 28) 支援ポイントで順位あがるわ 順位が下ってことは囮した気になってるだけ - 名無しさん (2018-08-27 15 48 41) 今のエピオンと、登場したばっかりの時のエピオン。どっちが騒がれただろうな - 名無しさん (2018-08-27 12 26 18) 今のノルンと、の間違いです - きぬし (2018-08-27 12 32 16) そりゃぁ登場し殺陣の時じゃないか? - 名無しさん (2018-08-27 12 33 17) 騒がれた大きさならエピオンだな。そんなにノルンで荒れないのはそれ以前にストフリとクアンタがいるからバランスブレイカーには耐性が付いたんじゃないか? - 名無しさん (2018-08-27 13 17 22) ノルン5機なら倒せる。エピオン5機はほぼ不可能。エピオンのほうが壊れてるよ。拠点破壊されるしな。 - 名無しさん (2018-08-27 13 31 23) ノルンも破壊できるぞ さすがにエピオンよりは遅いが 拠点をエサに敵釣ってPFやら下格闘で湧いた奴を倒せる - 名無しさん (2018-08-27 15 09 10) MAJIKA… - 名無しさん (2018-08-27 15 20 08) それ拠点破壊するよりも拠点でリスポ狩りしてるほうがゲージ削れそうだな・・・ - 名無しさん (2018-08-27 15 22 38) ごめん誰かライザーじゃないダブルオーの立ち回りとか教えてくれ···。 - 名無しさん (2018-08-27 12 11 36) 相性のきついノルンがこれから増えるって時にすごいこと聞くね - 名無しさん (2018-08-27 16 17 31) 誰かノルンの下格に通用する武装をまとめて下さい - 名無しさん (2018-08-27 12 07 33) とりあえず後ろステップ単発ダウンは有効だよな。ダウンはしないけど体力ごっそり持っていける。他には素バンシィの回避撃ちとか避けながら打てる系は有効。 あとは判定勝ちできる格闘くらい? とりあえず確認したのはエピオンの前格とかだな - 名無しさん (2018-08-27 12 17 05) ジオの回避いいぞ - 名無しさん (2018-08-27 12 31 11) 最悪ロックオンキャンセラーでいいんじゃないか - 名無しさん (2018-08-27 12 43 11) よくわからんがサンドロックのピカって効く? - 名無しさん (2018-08-27 12 46 18) ガード判定あるなら効かんやろ。 - 名無しさん (2018-08-27 12 52 35) バスターマニュサブでガードごと叩き潰す - 名無しさん (2018-08-27 16 01 35) ノルンにヘビアで勝つにはどうしたらいいですか? - 名無しさん (2018-08-27 11 57 59) タイマンなら無理だから乱戦で積極的にミサイル撒くくらいかなぁ… 特殊移動あるからそれすら当たるか怪しいけど - 名無しさん (2018-08-27 12 04 46) パージじゃないかな? - 名無しさん (2018-08-27 12 49 03) むり - 名無しさん (2018-08-27 13 48 14) ノルンの文句書いてる人多いけど君らも実際にその性能に救われてるんちゃうの? - 名無しさん (2018-08-27 11 55 09) 自分はあんまりにもあんまりすぎて乗ってないよ、弱体化したら解禁しようかなってぐらい、そもそもWMで汎用乗れないけど - 名無しさん (2018-08-27 11 58 08) ノルンなんてものが生まれてこなければ!! って言える程度にはぶっ壊れだし救いなんてない。味方にノルンがいたら嬉しいけど、それも敵のノルンを抑えられるからでしかない。つまりノルンがいなけりゃ全部解決 - 名無しさん (2018-08-27 12 00 48) 俺は実は全然完成してなかったり···まぁ完成しても修正されるまで封印だけどな - 名無しさん (2018-08-27 12 13 16) あんだけ無強化や微強化が溢れてるんだから絶対ここの人達も間違いなく乗ってるよ - 名無しさん (2018-08-27 12 16 50) (演習を除けば2回使ってまったく楽しくなかったので使って)無いです - 名無しさん (2018-08-27 13 11 20) あの悪名高いエピオンの下メインすら通用しないってやっぱおかしいって、回避切りも平然とぶち抜いてくるし - 名無しさん (2018-08-27 11 48 48) 強い - 名無しさん (2018-08-27 12 00 14) ノルンばっかじゃねえか!ノルンの下格かな?あれ胚乳のゲロビまでも貫くのかよ···しかもガードブレイクって可笑しいな - 名無しさん (2018-08-27 11 26 55) すでに何度も書かれているが、射撃ガード、ガーブレ、強判定だぞ!そのうえ無敵特殊移動やスパアマ特殊移動も貫くぞw - 名無しさん (2018-08-27 11 39 09) 忘れててエクシアで攻撃受けたよ···流石にガードブレイクって予測出来ねえw確かスキルに書いてなかったよな···?そのせいでないと思ってガードしたら死んだぞ。 - 名無しさん (2018-08-27 11 49 22) Fbで3回カウンター決めようとして全部潰された俺が通りますよっと… - 名無しさん (2018-08-27 12 02 11) 格闘もガードしてるから判定格上に勝ってるんよ - 名無しさん (2018-08-27 12 47 32) こいつの初期コストが700ってのがまずおかしいわ。 - 名無しさん (2018-08-27 12 11 09) 1000でもお釣りがくるわ - 名無しさん (2018-08-27 12 12 06) 5000になってからさらに厄介になってくるからなぁ··· - 名無しさん (2018-08-27 12 22 59) 試したことある人がいたら教えてほしいんだがノルンの下格に対して隠者・マスターの下サブって有効打になったりしないかな? - 名無しさん (2018-08-27 10 48 28) アンカー系かな?インパクト属性?かもしれないけど、普通にガード出来るから無駄じゃね?それよりDXのサーベルとか、ササビーのトマホークのが効果ありそう… - 名無しさん (2018-08-27 11 23 10) そうインパクト武装。なんか情報がごちゃ混ぜになってるから分からんけど付与されてるのがガードダッシュじゃなくて射撃ガードならワンチャンあると思うんだよね。昔エクシアの前格止めたことがあったからさ。 - 木主 (2018-08-27 12 49 39) ズゴッグの伝家の宝刀頭突きがノルンの下格に判定勝ちできるって情報出てきたけど...かといってそのためにランクマでズゴック乗るのも難しそうだわな...ただでさえ低コスト白い目で見られてるのに - 名無しさん (2018-08-27 10 39 00) あの頭突きは判定おかしいからなwSストの特殊格闘が完全に判定負けするとは思わんかったw一応スパアマ格闘なのに… - 名無しさん (2018-08-27 11 25 02) いつからスパアマついたん?打ち上げに変わってから? - 名無しさん (2018-08-27 12 10 08) エッピー「ごめん^^;」まあ優秀な射撃たくさんあんだからエッピーよりひどいけどね!弾数一発にしろ!(過激派) - 名無しさん (2018-08-27 10 08 04) ↓ですすいません - 名無しさん (2018-08-27 10 12 40) ノルンの特殊移動ってブースト切れてても持続長くない?あれずるいんだけど - 名無しさん (2018-08-27 09 35 19) とにかくお前ら運営にノルンの下格闘バグってるって送れ - 名無しさん (2018-08-27 08 24 22) くぐぐふぐふかぐふかすグぐふかす - 名無しさん (2018-08-27 08 32 38) ごめんなんかバグってる、、、グフカスって入れたかったんや - 名無しさん (2018-08-27 08 33 25) モルダー、あなた疲れているのよ… - 名無しさん (2018-08-27 12 23 36) 運営「ノルンの下格って強いんですねー」 - 名無しさん (2018-08-27 10 44 01) 昨日、掃討戦マッチングしましたか?自分全然できなかったんですけど。シナ・クシャ人気ないんですかね。MGす - 名無しさん (2018-08-27 07 38 47) シナはイベ前から常設されてる上に今回半額セールやってたから欲しい人はMPで終わらせた可能性がある。 - 名無しさん (2018-08-27 10 44 39) 自機FA-ZZでメイン予測中、敵シナがタンクパージ、シナ本体にタゲ変更し、後照射メイン発射。するとロックしてないタンクの方に向けて発射された。これはバグ?仕様?ロック切り替え荒ぶってタンクに戻った?とも考えたけど、カメラはしっかりシナ本体の方追尾してたし… - 名無しさん (2018-08-27 06 44 25) F91なら切り替えが上手くいかない時あるけどシナ切り替えたらすぐ変わるし不思議だな。まあ未だによくわからん不具合あるしドンマイ。 - 名無しさん (2018-08-27 06 50 46) シナタンクは直ぐにロック替えてもタンクに攻撃しちゃうね、前に自演カスマした時そうなってたな。仕様なんじゃないか? - 名無しさん (2018-08-27 07 00 41) もうやだ今回のランクマ今まで以上に面白くなさすぎる...強い弱い以前に理不尽な後格ブンブンノルン祭りにノルンでイキってるせいか煽りもいつもより多い、切断も相変わらず減ってないしもう支給消化だけにしようかな... - 名無しさん (2018-08-27 03 40 17) 取ったら同じことやる→相手が木主と同じ事を言う→その相手がノルンを取る→相手が同じ事を言う→さらにその相手がノルンを取る→敵が同じ事を(以下ry - 名無しさん (2018-08-27 04 24 24) 滅茶苦茶過ぎて取っても使う気にならないから安心していいよ… - 名無しさん (2018-08-27 04 44 34) 相当落ち込んでらっしゃる… - 名無しさん (2018-08-27 08 05 32) ブンブンはまだましでジュッテまで使いこなすのが脅威だな。こちらが打てる行動全て蓋されるもん。個人的なノルンキラーはジオ。 - 名無しさん (2018-08-27 04 27 25) 練兵戦きなよ。 - 名無しさん (2018-08-27 04 45 48) サブ垢地獄に耐えきれず一旦離れてたけど今ならサブ垢の方がマシかもね - 名無しさん (2018-08-27 05 07 40) 人来ないって書き込みあるけど本アカのランク上げたいからやってないってことも一因かね、、、それだけサブアカ跋扈してたんだね。 - 名無しさん (2018-08-27 06 45 57) 行ったらサブ垢祭りだったよ。。 - よこから (2018-08-27 07 02 30) 俺は結構練兵二いるけど、サブ垢は三割くらいの確率かな。結構嫌気がさして練兵に逃げてる人が多いような気がする - 名無しさん (2018-08-27 07 48 03) そうなんだ、行こうと思っても人が集まらなくて出来なかったんだけど、昨日やったら練兵は二人だったよ - 名無しさん (2018-08-27 07 55 52) 今更何だけど、格闘バグ直って無くない?バグの時と同じく横格するとあさっての方向に行くんだけど。 - 名無しさん (2018-08-27 03 36 25) 自分はないです。前のは演習でも起こってたからラグいのに振ったんでは? - 名無しさん (2018-08-27 04 29 24) だめだわノルンよりユニコーン強い気がしてきた マグナムマニュアルで一撃かよ···って今nextボーナス来いよ!いらない時しか来ねえな - 名無しさん (2018-08-27 02 37 21) 素コーン?フルコーン? - 名無しさん (2018-08-27 02 45 58) マグナムマニュアルということはスコーンなんだろうが、ノルンだって同じ150ダメージだと思ふ - 名無しさん (2018-08-27 02 51 18) 素コーンだね サイコフィールドだっけ?あれの回避方法まだ分からないんだよね··· - 名無しさん (2018-08-27 02 53 09) サイコフィールドはスパアマ状態か回避行動で避けられるぞ。エクシアの前格でもOKだった希ガス - 名無しさん (2018-08-27 02 56 02) 確か回避行動で避けられた気が。実装当初のころは上手いシナンジュとかエールにゴリゴリ避けられてた。 - 名無しさん (2018-08-27 02 56 15) なるほどエクシアのそれでも出来たのか···初めて知った 何故ノルンが読めてユニコーンの動き読めないか分からないけど常にサイコフィールドあるって感じで動くことにするよ ありがとう - 名無しさん (2018-08-27 02 58 52) ジ・Oとか乗ってみれば? - 名無しさん (2018-08-27 07 47 12) 発動時に無敵時間があるやつなら何でも出来るよ。正義の変形でも避けることは可能 - 名無しさん (2018-08-27 08 04 56) タイミングさえ合えばステップでも回避出来るから練習すれば万事よし - 名無しさん (2018-08-27 09 36 26) 素コーンはサイコフィールド気にしすぎると、ガトリングでやられる。 - 名無しさん (2018-08-27 11 49 23) HG行きたいけど、チケット使わなきゃいけねえじゃねえか…(エリクサー病) - 名無しさん (2018-08-27 02 18 48) エリクサー病辛いよなぁw俺全部のチケット持っててもったいなくて高ゲイン行けない - 名無しさん (2018-08-27 10 11 17) フル強化FAユニちらほら見かけるようになってきて相手したけど案外弱くないか?、700コスの中でも中ぐらいにしか感じなかった、シールドファンネルもストフリのサブ対処できる人にはそんなに苦労しないと思った - 名無しさん (2018-08-27 02 13 06) イメージとしてヘビア寄りのライトニングで多数相手によろけ、ダウンさせる。変身後はウイニングみたいに距離取りながらみたいなサブゲロビでダウンみたいかな。主力の実弾ビームが入れ替わったりそもそも火力と瞬間火力低いからタイマンに向かない支援機みたい? - 名無しさん (2018-08-27 03 02 54) 教えてくれゼロ…俺はあと一体何回PS3用の備蓄を買えばいいんだ?(表記修正はよ) - 名無しさん (2018-08-27 01 57 19) 後半だけでもいいから大開放2周目でスタダと掃討戦ドロップ入れ替わってくれないかな〜、シナンジュピーマン、ルプスにサザビー隠者と強化したいのことごとく掃討なのきついっす... - 名無しさん (2018-08-27 01 37 00) ノルンの下格から普通にマニュ射決まるの流石に頭おかしくねえか? - 名無しさん (2018-08-27 01 30 15) 下格や前格からマニュ射は基本コンボだからそこまでは…?ただ射撃ガード+ガーブレ+連発可能で判定強いのがオカシイだけさ…スパアマ特殊移動でさえよろけさせるんだぜ、コレw - 名無しさん (2018-08-27 01 39 10) それは普通だよ - 名無しさん (2018-08-27 02 18 36) ナイチンゲール「…」 - 名無しさん (2018-08-27 02 24 13) パーツみたらほぼ設計図が一個で倉庫を埋めてくるということに 倉庫買わせる気満々かよ··· - 名無しさん (2018-08-27 00 37 28) サイコフィールドってなーにー? - 名無しさん (2018-08-27 00 24 27) 第7世代のポケモンSMで初登場した技 5ターンの間優先度+1以上の技を受けなくし、さらにエスパータイプの技の威力を1.5倍にするフィールドを展開する技 - 名無しさん (2018-08-27 00 35 43) カプ・テテフじゃねーか!サイコ・フィールドって言えば良かったですかね!? - きぬし (2018-08-27 00 42 00) 5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、相手(味方は含まない)の先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1.5倍になる。らしい - 名無しさん (2018-08-27 00 36 28) 詳しい説明ありがとうございます、もしよろしければガンダムの方のサイコ・フィールドについても解説をお願いしたいです - きぬし (2018-08-27 00 43 46) これだ!っていう決まったものがあるわけではないらしいよ?ざっくり言うとパイロットの能力アップ的なものっぽい。 - 名無しさん (2018-08-27 01 01 55) 変身するし、超サイヤ人みたいですね - きぬし (2018-08-27 01 39 05) ストリートファイターのラスボスで有名なベガが使う設置系の飛び道具 起き攻め、削り、壁と結構便利 - 名無しさん (2018-08-27 01 14 56) すまねえ、格闘ゲームはさっぱりなんだ。発射のタイミングが自由で機械部分にも当たり判定があるファンネルみたいなモンですかね? - きぬし (2018-08-27 01 37 30) パイロットの意識(脳波)を機体に直接伝えて制御しやすくするのがサイコミュシステムってやつ。んでその流れを良くするのがサイコフレーム。んで覚醒するとサイコフレームが発光して周りに作用し始める。これがサイコフィールド。うろ覚えだから違うかも。違ったらゴメソ - 名無しさん (2018-08-27 01 23 39) 追記、そのサイコフィールドで敵機に干渉し、制御を奪うってのがこのゲームのやつ。 - 名無しさん (2018-08-27 01 27 42) なるほど、大体分かりました、ありがとうございます! - きぬし (2018-08-27 01 34 01) 何でわざわざ700降りてアサルト使ってた俺よりダメージとか下なんだ···高コスト達よ あとストフリ常時トランザムスピードとか怖い - 名無しさん (2018-08-27 00 19 01) そういやフルコーンもノルンもIフィールド付いてないんだな。今の時期なら実装されててもおかしくないのに、スキル欄が空いてなかったのかな。 - 名無しさん (2018-08-27 00 12 09) もしも搭載されてたら遊〇王のカードみたいにちっちゃい字で説明が書かれることになるがよろしいか? - 名無しさん (2018-08-27 00 43 07) FAユニコーンはともかくノルンにもしあったらそれこそぶっ壊れを超えた何かになりそう - 名無しさん (2018-08-27 05 37 50) 俺は信じてる。きっとランクマ後半戦からエアリーズみたいなパターンでスタークジェガンが追加されることを。そうなれば俺のマラソンのスタートだ - 名無しさん (2018-08-26 23 13 28) クシャにやられ機械ながらグロいと思ったな。 - 名無しさん (2018-08-26 23 19 56) サプライズイベントとして新第3でネオジオング実装してもいいぞ。インスタバエ?するだろうし - 名無しさん (2018-08-27 00 27 12) 次の新MAPの追加はいつになるんだ?同時に残り2つ来てもいいんだぞ? - 名無しさん (2018-08-27 00 35 36) お漏らしした時って北極以外にもポロリしてたっけ? - 名無しさん (2018-08-27 00 37 49) ヘリオポリス崩壊となんか既存の夜MAPがあった気がする - 名無しさん (2018-08-27 02 08 15) いい加減宇宙で戦いたいが、このゲームで宇宙戦って無理かねえ - 名無しさん (2018-08-27 00 49 31) 地上専用の機体も結構いるからそいつらが出撃できなくなる(リックドムなんかが地上にいたりファンネルが普通に使える時点で今更ではあるが)のと、バトオペ2みたいにせめて地上か宇宙でマップ選べるようにしないと現状のランダムマップ方式じゃ「宇宙なんかいきたくない」って人から不満が出るだろうな。 - 名無しさん (2018-08-27 02 10 55) 俺も信じてるぞw運営ならやってくれるはずだ!三周年がこれだけで終わっていいはずがない! - 名無しさん (2018-08-27 01 42 56) ノルン初めて対面して相手チーム2機いたけど弱かったぞ。ジンで狩れるやん - 名無しさん (2018-08-26 23 01 20) さあどこまで釣れるのかミエミエ過ぎて伸びないかね〜 - 名無しさん (2018-08-26 23 03 41) 御下手な方には釣りに見えてしまうのか、これは失礼 - 名無しさん (2018-08-26 23 15 59) うんジンでは無理。 - 名無しさん (2018-08-26 23 18 36) 確かに(君の)ジンでは無理やろなぁ - 名無しさん (2018-08-27 00 58 20) 状況次第 - 名無しさん (2018-08-26 23 40 29) プレイヤースキルと機体性能をごっちゃにしてる時点でお察し - 名無しさん (2018-08-26 23 38 53) この手のプレイヤースキルと機体性能を混ぜるなって意見よくあるけど、別々に分ける方がおかしくないか?、両方込みで考える方が正しいと思うけどな - 名無しさん (2018-08-27 01 30 05) 言い方悪いけど、なんでもかんでも下手な人基準で比較するのものもおかしな話だと思うけどな - 名無しさん (2018-08-27 01 52 38) おっとビッグモンキー君が大きな釣り針を垂らしていく〜!釣り場で魚を釣るんだったらもっと大きい竿を持ってきて、それじゃ釣れないよ。 - 名無しさん (2018-08-27 00 03 33) えぇ…食いつきながら煽るのか… - 名無しさん (2018-08-27 00 56 05) 思ったより伸びたけどみんな賢いね。 - 名無しさん (2018-08-27 01 04 36) これって逆に考えると木主がノルン使ってもジンに狩られる可能性あるって事か…。 - 名無しさん (2018-08-27 02 55 50) 昔からずっと思ってたんだけどチップってこのゲームに必要あるの?売るしか出来ないのに貰える金は他の同レアのパーツと変わらないのっておかしいやろ - 名無しさん (2018-08-26 22 45 13) 無印からの名残 - 名無しさん (2018-08-26 22 50 01) 各種高ゲインのハズレパーツ扱いだよなぁ。SSR出るまで回さなきゃ!(使命感) - 名無しさん (2018-08-26 23 48 12) ノルン 下方修正来るなら どんな感じになるかな? - 名無しさん (2018-08-26 22 38 21) 俺の理想ね?下格は隠者と同性能、サブ三連のまま二回でリロード、特1を一発(少しぐらいリロード早くしてもいい)らへん - 名無しさん (2018-08-26 22 55 32) これいいな。ちょうどいい感じに落ち着きそう - 名無しさん (2018-08-27 01 26 11) 下格無くても両方のサブが優秀だしサブも球数減らすと試合後半の常時バフも異常だよね。 - 名無しさん (2018-08-26 23 02 17) むしろ隠者の下格がノルンと同じになって悪循環 - 名無しさん (2018-08-26 23 57 00) ギャン君も前格に盾使ってるし同じのください。 - 名無しさん (2018-08-27 00 06 13) ナイチン「おいゴルルァ!?」 - 名無しさん (2018-08-27 02 27 14) ギャンくんはやめてくれよ…相手するの苦手なんだよ…ほらナイチンくんが泣いているぞ - 名無しさん (2018-08-27 02 44 41) ノルンのせいでますます支援機の立場ない 特殊移動で距離詰められて下格闘食らったら終わり - 名無しさん (2018-08-26 22 09 44) 豆知識更新されてるから読んでみ - 名無しさん (2018-08-26 23 01 35) そういや今回日数多いからか微妙にスタートダッシュキャンペーンも長いんだな - 名無しさん (2018-08-26 20 41 06) 普段ゼロとゼロカス使ってますが、敵に800ノルン三枚以上いると録に中継維持しながら戦えない環境になってしまった…アーマー格闘なら対抗できると聞いて前格出しても潰されるんじゃ中継で粘るより遠くからチュンチュン撃ち合うしかないかねぇ…? - 名無しさん (2018-08-26 20 36 50) ノルン800がそんないるのはまあ稀だし仕方ないと思うしかないな?ゼロの方は維持が難しいし退避しては? - 名無しさん (2018-08-26 21 32 17) ノルン相手でなくても、ゼロ&ゼロカスって維持は難しい方かな、相手が下手でもないかぎりね。急襲機らしく数的有利作ってあげれば良いと思うよ。 - 名無しさん (2018-08-26 21 42 01) たまにめちゃくちゃ変態機動する強者いてビビるよな〜こいつ1人だけマキオンやってんのかwつって突っ込みたくなった - 名無しさん (2018-08-26 20 16 44) 結構前だがクシャ乗りの滅茶苦茶上手いやつと戦ってびっくりした。 俺もカンスト帯で腕にはそれなりに自信があるんだが、そこまで強くもない機体に全く歯が立たないなんて初めてだったから今でも鮮明に覚えてる - 名無しさん (2018-08-26 20 23 23) 俺はマキオンじゃなくてフルブの動きを参考にして調整しながらしてたな。変態機動は出来なかったけど始めたのF91の時だからその時に味方のお荷物にならなくて良かったよ。初心者だからシャアないで済ませたくなかったしね。でも慣れてきてから会って戦った変態機動の人には全然勝てなかったよ··· 長くてすまん - 名無しさん (2018-08-26 21 29 48) まぁだから楽しいって言うか、やりごたえのあるゲームって感じる部分でもあるよな。 - 名無しさん (2018-08-26 21 43 07) リザルトの与ダメの合計って第三含まれてるんだっけ?久々にやってるから忘れちゃった - 名無しさん (2018-08-26 20 01 12) 拠点も第三も含まれとるで - 名無しさん (2018-08-26 20 03 10) ご教授ありがとナス! - 名無しさん (2018-08-26 20 40 17) 最近はジ・Oとかノルンとか近付きたくない機体が増えたから、離脱能力高いトールギスが手放せないわ。装甲3なら支援並の装甲確保出来るからくらっても簡単には落ちないし。 - 名無しさん (2018-08-26 19 50 01) トランザム、パージもな・・・近づいたらほぼほぼ即死ってうぉい。 - 名無しさん (2018-08-26 19 53 43) トランザムしてるやつは攻撃当たらないと慢心してるのか初回限定でタックル決まること多いよ、二度目はがっつり警戒されるけど - 名無しさん (2018-08-26 20 34 49) でもそれを逆にチャンスに出来るよな わざと近づいてタックルやらせる→ギリギリでもいいから避ける→隙だらけだからライザーソードとか格闘って感じ 俺はそうしてるたまに乗ってくれず失敗するか避けるのミスるけどw - 名無しさん (2018-08-26 21 33 10) テレビの前にユニコーン飾ってプレイしてやっと設計図出たから起動2まで作ったんだ。やっぱり戦績出して行きたいしこいつの上手い立ち回りを教えて下さい - 名無しさん (2018-08-26 19 17 13) 基本的に空き巣ランナーしつつ時限強化を待つ。他の機体ではやらないぐらい素の時は逃げながら戦うか、そもそもバレないように隠れる。好みによるかもしれないが、個人的には空き巣ランナーから拠点破壊に直行できるのが強いと思うのでバーシュで拠点ダメージにマスタリ3つ振るのがオススメ。 - 名無しさん (2018-08-26 19 22 45) 色々とつっこみたいが・・おれ視点から見ると地雷行動にしか見えない。枝さん、PLいくつよ? - 横から (2018-08-26 21 46 55) タイマンは得意だし囲まれないように気をつけながらやればいい。ガトの流し撃ちと大体の当たった数は覚えておけば通常でも闘える。上の空き巣や時限待ちは本人はいいかもしれないけど他の人にしたら何してんだとなるかもしれない。 - 名無しさん (2018-08-26 21 38 39) とりあえず開幕は手前中継行け。それからC行けば溜まるから。 - 名無しさん (2018-08-26 21 56 03) ユニコーンやフルクロスなんかがいるときはわかってる味方なら最寄りは譲るからね。わかってる味方なら、だが。 - 名無しさん (2018-08-26 23 16 05) 急襲機で与ダメ三桁5オチ占拠0はここの人的には許せる方?(ちなみにサッカーとかはしていない) - 名無しさん (2018-08-26 19 10 33) 状況による、そもそも味方もついて行ってやれよと思う。2人分減っても戦えるし、強制ダウン武装あるんだし、お寿司、俺は囮込みでダメ稼ぎに行くからな…俺の所に中継も取らずに介入してくる奴は、わかってない。わざと囲まれに行ってる事すらね - 名無しさん (2018-08-26 19 36 58) 俺と同じ行動してる人居て安心したわ。それは本当に分かる。 - 名無しさん (2018-08-26 21 36 07) 運営さん敵動かせるようにしてくれないかな動いてる敵にノーロックゲロビ練習したいけどできねえ - 名無しさん (2018-08-26 18 42 50) 演習場に動く敵と受身する敵は欲しい。 - 名無しさん (2018-08-26 20 03 46) だよなあ 止まらない敵に練習しても本番やると全然当たらないときあるし - 名無しさん (2018-08-26 21 15 22) 俺の友人はブリーフィングの時エOや薄い本を見ながらバトネクやってやがる。狂ってやがる。俺は音楽を聴くのが一番いい、 - 名無しさん (2018-08-26 17 57 57) 何で友達をディスった? その行為がその友人とやらよりも数段狂ってるって気が付こうな。 - 名無しさん (2018-08-26 18 02 55) ムラムラを戦闘力に変換してるんだろ。勝ったらエ〇画像でもプレゼントしてやれ - 名無しさん (2018-08-26 18 08 45) オラに元気(エ〇画像)を分けてくれぇぇぇぇ! - 名無しさん (2018-08-26 18 17 44) ちょっと前にそんなロボアニメあったな。 - 名無しさん (2018-08-26 18 36 50) 変態は強いぞ - 名無しさん (2018-08-26 19 19 58) お前スポーツ選手が試合前禁欲するの知らんの? - 名無しさん (2018-08-26 20 06 29) 最近デイリー難しいぞ?6連勝とかランクマできついだろ···ようやく操作変えたのにも慣れてきたんだし あれ?そういや何で変えたんだろ - 名無しさん (2018-08-26 16 55 26) 連勝でなく、6勝しろの間違いじゃねーのか? - 名無しさん (2018-08-26 17 38 01) 被ダメ1000以下のデイリー思い出した…それEASYだよな?(白目) - 名無しさん (2018-08-26 17 50 12) もちろんEASY(EASYよりHARDの方が簡単)だぞ - 名無しさん (2018-08-26 18 39 30) 5連続撃破は練兵戦のおかげで救われた。回復して着たやつにバズーカ2発当てるだけの簡単なお仕事。やりやすい。 - 名無しさん (2018-08-26 17 57 48) うへへっブロンズⅢ→Ⅱに6回も失敗したわ…こんなことあるんやな - 名無しさん (2018-08-26 16 49 16) 負けが続いてヤケク ソ気味になってる可能性があるぞ。軽く外に出て運動したりしてリフレッシュすることをお勧めする。 - 名無しさん (2018-08-26 17 06 12) 俺は最高2回昇格失敗した…ストレスでよろしくお願いしますを言うのやめてた。 - 名無しさん (2018-08-26 17 07 09) 今回のランクマは勝ちにくいとは思う。機体編成で「これは勝ったわ」と思ってたら大差で負けたりね。まあ俺が負けるのはいつものことなんだが銅で2回失敗したのは初めてかもしれん。 - 名無しさん (2018-08-26 17 11 57) ちょっと気分転換に散歩でもしてくるわ。さんくす - 木主 (2018-08-26 17 16 25) 大事だよな、コンビニ行って本読んだりアイス買ってきたりな - 名無しさん (2018-08-26 17 39 20) ワイは、シルバーへの昇格八回失敗中。かなり偏った編成で運営を恨むよ - 名無しさん (2018-08-26 18 05 03) 失敗はないけどギリギリが多いな。連勝がない。大解放とMPセールで慣れてないのや無微多いな。 - 名無しさん (2018-08-26 18 39 54) 2回失敗したから本気で集中して勝てたけどまだ銅 l - 名無しさん (2018-08-26 18 48 15) 一応ノルンの下格はフリーダムの下格に対応できる位置が取れる位置なら反応しますが、取れない位置で下格発生してよろけて美味しくいただける時が出てきたぞ - 名無しさん (2018-08-26 16 30 21) 誰か解説頼む。 - 名無しさん (2018-08-26 17 49 42) 外国人がグーグル翻訳でも使ったんじゃないかと疑うレベルでマジで何言ってるのか分からん。フリーダムの下格に対応できる位置ってなんだよ?むしろ対応できない位置あるのかと。たまにこういう日本語不自由なやつ沸くよな、ここ。 - 名無しさん (2018-08-26 18 08 58) ノルンの下格は自由の下格に・・・すまん全然分からん - 名無しさん (2018-08-26 18 17 12) 未強化エアリーズ - 遊戯王 (2018-08-26 16 11 03) 分かりにくい晒しやめーや。あいつは毎回のようにヘビアで開幕拠点凸するし晒されても仕方ないレベルだと思うけどここではやめろ。 - 名無しさん (2018-08-26 16 50 05) 晒さないでもかなりの有名人だぞ?BL率パないと思われる - 名無しさん (2018-08-26 17 50 45) ノルンの下格どうやって対処すればええんや… - 名無しさん (2018-08-26 15 09 08) 距離を取る。 - 名無しさん (2018-08-26 15 13 21) される前に落とす - 名無しさん (2018-08-26 15 18 49) 気合いで落とすか0.1秒の隙を見つけろ - 名無しさん (2018-08-26 15 23 18) より強い格闘ぶつければいいんだ!一緒にスサノオ乗ってガーブレかまそうぜ!距離取られると手も足も出ないけどな! - 名無しさん (2018-08-26 15 29 50) ズゴックの前格闘や特殊格闘なら潰せる - 名無しさん (2018-08-26 15 32 45) アーマーついてる格闘なら勝てるし、判定勝ちできる格闘でも恐らく勝てる、まあでも一番は距離取る事かな - 名無しさん (2018-08-26 15 51 58) 判定もおかしな範囲なんだよな中継で争わなくなってコンテナ裏に回避したのによろけて、えってなった。追撃は受けなかったがインチキくさい。 - 名無しさん (2018-08-26 15 52 37) 格闘戦をしない、させないや。殴り合いをする機体ならあっちは間合い取ればいいだけだしな - 名無しさん (2018-08-26 16 16 20) 後ろに障害物がなければバクステ安定。 - 名無しさん (2018-08-26 16 17 51) 悪法ですが、今の所PSスーパーアーマー案を - 名無しさん (2018-08-26 16 27 06) バクステからのバルカン - 名無しさん (2018-08-26 16 38 52) 試してないから分からんけど、エピオンの前格とか可変Zの格闘はどうなんかね - 名無しさん (2018-08-26 16 47 33) 判定勝つかは分からないけどアーマー付いてるからエピの前格は捕まることはないだろうな。問題はノルンがジュッテ持ってることだな。 - 名無しさん (2018-08-26 16 52 51) エピオンに限らず格闘に付いてるアーマーは同じ判定の強さの格闘に対しては効果を発揮しないぞ - 名無しさん (2018-08-26 19 41 33) 判定勝ってる←当然問題ない 判定同じ←かち合う 判定負けてる←ダメージは受けるがアーマーで通過するので問題ないといえば問題ない 全部踏まえて捕まらないって言ってるんだぞ。問題なのは下格に捕まってマニュ射やら何やらされることだからな。 - 名無しさん (2018-08-26 19 54 39) Zの変形時格闘はそんなことやってくるとは思ってないことが多いから結構当たるんだが、そもそもにらみ合ってるときに下格に合わせて出すようなもんじゃない。 - 名無しさん (2018-08-26 16 54 00) アーマー多段なら攻撃部分にぶつかって判定勝ちでほぼ一方的に効くよ - 名無しさん (2018-08-26 17 12 00) アインの下特1、PS中はスパアマ状態だからサブ噛ませたりN格したり - 名無しさん (2018-08-26 17 19 44) ギスに乗る - 名無しさん (2018-08-26 17 45 50) psストアカードとりんごを間違えました、ちなみにXX出なかったので爆死です - ナーサリーはお呼びじゃない (2018-08-26 14 55 29) コンビニまで走ろっか?(ニッコリ) - 名無しさん (2018-08-26 15 18 14) 俺は素のヒロインX欲しいわ - 名無しさん (2018-08-26 16 53 54) 某スタバで欲しい - 名無しさん (2018-08-26 17 33 29) WEBマネーをPSNカードに変換できるサイトはあるがアップルに関しては知らん。アップルをWEBマネーに落とせるなら買いなおす必要はないが。 - 名無しさん (2018-08-26 17 59 37) 5万到達してからやる気が落ちて地雷しかできない。仮眠とって気力戻したほうがいいか… - 名無しさん (2018-08-26 14 44 47) 無理しないで休も?ね? - 名無しさん (2018-08-26 15 02 34) 死ぬぜ?無理をし過ぎちまったら過労死でみんな死んじまうぞ! - ? (2018-08-26 15 04 08) 花京院「当て身ッ!!」 - 名無しさん (2018-08-26 15 09 00) 今回のタイトルは「バンシィノルンなんてものが生まれてこなければ!」のほうがふさわしい気がする。ノルン多すぎじゃ!! - 名無しさん (2018-08-26 14 42 27) 原作でも大体そうだな。 - 名無しさん (2018-08-26 16 43 49) 運営はなんで欲しい機体をばかり掃討戦にするかなあ 掃討戦人少ないんだぞ - 名無しさん (2018-08-26 14 32 15) スタンダードの黒いほうが息してないから俺は掃討戦に行くぞ!夜からだけどな・・ - 名無しさん (2018-08-26 14 36 18) と言うか2時ぐらいと夜しかこない深夜は2時間待っても来ない時が··· - 名無しさん (2018-08-26 15 19 42) 休日の午後8時台でマッチング成立に20分かかってほんときつかったわ。俺も強化終わってないの掃討側に集中してるんだよね。お互い頑張ろうぜ! - 名無しさん (2018-08-26 15 25 37) あー分かるなぁそれ そだな頑張りますか! - 名無しさん (2018-08-26 15 52 21) あのエフェクトバグ発生した状態でノルンとやり合うと最高に無理、どこで青ぽよ撃ったとかどこに機雷ばら撒いたか全くわかんない… - 名無しさん (2018-08-26 14 19 32) L1ボタンが埋まったわ、こんなことあるのか... - 名無しさん (2018-08-26 14 17 41) 乳首かな? - 名無しさん (2018-08-26 14 21 00) 中のシリコンゴム割れてるね、その弾力で戻る仕組み。分解得意なら中華製等の替え用意して交換だ - 名無しさん (2018-08-26 14 30 37) ぁ!分解時はリボンケーブルに注意とR2-L2には細いバネ付いてるので無くさない様に - 名無しさん (2018-08-26 14 33 43) ヤフーショッピングで汎用品が300円ぐらいであったよ。使えない事はないけど、フィーリングがちょっと変わるのと、一部カットしなきゃ付かないから耐久が微妙?でも使えない事はない。買い換えるよりは安く直るよ! - 名無しさん (2018-08-26 16 32 16) 敵さん最近2対1を基本に動くな…マニュ射もできないしつらい - 名無しさん (2018-08-26 14 13 29) 2対1だと結構な確率で敵倒せるしフォロー出来るからな 気合いで頑張れ - 名無しさん (2018-08-26 14 26 39) 5-1だと囮役の俺ニッコリ。なお通信無視して中継取らずに味方が加勢に来る模様… - 名無しさん (2018-08-26 14 28 33) サッカー部「許された!」 - 名無しさん (2018-08-26 15 04 12) 俺の囮を無駄にしたサッカー部はぜってぇ許さねえ!だからサッカー部は帰っていいぞ - 名無しさん (2018-08-26 15 28 51) 5対1ってことは残りの4機は中継占拠なり拠点破壊なりしろってことだぞ。どこにサッカー部が許される要素があるんだ? - 名無しさん (2018-08-26 15 32 39) 5の方が許されたって言ってるのか。だとしたらやはりおめでたいことだな。 - 名無しさん (2018-08-26 15 46 36) 久しぶりに起動したら切断厨が駆逐されてるし2戦に一回はプラン落ちるしどうしたんだこのゲーム - 名無しさん (2018-08-26 14 10 27) 今はノルン強いらしいけど強い機体で無双して結局腕落ちると意味ないよなあ修正食らうとあれだし 俺は修正くるまで強化して放置かな - 名無しさん (2018-08-26 13 34 58) 三周年に限らず以降のランクマもスタートダッシュ期間は復刻して欲しいね。後半はあったけどスタートダッシュ期間の高ゲインはもったいなかったからさ - 名無しさん (2018-08-26 13 17 09) バンシィノルン Lv.2 以降の強化でも 高純度ガンダリウム合金は使いますか? - 名無しさん (2018-08-26 13 07 42) 新参君かな?とりあえず使うお、四で15個使うお。サイコフレームは8の一級戦闘データを10.とりあえずこの気で活躍できるといいお - 名無しさん (2018-08-26 13 11 20) ありがとうございます!! - 名無しさん (2018-08-26 13 14 28) 戦闘の終盤になって敵密集地に覚醒フルコーン・覚醒ノルンが肩を並べて向かうのを見て 凄く絵になっててワロタw - 名無しさん (2018-08-26 12 57 39) 敵にシナがいれば完璧だな - 名無しさん (2018-08-26 13 01 27) 第3でネオ・ジオングじゃなきゃなwしかも武器使用不可能で殴りあい。開幕には絶対出ない特典付き? - 名無しさん (2018-08-26 14 25 57) ウッキーwwww今年は申年wwwww - ノルン乗り (2018-08-26 12 48 23) オッスオッス!どっから出てきた?まったくファイティングドライブやファイティングじゃないのにガードブレイクしてきて…覚醒でそれ実装すれば良かったのに…まったく飛んだおチンパンがバトネクに紛れ込んできたぜ、まあ、活気があるのはいいけどほどほどにな?っても俺はバトネクとマキオン掛け持ってるけど… - 名無しさん (2018-08-26 12 53 29) 頼む、どうか木主を許してやってくれ 彼はゴリラなんだ - 名無しさん (2018-08-26 13 30 35) ウホ、ウホホ - 名無しさん (2018-08-26 14 43 04) ウ ン チ ー コ ン グ って知ってる? - 名無しさん (2018-08-26 15 25 39) みんな知ってるかもしれないけど、戦闘前のフリーコメント欄って相手に見える事があるバグあるの知ってる? - 名無しさん (2018-08-26 12 33 56) 昔からあるしバグ情報としても報告されてるぞ!(遭遇したことは無いけど) - 名無しさん (2018-08-26 13 37 44) ノルンに紛れて素バンがサイコフィールドしてくるの怖すぎる - 名無しさん (2018-08-26 12 26 43) うん、みんなノルンのこと壊れだ壊れだって吠え腐ってるけど、やっぱり戦い慣れるとそこまで強機体だとは思わなくなってきた みんなノルンとの戦いに経験を積むべきだよ その後から評価してくれ - 名無しさん (2018-08-26 11 43 02) 気持ちはわかるが…それでもこれはダメだよ - 名無しさん (2018-08-26 12 09 49) 確かにそうだよな対処意外にしやすかった ノルンよりワンパンしてくるウイングゼロの方が俺はやばかったよ···あいつ怖いわ - 名無しさん (2018-08-26 12 13 05) 格闘マニュアルを下格なしでやってくるノルンがいた…彼はバカな行いをしてるとでも?俺は下格使ってしか勝てない輩に賞賛は送らない。勝って当たり前だからな…むしろ何か?ナイチンゲールは全てノルンに負けてるから二度と使うなって事か… - 名無しさん (2018-08-26 12 20 28) 現にチンゲ弱いでしょ - 名無しさん (2018-08-26 12 30 03) あれは使い手を選んでると思う。某シャアの人はあれで3784出してくる。相手にストフリが居ようがクアンタが飛んでこようが、もちろん損壊はしてるけど…ノルンに対してはもう頭に来てるらしい…仕様ならナイチンゲールで戦えないからサザビーオンリーで行くともコメントしてた。 - 名無しさん (2018-08-26 12 58 45) 誰だかわかるけど配信者の話はNG そいつは割りと勝てないとキレる奴だから気にしてたらキリがない 昔からそう - 名無しさん (2018-08-26 14 38 46) いや、多分その人は違うな…今回で二度目のキレだから多分アレと勘違いされてるのでは?とここいらでやめとこう。深掘りしすぎると名出る - 名無しさん (2018-08-26 14 53 18) 下格単品は壊れだろ あれだけは修正がいる - 名無しさん (2018-08-26 12 37 02) でも下格闘後隙だらけゾ - 名無しさん (2018-08-26 12 41 12) そういう問題じゃないんだ…ガードの意味を失わせるし、サブのガード硬直にさらに追撃の下格やると…もうゲームセット - 名無しさん (2018-08-26 12 45 03) じゃけん700コスの隙が生まれる格闘は全部同性能にしましょうね^~ - 名無しさん (2018-08-26 12 45 40) マスターゴッド隠者ナイチン「やったぜ。」 - 名無しさん (2018-08-26 12 50 29) 慣れとか言い出すとあれだが全盛期ユニやLスト、クアンタに比べたら遥かにマシかな。俺の忍耐力はあれで鍛えられたからな。 - 名無しさん (2018-08-26 12 57 35) それな。クアンタくらいにならないと何にも思わないわ。キッズは騒いでるけどな。 - 名無しさん (2018-08-26 14 19 02) 慣れたからとか騒いでるのは経験値が足りないヤツとか言って放置すれば次からのハードルを上げる機体はこれ以上の機体が生まれるんやなって(´-ω-`) - 名無しさん (2018-08-26 13 36 31) ストフリクアンタの流れを感じて正直第2のクアンタが生まれる前触れのような気がしてならない、第2のクアンタが生まれてから騒いだって遅いのにな。 - 名無しさん (2018-08-26 14 59 38) 壊れではなくても環境トップクラスではあるでしょ。武装盛りすぎで一部の機体の存在意義を奪ってるし。この機体が今の性能で許されるなら、今後はこれ以上の機体が追加されていってインフレに歯止めがかからなくなるよ... - 名無しさん (2018-08-26 13 56 37) 下格は格闘攻撃なんだから格闘攻撃の対処法をすればいいだけ できないから格闘機壊れ!になってるやつが多いんだろうな - 名無しさん (2018-08-26 14 14 15) 君は一度ナイチンゲールに乗ってノルンと戦ってきてくれ…勝てたら凄いぞ?あのシャアの人ですら無理なのに、相手が弱かったら話は別になるけど…俺はやったけど…うん…見事に無理、下格のサンドバッグにされたわ、抵抗はしたけどさ…対策しても当たるんだよ…ナイチンゲールは - 名無しさん (2018-08-26 14 24 14) チンゲは弱いじゃん…他の機体にもなすすべなくやられるデブじゃん… てかよろけ耐性働かないの? - 名無しさん (2018-08-26 14 32 17) 援護とかあればタイマンはあの人みたくできないけど…ストフリとか居ても俺はなんとか勝てるけどさ…よろけ耐性は格闘には働かないんだ…後は一回ダウンするだけでサブ下、サブ下、よろけてビームで大破、ストフリ以外のZZとかはタイマンでめくってきたけど…ノルンは本当にお手上げ…やれた方居たらマジで動画投稿して欲しいもちろんヤラセはなしでね、エピオンに謝ってこよう。ナイチンゲールの時に散々キレてきたけど…お前の下メインは優しかったって今なら言える - 名無しさん (2018-08-26 14 40 47) お前らノルンは壊れ機体だからLv5まで取っておいた方がいいぞー - 名無しさん (2018-08-26 10 27 40) 壊れは使ったらあっさり勝てて面白くない奴がほとんどだから取る気になれんわ - 名無しさん (2018-08-26 10 42 12) とるけど封印行きだわ(笑) - 名無しさん (2018-08-26 11 58 45) 俺はあの機体は修正されるまで5にしても乗らないことにしたよ…フルコーン?あぁ…あれはノルンよりも下でストフリよりも下だから乗るよ…戦っててそう思うくらいフルコーンは目玉ではなかったのか?と思うくらい…まあ…ビスト神拳にガー不はないから味方に迷惑にならないようにやっていくつもり - 名無しさん (2018-08-26 10 52 40) 露骨に強い機体って使ってて楽しいと思えないんだよなぁ、たとえそれが好きな機体でも... - 名無しさん (2018-08-26 11 08 12) わかる…全盛期クアンタは取ったからわかるけど、あんなんやっても楽しくないからパージ前クアンタでここは!俺の距離だ!やって間違えてパージした場合、その場に座って介錯を求めてた。相手からは座って座って試合後に賞賛送られてきた。 - 名無しさん (2018-08-26 11 40 39) 律儀で草、アンタ漢だよ - 名無しさん (2018-08-26 14 03 37) ワイEx-S待機勢、ノルンの性能を見てEx-Sが厨機体になるんじゃないかと不安になる。 - 名無しさん (2018-08-26 10 13 22) わからない、一応可変するからね…カトルゼロよりは強くはなりそうだけど…名前長いからAシステムって呼んでるけど…あれがどうなるかがね…もしかしたらZZとカトルゼロを足して割った感が満載な機体でリフレクトショットできるおって言う機体かもしれない - 名無しさん (2018-08-26 10 28 48) 敵に結構な頻度でPS発動してた奴いたんだけどあれはどうすればできるんだ? - 名無しさん (2018-08-26 09 57 33) マスタリのスキルゲージUP系セットしてるんジャマイカ? - 名無しさん (2018-08-26 10 04 09) 総コストの色が変わるとゲージ増加量増えるらしいしマスタリと合わせれば回転率良いのかも? - 名無しさん (2018-08-26 10 10 00) 顔合わすたびにPS発動してたからびっくりしたわ マスタリー構成だけでそんなことができるのな・・・ - 木主 (2018-08-26 10 10 22) 別の話になってすまないがPSの種類によって発動の回転率変わったりするのか? - 名無しさん (2018-08-26 10 23 50) 変わるぞリペアが1番回転率良い - 名無しさん (2018-08-26 10 26 21) マジか 初めて知った - 名無しさん (2018-08-26 10 28 07) 普通のPS発動中はゲージ溜まらんけどリペアだけゲージ全消費の撃ちきりだから正確には再チャージ可能時間が早い - 名無しさん (2018-08-26 10 46 53) リペアは使った瞬間スキル空になるからすぐ溜まる。他のやつはロッキャンの7秒~以降それだけ溜まるの時間かかるね。 - 名無しさん (2018-08-26 10 47 06) マスタリーPS発動関係全降り+リペアやってみたけど そこまで変化なかったわ(いつもより) 俺の遭遇したアイツはPS発動5〜6回はしてた・・・アイツは一体・・・・・ - 木主 (2018-08-26 10 57 34) 木主の遭遇した戦闘の状況は分からんけど、味方が撃破されたときにゲージたまるやつ付けてて相手側に損壊数多いのがいると割とたまるんジャマイカ? - 名無しさん (2018-08-26 11 02 43) 連キル補正とか、その人の活躍もあるけど 味方にレダポ置く奴いて破壊されてたら簡単に溜まるよ - 名無しさん (2018-08-26 13 46 40) 今朝からランクマはじめてさっきノルンと初顔合わせしたんだけど、なんかかなりやばくない?あと常時デストロイなのな - 名無しさん (2018-08-26 09 50 55) そうだよ - 名無しさん (2018-08-26 09 52 55) 格闘15回終わったからクアンタ使ってみたらノルンがそんなに脅威じゃなくなった気がする - 名無しさん (2018-08-26 09 45 10) トップクラスの生存能力で逃げ撃ちも強いクアンタだからでは - 名無しさん (2018-08-26 09 56 12) クアンタはあれ発動させる前に倒すからなぁ…パージなんてさせないよ - 名無しさん (2018-08-26 10 10 23) ノルン3機に追われてたクアンタはあっさり落ちてたよw - 名無しさん (2018-08-26 10 11 47) 格闘をやるクアンタならまだワンチャンあるけど…パージして粒子化だけして逃げてるクアンタはサブで押されて死ぬイメージが多い - 名無しさん (2018-08-26 10 18 20) ノルンはきっとバンシィがお気に入りのバンナム幹部の息子がいてノルンは強くしろよとの忖度によって生まれたんだなって思う。それくらいヤバイ機動1で無双できるのは久々だな。 - 名無しさん (2018-08-26 07 18 13) だとすると昔大暴れしたFA-ZZは開発陣の上の方にあれが大好きな人がいたからやたら強かったけど、さらに上の人あたりに怒られたから修正されたとかかね。 - 名無しさん (2018-08-26 07 55 45) ??「FAはやり過ぎた感、しゅうせいしようかな~」???「は?俺の大好きなZZちゃんを修正とか何考えてんの?」??「ZZは無修正にするのでご理解ください」???「まええわ」 - 名無しさん (2018-08-26 10 08 34) DX乗って1位になると敵味方問わず勝算が必ず来る。まあアプデ来るまでクッソ弱いといわれまくってたし同じ回避無しでもサザビーやユニコーンのほうが強いもんな - 名無しさん (2018-08-26 07 05 12) 一位取れるなら上手いな未だに高台チャージマンいるからなそれで中継内競合いに構わず撃ち込んでくるのな。 - 名無しさん (2018-08-26 07 11 32) もしかして、マキブオンカラーの運命とか助けてませんでした?だとしたらまさにナイスショット!いい援護でした! - 名無しさん (2018-08-26 07 32 25) いや、別人だと思う。過去10戦中の1位のログ見ても運命いないし - 木主 (2018-08-26 07 35 18) あーそうですか、それでもツインサテライトで良い援護でナイスショットされてるんです。素直に賞賛物です - 名無しさん (2018-08-26 07 45 03) 弱くはないけど強くもないし、扱い難しいからね。味方で活躍してたら賞賛送るわ。 - 名無しさん (2018-08-26 07 59 34) 敵にいるとあんまり見ないこともあるけどついサーベル投げとかくらっちゃうんだよな。使い続けるほど愛着ある人が弱いわけないんだし、少なくともカモれる機体ではないわな。 - 名無しさん (2018-08-26 08 08 04) 修正前からずっと愛用してる俺からしたら修正前もそこまで酷い性能ではなかったと思ってる - 名無しさん (2018-08-26 10 06 06) 検証動画でラガーがどういう風にゲームやってるかって見るとヤバイな、こんなん使ってまで勝ちたいのかと思うくらいだ… - 名無しさん (2018-08-26 06 36 30) 無線「出撃できるということは、運営的に許されてることだからな」(謎理論) - 名無しさん (2018-08-26 07 14 04) 回線黄色以下の奴はバリア、量子化、予測切り、デコイをデフォルトスキルとして有してるからな。回線状態の影響を受けやすいバトネクみたいなゲームはやっちゃ駄目だよ。どんだけ下駄履かしてもらってるか、わかってない奴多すぎ。 - 名無しさん (2018-08-26 08 40 09) ノルン使いの皆、覚醒は後だしで使ったほうがいいぞ。まあ、こんくらい誰にでもわかる芸だけど - 名無しさん (2018-08-26 06 01 35) いや、戦況によって後出ししたら自分が落ちたらオワタって時あるから…どの機体でも言えることだけど…タイミングはちゃんと考えよう。抜け覚タイミングももちろん重要だからでないと、覚抜け!よし!行け、あっ!?サブ下からのマニュアルや下格ハメされたり、上手い奴なんて格闘マニュアルをブッ込んでくるから恐ろしい…俺もできるんだけど…あのナイチンゲール使いには勝てる気がしない… - 名無しさん (2018-08-26 06 16 39) この木で言うのもなんだが、ノルンはバッシュが妥当かね?PFハメし易いのはもちろん、装甲特別高い訳じゃないからリペアの効果が実感しずらい。 - 名無しさん (2018-08-26 06 26 09) サイコシャードの回転率が上がるよ - 名無しさん (2018-08-26 06 34 52) ネオジオング「ガタッ」 - 名無しさん (2018-08-26 07 15 07) サイコシャドーは…武装破壊やで?大丈夫かい?バトネクし過ぎて疲れてるじゃないかい?健康のために適度に休憩を入れるんだ…スマホゲームとかやっちゃうと休憩にならないよ…無理せずにね - 名無しさん (2018-08-26 07 34 47) じゃけんユニコーンチョップしましょうね~ - 名無しさん (2018-08-26 07 42 07) なんてこった - 名無しさん (2018-08-26 09 54 38) パンナコッタ - 名無しさん (2018-08-26 10 10 55) ノルンの下格 運営が仕様というかバグかどっち言うか楽しみになってきた。 - 名無しさん (2018-08-26 04 49 07) 無言で押し通すに決まっとるやろ。(つまり仕様 - 名無しさん (2018-08-26 05 16 08) 運営に質問してこい バンナムのサイトからメール送れる - 名無しさん (2018-08-26 05 18 33) 日曜だし 月曜辺りにメールだしてみるわ 木主 - 名無しさん (2018-08-26 05 41 52) なに上から目線のコメントしてるんだ… - 名無しさん (2018-08-26 13 10 36) 頼むからバグであってくれ、感性下格されると回避とパージじゃないと死ぬ事が確定する。と、最近朝のダブルエックスに助けられてばかりだ…昨日はストフリとZZから助けられた。今日はノルンとZZからだ…助かったじゃない…助かりましたってメッセージ送りたい。 - 名無しさん (2018-08-26 05 18 44) 過去に武装の性能が変わることあったっけ?よろけ値の変更とかヒット後の吹っ飛びとか弾数変更はあったけど、余程のことがなければまあランクマ終わるまでそのままやろなぁ。 - 名無しさん (2018-08-26 07 26 29) 電影弾が多段から単発になったのはあるな。まああれはまさに余程のことがあったわけだが。 - 名無しさん (2018-08-26 07 38 21) モーション変わらないからランサーダートみたいにリアクション変更で単発ダウンにすればまともにはなるやろうけど - 名無しさん (2018-08-26 08 26 29) 完全に集中力切れてるけどノルン取るまで止まんねぇからよ...... - 名無しさん (2018-08-26 04 14 14) ランクマでサッカー部は帰れ しかもサザビーやライザー使っておいて一体に時間取られすぎ エクシアでランチャー、ソード、ジ·O、ウイングゼロ相手にかなり時間稼いだ俺は頑張ったはず - 名無しさん (2018-08-26 03 58 27) リディさんの快進撃はどこまで続くのか、もしかして終わらないのかも - 名無しさん (2018-08-26 03 48 24) レベル8以上開放しても地味な強化じゃ課金されないし、これからはこれぐらいが普通の基準になるかもね - 名無しさん (2018-08-26 04 47 32) ノルンの下格そんな強いん?ブンブンして来るやつ見たことない - 名無しさん (2018-08-26 03 43 35) 下格→マニュアル射撃で装甲じゃないストフリは蒸発。さらに下格は射撃ガード、ガードブレイクつきで無限に使用可能 - 名無しさん (2018-08-26 04 00 38) ストフリはもちろんだが機動OSデュナメスもフルから蒸発させれるぞ。しかも微強化でな。 - 名無しさん (2018-08-26 05 33 12) 自機でノルン下格に勝てる格闘とか攻撃を確認しとかないと駄目かもね - 名無しさん (2018-08-26 04 50 55) スサノオのガーブレは打ち勝ったで!相手機動OSならワンコンできるしオススメ - 名無しさん (2018-08-26 08 05 44) ガーブレあるガトー機とガードが解ける攻撃時に判定勝ち攻撃当てれるアーマー多段のエピオンゼロカスは確定で勝てる - 名無しさん (2018-08-26 08 58 49) 味方だったけどラグスイッチ初めて目撃した。劣勢になったらMAP上でその人異常に揺れ出して3機に囲まれてたのに離脱成功してた。初めからラグいのはいるけどラグスイッチは都市伝説かと思ってたわ。 - 名無しさん (2018-08-26 03 03 38) とりあえず中身はコーディネーターでイノベイターでニュータイプだったみたい。捨てゲーしないでよかった笑笑 - 名無しさん (2018-08-26 03 18 38) あ、ごめんミスった - 名無しさん (2018-08-26 03 22 00) このゲームラグスイッチ本当にあんの?FPSとかのラグスイッチと様子が違うよね? - 名無しさん (2018-08-26 04 00 09) ラグスイッチで間違いないって言われてる人とマッチングしたことあるけどただのラグとも明らかに挙動が違うよ、何より向こうは平然と攻撃当ててくるからやばい - 名無しさん (2018-08-26 04 41 19) 対戦すると確信できるよ。都合いいときしかラグくならないから。 - 名無しさん (2018-08-26 05 13 44) 昔露骨なLストがおったわ。攻撃してるときだけ普通で逃げるときだけ停止(無敵化)したり瞬間移動するやつ。まあ攻撃してるときにカウンター合わせたら大したことなかったけどな。 - 名無しさん (2018-08-26 07 33 41) ラグなのはか不明だが今明らかに致死ダメージ入る攻撃当てたのに生き残って動き回ってるのがいたな。少なくとも画面上では完全に当たってたし、もちろんインビンとかでもない。 - 名無しさん (2018-08-26 08 00 39) フルコーンはやく乗りたい…そのためにも、俺は止まんねぇぞ… - 名無しさん (2018-08-26 02 40 03) 何やってんだよ…団長!? - 名無しさん (2018-08-26 02 44 58) なんて声、出してやがる… - 名無しさん (2018-08-26 02 59 12) 団長は止まって - 名無しさん (2018-08-26 02 56 52) お前らの進む道は、俺が標してやる… - 名無しさん (2018-08-26 02 59 51) お前らの進む道は、俺が壊してやる - 名無しさん (2018-08-26 07 35 26) ついき しばらくやってると負けることすら楽しくなってきた。さらに逆転させてもくれるノルンさんありがとう - 名無しさん (2018-08-26 02 58 44) 多課金(タカキ)も頑張ってるし! - 名無しさん (2018-08-26 08 51 29) ノルンはエクシアで勝てたがかなり慣れてる相手だと無理 そこまで上手いって感じなかった相手でも半分近く削られたし あればかりは対策考えないと - 名無しさん (2018-08-26 02 39 18) 味方がバスターランチャーヘビア。誰が前線維持するんです? - 名無しさん (2018-08-26 02 38 32) んもぉ〜凸砂でヘイトとダメージ稼いでくれるなら言ってよ〜♡ - 名無しさん (2018-08-26 02 44 30) バスターランチャーヘビーアームズってくっそ強そうな機体に思えるw - 名無しさん (2018-08-26 03 08 00) ミサイルで艦隊殲滅できそう - 名無しさん (2018-08-26 03 37 22) ヘビアは前出る機体でしょう?バスターも前寄りで使える機体だしふつうにいけそうだが - 名無しさん (2018-08-26 03 37 08) うん!味方がみんな君みたいな人で良かった! - 名無しさん (2018-08-26 04 01 20) ノルン色々と強すぎないか? - 名無しさん (2018-08-26 02 28 13) ギスに乗ってるから問題ない - 名無しさん (2018-08-26 02 33 40) サブで捕まえられるんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-26 02 35 59) 何度も合ったし4人ノルンだったけど捕まったことないんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-26 03 35 43) それ中身がお察し… - 名無しさん (2018-08-26 03 41 43) まあな、てかそんな近づかないのよね - 名無しさん (2018-08-26 03 45 48) ランクマ走るには必要な力だ、使うぜ - 名無しさん (2018-08-26 02 37 34) 今日は大開放UC勢だっけ?バンシィ強化したくもありシナクシャも強化したくもあるけど...掃討戦少なそうだし素直にスタダかな... - 名無しさん (2018-08-26 02 23 42) 残念ながらまるでいない ゴールデンタイムならまだいるだろうけど、深夜や朝市は絶望的にいない こちらもシナンジュ、サザビーと欲しいがどちらも掃討戦で困っている - 名無しさん (2018-08-26 02 30 35) ノルンに乗れば例え味方にハイニューがいても勝てる。ストフリくんも居てくれれば勝ち確(中身にもよる - 名無しさん (2018-08-26 01 47 11) ハイニューはまだいい方だろ 迷惑ゼロTVに比べれば… - 名無しさん (2018-08-26 01 52 06) あれもそうだな。無意味なところで回転ゲロビして死ぬから - 名無しさん (2018-08-26 02 05 53) ハイニューはそんな晒しものにするレベルじゃないだろ。前張らない使い方してスナイプゲロビが地雷。 - 名無しさん (2018-08-26 02 09 06) 自衛できないでやられる人が多くてよ - 名無しさん (2018-08-26 02 13 02) バリア張りながらピョン格すれば結構生きるのにな - 名無しさん (2018-08-26 02 28 33) ゲロビ→マニュアル射撃されてるのにやめず死亡 - 名無しさん (2018-08-26 02 31 35) 最近のハイニューピョン格を見ない問題 - 名無しさん (2018-08-26 02 33 16) 運営がちゃんとテストプレイせず、どんどん機体を出してる感じがする バルの異常槍とかキュベのファンネルバグ、ガーベラの調整の甘さとか - 名無しさん (2018-08-26 01 47 04) ガーベラは別にどうもないけどなぁ - 名無しさん (2018-08-26 02 31 55) あんた一体いつの話しとんねん・・・ - 名無しさん (2018-08-26 03 04 25) プランもそうだけどレアパーツも出なさすぎない?70戦やって2個しか出てないんだけど… - 名無しさん (2018-08-26 01 44 57) ノルンのゲロビうねうねさせるの好きなんだが分かる奴おる…? - 名無しさん (2018-08-26 00 44 03) ナイチン「うねうね」 - 名無しさん (2018-08-26 02 36 57) ノルンの修正を期待してるやつらはストフリが修正されてない事実から目をそらすな。ノルンも修正されないぞ、諦めて環境だと思って適応するんだ。 - 名無しさん (2018-08-26 00 40 16) ストフリより古いZZが修正されていない時点お察しだな てかノルンの下格はバグの可能性があるから ここであーだこーだいう暇あるなら運営に言えと思う - 名無しさん (2018-08-26 00 45 01) あれはやっぱりバグってるよなー。下の木にあるが、無敵ダッシュとかスパアマ特殊移動喰っちまうんだから… - 名無しさん (2018-08-26 00 54 39) マジで不具合かもしれない いい例が電影弾だな - 名無しさん (2018-08-26 01 08 21) ストフリよりタチの悪いガー不を諦めろって事は、ナイチンゲールから降りろって言われてるのと同じ、と愛護派かな?特殊移動あってガー不武装ってタイマン時最悪なレベルなんだが?クアンタの全盛期修正は必然だったし、これも必要だろ…特殊移動からの格闘ガー不で感性乗りしたまま勢いで殴れた時は…修正されるまで二度と乗らない事思った。運命と同じ行動できて、運命の残像ダッシュ無敵判定時間食えるってストフリより異様だぞ? - 名無しさん (2018-08-26 00 46 58) ストフリでもノルンに勝てるか怪しいレベルの化け物だからな。Nサブは垂直にでも上取られない限り下格で殴れる、覚醒されようが下格で殴る、特殊移動で逃げる、下サブ引っ掛けるで即死。下格が無ければ強機体で収まるのに、あれ一つでぶっ壊れになるほど対処のしようがない - 名無しさん (2018-08-26 01 00 49) さらに覚醒できるのならストフリが覚醒したら即覚醒して拘束することも可能 - 名無しさん (2018-08-26 01 40 37) 全盛期クアンタはもはや戦闘にならんレベルだったしノルン同列に並べるのは違うっしょ。戦闘になるレベルに収まってるんだから修正されないと思っておいた方がいいぞ。運営はユーザーの声なんか聞いちゃいないからな。ここで修正修正言ってるより少しでも不利をなくす方法考えた方がよほど建設的だぞ。 - 名無しさん (2018-08-26 01 04 02) もしかしてお前さん、全盛期ガーベラで沸いてた奴じゃないか?壊れてないって対処できない方が弱いとか言ってた人か?だとしたらまたお手軽な値段で手に入るノルンをよほど下方されたくないとみた - 名無しさん (2018-08-26 01 13 26) 横からやけど流石にこの枝主をあれと同一視するのはないわ 理にかなってるでしょ 修正くるまではこの性能のままでいるんだから何か考えないと置いてかれる ガーベラのやつとは全く違うでしょ ありゃまじもんや - 名無しさん (2018-08-26 01 24 41) むしろ環境機嫌いだしクアンタもガーベラも一度も乗ったことないぞ。実際戦ってどうしようもないレベルじゃないから言ってるだけだ。 - 名無しさん (2018-08-26 02 19 19) ストフリはそろそろ賞味期限切れだから下方修正されるぞ - 名無しさん (2018-08-26 01 03 15) ぶっちゃけこれやぞ 修正されるまでは適応しな無理 修正くるか知らんけど しばらく経つと慣れって怖いものでエピオン トラバ ストフリ ZZも対処法確立してるやつのが多い 以外とそんなもんや - 名無しさん (2018-08-26 01 22 37) ちゃんと最優先で弱体化すべき奴は弱体化されてる事実から目をそらすな。最近だとガーベラが弱体化されたじゃん。 - 名無しさん (2018-08-26 01 31 13) 言い方が悪かったな。周年の集金機体だから壊れてても修正されないぞ、諦めろ。 - 名無しさん (2018-08-26 02 25 32) 逆に言えば、「最低でも」ランクマ期間、およびその後のイベント化までは絶対に修正こないな。 - 名無しさん (2018-08-26 02 31 35) エピオン「やった…!僕は修正案件の視野に入れられてない!」 - 名無しさん (2018-08-26 02 41 24) ノルンの下格を電影弾でブチ破ったんだが、たまたまかな? - 名無しさん (2018-08-26 00 26 43) 相手がオバヒだったとか?射撃じゃないから関係ないか…タイミングの問題かな? - 名無しさん (2018-08-26 00 32 51) A.ラグと同期ズレ - 名無しさん (2018-08-26 00 42 20) 下格が発動する瞬間は普通にダメ通るけど、違うなら上で言われてる通りだな - 名無しさん (2018-08-26 01 16 37) 狙って出来ないけど攻撃部分はガード無いからそこがぶつかれば判定強い方が通る。ゼロカス、エピオンのアーマー多段なら攻撃部分にぶつかって判定勝ちでほぼ一方的に効くの確認 - 名無しさん (2018-08-26 03 00 11) ノルンのサブが許されるなら、ユニ・シナ・バンシィのバルカン強化して欲しくない?5発よろけ、射程300、誘導強化くらいで。 - 名無しさん (2018-08-26 00 16 07) ブロックってどうやるんだったっけ?おつかれ連呼のFFしてくる害悪プレイヤーブロックしようと思ったがやり方わすれたw - 名無しさん (2018-08-26 00 01 02) PS4のメニュー→フレンド→一緒に遊んだプレイヤー→相手のプロフ→ブロック - 名無しさん (2018-08-26 00 10 48) ありがとー - 名無しさん (2018-08-26 00 12 57) これに一緒に遊んだなければ検索から直打ちだ。 - 名無しさん (2018-08-26 02 07 23) エクシアの強化じゃない欲しいのは貴様だライザー - 名無しさん (2018-08-25 23 54 23) ノルンとフルコーン共に強いなぁ。ただ、この状況が続くとクアンタと同じ道を辿りそうだな。 - 名無しさん (2018-08-25 22 51 27) 特に、フルコーンの覚醒後サブは弾数多すぎるよ。ストフリの2倍以上の弾数は勘弁。 - 名無しさん (2018-08-25 22 54 29) いや、フルコーンとどんな距離で戦ってるかわからないけど、ノルンの方が強いぞ…フルコーンと戦ってもストフリの下位互換としか思えないし、ストフリの方が危ないんだ - 名無しさん (2018-08-25 23 07 35) まぁ、ノルンの修正は確定としてフルコーンは修正なさそう。んで結果的にフルコーンのほうが強くなるみたいな。 - 名無しさん (2018-08-25 23 19 20) ノルンの下格はナイチンゲール殺しだからね…クシャまでも死ぬ…あれはガード不能から弾かれ無効が妥当なレベル、ステップして避けろって言っても体格問題で無理だし、 - 名無しさん (2018-08-25 23 43 53) ガー不はおかしいせめてジャスガくらいは弾かれろと思う - 名無しさん (2018-08-25 23 57 13) 対策?簡単だろwwおめぇもノルン取ってカウンターするんだよ!(暴論 - 名無しさん (2018-08-25 23 59 59) ちなみにガー不にカウンターは出来ないぞw - 名無しさん (2018-08-26 00 02 22) あら?申し訳ない、記憶違いでした。ごめんなさい。 - 上のやつ (2018-08-26 00 11 43) カウンターはできないがノルン同士なら自分も後格出せば判定五分で仕切りなおせるぞ - 名無しさん (2018-08-26 00 15 00) 大丈夫だw上げ足取っただけで(下格で)カウンターするって事だろ? - 名無しさん (2018-08-26 00 16 38) よく無強化ノルンがどうのって聞くけどさ、フル強化ノルンの方が役に立たない気がするの。みんなのところはどう? - 名無しさん (2018-08-25 22 49 13) それは単純に乗り手の問題じゃね?腕前が同じレベルなら機体の強化具合で勝敗は変わるだろ? - 名無しさん (2018-08-25 23 03 10) まあ、そうかなぁ - 名無しさん (2018-08-25 23 05 30) 確かに、乗り手の問題だわ。さっき、ひたすら拠点攻撃に来るアホなノルンいたし。ちなみに4落ち。 - 名無しさん (2018-08-25 23 25 41) ノルンが拠点破壊にどれくらい向いてるかを調べようとしてたんじゃない?ランクマ中にやることでもない気はするし、1~2回落ちた時点で気づけよとは思うけど。 - 名無しさん (2018-08-25 23 30 31) 無強化だったし、ちょいちょい見る地雷くんだから、拠点破壊調べではなかったと思うよ。最初から最後まで、拠点にばかり突っ込んでたし。 - 緑枝2 (2018-08-26 00 03 01) 少なくとも味方のやる気を削がない分、強化ノルンの方が役に立つ - 名無しさん (2018-08-25 23 05 02) 始まって数日の今なら「もうフル強化まで行ってるのか、気合の入った人だな、信用できそうだ」って感じで士気が上がるかもしれん。…まあ単に金ぶち込んだだけって可能性もあるんだけどね。 - 名無しさん (2018-08-25 23 07 45) 気合が入ってるのと上手い下手は関係ないでしょ。下手な奴は何乗っても下手だよ。 - 名無しさん (2018-08-25 23 19 59) 後半がそのことを言ってるように見えるが? - 名無しさん (2018-08-25 23 27 54) 疲労が半端ないと思おう。いつものランクマより早いし今800はフルコーン狙いか取った人だろうし。 - 名無しさん (2018-08-25 23 12 08) こっちはそうでもないけどな。単に疲れてるとか惰性で乗っててやる気がないとかそんなんじゃない。まあ下手なだけって可能性もあるにはあるけど - 名無しさん (2018-08-25 23 33 02) 疲れてるなら寝ろといいたい - 名無しさん (2018-08-25 23 40 16) そうだね - 名無しさん (2018-08-26 01 17 53) ハイエナ多くね?謝らないし お陰でアシストしか増えないんだけど20以上行くとマシになるかな? - 名無しさん (2018-08-25 22 05 17) ハイエナ気にしてたらこのゲームできないぞ? PL低いうちに慣れといた方がいい - 名無しさん (2018-08-25 22 24 00) 嫌なら蒸発させな - 名無しさん (2018-08-25 22 29 32) チームで戦うゲームなんだから止めを取られたとか、それを謝るべきだと考えるのがそもそもおかしい。どうしても嫌なら敵のいる中継にでも殴りこんで、味方が来る前に速攻でぶち倒せばいい。ここは任せろ!を言うこと聞くまで連呼するという手もあるけど、多分聞かないだろうし自分がマナー悪い奴だと思われるだけだからやめといたほうがいい。 - 名無しさん (2018-08-25 23 00 51) 明らか多段ミサイルとかのミリハイエナはダサいとは思うけど怒るほどじゃないなぁ。 - 名無しさん (2018-08-25 23 13 41) 俺はそれやられてもとっとと次いけるから有り難いけどな。自分がさっさと倒せてたらそういう状況にならないんだし。ただコスト差ボーナス狙いで明らかに最後だけ攻撃してるような奴は別な、そんなこと待ち構えてる暇あったら他のを削れ。 - 名無しさん (2018-08-25 23 21 22) 開き直れ。どれだけアシストスコア増やせるか楽しめ。 - 名無しさん (2018-08-25 23 17 19) 普通のハイエナなら俺もよし別のとこ行くかで終わるけど待ってくるのはな···待つなら別のとこ行って欲しいわ 一人で十分のときは - 名無しさん (2018-08-25 23 49 21) ノルンが全てをダメにするな…なんで無敵判定ダッシュまで下格で取れるんだよ - 名無しさん (2018-08-25 21 48 37) パッと想像したけども、全盛期のユニガトとか近々ならガーベラのぶっ壊れ特1とかだったら、ノルンでも厳しいだろうなぁって思った。 - 名無しさん (2018-08-25 22 01 38) こいつのは、無限に使える事が一番の問題、ノルンで煽ってくる奴は、クアンタ全盛期や槍投げオペレーションに放り込んでいい。いや放り込まれて泣きっ面が観たいな - 名無しさん (2018-08-25 22 11 11) 一々突っ掛かってくるトラバやエピオンを完封することのできる性能した機体でだもんな - 名無しさん (2018-08-25 22 56 53) まったく…その通り、この性能のノルンで煽って負けたならゲームを引退しろとファンメ送られてきても仕方ない。ブロックする権利すらないと思う。 - 名無しさん (2018-08-25 23 13 59) 無敵中に当たる訳ないやんwって思ってたらスパアマ特殊移動喰われたでござるwwwなにあれ?どうなってんの? - 名無しさん (2018-08-26 00 48 07) もう全ての拠点空中に浮かせうよぜ - 名無しさん (2018-08-25 21 13 49) ついでにただ浮かんでるだけじゃなくてマップ内巡回させようぜ。それならガウとかでも可能になる。 - 名無しさん (2018-08-25 21 42 45) アークエンジェルなんて、ただ浮かんでるだけなんて違和感しかないよな。マリューさんがプルンってさせながら必死こいて応戦するはずなんだよ!!! - 名無しさん (2018-08-25 21 51 07) バリアント、てーっ!!(当たってるの見たことない) - 名無しさん (2018-08-25 23 12 00) AAが生き残ったのは操縦桿握ってる人のおかげ説 - 名無しさん (2018-08-25 23 48 11) 拠点リスしたら巡回先に降りるのも面白そうだな。そのまま第3と交戦したりして - 名無しさん (2018-08-25 23 46 55) Lv5サイコが拠点破壊して発狂待ったナシ - 名無しさん (2018-08-25 23 51 40) 円形マップで外周巡回ならさすがに大丈夫じゃろ? - 名無しさん (2018-08-26 00 19 32) 24時間TVに課金するくらいなら俺らに備蓄くれ - 名無しさん (2018-08-25 21 13 35) みやぞんが競技場で自転車なの意味無い気がした。街頭を回るのかと思ってた万が一の事故対策かね?こちらがぶつけてもまずいし。 - 名無しさん (2018-08-25 21 27 13) あの感動(強制)より昇格戦勝った方が感動する - 名無しさん (2018-08-25 21 29 36) サンプラザ中野くんで、ランナー(戦闘拒否マン的な意味で) - 名無しさん (2018-08-25 22 32 58) ワンピーススペシャル見てリフレッシュするか シャンブロの火を灯せ! - 名無しさん (2018-08-25 21 11 15) (鐘を)打てぇーっ!ルフィーっ! - 名無しさん (2018-08-25 21 13 45) そいや練兵ジムって称号あんのかね?100回とか500回も乗る猛者がまだ居るとは思えんが…ジムと同じ地球連邦軍とオールドタイプなのかな? - 名無しさん (2018-08-25 20 34 40) 訓練機が無いはずだから、これも無いと予想 - 名無しさん (2018-08-25 21 54 59) なるほど、ありがとうございます - 木主 (2018-08-25 22 33 29) 練兵100回出たけどないぞ。練兵戦の回数称号があるだけ。 - 名無しさん (2018-08-26 00 36 39) 拠点破壊したりされるのは仕方ない。でも、今はエピオンという機体のおかげで拠点破壊ゲームになってる。もういい加減、昔ながらの3333は辞めにして1500とかに下げてほしい。5キル0落ちとかで拠点破壊で負けたら納得行かんわ。と、思いながら拠点を破壊しまくっている今回のランクマッチ。 - 名無しさん (2018-08-25 20 31 52) 単純に地上拠点堅くしてもらうだけでいいんだけどね。なんで頑なに変えないのかわからん - 名無しさん (2018-08-25 20 47 27) エピオンでヴェサリウスやドミニオン破壊してる奴見たことないな やはり地上拠点が脆すぎる - 名無しさん (2018-08-25 21 02 33) できるけどノーロックがズレやすいのと空中だからブースト切れる。 - 名無しさん (2018-08-25 21 23 24) 空中のはヘビア辺りで安地で撃ちまくるか、動きながら拠点撃ち続けられる機体のほうがいいだろうな。 - 名無しさん (2018-08-25 23 14 42) さっきnewガンブレしてた俺 戦うだけでも二回目から飽きる、眠い そして次バトオペ2重くて俺には無理だわ···次next動きやすい!機体かなりいる!ほんとに無料か?神ゲーかよってなった俺は悪くない - 名無しさん (2018-08-25 20 22 06) 週刊誌の巻末の広告みたいなん。 - 名無しさん (2018-08-25 20 26 38) バトオペ2は備蓄とかそういう概念なしに何回でも出来るからなぁ… - 名無しさん (2018-08-25 20 31 47) 純粋に遊ぶだけならその方がいいけどね - 名無しさん (2018-08-25 20 39 59) だねぇ…個人的に無印バトオペ好きだったからもっさりなバトオペ2でも全然いけるけど - 名無しさん (2018-08-25 20 41 35) あの重厚感がいいんだけど、合うかどうかは人それぞれだからねえ。 - 名無しさん (2018-08-25 21 44 53) 高速戦闘系が好みならバーサスとかも好きになれるんじゃね? - 名無しさん (2018-08-25 20 32 00) フルブやマキオンはいいがバーサスはパス 個人的に好きじゃないし得意機体いない - 名無しさん (2018-08-25 21 30 36) ジム訓練仕様に乗って92回。ようやくチケットでたゾ。みんなどれくらいで出てる?ただの高ゲインだったけど超うれぴ☆ - 名無しさん (2018-08-25 20 21 38) 5回目でHG出たで、それ以降出てないけどな! - 名無しさん (2018-08-25 20 25 54) 150回近く出撃してるんだけど一枚も出ない…出ました報告全部工作なんじゃねえかと思うほどだわ - 名無しさん (2018-08-25 20 43 07) はぇ^~上には上がいるねぇ。 - 名無しさん (2018-08-25 20 49 47) ナカーマ! - 名無しさん (2018-08-25 22 40 08) 昇格戦まで1桁足りないとかって状況、すごく一戦無駄にする気分になる - 名無しさん (2018-08-25 19 47 21) 大事なのは報酬と考えればいいのさ - 名無しさん (2018-08-25 19 48 26) そういう時に限って当たりくじ引いて大勝とかな - 名無しさん (2018-08-25 19 58 09) これ!コレメンス!そして昇格戦はボロマケ - 名無しさん (2018-08-25 20 12 06) 総RP分だと思えば納得出来るけど、このパターンだと萎えるよね。 - 名無しさん (2018-08-25 21 05 59) ゼロがマニュ射の的すぎるんだけど...レベル7が来ても全然脅威にならんしむしろ来てほしいレベル - 名無しさん (2018-08-25 19 44 03) ノルンで恐れる機体なんて同じノルンぐらいでしょ - 名無しさん (2018-08-25 19 47 44) ここだけの話、木主ノルンとは一言も言ってないで(小声 - 名無しさん (2018-08-25 20 08 35) 回ったァッ!とチャンスに感じる - 名無しさん (2018-08-25 20 25 19) うぁ...いい加減待ち時間をFGOで潰すのも飽きたよぅ。2部に入ってないから弓ジャンヌさんの強化もできないし - 名無しさん (2018-08-25 19 34 56) イフリート改のレベル5作ったのでどんなペイントがかっこいいか悩んでるのですが皆さんはどんなカラーにしてますか? - 名無しさん (2018-08-25 19 09 03) イフリートナハトカラー、後はネタでボトムズのレッドショルダーカラーかな?全身緑で肩だけ赤い…まあネタだけど - 名無しさん (2018-08-25 19 12 08) 全身濃い緑で縁取りみたいなところなんかを黄色。イメージとしてはドズルザク。 - 名無しさん (2018-08-25 19 14 09) テカテカの黒と茶色に染める - 名無しさん (2018-08-25 19 18 33) ドムトローペンみたいな薄茶色と濃い茶色のやつとかは?砂漠用に。 - 名無しさん (2018-08-25 19 45 48) ボディとかは基本的に黒メインで動力パイプとかコックピットハッチみたいに細かいところに紺色とか白使ってる - 名無しさん (2018-08-25 20 18 06) ザクカラーに派手な肩パッドの世紀末ザク仕様にしてるわ。 - 名無しさん (2018-08-25 20 58 10) 皆さん色々なカラーを教えてくださりありがとうございます‼ - 木主 (2018-08-25 23 21 39) 古参に聞きたい。ゲイツ全盛期はどれだけひどかった? - 名無しさん (2018-08-25 18 52 51) ゲイツに全盛期とかあったっけ?弱くはないんだけどその当時初代とかWが猛威を振るってたし - 名無しさん (2018-08-25 18 59 36) そうなんだ。ガンダムの方がひどかったの? - 名無しさん (2018-08-25 19 04 51) 兎に角硬かった - 名無しさん (2018-08-25 19 35 27) 周りがほとんどアストレイ止まりで青振りガンダムに対して火力は出ない、回復はすぐ終わる、武装も似たり寄ったりの機体が多いから持久戦に入ると負ける - 名無しさん (2018-08-25 20 17 08) マニュ射しても弾が消費されないバグがあった つまり拠点攻撃し放題 - 名無しさん (2018-08-25 19 01 39) 無限バンダナだ! - 名無しさん (2018-08-25 19 05 20) なんだって?それは本当かい!? - 名無しさん (2018-08-25 19 35 56) これ。もはや固定砲台。 - 名無しさん (2018-08-25 20 22 35) でも今の環境だと性能戻してもいいような気がするわ - 名無しさん (2018-08-25 19 51 04) それ弱体化じゃね? - 名無しさん (2018-08-25 20 47 22) マニュにバグがあっても青ガンや羽の方が圧倒的に強かったからイマイチ記憶にない - 名無しさん (2018-08-25 19 53 10) ゲイツはオレもあんまり記憶にない、その頃はグフで頑張ってたな - 名無しさん (2018-08-25 23 00 45) ダウンした敵を強制的にワイヤーで起こしてマニュ射で蒸発と、通常とマニュ射で最大20発射てた - 名無しさん (2018-08-25 20 19 10) わき毛神拳だよなーw - 名無しさん (2018-08-25 22 42 49) 敵も味方もノルンばっかで草。ランクマ終わって少ししたらお仕置き制裁食らってガーベラみたいな末路を辿りそうな気がしてきた。 - 名無しさん (2018-08-25 18 29 50) ここでお仕置き制裁を食らっていないエピオンくんにインタビューです! - 名無しさん (2018-08-25 18 31 39) じゃあまず、年齢を教えてくれるかな? - 名無しさん (2018-08-25 18 43 32) 24歳 学生です。 - 名無しさん (2018-08-25 18 45 23) 先に言われたゾ…ホモは早い - 名無しさん (2018-08-25 18 46 03) 19歳、OZです - 名無しさん (2018-08-25 18 45 39) 同じく2周年機体のストフリくんが修正されていないのを見るにお仕置き回避もありそうでわからん - 名無しさん (2018-08-25 18 39 58) FA-ZZもランクマ中に大繁殖してその後弱体化されたんだっけ? - 名無しさん (2018-08-25 18 41 39) あの頃のランクマでFAZZを止められる奴はいなかった…弾速が今以上に早く集団性も今以上、よろけなんて4HIT?だった気がする、あと範囲が広い。まあすぐにバレて修正されてブーストダッシュも重くなったりと大修正を受けその修正された以降FAZZ乗りがみんな降りたと聞いた… - 名無しさん (2018-08-25 18 56 15) ガーベラは確かに弱体化されたが、総合スペックではまだまだ上位機体 このインフレ化の流れでノルンも大した弱体化はないだろ - 名無しさん (2018-08-25 18 46 30) しかし、ガーベラんときとかなり似たような臭い感じるよな。 - 名無しさん (2018-08-25 20 06 01) 前から常々疑問に思っていたんだが、ソードストライクってなんで生まれたんだろうな。コンセプトは分かるんだが、敵に肉薄する為の機動力をエールに持っていかれている以上どうにも腑に落ちない。インパルスはVPS装甲があるし即時換装が利くのでまだ分かるが、ストライクに関しては背中と肩しか変わらないから特段頑丈というわけでもないし - 名無しさん (2018-08-25 18 14 33) ストライクだって全身PS装甲なんだから敵艦のビームにさえ当たらなきゃ問題なかろうよ。開発当時のザフトにはビーム兵器もったMSいなかったんだし。 - 名無しさん (2018-08-25 18 18 47) エールストライクの形態がいくつかないと、劇中盛り上がりに欠けると思うが、木主はそこはどうおもうの? - 名無しさん (2018-08-25 18 18 52) 劇中での盛り上がり云々って論点ズれてねぇか - 名無しさん (2018-08-25 18 42 04) 対艦刀っていうぐらいだし対MSじゃなくて対戦艦をイメージして作ったんじゃね?ビーム攻撃って弾かれてるイメージあるし。 - 名無しさん (2018-08-25 18 19 38) 本来はシンがソードインパルスでやってたような対艦攻撃をするための装備だからな。MS戦を想定してブーメランみたいな相手を牽制する武器もついてるけど、あの馬鹿でかい剣をMS相手に使って当てるほうが本来おかしい。 - 名無しさん (2018-08-25 18 27 57) おかしいんだけど自軍の施設内とかでビームライフルなんかが使えないときは必然的にソードにせざるを得ないんだけどね - 名無しさん (2018-08-25 18 35 09) 正確に言うと、あの時点でのストライクって完全な試作機であって、あの機体は中でも色々なコンセプトを持って実験していたにすぎないから、そのまま実戦になってしまって、コロニー内ってのもあったから、あれの武装で戦おうってなったはず。 - 名無しさん (2018-08-25 19 05 29) 好きな機体がことごとく残念仕様にされている…ゼロとかバンシィ強化してや - 名無しさん (2018-08-25 17 46 33) 乗るん、実弾がダメ通らないぞ。どんなスキルだ。 - 名無しさん (2018-08-25 17 15 28) 格闘はめっちゃダメ通る印象。シャイニングのコンボでかなり削れる。 - 名無しさん (2018-08-25 17 18 45) バグじゃなくて、ほんとに実弾きかないのか!バズきついな。 - 名無しさん (2018-08-25 17 28 44) ノルンに勝ちたい?じゃあ、ノルン乗ろうよ - 荒野行動お兄さん (2018-08-25 17 05 30) 実際ノルンに有利な機体はライザーⅢかストフリくらいなもんだよな。あとはジ・OとライザーⅡ、FAガンダムも同じ腕なら勝てそう - 名無しさん (2018-08-25 18 02 18) ジ・Оが一番相手しやすいだろう、スタンに対するカウンターPSスタンに姿勢制御あるしガードダッシュあるから射撃戦もやりやすいしな - 名無しさん (2018-08-25 18 19 15) 一応ジオなら姿勢制御でPF抜けられるんだっけ?無強化で使ってないからよくわからんな - 名無しさん (2018-08-25 18 30 03) ストフリ5落ち、ゼロ6落ち、味方ガチャの引きが強い日だ。・・・助けて。 - 名無しさん (2018-08-25 17 05 10) ノルンの対策方法を教えてください。狩られまくってます。助けて(;ω;) - 名無しさん (2018-08-25 16 40 39) どんな狩られ方をしてるか知らんけど、まずは格闘が飛んでくる範囲に入らないことじゃね? - 名無しさん (2018-08-25 16 49 35) サブはなんとなく避ける 特1はバズだと思って避ける 特2移動はまあまあ攻撃が当たってくれる 下格はした後隙があるので叩く ・・・以上 - 名無しさん (2018-08-25 16 50 25) あまり接近戦を挑まない ・・・以上 - 名無しさん (2018-08-25 16 52 20) あんまり解決法になってない気もするけど、無理に倒そうとしないで時間稼ぎに徹していればその間に味方がノルンのいない戦場で勝ってくれる…はず。どんな攻撃があるかを覚えて隙を見せないようにすればそれでも蹂躙してくるほどでもないよ。回避とかがない機体だとPF対策にスキル温存する必要はあるかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-08-25 16 57 14) サブは「Zのミサイル」サブ下は「ギャンの下サブ」特1は「バズーカ」と思ってよける。下格はステップで避けて後隙で叩く。 - 名無しさん (2018-08-25 16 57 22) こういうのよく見るけどせめて何使ってるか解らんとすべての対処法が無駄になる - 名無しさん (2018-08-25 17 00 41) 一番手っ取り早いのは対策を知りたい機体に乗ること。で何戦かやると完璧に捌いてくる人に出会うだろうから、その人がどんな動きをしているか観察すること。 - 名無しさん (2018-08-25 17 04 04) 情報不足で申し訳ない。乗ってる機体はフルクロや素ユニ、フリーダムなどです。N特一、下格に対応出来ないんです。 - 名無しさん (2018-08-25 18 12 36) ↑木主です。 - 名無しさん (2018-08-25 18 13 26) フルクロスなら格闘ブンブンとかでもしない限りはなんとかできそうな気がするけどな。今度試してみよう。 - 名無しさん (2018-08-25 18 38 30) フルクロならシステム開放前はピーコックで牽制、開放中なら射撃全面ガードのN格とノルンの下格を狙ってバクステからの出の早い下格とかがいいんじゃないか?少なからずアーマー付けてる状態ならノルンもサブかN特2、格闘しか選択肢なくなるから。後は回避持ち特殊移動持ち機体によくある回数を憶えておくことだね、ノルンの場合特2は二回だから使い切った後にゴリゴリ攻める - 名無しさん (2018-08-25 18 44 06) ノルン確かカウンターあったよな、移動に使うとしてもN格はやりすぎるとまずくないか?もっともカウンターなんかなくても来るのがわかってる格闘はカモられるわけだが。 - 名無しさん (2018-08-25 18 49 26) 「お疲れさま!」「皆のおかけだ!」 ←大抵こいつのおかげで負けてる説 - 名無しさん (2018-08-25 16 32 00) 「なんとたわいも無い」も追加して - 名無しさん (2018-08-25 16 34 54) 個人スコアでは上位にいて自分はちゃんと仕事してる、味方が悪い、と思ってそういう台詞吐く奴が多いんだよな。もちろん本人の成績もボロボロって奴もいるけど。 - 名無しさん (2018-08-25 16 42 12) 下位のやつのほうが圧倒的に多いんだが - 名無しさん (2018-08-25 17 02 16) 試合開始前に「勝つぞ!」や「楽しもう!」っていってる奴も追加で - 名無しさん (2018-08-25 20 10 03) 全然、昇格出来なくてこのままだと銅5のままでノルンが出来そうな気がする - 名無しさん (2018-08-25 16 31 41) さすがに盛り過ぎだろ - 名無しさん (2018-08-25 16 38 01) 勝ちたいんだったらそんな弱機体乗るなって何度言えば分かるんですかね? チンパンさん達・・・・・ - 名無しさん (2018-08-25 16 30 06) この話多過ぎて何度も言うのも疲れたが、そういう奴強機体乗っても変わらないんだって。ストフリで3落ち、4落ち野郎を見てきただろ?高コストに乗ってもバカ落ちするだけ。 - 名無しさん (2018-08-25 16 38 47) この議論って永遠に決着つかないと思うわ。ぶっちゃけどっちの言うことも正しいし理解も出来る。だから運営さんレート制を実装して下さい。 - 名無しさん (2018-08-25 16 43 50) 要するに、「機体のせいで負けている」のか、「プレイヤーが下手で負けてるのか」ってことだろ?この二つを比率化も数値化も出来ないならそら迷宮入りだよな・・・ - 名無しさん (2018-08-25 16 50 27) 強機体って言っても全盛期のFAZZみたいな誰でも強い機体とストフリみたいに技量ないとボーナスバルーンのタイプがあるよね。砂岩みたいに安定度の高さも重要だと思うよ - 名無しさん (2018-08-25 17 29 49) 言葉が分からないからね 何度言っても理解してくれないだろうよ ・・・チンパンだけに - 名無しさん (2018-08-25 16 41 47) 敵には無双エピオン 味方にはランナーしか出来ない海老 - 名無しさん (2018-08-25 16 29 27) こういう奴いるけどランナーさせてるって気づかないんかね。 - 名無しさん (2018-08-25 17 25 21) だって他に急襲いないしそのくせみんな近場に行くじゃん。 - 名無しさん (2018-08-25 19 49 20) 最近重腕に心底イラッとくる ・・・何で時代遅れの役立たずでこのランクマを走れると思ってるんだ 支援機ならデュナかlightningfbかwinningか砂岩が妥当だろうに - 名無しさん (2018-08-25 16 18 02) バリア持ちの第3は任せろ精神じゃない?(第3でないorマンサで沈黙) - 名無しさん (2018-08-25 16 27 37) ミサイルぶっぱだけのヘビアは多いな サブ滑り撃ちが強いことを知らない‘にわか’だらけ - 名無しさん (2018-08-25 16 31 18) 近頃のへビアってほんと頼りにならないよな!! - 名無しさん (2018-08-25 16 32 56) 途中の2機何があったしw - 名無しさん (2018-08-25 16 37 21) ミッションで支援いるけどろくな支援持ってない奴の最後の切り札ってとこか - 名無しさん (2018-08-25 17 04 56) そのライトニングや昔のウイニング無強化微強化無理やり使われるより重腕Lv6、Lv7の方が俺はまだ信頼できるけどな。 - 名無しさん (2018-08-25 19 06 37) スゲーなLv7って作ってから5000以上与ダメばっか稼いでくれるやんww - 名無しさん (2018-08-25 16 06 43) 今のところ、対ノルンは距離取れば楽だね。ノルンのサブの射程気にしながら戦ってるが、 - 名無しさん (2018-08-25 15 58 31) 味方の胚乳のゲロビで止まってエピオンにやられる俺ぇ···倒せたのにな他にもハイエナとかして謝らないし最近謝るやつ少ないのか?俺はしたらちゃんとするけど - 名無しさん (2018-08-25 15 38 39) ハイニュの味方拘束多いな確かにこっちがよろけ取ったのに真後ろズドンで拘束で爆風まで押すんだよな。 - 名無しさん (2018-08-25 16 13 26) そもそも軸線上に味方がいるのにゲロビぶっ放す時点でおかしいんだが、Hi-νの場合は止めるなりずらすなりできるのにしないからな。なんでそこまで必死になってキルが欲しいのやら。 - 名無しさん (2018-08-25 16 20 40) これはノルンに注目を当てて先行機体であるフルコーンから目を逸らさせるUNEIの策略だ。俺にはわかるんだ - 名無しさん (2018-08-25 15 33 27) いや、本当にフルコーンはストフリ以下で、覚醒した後は武装が少なくなってノルンの方が脅威なんだ…機体を変えてもそう思ったくらいなんだ…間違いないよ - 名無しさん (2018-08-25 15 46 53) 強いがぶっ壊れまでは行かないってところかな? - 名無しさん (2018-08-25 15 52 39) うん、本当にそれ、好きな人はフルコーン乗るだろうね。あ、当然なんだけど、ユニコーンよりは覚醒前後両方強いから当たった時には気をつけてね、厄介なPFは覚醒時しか飛んでこないけど、油断してるとタンクに当たったり、ミサイルの弾幕に押されたりするからそれだけ注意してればだってことはないよ - 名無しさん (2018-08-25 16 23 00) フルコーン二、三回会敵したけどなんか武装の誘導弱い気がするな。全体的にばらついてた。こちらみんな青だったからラグは薄いと思う。 - 名無しさん (2018-08-25 16 16 13) ランクマとか手に入りやすいのかをバランスブレイカーにするのはいつもの事 - 名無しさん (2018-08-25 16 10 17) ハイスラスターが圧倒的に足りない - 名無しさん (2018-08-25 15 31 19) それ。そろそろMPだけじゃなくてレア7を除く同じレア度同士で交換できるようになんないかな。 - 名無しさん (2018-08-25 15 35 02) 基本ハイスラスター今じゃねぇんだよ!って時に出る - 名無しさん (2018-08-25 15 40 04) 開発ポイント足りない 100万ぐらい欲しい···強化に開発、モジュールで全然足りねえ - 名無しさん (2018-08-25 15 25 36) 金で解決できるけど備蓄以外には課金したくないって人もいるか - 名無しさん (2018-08-25 15 31 15) 金は欲しいものと生活費でぶっ飛ぶからな··· - 名無しさん (2018-08-25 15 34 22) むしろ備蓄じゃなくて強化の方に金使ってるわ そっちの方が確実だからね - 名無しさん (2018-08-25 17 04 38) さて汎用WM終わってしまった...もう汎用乗れないぞ... - 名無しさん (2018-08-25 15 14 45) WMってRPに影響あるっけな - 名無しさん (2018-08-25 15 16 31) 2日で15試合だとWM全達成むりじゃない?諦めて好きなの乗ってもいいと思うけど - 名無しさん (2018-08-25 15 21 15) あ、汎用からやってるかわからないか… - 名無しさん (2018-08-25 15 22 38) 味方に低コストいたら確定負けな件について - 名無しさん (2018-08-25 15 12 53) 低コストによって勝てる戦いも負ける件について - 名無しさん (2018-08-25 15 14 03) ハイニューがいたら負け確な件について。というか、アムロの機体がいたらほぼほぼ負けな件について - 名無しさん (2018-08-25 15 15 31) 百歩譲ってνガンはまだ許すよ?あ、決してハイニューのことではないぞ!! - 名無しさん (2018-08-25 15 17 18) そもそも味方弱くて勝てない件について - 名無しさん (2018-08-25 15 21 35) フルコーンより目立ってるノルン···ポイント的に無課金でも頑張ればノルンレベル5ゲット出来るからなあ - 名無しさん (2018-08-25 15 08 55) 支給消化率良くて配布のチケや練兵で手に入れたチケ残してあれば無課金で取れるだろうな。 - 名無しさん (2018-08-25 15 23 59) みんなノルンの下格怖い怖い言うけど、あれした後隙だらけだぞアイツ - 名無しさん (2018-08-25 15 04 49) この復帰勢に海老の対策教えてくれ。ほぼずっとスーパアーマーってどうしろっちゅうねん - 名無しさん (2018-08-25 14 23 57) 自分もスパアマにして殴り愛 - 名無しさん (2018-08-25 14 39 56) ステップジャストガードからのマニュアル迎撃かカウンター持ち機体を持っていくのさ、ノルンの方が今はやばいんで、ノルンを見かけたら430m以上距離を置いてください。下格やサブで取られても責任は取れません - 名無しさん (2018-08-25 14 59 09) 鞭振った後すぐ格闘振ってくるアホばっかだから冷静に見極めてジャスガすればいいだけだぞ。強いやつは我慢強くて不意打ちか確定どころ以外で格闘振ってこないからこっちも我慢するしかない。鞭ある分我慢勝負になったら相手の方が遥かに有利だけどそこは環境機相手だから仕方ないわ。 - 名無しさん (2018-08-25 15 05 55) フルコーンx2、ノルンx2、エピという訳の分からない編成に遭遇したわ…おそろしい - 名無しさん (2018-08-25 14 17 27) フルコーンとタックルしたいっす - 名無しさん (2018-08-25 14 19 29) エピオン、ストフリ以外バランスよかったのに壊れたなぁ… - 名無しさん (2018-08-25 14 12 26) デスサイズとかいう隠れ壊れ機体がいるわけですが。大抵の機体はステルス→後格→特1→n格で沈むんですわ - 名無しさん (2018-08-25 14 18 41) それ実戦じゃあ全然当たらないんじゃ無いかな?もし普通に当たるならもっとデスサ見かけると思うんだけど… - 名無しさん (2018-08-25 14 52 58) いや...わりと当たるぜ?youもやっちゃいなyo! - 名無しさん (2018-08-25 14 58 05) 普通の人はステルスした時点で下格当たってくれないぞ!普通以下なら当たるかもだが、スピード早い機体だと歩いてるだけでよけれるレベル… - 名無しさん (2018-08-25 15 33 13) レーダー範囲に入る前に使うんだよ - 名無しさん (2018-08-25 15 57 59) ZZ「許された!」 - 名無しさん (2018-08-25 14 34 14) 他機「黙れっ!!」 - 名無しさん (2018-08-25 14 57 55) 君はこの世界で消えちゃうんだから... - 名無しさん (2018-08-25 14 59 10) ノルンフルパ見て、デュナメスとサザビーとナイチンゲールは死んでいったよ…俺か?運命乗ってたけど、囲まれて無敵判定時の残像ダッシュを下格で食われてそっからマニュアル撃墜から煽られたわ…フルコーンはノルンより大人しいね…性能も - 名無しさん (2018-08-25 14 42 40) ねえ、あと何回ゲームを続ければいい?あと何回やればそこへ着ける?(10万RP)教えてくれオルガ、オルガ・イツカ - 名無しさん (2018-08-25 14 06 13) ひとつ前の試合で序盤で3落ちしておつか連呼して最終的に5落ちしたLV6∀君、よそ見してる間にマッチングしてしまったが敵だったので狙い目だと思い遭遇するたびに撃破したら「お前みたいなやつのせいで新規のいないゲームになるんだ」とファンメを送ってきたんだが...∀君が弱いからボコられたのと新規層がすくないことに何の関係があるんだろう? - 名無しさん (2018-08-25 13 46 47) お前みたいなターンエーLv6にもなって5落ちするようやつのせいで新規のいないゲームになるんだ、と言ってあげよう。うんそれが優しさというものだ - 名無しさん (2018-08-25 13 51 09) 相手の機体にもよるが、∀LV6だろうが回避もないし、相手がLV7とかなら気持ち少し耐久上がる程度だし。 だとしても5落ちはないけどね! - 名無しさん (2018-08-25 14 09 01) 確か公式のブログかなんかで∀は防御に優れた機体ですみたいなこと言ってなかったっけ? - 名無しさん (2018-08-25 14 53 25) 少なくとも慢心して少し被弾しても硬いから平気という実感はないね。あとガード中ビーム射撃でガードブーストゲージ減らないってところだけ。開発の言うとおりで耐久あるのならLV1のステで防御2箇所は100超えても良さそうだが? - 名無しさん (2018-08-25 15 06 56) まともにくらえばすぐ沈むのはその通り。木主が遭遇したこの∀の人の場合は単にガードだのステップだのの基本ができてないってことだよね。まあ人間としての基本もできてないみたいだけど。 - 名無しさん (2018-08-25 15 40 16) お疲れ様連呼してる時点でまともな奴じゃないから理解しようとしても無駄よ - 名無しさん (2018-08-25 13 52 07) 熱くなって考えが変になってるのよ - 名無しさん (2018-08-25 13 54 32) まあ返信したとこで相手の思うツボだから無視とブロックが一番ゾ、メッセ送る暇があるならまず腕を磨き直せって思うが我慢よ我慢 - 名無しさん (2018-08-25 13 54 42) 地べたを這いずってこそ、見える光があるんだ...。だが期待するな、俺たちみたいなろくでなしは決して日向の道を歩けない...ああ、誰か俺を嗤ったか? - 名無しさん (2018-08-25 14 10 13) と送ってしまえよ、旦那 - 名無しさん (2018-08-25 14 11 26) 別にそいつが新規ってわけでもないだろうから、弱い奴には気を使って見逃せとでも言いたいんだろうね。言ってて情けなくならないのが不思議だが。 - 名無しさん (2018-08-25 14 50 40) ブロックして無視する事にしましたm(_ _)m - 木 (2018-08-25 14 51 57) 壊れ言うがエピオンよりは狩り易いイメージ、なんか無理に下格擦ろうとする連中多いし - 名無しさん (2018-08-25 13 42 04) 単調な動きするやつならバックステ踏んで打ち続ければなんとかなるな。だが残念、ノルンくんはサブの性能もアホなのでした - 名無しさん (2018-08-25 14 07 48) ノルンぶっ壊れだろ!背中と両腕の武装をバンシィちゃんにあげろよ! - 名無しさん (2018-08-25 13 02 24) バンシィだって乗り手次第で化けるんだ!冷静になれ、シン...! - 名無しさん (2018-08-25 13 43 16) ノルンの性能を見てみよう、撃ちきりBR(格闘カウンター)、二発当たればよろける高誘導三発射撃三回(かすればよろける拡散弾)、Zやfbと同程度の威力の単発射撃二回(動かせるゲロビ)、いつもの特殊移動二回、PSいつでも任意発動できるスタン、ガーブレ射撃ガード高優先下格闘、あえて言う、なんだこの○○!ざっけんなー!バンシィをどうしたら こ ん な の になるんだよ!運営のバカヤロー! - 名無しさん (2018-08-25 12 19 14) 仕方ない…時代の流れだ…運命も隠者やストフリに総合で負けるんだ…落ち着いて…下方されるのは目に見えてる。正直あんなに強いノルン は乗りたくない…ガーベラと同じ物を感じて仕方ない - 名無しさん (2018-08-25 12 24 09) かといって全てが超優秀ではあるが、理不尽な武装ではないから下方も難しいよな - 名無しさん (2018-08-25 12 58 33) いや、430mのサブの4連と下格はおかしいのと、運命はサブを全消費してゲロビ撃つのに対して、ノルン は一発の強力なゲロビなんだ…ありえないだろ? - 名無しさん (2018-08-25 13 17 03) いやまあ超強いとは思うけどね? PSストフリのサブ→マニュメインとか射程外即死ガトとか超銃口超威力クレバズとか使われたら発狂するレベルの理不尽さを感じないというか。総合力が全機体トップなのは分かってるけどそういう理不尽さは無くね? - 名無しさん (2018-08-25 13 35 56) それ緑ロックの距離?ノルンのゲロビはそこまで優秀じゃないぞい - 名無しさん (2018-08-25 13 36 20) いいかい…落ち着いて聞くんだノルンのは一発でゲロビ致命取れるんだ…おまけに曲げられる…運命のは?だって?ハッ…バスターに劣るゲロビで威力はノルン以下…緑ロックで当てれたとしても欠陥だよ…大人しくサブからのサブ、サブからメインなレベルなんだ…あー運命使ってて悲しくなってきた… - 名無しさん (2018-08-25 13 46 43) ナイチンゲール「 … 」 - 名無しさん (2018-08-25 13 53 53) デケェ的だなおい! - 名無しさん (2018-08-25 13 56 29) 鳥さんは早く移動サブ可能にしてほしい、数少ないレベル5なんだ - 名無しさん (2018-08-25 13 56 36) 機体サイズのせいで死を告げられる鳥さん!?どうしてここに!? まさか自力で脱出を!? - 名無しさん (2018-08-25 14 20 24) そんなの、みんな死ぬしかないじゃない!! - 名無しさん (2018-08-25 14 20 58) 万死は左腕外してGP02の盾担げってそれ一番言われてるから - 名無しさん (2018-08-25 12 35 56) すまない、万丈と読んでしまった。バンシィさんにあいつの盾が似合うと思うかい? - 名無しさん (2018-08-25 15 14 17) 下格闘はとりあえずバクステしたらええんや 格闘攻撃の対処をしとけばいい トラバとエピオンに鍛えられただろぉ!? - 名無しさん (2018-08-25 13 05 53) もはやエピオンの下鞭より優しい気がするのはワイだけ…? - 名無しさん (2018-08-25 13 44 38) エピオンってラグ起こりやすい?タゲのマーカーだけ残して近づいてくるの多いけど - 名無しさん (2018-08-25 12 12 29) よくクアンタ2機いて同時に量子化使うとラグ起こりやすいっていうけど他はどうなんでしょ?よくわからんね - 名無しさん (2018-08-25 12 14 45) ↓100回称号です - 名無しさん (2018-08-25 12 00 26) FAヤニコーン100回虹の彼方に - 名無しさん (2018-08-25 11 59 59) (-.-)y-~ - 名無しさん (2018-08-25 12 06 12) 早いぃ! - 名無しさん (2018-08-25 12 10 33) は、早い!常人プレイヤーの通常の3倍の速度でフルコーンを乗り回しています!!フル・フロンタルだ...、赤い彗星シャア・アズナブルの再来と言われる男だ...勝てるわけがない!! - 名無しさん (2018-08-25 13 38 48) (乗り手が)違うだろぉ?ところでネオジオングくん及びジオングくんの参戦まーだ時間かかりそうですかね... - 名無しさん (2018-08-25 13 51 16) ネオジオングくんは第三でしか出れないでしょ...え、マジ? - 名無しさん (2018-08-25 14 04 17) 練兵戦で頑張ればワンチャンあるで - 名無しさん (2018-08-25 11 53 38) 枝ミス ↓のやつです - 名無しさん (2018-08-25 11 53 53) サブ垢が怖くて...というのは別に、ランクマだけど人いる? - 名無しさん (2018-08-25 12 21 05) デイリー...ランクマで5連続撃破はできないよ... - 名無しさん (2018-08-25 11 43 57) 盛大に5落ち地雷かましましたわ。いやぁあっちこっちからゲロ吐かれるなんて人気者は辛いっすわー……はあ - 名無しさん (2018-08-25 10 57 40) ノルンで煽って楽しい?フルコーンより強いんだけど - 名無しさん (2018-08-25 10 40 19) 俺与ダメ3桁の戦闘拒否ランナーになったわ。何故かって?誰も中継取らずにまともに戦えなかったからだよ。 - 名無しさん (2018-08-25 10 29 54) 本気の戦闘拒否ランナーだとせいぜい離脱する隙を作るためくらいにしか攻撃しないから3桁の前半かそれ以下ってことも珍しくない。そもそも誰も取らないからランナーするという状況だったら、取った中継の維持すら味方は手伝ってくれないから結局負ける場合が多いぞ。 - 名無しさん (2018-08-25 10 49 12) どうしても愛機で勝ちたいが、与ダメ取れず地雷ばっかりだ… - 名無しさん (2018-08-25 10 23 13) ↑続き TVゼロ、教えてくれ…俺はあと何回地雷すればいい…? 味方すまぬ - 名無しさん (2018-08-25 10 25 30) 聞きたいかね?114514810回だ。 - 名無しさん (2018-08-25 12 47 30) ゲームをやめねぇ限り、道は続く...だからよ、止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん (2018-08-25 13 40 06) 与ダメばかり見てる時点で…察しだわ。 - 名無しさん (2018-08-25 10 30 34) そっか!レベル7で火力振りだから与ダメに拘りすぎてた感あるわ マスタリー、モジュール調整するわありがと! - 名無しさん (2018-08-25 10 39 44) そもそも戦わないから与ダメ低いというのなら論外だけど、与ダメの多さだけが勝利に貢献する方法というわけでもないんだし、その愛機(ゼロ?)で出来ることをやればいいんでない? - 名無しさん (2018-08-25 10 37 46) 立ち回りとかも含めてもう一度ゼロから考えてみます! - 名無しさん (2018-08-25 10 41 09) 俺はランクマ始まる前はよくイフ改使ってたけど、とにかくよろけを量産して味方に追い打ちしてもらうようにしてたら与ダメはあんまり伸びないときでもアシストだらけで結構称賛されたりしたよ。もちろん必要以上の人数で囲むんじゃなくて、多いと思ったら即他の救援や中継に向かってた。 - 名無しさん (2018-08-25 11 16 38) ゼロだけに? - 名無しさん (2018-08-25 10 42 11) 急速変形からの不意打ちと変形による中継占拠。これさえしてくれれば概ね満足です。 - 名無しさん (2018-08-25 11 25 31) 俺氏あまりにも勝てないのでもしかしたら自分は死神サンダースじゃないかと疑い始める - 名無しさん (2018-08-25 09 57 27) いくら寝起きで下手になってたといえ何もしてないのになぜビーム受けたし量子化仕事しろあとこっちだけが受ける現象は何だ?同期かなぁ - 名無しさん (2018-08-25 09 44 48) ノルンの100回称号速すぎだろwwww思惟の光 - 名無しさん (2018-08-25 09 42 04) まだ2日だぞ 早いなw - 名無しさん (2018-08-25 09 46 11) 1戦10分として考えれば100戦で17時間程度。ノルン取るまでの時間を足したとして、睡眠時間などを入れてもまあできないこともない。他のことしないで大丈夫?とは思うけどな。 - 名無しさん (2018-08-25 10 14 19) ノルン強い武装だけども・・・他の機体の武装の寄せ集め感があって、バンシィのほうが好きだな。 - 名無しさん (2018-08-25 08 30 54) ひえ...ノルン乗ってたら敵からのファンメが...狙いすぎだろとか言われても、突っ込んでくるのはそっちなんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-25 08 27 41) そいつが弱いから見かける度に優先的に倒してたんじゃなくて、向こうが突っかかってきてやられて頭に血が上ってリベンジしにきて返り討ちを繰り返したってこと?だとしたらその挙句にファンメとかどれだけ自分の思い通りにならないと気に入らないんだって感じではあるが。 - 名無しさん (2018-08-25 08 51 35) もう少しで夏休みも終わるんじゃない?それまでそういうガキはいるよ - 名無しさん (2018-08-25 10 48 59) 敵側全員アンテナ黄色以下。乱戦でこっちが適当に攻撃しても、敵の誰かに当たり判定が出る入れ食い状態で圧勝....いつもと逆の現象に戸惑うばかり。これは天罰なのか? - 名無しさん (2018-08-25 08 10 33) 親方!空からゲロビ撃ちながら降りてくるバスターが! - 名無しさん (2018-08-25 09 46 46) やっぱり金プラで物を言う奴に負ける程弱くないわ…金プラ率でファンメしてきたんだけど、次のマッチでボコボコにして、文句あったらしくタイマンでストフリエピオンノルン使わずにボコボコにしてやった。 - 名無しさん (2018-08-25 07 40 52) ZZを使ったんですねわかります。 - 名無しさん (2018-08-25 08 03 14) いや、ただの運命だ…ノルンより下の運命だ…ノルンが負けるのはパイロットが弱いって証明されるからね - 名無しさん (2018-08-25 08 15 25) そいつは何乗ってたの?多分所謂強機体だとは思うけど。 - 名無しさん (2018-08-25 09 11 03) って上の枝の書き方からするとノルンか - 名無しさん (2018-08-25 09 12 17) ようやく4万RPだ…やっぱ高ゲインで出撃しないと精神的にキツイな - 名無しさん (2018-08-25 03 45 57) ワイは5000RP ガンバッテー - 名無しさん (2018-08-25 03 57 47) わい6万5千疲れを癒すために寝るやで - 名無しさん (2018-08-25 04 02 32) 相変わらず異常なぐらい味方だけ微強化無強化率高いな〜...相手フル強化固めなのに自分以外全員無強化とか高確率でくるし、それでも勝てるときは勝てるしスコア美味しいけど - 名無しさん (2018-08-25 03 13 51) 迷信めいたものならブロックしてるのが三人も来たなんでだよってなったwランクマだと一番で出れないにしろなんでピンポイントで味方来るんだって。悪運マシマシ - 名無しさん (2018-08-25 04 18 27) 俺はランクマ中にも関わらず3人同時にマニュ射ダンス、クルクル、ロックオン連打というギャグみたいな体験をしたぞ! - 名無しさん (2018-08-25 04 45 22) A「お疲れ様」B「流石だ」C「圧倒的じゃないか」 - 名無しさん (2018-08-25 04 59 29) ダークマターの地雷率と無強化率は異常 - 名無しさん (2018-08-25 06 41 24) たまたまなのか…?練兵戦やってるんだが、5戦中4回第三出てる…倒せない事もあるけど、大差ついたら皆第三狙うし結果的に練兵戦のがRPもパーツもおいしい…スタンダード30回やって第三出たの5回ぐらいなのに出方偏ってね? - 名無しさん (2018-08-25 02 51 29) 今のところランクマ接戦が多いから楽しい - 名無しさん (2018-08-25 02 32 25) 幸運だな。こっちはランクマ名物・昇格戦になると敵味方ガシャが激渋になる問題に見舞われて大敗続きだよ… - 名無しさん (2018-08-25 02 49 33) これショップあと2周はするだろうしラストに買うか - 名無しさん (2018-08-25 02 04 58) 専用パーツの罠があるんよね。定価販売は今後するとは思うけどどうなんやろな - 名無しさん (2018-08-25 02 13 17) プランと専用パーツどっちも足りないなら専用パーツをストアで買ってプランにex使った方が良いよ - 名無しさん (2018-08-25 06 56 44) WM終わってからが本番やわやりたくもねえ支援機とかじゃRP稼げんわ - 名無しさん (2018-08-25 01 25 05) それな…一応Lv5のデュナいるけど修正されてから一回乗ってそれ以降乗ってないしやる気も起きないな…やっぱWM用にライトニング作った方が良かったのかな? - 名無しさん (2018-08-25 01 27 52) ライトニングは複数相手に戦えるし楽しいけどまだ入手難度がね。自分は急襲枠に使いたいの無くてモチベ上がらない、無理矢理使ってもキツイよね - 名無しさん (2018-08-25 01 36 32) キツイねぇ…大開放の時はLv4だったケンプLv5にしたかったのあったから取らなかったしその後すぐランクマだったからそもそもそこまでお金かけられないで…うーん、ツライ! - 名無しさん (2018-08-25 01 40 13) 俺はライトニングでようやく積極的に使いたいと思える支援機がきたからレベル5まで作った。それまでの支援機〇〇回はヘビアやバスターを使ってたけどあんまり楽しくなかったんだよな、好きな人には申し訳ないけど。 - 名無しさん (2018-08-25 09 34 32) ランチャー・サンドロック・ライトニングがlv5 バスターがlv6 デュナ・ヘビアがlv7 のオレに隙はなかった - 名無しさん (2018-08-25 01 48 17) はぇ〜…支援機愛ですな - 名無しさん (2018-08-25 01 56 36) ランチャーサンドロがLv5でスキが無いとか笑わせる。 - 名無しさん (2018-08-25 09 43 56) 砂岩買うかウイニングの実装で頑張れば楽になるかもね - 名無しさん (2018-08-25 02 06 52) ウイニングのあのインチキくさいゲロビがたまらん! - 名無しさん (2018-08-25 02 10 06) だいぶ下の木に戦え…RP10万まで戦え…神崎士郎ってのがあったんだけど、今入院してて月額動画で仮面ライダー龍騎見たから吹き出したよwランクマ参加出来ないから関係ない書き込みスマンwでもナイトのサバイブかっけーわw - 名無しさん (2018-08-25 01 18 21) ナイトがまずかっこいいっす。怪我?お大事に - 名無しさん (2018-08-25 01 19 47) それワイやね、なんかつべの東映公式に平成ライダー1話2話あってそれ観てからまた龍騎観だしたらハマってついつい…ナイトサバイブカッコいいよね!丁度今日観てたとこがライアが死んでナイトサバイブになったとこだぞ - 名無しさん (2018-08-25 01 21 24) 「ファイナル弁当!」 - 名無しさん (2018-08-25 01 30 15) それだとコピー弁当とか違法やん…ライダー裁判の始まりだ…! - 名無しさん (2018-08-25 01 31 56) 戦わなければ生き残れない! - 名無しさん (2018-08-25 01 35 30) ディケイド版の龍騎の世界は平和よね…消えるとか死ぬとかじゃなくてミラーワールドから追い出したら勝ちだから…戦わなければ生き残れない!というより戦わなければ裁判に勝てない!って感じな - 名無しさん (2018-08-25 01 45 09) 本編は戦わなければ生き残れない!(生き残れるとは言っていない)だからね - 名無しさん (2018-08-25 01 46 56) だね、戦わなければ生き残れない!(戦わなくても生き残れない!(北岡さん)) - 名無しさん (2018-08-25 01 50 23) でも内容はいいし龍騎のサバイブ変身シーンでカードなのに本当の火使ってたって知って驚いたな - 名無しさん (2018-08-25 01 58 14) あのfate zero、まどマギ、ニトロプラスの虚淵玄さんが一番の影響力になったのも龍騎だしすごいよ、あれは。 - 名無しさん (2018-08-25 02 01 09) きただにひろしさんの「果てなき希望」「Revolution」はどちらも神ソンなので是非とも聴いてみるのもいいゾ〜 - 名無しさん (2018-08-25 02 21 35) この短時間にたくさんの書き込みありがとw皆さまランクマ頑張ってね。ミラーワールド(病院 )から応援しますw - 名無しさん (2018-08-25 01 37 05) この短時間にたくさんの書き込みありがとwランクマ頑張ってねwミラーワールド(病院)から応援しますw - 名無しさん (2018-08-25 01 41 34) トリックベントかな? - 名無しさん (2018-08-25 01 45 22) もしくはミラーワールドの自分の影…龍騎とリュウガ的な… - 名無しさん (2018-08-25 01 48 51) ランクマに勝ち残って木主が早期退院できることを願うぞ! - 名無しさん (2018-08-25 01 47 04) (初見)ワイ「タイガかっけえぇぇぇ!」→タイガ「ファイナルベント!」白虎「ズザザザザーッ」→ワイ「え?」→タイガ「グサーッ!」→ワイ「ファー」はいい思い出… - 名無しさん (2018-08-25 01 50 11) ガイのファイナルベント見た時も「ファー」ってなった自分がいた - 名無しさん (2018-08-25 01 52 48) ならば新ライダーのジオウも楽しみやね。ディケイドのように並行世界の龍騎達の登場が待ち遠しいぜ - 名無しさん (2018-08-25 02 19 24) ディケイド版のキャストだけはやめくれよ…(懇願 - 名無しさん (2018-08-25 02 22 45) なお本人が来ても改悪される模様、ケンジャキとか。 - 名無しさん (2018-08-25 02 47 19) ディケイドの反省は生かしてほしいね・・・ゆーても個人的に気になったのはアマゾンくらいだけどな。後はお祭り番組だと思ってたから気にならんかったわ。 - 名無しさん (2018-08-25 02 53 27) 最初ビルドで2話だからな順番見る限りfinalのライダー先にするかも 偶々の可能性もあるが - 名無しさん (2018-08-25 02 24 18) ビルド→エグゼイド→ゴースト→ドライブ→鎧武→ウィザード→フォーゼ→オーズ→Wって逆順ならWはサプライズで桐山蓮さん出してきそうな予感はするな…順番通りならね? - 名無しさん (2018-08-25 02 28 25) 桐山漣さんや…龍騎見すぎやな、蓮の方だとナイトや…漢字間違えた - 名無しさん (2018-08-25 02 30 27) うーんビルド→エグゼイド→フォーゼらしいからなあ どっかで情報書いてた後はまだ知らないけど - 名無しさん (2018-08-25 02 45 48) まさかこんなにログが流れるとは思ってなかった。バトネクの話題じゃないのに付き合ってくれて皆さんありがとw木主 - 名無しさん (2018-08-25 02 22 23) タカキじゃないけど木主休んでくれて構わないんだぞ… - 名無しさん (2018-08-25 02 25 34) 雑談版だしたまにはいいでしょw木主が元気が出ればそれでええんやで。 - 名無しさん (2018-08-25 02 55 05) 今一通り読んでからふと思ったのだが、入院中なのにそんな時間に起きてて書き込みしてて大丈夫なのか?やることなくて暇なのはわかるけど、一応規則正しく過ごして病気やケガなら早く治すんだぞ。 - 名無しさん (2018-08-25 10 19 13) 暇ならyoutubeのカイ・シデンってアカウントで一年戦争史ってのが面白いよ。ライダーの話題じゃないけど - 名無しさん (2018-08-25 07 02 51) 現状ノルン相手に格闘戦出来るのハム仮面とガトーの機体だけか、ガーブレ持ちならどれでも行けそうにみえるけどフルチャでないと厳しいからなあ - 名無しさん (2018-08-25 00 52 10) エピオン「ガタッ」 - 名無しさん (2018-08-25 01 03 32) F91「 - 名無しさん (2018-08-25 01 13 32) あとはエピオン、ゼロカス、ナイチン、ダークマターのアーマー付き格闘が効くかくらいかな。結局カウンターPFあるから寄れないが - 名無しさん (2018-08-25 01 18 54) 下にマスターの前格負けたってあるから全部負けるんじゃない? - 名無しさん (2018-08-25 01 32 13) ゼロカス、エピオンはアーマー多段なら攻撃部分にぶつかって判定勝ちでほぼ一方的に効くの確認。マスターは射撃ガードだしあったとしてもガー不だから無理 - 名無しさん (2018-08-25 02 56 20) アトラス「俺のシールドアタックが効かないだと…」 - 名無しさん (2018-08-25 01 30 05) アトラスさん!?マズイですよ!! - 名無しさん (2018-08-25 01 30 55) は?相手一人ラグ居て負けて昇格失敗とかふざけんなよ···動き見えないしどう対処すればいいんだ - 名無しさん (2018-08-25 00 13 16) アムロは敵意を感じて撃ち抜いたという。感じるんだ、敵から送られる敵意を... - 名無しさん (2018-08-25 01 18 28) なるほど 対話でなんとかならないならそうするしかないのか! - 名無しさん (2018-08-25 01 37 02) MG数回回してずっと10回以上高ゲしてたのにストフリプラン0なんだけど可笑しいな - 名無しさん (2018-08-25 00 01 50) キターと思ったらフリーダムだもんな - 名無しさん (2018-08-25 00 46 11) SフリーダムとフリーダムというSがあるかないかのこのややこしさ - 名無しさん (2018-08-25 00 52 04) あ、今どっちもドロップするのか、さっき2枚目出たはずなのに何でまた1枚なのかめっちゃ悩んでしまった - 名無しさん (2018-08-25 01 20 00) 俺はさっきストフリ4枚出たぞ 普通の高ゲインなのにドロップどうなってるし - 名無しさん (2018-08-25 00 53 02) ストフリよりフリーダムのほうがいいゾぅ!! - 名無しさん (2018-08-25 01 20 51) 850ストフリが2撃破5損壊という伝説を作り出した味方を昼間見たから…俺もフリーダムの方がいいって思っちゃう - 名無しさん (2018-08-25 01 34 40) 開発も早いからね回避もあるから便利 ストフリはサブ切れるとな - 名無しさん (2018-08-25 01 38 52) ガードダッシュ、カウンターダッシュで突っ込んで来られた時も焦るからそこ踏まえてフリーダムで - 名無しさん (2018-08-25 01 55 02) さらに隙を見つければ直撃フルバースト ストフリじゃ出来ないなストフリヘイトやばいし - 名無しさん (2018-08-25 02 02 01) 確かに、ストフリはヘイトヤバい。クアンタとドッコイレベルでロック矢印飛んでくるし… - 名無しさん (2018-08-25 02 05 36) クアンタは強制解除させられるがストフリは出来ないからねぇ基本ドラグーンは飛ばす方になるかな - 名無しさん (2018-08-25 02 09 08) それかな?後は下メインで威嚇して入ったらレティクルになる…が装甲値低いから無闇にレティクル構えたくない自分もいる… - 名無しさん (2018-08-25 02 12 27) 基本SEEDは装甲がね···ストフリでブースト切れたらすぐ溶けるしユニコーンがきついイメージだわ - 名無しさん (2018-08-25 02 22 05) 普通にストフリも自由も12回でレベル7にできたわ この書き込み見て迷ったけど自分の今までの経験を信じてよかった - 名無しさん (2018-08-25 03 45 16) 弱い機体で一位取れたら最高···だけどランクマだからやめとこう - 名無しさん (2018-08-24 23 39 40) 勝つとボーナス付きだからな、よくよく考えて機体選ばないと晒されたりするな。 - 名無しさん (2018-08-24 23 46 23) 弱い機体の基準が人によって違うからなんとも言えないな。550コスト以上なら何乗ってもいいんじゃない? - 名無しさん (2018-08-24 23 52 37) 何に乗っても構わないと思うけど、結果だよな、やっぱり。 - 名無しさん (2018-08-25 00 04 41) 基準が曖昧だから結局ストフリだとか安定択取っちゃうんだよね、ケンプファー乗ろうかと思ったけど微妙なラインだし... - 名無しさん (2018-08-25 00 12 22) ケンプはLv5以上にしてあるなら乗っていいと思うよ - 名無しさん (2018-08-25 00 24 13) 結局は実力だからなぁアッガイで勝てた時は嬉しかったわ - 名無しさん (2018-08-25 00 15 57) 普段の戦闘でなら何乗ろうがいいんだがよ、ランクマではやめてくれよなっと思ってる。まあ、使い慣れてるならいいけどさあ - 名無しさん (2018-08-25 01 22 28) まさか先行機どころか両方とも修正可能性大レベルの機体とはな... - 名無しさん (2018-08-24 23 38 59) バンシィ、ユニコーン共に良い意味でも悪い意味でも素晴らしい作り込み具合なのに対してフルクロスの作り込みと来たら泣けずにはいられない。絶対今のタイミングでフルクロス実施したらめちゃくちゃ強かったって。 - 名無しさん (2018-08-24 23 47 21) クシャ「よろけ耐性ねぇ…ふーん…」 - 名無しさん (2018-08-24 23 51 37) お前はリペアードになって帰ってこい、きっとよろけ耐性とバンシィ・ノルンキラーたる機体になれるはずだ。 - 名無しさん (2018-08-24 23 54 37) マグナムで爆散される未来が見えるぞ - 名無しさん (2018-08-25 00 02 38) デスティニーも今出したらぶっ壊れ確実だろうな - 名無しさん (2018-08-25 00 01 02) フルクロはもうビルドファイターズトライ枠にしよう…うん、あれは鋼鉄の7人仕様じゃないから…作り直す気もないだろうし - 名無しさん (2018-08-25 00 57 04) 今回のランクマは今のところ接戦が多くて楽しい。いつもこうならいいのに - 名無しさん (2018-08-25 02 29 38) 超級覇王電影弾がノルンの下格に負けるなんて…ぐやじぃ! - 名無しさん (2018-08-24 23 31 47) これマジ?やばくない?判定最強はノルン下格だとはな - 名無しさん (2018-08-24 23 34 44) 判定強いって言うから試しに下格にぶち当ててみたら普通に止められたw - 木主 (2018-08-24 23 46 51) 攻撃振る前のガード時に格闘が当たってたら判定関係なくガードされるからオバヒかガー不じゃないと勝てない。 判定も格闘寄り汎用のn格ぐらいはありそうだけど - 名無しさん (2018-08-24 23 59 19) 現状勝てる可能性があるのはスサマスのガードブレイク位か。試したいけど無強化だからダメだな。ちなみにFbのジュッテも一方的に負けました。 - 木主 (2018-08-25 00 13 20) アーマー付きだから攻撃部分に当たっても勝てるかもね、あとはガトー機のシルアタをガード部分に当てるとか。ガー不だからカウンターはブレイクされるからね - 名無しさん (2018-08-25 00 21 34) ノルンにあまり近づかなければ問題ないな下格 言ってしまえば「当たらなければどうと言うことはない」だし - 名無しさん (2018-08-25 00 24 45) 近づかなくてもfbのロングビームライフルみたいな弾速の特1あるし… - 名無しさん (2018-08-25 00 42 23) ノルンにはあまり接近戦は挑むなって事だな いかに万能な下格でも「当たらなければどうと言うことはない」だし - 名無しさん (2018-08-25 00 27 30) 間違えて二度送ったわw - 名無しさん (2018-08-25 00 28 14) 隠者「僕の下格は電影弾に負けるどころか爆殺されるんですよ…はい…」 - 名無しさん (2018-08-25 00 35 28) 皆さんはノルンを使う時 マスタリーシートはどんな感じにしてますか? - 名無しさん (2018-08-24 23 13 37) バンシィノルン格闘機にカテゴリなるのかなと思ったら汎用だったのね - 名無しさん (2018-08-24 22 48 36) アニメ見てそう思ったの?どこにそんな要素あるん - 名無しさん (2018-08-24 23 21 59) バンシィだって汎用機だと予想されてたのに格闘機だったろ。流れからして格闘機かと思ってしまうのもしょうがないと思うが - 名無しさん (2018-08-25 00 59 29) 横からやけど、素バンシィを格闘機だと予測してた人も結構いたともうよ。俺もその1人だ。 - 名無しさん (2018-08-25 01 34 26) よし、このノルンの力を持ってして再び格闘機どもを絶滅危惧種に追い込むため 立ち上がるとしましょうかね・・・・・ - 名無しさん (2018-08-24 22 39 43) もちろん俺らは抵抗するで ・・・・・【拳】で!! - トライバーニング (2018-08-24 22 50 36) そういやぁ最近家庭教師のトライみないな。単純にエピオンの方が使い勝手がいいからそっちにみんな乗ってるのかね。 - 名無しさん (2018-08-24 23 00 41) 見破られやすい機体だからね、しょうがないね - 名無しさん (2018-08-24 23 22 44) やめろ下さい - 格闘機一同 (2018-08-24 23 56 16) 運営さんどんどん機体の調整下手になってませんかね?スサノオマスラオでさえ弾数があるガー不をただの格闘に付けるとか… - 名無しさん (2018-08-24 22 38 50) まあわざとだろうな - 名無しさん (2018-08-24 22 44 15) 後で修正すればええやろの精神か。 - 名無しさん (2018-08-24 22 53 18) 素で強いのに後半常にバフかかる仕様もヤバイ。 - 名無しさん (2018-08-24 22 57 03) 武装が今までの機体の良い所取りだからな。3周年で張り切りすぎたにしても盛りすぎな気がする... - 名無しさん (2018-08-24 23 05 20) エピオン、やりすぎたな!よしノルンをモリモリにしてエピオン対策にしとこ!って精神だろ運営は - 名無しさん (2018-08-25 00 48 03) 足りないやつはexパーツで補わないとなぁ掃討戦個人的にはやりやすいが基本人少ないから掃討戦の欲しい機体だけショップで交換すべきかな? - 名無しさん (2018-08-24 22 05 18) 今はランクマ中ってのも多少は関係してるのだろうが、掃討戦マジで人気ねーよな。 - 名無しさん (2018-08-24 22 39 19) ほんとな掃討戦増えて欲しいわ ダブルオーの時だけは人まだいた方だけどさ - 名無しさん (2018-08-24 23 16 04) しつもーん!低コスト乗ってる人って何がしたいの?ひたすら突っ込んで点数献上してるように見えるんだが - 名無しさん (2018-08-24 21 23 58) スコア狙い、捨てゲー、縛りプレイのいずれか。 つか、低コストの話はあんまり雑談でやらん方がええよ。 - 名無しさん (2018-08-24 21 30 23) 下手だから高コストでバルーンになるよりかはマシ。そういうやつとチーム一緒になった君の不運。ご愁傷様。 - 名無しさん (2018-08-24 21 43 56) 低コストになる目的は、捨てゲーを除けばコスト差補正によるスコア稼ぎとRP稼ぎしかないだろう - 名無しさん (2018-08-24 21 54 21) 9割がコスト差ボーナス狙いでワンチャン自軍内順位を上げるのが狙い - 名無しさん (2018-08-24 22 18 25) 逆と思うよ。自分の順位上げのが多い倒されても痛くないしハイエナで倒したら美味いと相手も分かってるから厄介な高コスト先に潰すで最後には低コストでは巻き返せないでそこ中継とられてとその繰り返して悪循環になり負け。 - 名無しさん (2018-08-24 22 54 37) ?何が逆なん? - 名無しさん (2018-08-24 23 03 24) そういやまだダブルオー機体でヴァーチェにハルート出てないよな個人的にはフルセイバーも欲しいが··· - 名無しさん (2018-08-24 20 45 41) キュリオス「・・・」 - 名無しさん (2018-08-24 20 57 50) アリオス「…」 - 名無しさん (2018-08-24 20 58 51) (忘れてたなんて言えない) - 名無しさん (2018-08-24 21 04 31) GN電池さん…南無 - 名無しさん (2018-08-24 21 55 37) そんなことよりGNフラッグとジンクスをだな… - 名無しさん (2018-08-24 21 18 04) GNフラッグ→武装なさすぎ ジンクス→Ⅳまで我慢 - 名無しさん (2018-08-24 21 21 39) 機銃、特殊移動、カウンターダッシュ、ガードブレイク、回避斬り、何だ全然いけるな! - 名無しさん (2018-08-24 23 57 49) そこはせめてオーバーフラッグにしてやれよ… - 名無しさん (2018-08-24 21 57 50) ケルディムとサバーニャがどういう風に武装組まれるのかわりと楽しみにしてるわ。 - 名無しさん (2018-08-24 21 40 26) 早くガシリーズ出すんだよぉ!遠距離からゲロビ狙撃とか自爆特攻とかいろいろやりたいぞ! - 名無しさん (2018-08-24 21 44 05) 実弾だが狙撃もできる対艦ライフル積んで自爆もできるヅダくんを勧めよう! - 名無しさん (2018-08-24 21 59 12) 自爆・・・あっ(察し - 名無しさん (2018-08-24 22 02 12) これはジオニック社の罠だ!! - 名無しさん (2018-08-24 22 44 31) 運営<ティエレン、ティエレンタオツー実装しますね☆ - 名無しさん (2018-08-24 22 21 21) MSのモデル作ってる人のTwitterを前に見たときに好きな機体にヴァーチェを挙げてたんだけど、なかなか作らせてもらえない、とか書いてたな・・・。エアリーズ実装頃だったかな? - 名無しさん (2018-08-24 22 26 54) 早い気もするけどハルートガチで来てほしい。ゴーグル好きにはたまらんのですわ - 名無しさん (2018-08-24 23 39 13) しばらくノルンあふれるだろうから簡単な対処法ならジ・O乗るのが楽だな。PFを回避してプレッシャーかませばいいし、サブ対策もばっちり。勝てない人はジ・O乗ろう。 - 名無しさん (2018-08-24 20 43 07) 乗り始めだから仕方ないんだけど、味方のノルンは3~5落ち当たり前なんですがそんなに強かったのか。 - 名無しさん (2018-08-24 21 00 17) まじか、自分が当たったノルン敵も味方も全員強かった。まぁ、マッチングに差異はあるから何とも言えんけども。 - 名無しさん (2018-08-24 21 04 07) どう考えても強機体だぞ。 - 名無しさん (2018-08-24 21 16 36) 超威力メイン、ナイチン上位互換サブ、ギャン下サブ、単発ダウンに曲がるゲロ、ブースト消費なし特殊移動に回避撃ち、さらにガー不格闘とPSスタン… まるでわけがわからんぞ - 名無しさん (2018-08-24 21 21 35) 武装だけ見ると強機体なんだがな。温玉みたいな感じがする。 - 名無しさん (2018-08-24 21 27 09) ただの下格にガードブレイクとスパアマつけるとかさすがにやりすぎだろこれww - 名無しさん (2018-08-24 22 26 24) 下格って結局ガー不なの?ガードついてるのは確認したけどガー不かどうかは確認できてないのよね。 - 名無しさん (2018-08-24 22 27 42) ガー不可だよ - 名無しさん (2018-08-24 23 29 34) うん、ノルンで活躍した味方にまだ出会って居ないだけかもね。 - 名無しさん (2018-08-24 21 45 51) 今朝、同じグループだった人からフレ登録が来たので見たら文句が一文書かれていたのですがこういう場合どうすれば良いのでしょうか?って書き込んでいた者です。返信出来なかったので新たに書き込みます。皆さん、ありがとうございました。1日、むっちゃ凹んでいました・・・ - 名無しさん (2018-08-24 20 38 21) 今後ファンメきてもへこむ必要性はない。別に君は悪いことはしていないのだから。 - 名無しさん (2018-08-24 21 38 48) グループ内順位で最下位だったんです、地雷野郎と罵られました・・・汎用機体に乗ると大概下の方になります。やっぱり下手だと自分でも思います。 - 名無しさん (2018-08-24 22 11 10) 自分も下手なのでファンメ送られたことが多々あります。件名からしてうざいのでメッセージを送れないよう設定したのでスッキリw - 名無しさん (2018-08-24 22 17 22) 誰だって最下位になることだってあるさ。俺なんてここ最近負け越してるけど鬱になるどころかむしろどうやったら勝てるか試行錯誤して頑張ってるぜ。もう昔ながらの基本徹するプレイじゃ無理なのかもとか思いつつもLv6ガンダムやめらんねぇぜ。 - 枝主 (2018-08-24 22 38 12) 俺も昔は下手だったけど、数こなしてりゃ強くなるよ。大事なのは考えて戦うことよ。手も足も出なかった戦法をラーニングするんだ! - 名無しさん (2018-08-25 00 32 17) そういうやつがいたら、気楽に「なにげーむにまじになってんの?」思えばいい。だが、舐めプしていいという意味ではないからな? - 名無しさん (2018-08-24 22 36 59) みんな 今日の設計図or強化プラン落ちてる? 俺は20回近くして0やねんけど… - 名無しさん (2018-08-24 20 37 35) 大放出キャンぺ後半戦になってから明らかに渋くなってる気がします。通常でも高ゲインでも出てくる気配がありません。 - 名無しさん (2018-08-24 22 54 23) バンシィノルンのモジュールとマスタリーを教えてくれー!! - 名無しさん (2018-08-24 20 35 00) あれ?また不具合とかないよね。高ゲイン回しまくってるのにプランも設計図も1枚も出ないぞ - ストフリ狙い (2018-08-24 20 24 21) ただのフリは出たから・・・ - 名無しさん (2018-08-24 20 33 28) 俺もストフリは出ないな - 名無しさん (2018-08-24 20 37 13) フリアエ?フリアエー! - 名無しさん (2018-08-24 20 38 22) 再生の卵「・・・やあ」 - 名無しさん (2018-08-24 20 46 45) ヒェ... - 名無しさん (2018-08-24 20 56 05) ストフリもフリも出ねぇ! 昨日はFA-ZZがレベル7でもポロポロ落ちたのに! - 名無しさん (2018-08-24 20 41 01) 初週は出ない法則発動中。(個人差があります。) - 名無しさん (2018-08-24 21 01 43) 強機体て言われてるの作ってみるけど、前の機体の方が強いやん!てこと多くないか?クセとかもあるんかな。 - 名無しさん (2018-08-24 20 22 33) そりゃ慣れてないからだし相手する機会多いからある程度の人は対応できるしな。 - 名無しさん (2018-08-24 20 26 00) 自分に合わない機体はあるよ。例え慣れたとしてもネ。 - 名無しさん (2018-08-24 21 03 08) どの試合も無強化ノルン2は見かけるんだけど、捨てゲーされてると考えていいの?そんなに強い? - 名無しさん (2018-08-24 20 09 20) ノルン2ってどういうこった?まだ使ってないけど、戦闘じゃ敵対してもそんなに苦戦しないな。今んとこ - 名無しさん (2018-08-24 20 13 26) 脱字でした…枚か機で悩んでて入力わすれてた。 - 木主 (2018-08-24 20 16 47) そだったか。察せんですまんな - 名無しさん (2018-08-24 20 19 12) 相手するとわかるが結構めんどい、よろけとダウンガンガン取ってくるし特殊移動で逃げ性能も良好、シールドアタックあるから格闘戦もかなりいけるから無強化といえども結構強い。まだわからんがシールドアタックがガードブレイク可か否かで対応変えないとな、弾数式じゃないからブレイク不可とは思うけど - 名無しさん (2018-08-24 20 17 22) 今に始まったことじゃない取れたら使うのは。 - 名無しさん (2018-08-24 20 18 37) つまり勝つ気がないってことだよね…って思ったのです。ランクマなのに…って思ってしまいます - 木主 (2018-08-24 20 31 23) ノルンは下手な機体使うよりまともな選択肢だよ。自分で触ってみ?ストフリ触ってる感じするから - 名無しさん (2018-08-24 21 08 15) てかノルンの前格?シールドバッシュ?みたいのってカウンター不可なのかよ… - 名無しさん (2018-08-24 20 23 02) あれは出が早くて伸びいいけど下格。ガード付き? - 名無しさん (2018-08-24 20 30 15) 下格はシルアタですね。自分は苦しまされた覚えはないです - 木主 (2018-08-24 20 32 32) なるほど。アーマーとか無いなら普通にガードでいいか。 - 名無しさん (2018-08-24 20 37 18) ガード不可付いてたわ、判定も上位。素の方調整する時は格闘機にしてあげて - 名無しさん (2018-08-24 21 51 53) 新機体はすぐ使いたくなるもんだろ?ランクマは毎回こんな感じだから気にしすぎないほうがいいぞ。俺は対策覚えたいからむしろ使って欲しい派だけどね。 - 名無しさん (2018-08-24 20 42 47) 色変えはたしかに手強かったけど、大して練習もしてない無強化使われても… - 名無しさん (2018-08-24 20 59 07) 3周年の公式ページ埋まったし流石にエアリーズみたいにスペミ来ないよな - 名無しさん (2018-08-24 19 54 39) 完全に当たってるのにライザーソード何故かすり抜けられたんだが相手の回線のせいか? - 名無しさん (2018-08-24 18 31 00) ライザーソードは謎の多い技だからな。明らかずれてても当たることあるからどんまい。 - 名無しさん (2018-08-24 18 47 35) あー確かに当たってないだろってとこで当たってる判定あるしなあ運営さすがにこればかりは修正くれ - 名無しさん (2018-08-24 19 23 02) さすがにここまで負けると昇格戦やる気なくなるわ 味方強い人きてくれよ···ゴールド無理だなこれだと - 名無しさん (2018-08-24 18 08 22) 手を貸す手段があれば貸すんだけどな。遭遇しても敵になるかもしれんしな - 名無しさん (2018-08-24 20 09 35) まぁ敵になる可能性の方が高そうだしなぁ昨日から味方運悪くなってるし - 名無しさん (2018-08-24 20 35 21) フルアーマZZとZZどっち開発するべきなんだ? - 名無しさん (2018-08-24 17 49 57) フルぜはノルン相手に不利過ぎる。これからわんさか湧くだろうし厳しくなりそうだな - 名無しさん (2018-08-24 17 55 49) 後はシナとかやね、アーマー付けてる状態だとバズーカバカスカ撃ってきてその内イライラしてくる - 名無しさん (2018-08-24 18 12 22) 今の強さならZZだけど、FA-ZZは弱くないしZZ好きなら安い今のうちに開発、強化しても損はないよ - 名無しさん (2018-08-24 18 47 02) いや、単純な戦闘力で言えばフルZZのが強い。ただ、中継など色々な要素を+すると想像力でZZってだけ。 - 名無しさん (2018-08-24 19 19 13) ミス、想像力➡総合力 - 名無しさん (2018-08-24 19 19 52) フルZZの方が戦闘面で強いのってデスティニーみたいな射撃がビームしかなくて火力低い機体か、一部の格闘機くらいなもんでしょ。 それくらいミサイルに性能差がある - 名無しさん (2018-08-24 19 32 31) 自分で言ってておかしいと思わないのか?はじめから有利付く相手もいるし、別に実弾だけの機体相手でも不利って事はない。生ZZは不利って相手もいないが、こいつ得意って相手もいない。 - 名無しさん (2018-08-24 19 54 30) え?ごめんどういうこと? 緑枝が単純な戦闘力はフルZZの方が強いって言ったから、一部機体を除けばミサイルの差分でZZの方が戦闘力も高いよ〜って言ったんだがおかしいか? - 名無しさん (2018-08-24 20 09 47) 戦闘力もZZの方が上だろ。それだけミサイルの性能がヤバイんだから - 名無しさん (2018-08-24 19 55 48) 最近思ったんよ。中継取らない奴多いんじゃなくて単純に力不足で中継取れないんじゃないかと。 - 名無しさん (2018-08-24 17 32 38) タイマンは読みあいできないと勝てないしな あと中継に強い機体弱い機体あるのによく考えず踏みにいく。 - 名無しさん (2018-08-24 17 53 11) 追記 脳死 ブッパ組とか高性能ゴリ押ししかできない人は中継戦やタイマンじゃ勝てないことも多い - 名無しさん (2018-08-24 17 54 53) 何も考えずにサッカーしたり崖上からチュンチュンしかしない奴らの末路だな 哀れ - 名無しさん (2018-08-24 18 06 12) 俺も中継意識高い訳じゃないが、占拠数0か1で終わるときは行った先で敵が降ってきて戦闘になったり、乱戦の合間や後に踏んでも番号若い味方の占拠になったり、タイマンで敵から奪取しようとしても敵の増援で取れなかったりだな。 まあ力不足っちゃそうだが - 名無しさん (2018-08-24 19 09 21) 力不足でも枚数不利でも踏まなきゃ塗り替えられないよ。こっちが踏んでたら相手も踏まざるを得ないから、時間を稼ぐという意味でも踏まなきゃ。え?味方が枚数有利なのに中継取られたって?(リサのアナウンスを聞きながら) - 囮バカ (2018-08-24 19 22 47) 中継取りに行っても、味方が敵落として占拠中に湧いてくる。力不足だと、そら取れないよね。 - 名無しさん (2018-08-24 21 08 10) 緑ユニコーンの勝利ポーズがマグナム構えるだけか、、サイコフィールド展開ポーズとかあったろうに - 名無しさん (2018-08-24 17 29 07) EP7再現だぞ - 名無しさん (2018-08-24 17 46 35) 連勝街道来ましたわ。味方が踏ん張ってくれるから、拠点破壊が進むぜ! - 名無しさん (2018-08-24 16 25 28) そして連敗が来るので - 名無しさん (2018-08-24 16 53 38) ブロリの奴と同チームなった時は、すまんが挨拶すらする気になれんわ。 - 名無しさん (2018-08-24 16 21 08) ブロリの理由がわからんからふーんとしか - 名無しさん (2018-08-24 16 55 20) ヘアッ!? - 名無しさん (2018-08-24 17 28 58) ブロッコリーから持ってきたとかなんとか・・・ - 名無しさん (2018-08-24 17 36 25) カカロットー!! - 名無しさん (2018-08-24 17 44 25) カァカァロットォー - 名無しさん (2018-08-24 17 59 52) やめろブロリ!やめるんだぁ!やめろぉー!! - 名無しさん (2018-08-24 18 11 42) 親父ィ… - 名無しさん (2018-08-24 18 20 11) 一応マジレスすると、ブロックリストの略、BLとか略される場合もある。 - 名無しさん (2018-08-24 19 21 15) ボーイズラbふじこlp - 名無しさん (2018-08-24 19 26 08) マジレスになってなくて草 - 名無しさん (2018-08-24 20 10 10) いやこれさすがにネタなんじゃないか?難しい所だよなw - 名無しさん (2018-08-24 20 30 22) オレはブロリ数が限界に達してもう増やせないよw - 名無しさん (2018-08-24 17 57 12) ウイングゼロTVが愛機だけどEWの下位互換状態でタイマンきついから、母さんごめん、エピオン乗るよ - 名無しさん (2018-08-24 16 00 47) 愛機できついなら普段使ってない機体で活躍無理じゃね - 名無しさん (2018-08-24 16 58 40) エピオンは余裕で使いこなせるが、ゼロは限界がある - 名無しさん (2018-08-24 17 16 56) ペルフェクティビリティが・・・まぁ出るわけないか - 名無しさん (2018-08-24 15 58 32) マジでなんで中継取らないやつばかりなんだ・・・ - 名無しさん (2018-08-24 15 50 16) 開幕はC凸せずに追いかけっこしてるのにな…。早く夏休み終わればいいね - 名無しさん (2018-08-24 15 54 55) さっき、裏取りに2人いったあげくCからどんどん不利になって最終的には全中継取られたよw中継とってスコア稼いだだけで仕事した感は持たないでくれるといいけどね。 - 名無しさん (2018-08-24 15 58 30) dag - 名無しさん (2018-08-24 16 17 46) ミスった、だが、ぶっちゃけ戦闘スコア0で中継10くらい取ったとしたら、リザルトでは間違いなく上位へたしたら1位な現実な。 - 名無しさん (2018-08-24 16 19 11) ミッションのせいもあるけど数取って満足する人いるね、敵陣とか簡単に空き巣させたら相手の方が楽に取れるし。維持が大切なんやけどな - 名無しさん (2018-08-24 16 29 37) 戦闘が下手でも、高機動機ならば、いくらでもやりようはあるんだけどもなぁ 1~2機のタゲもらって中継染めるぞ~染めるぞ~ってやってるだけでもずいぶんと違うわ。 - 名無しさん (2018-08-24 16 37 16) 開幕Cは3,4人でなんとかしろ。できなきゃ腕がないと思って練習するべき。 - 名無しさん (2018-08-24 18 41 58) もしかしてZZって対艦能力そこまで高くない……?バスシュ使っても削りきるまでに息があがってしまう - 名無しさん (2018-08-24 15 35 27) 前から瞬間火力は凄いけど落とし切れるほど継続火力はないっしょ?他の人が半分削ってるならトドメに狙うくらいでいいんじゃね - 名無しさん (2018-08-24 15 44 28) 削り方にもよるんじゃない?メイン→ゲロビ→変形メインを繰り返せばそこそこ早いよ - 名無しさん (2018-08-24 15 44 33) 大体の射撃系機体は一息つかないと壊せないぞ。一部の格闘機が頭おかしいだけで早い方だと思うけど - 名無しさん (2018-08-24 15 44 38) BRとハイメガのリロ中に格闘も混ぜないといかんだろうね。 - 名無しさん (2018-08-24 15 47 09) ZZなら赤全降りしてれば通常メイン打切り+ハイメガ バッシュおかわりもうワンセットで落とせるぐらいだがな~?その辺のリロードのやり方じゃね?メイン数発→ハイメガ→メイン打切りちょい格闘→ハイメガとか、リロードの具合見ながらブッパ調整でやれたと思うけど…? - 名無しさん (2018-08-24 16 37 08) 拠点破壊には撃ちきりリロの機体と格闘機の三段格闘持ちしか向いてない - 名無しさん (2018-08-24 18 07 33) 格闘機の3段格闘持ちはモーション短いか火力高いかのどっちかじゃないとむしろ遅いぞ - 名無しさん (2018-08-24 19 15 09) 機体に対しての火力は高い割に戦艦に対してはね…同じバイセンなのにZの方がバイセン中の弾の回転速度やらでZの方がまだ対艦向きって感じ - 名無しさん (2018-08-24 18 16 29) RGフルコーン武器組んでるだけで1日終わりそう。デカール貼りなんてはもう… - 名無しさん (2018-08-24 14 46 46) RGは本体出来たら燃え尽きるよな。武器まで回らん。 - 名無しさん (2018-08-24 17 31 28) 全然掃討戦に人がいないんですけどこれってもしかして当たり前ですか? - 名無しさん (2018-08-24 14 35 14) 単純にみんなストフリ取れるスタマにいってるのかと - 名無しさん (2018-08-24 14 57 42) なるほど、教えてくれてありがとうございます。 - 名無しさん (2018-08-24 15 13 31) 普段ギス乗ってるんだけど、ギスいるからって中継疎かにする人多すぎない? - 名無しさん (2018-08-24 14 28 24) 居ても居なくても同じやで - 名無しさん (2018-08-24 14 30 12) なる - 名無しさん (2018-08-24 16 55 18) ハイニューも低コスもランクマ走る人の邪魔しかしないんだなって。自分は走らないからどうでもいいと? - 名無しさん (2018-08-24 14 26 08) 与ダメ2500未満の人もうやりにこないでよ - 名無しさん (2018-08-24 14 32 23) 与ダメ高ければいいってわけでもないだろ あと何故にハイニュー? FFならターンAの方が鬱陶しいぞ - 名無しさん (2018-08-24 15 14 24) 低コストのジンが逆転できるぞとチャット打ったのが驚いたポイント稼ぎ目的で一位かすめるのだろうに勝つ気あったのが。 - 名無しさん (2018-08-24 14 37 43) もしかしたらそのジン見たかも射爆場で逆転できるぞ!とか指示出してたりしてたけど低コストの時点で枚数不利が常時発生しているようなものだから勝てるはずもなく… - 名無しさん (2018-08-24 14 47 03) 今フルコーンだったりノルンの話題で盛り上がってるけどあえて言わせて。大解放イベントの強化プラン全然落ち無くね? - 名無しさん (2018-08-24 14 14 18) 最近はMG使わないとまともに集まらないからいつも通りかと… - 名無しさん (2018-08-24 14 18 27) 先週のは支給9回で1枚くらいは出てたのに今回1枚もドロップしてない - 名無しさん (2018-08-24 14 25 28) MG使いたまえ、それでも1つドロップするレベルの低さだけど - 名無しさん (2018-08-24 14 26 07) 普段、戦友で群れているオマエ等に野良の戦い方を教えてやるよ。戦友で群れてたIDを優先して狙うからな。 - 名無しさん (2018-08-24 13 15 22) 普段戦友で群れてる奴って野良だと弱いよね。野良での連携が本当に出来てない。 - 名無しさん (2018-08-24 14 21 01) フルコーンがいた…どんだけぇ~ - 名無しさん (2018-08-24 13 09 29) 現時点で拠点破壊 最速機体ってなに? プロヴィデンスガンダム とかフルクロとかどうなの? - 名無しさん (2018-08-24 12 56 51) プロヴィは前の修正で並になった。とりあえず拠点に行くまでも行ってからも速いエピオンじゃないかな? - 名無しさん (2018-08-24 13 00 37) フルクロスは速いらしいが見たことがない ダブデ相手ならスサノオが最速 - 名無しさん (2018-08-24 15 09 27) スサノオはPS抜きでも速いからな、エピオンよかタイミング取りやすい点はある。 - 名無しさん (2018-08-24 15 27 14) 最速ではないと思うけどN格で叩く作業を続けるだけの第3形態もめちゃくちゃ速い - 名無しさん (2018-08-24 16 35 49) 14からストフリの復刻か… 嫌な予感しかない 復刻、セール、EXを駆使すれば簡単にレベル7までいける もうプライド捨てて乗るかな - 名無しさん (2018-08-24 12 43 35) 修正されないだろうからプライド捨てたほうがいいよ。勝ちに行こう! - 名無しさん (2018-08-24 12 45 54) 運営ちゃんとチーム分けバランス調整してくれ···勝ちたいとき(昇格戦)だけ強い味方来なくて泣きそう - 名無しさん (2018-08-24 12 11 48) いつか勝てるさ頑張れ! - 蛭子能収桂三死不動ノ銅山不幸 (2018-08-24 12 18 14) わい連敗スパイラルから抜け出せず、ちょっと流れ変えようと別ゲーやって復帰したらまだスパイラル続いててワロタ。 - 名無しさん (2018-08-24 12 30 55) やっぱりランクマはいいよな。普段群れてる奴らは簡単に倒せるし、強い人の本気機体と戦うのは素直に楽しい。もうずっとランクマでいいや! - 名無しさん (2018-08-24 12 49 39) ランクマになって急に勝ちまくりになったと思ったらそういう事か、納得 - 名無しさん (2018-08-24 12 52 36) 俺一人囮になりつつダメージ与えているのに味方働かずが多かったりするしな···強い人居ればちゃんと倒してくれる - 名無しさん (2018-08-24 13 04 04) 愛機に乗ったら冷たい目で見られるランクマは疲れるから嫌だなぁ - 名無しさん (2018-08-24 13 07 41) 愛機なら別に構わないだろ。成績さえ出せれば。 - 名無しさん (2018-08-24 13 40 59) 周りの視線を気にせずただその機体に出来る最高の仕事をすればいいだけさ - 名無しさん (2018-08-24 14 01 00) ランクマの時だけ良ゲーに変わるよな。 - 名無しさん (2018-08-24 14 22 46) 俺みたいな弱いプレイヤーを抱えても勝つ奴らがいるから木主の強さが足りてない。 - 名無しさん (2018-08-24 13 55 53) 弱くてもやり方次第では勝てるんだけどね、そこに気づいてくれるかってのも問題 - 名無しさん (2018-08-24 14 08 55) 6000回以上出撃して総合勝率70%のワイを引け。昇格させたる。敵だったらすまんの、勝負は非情じゃけ。 - 名無しさん (2018-08-24 14 24 48) なんで下手なヤツは、ギス兄弟とか急襲とか安易に乗って中継まわろうとして返り討ちにあうのを学ばないのか・・。中継行くのはタイマンで勝てるヤツ、勝てる機体で行けよって思うが。 - 名無しさん (2018-08-24 12 06 33) 中継まわりといえばその機体と思ってるからやろ。中継周りなんてどんな機体でも出来るのに - 名無しさん (2018-08-24 12 11 52) ギスでタイマン勝てないなら、その程度の実力なのでは? - 名無しさん (2018-08-24 12 15 59) タイマンで勝てないからランナーするんだよ。それしか生きる道が無い。 - 名無しさん (2018-08-24 13 06 45) 逆に中継回らせてる上に敵を沸かせてる自分たちの非は認めないと。そういうこと言うのは大抵サッカー部。俺はランナー歓迎するわ。サッカー部よりまし。 - 名無しさん (2018-08-24 13 15 27) タイマンだから。敵を沸かせてる非って、このゲームは敵倒しつつ占拠もするゲームだから、倒さないと。それに「倒す=サッカー」でもないな。てか、弱いのに中継回って倒されそうになり、誰かがヘルプに行ってサッカーになりやすいのも困ったもんだよ。 - 名無しさん (2018-08-24 14 05 35) タイマンで勝てる人が中継とってほしい。中継連呼もしないでほしい。 - 名無しさん (2018-08-24 14 18 06) ギス乗ってるけどギスいるから中継回らなくていいやって奴いて迷惑。 - 名無しさん (2018-08-24 14 25 27) そろそろバンシィ・ノルン乗ってる人も増えてきたし、こいつの略称を考えようか。理想は漢字2文字くらいかな(OZっぽいからノルンは禁止で) - 名無しさん (2018-08-24 10 12 44) ノルンから女神か嘆き、バンシィから取って悲鳴かな…というか…ノルンはノルンでいいような…あれはトーラス呼ばわりされてるし - 名無しさん (2018-08-24 10 22 09) ひねらんでもノルンで十分伝わるしバンシィと間違えることも無いゾ - 名無しさん (2018-08-24 10 32 37) なんかこう個性的な響きが欲しいのじゃ…バンノとかどうだろう? - 木主 (2018-08-24 10 44 18) わざわざノルン呼びが元から定着してるのに新しい呼び方を考える必要があるのだろうか。 - 名無しさん (2018-08-24 11 39 01) 全くない - 名無しさん (2018-08-24 11 40 07) シンゴウアックスで真っ二つにされそう - 名無しさん (2018-08-24 12 13 31) バィン! - 名無しさん (2018-08-24 10 45 24) これすき - 名無しさん (2018-08-24 14 22 22) ンボァイに通ずるものを感じる - 名無しさん (2018-08-24 15 34 49) ノルンで伝わるしそうしてきた - 名無しさん (2018-08-24 10 51 36) 乗るん - 名無しさん (2018-08-24 11 06 58) リディ - 名無しさん (2018-08-24 11 08 21) Nサブ - 名無しさん (2018-08-24 12 11 43) 格闘機絶対○すマン - 名無しさん (2018-08-24 12 30 51) センスの無い漢字略称はいらないんでノルンで良いです - 名無しさん (2018-08-24 13 00 01) 黒コン改(黒いユニコーン改) - 名無しさん (2018-08-24 14 10 14) で、木主の結果は…? - 名無しさん (2018-08-24 15 01 53) 掃討戦やコスト掃討戦やったことないんですけど、やっぱりカンスト勢の人たちや超上手い人たちの戦場なのでしょうか?クシャが取りたくて悩んでるんですけど。 - 名無しさん (2018-08-24 08 12 06) スタンダートと基本的にやってる人もレベルも一緒だよ、別にそんな慎重にならなくても大丈夫やで - 名無しさん (2018-08-24 08 20 39) 最近掃討戦だと人が少ないせいかマッチングのレベル帯が広がってたって報告を見た気がするけど大丈夫かね?あとレベルはともかく別に超上手い人しかやらないってわけじゃないよ>木主 - 名無しさん (2018-08-24 08 27 26) まぁルールと仕様だけは確認しておいた方がいいね。例えば戦力ゲージがゼロになると覚醒ゲージが即満タンになるので自軍の戦力ゲージがゼロになりそうならさっさと浸かってしまおう - 名無しさん (2018-08-24 08 40 38) 赤回線に当たるとほぼ負けになるから掃討戦はやめておいたほうがいい…どうにもならないから…ずっと弾が当たらずにこちらばかりあたるとかあるし、無強化クアンタで無双できるわって思ったくらいだ…もちろんもうブロックしたけど、たまにランクマにも来てため息しか出ない - 名無しさん (2018-08-24 09 11 23) そんな君にMPストアと言うのをオススメする - 名無しさん (2018-08-24 09 48 54) 今、ランクマ中で味方に迷惑かけそうなので、やめとく事にします。何かスタダでも普段より暴言・煽り多い感じがしてチョット怖いんで。皆さん教えて下さり有難うございました。 - 木主 (2018-08-24 14 06 05) 最初に謝っておきます、下手ですいません。。。同じグループだった人からフレ登録が来たので見たら文句が一文書かれていたのですがこういう場合どうすれば良いのでしょうか? - 名無しさん (2018-08-24 07 27 06) それはファンメじゃの〜、ばちこり戦犯やらかしたからっても以前に好きな機体を使っておったら文句言われて使わなくなったワシ…ストフリやエピオンじゃないぞ〜、とりあえず気にするのであれば腕を上げて磨きに磨いておくんじゃの〜 - 名無しさん (2018-08-24 07 51 16) おっと…すまんの…年老いたわ…対処法はスルーかブロックしていく〜が正解択じゃな - 名無しさん (2018-08-24 08 01 12) ブロックリストに入れてゲームの続きを楽しむ - 名無しさん (2018-08-24 08 17 42) 活躍したわけでもなくむしろやらかしたなあ、というときのフレ申請は大抵ファンメ送りつけるためだから、そもそも受けないほうがいい。それでも一応受けるというのなら、上の人が言ってるようにファンメだったらブロックすべし。 - 名無しさん (2018-08-24 08 22 37) フレ登録で文句とかかなり嫌がらせ慣れしてるただのクズ - 名無しさん (2018-08-24 08 23 39) ファンメ送ってくるやつにロクなのいないから拒否推奨、PS4のオンラインID検索してPS4にメッセ送って来る輩もよくいるから本体設定で友達(フレンド)のみメッセージ有効にするのがオススメ - 名無しさん (2018-08-24 09 21 54) ごくまれに遭遇しますね。称賛したらフレ登録が来て応じたら「へたの称賛なんかいらん」とファンメもらった経験があります。そんな時はその人の人生がうまくいってないから、ゲームで知り合った人に八つ当たりしてんだろなって勝手に妄想しています。 - 名無しさん (2018-08-24 09 26 31) それは酷いな…というより奴ら自分から仕掛けてこっちが言い返しても自分はなーんも悪くない感じのメッセージ返って来るからな…やはり人間とチンパンじゃ会話すらまともにならないよな… - 名無しさん (2018-08-24 09 31 10) 俺も昨日3年近くやって初めて文句系のファンメ貰った。内容は占拠しないで何しに来たの?的なもんだった。確かに俺は550の機体に乗ってたせいか敵のシナとストフリに異様に粘着されて占拠どころではなかった。恐らく700以上の機体に乗ってないことも不満だったんだろう。だがメッセ送ってきた奴の占拠数も1、与ダメは俺以下、自軍の2か所の中継から前線を上げる気もない。こんな奴がいきり立って説得力皆無な煽りメッセを送ってくるんだ。バカ相手してたらきりないってことがよくわかる。 - 名無しさん (2018-08-24 10 04 06) わかったぞ…ランクマッチで勝てない理由…意思疎通だ…意思疎通をしっかりしなかったり、ロック外して別の場所に行くよって言う意思疎通のやり方がないからだ! - 名無しさん (2018-08-24 05 57 14) オールドタイプだからムリ - 名無しさん (2018-08-24 06 06 50) 多重ロックと1ロックの違いはあるので、ロックが1つしかない時などは普通にわかりますよ。 - 名無しさん (2018-08-24 06 17 12) まるでランクマじゃなければそれがあるかのような書き方だな - 名無しさん (2018-08-24 06 18 16) 野良は野良パーのみだけど、感を信用してやってれば勝てる。ランクマは何もかもが違う!あれ?この方最近やってない立ち回りだけど大丈夫か?とかあるんだよ - 名無しさん (2018-08-24 06 34 13) 戦力過多になりそうだったら自分が真っ先にサッカーやめて他の場所に行くとか、敵味方の機体見てタイマンに苦戦しそうな方の援護に行くとか、戦闘中にも味方の動き見て「この人は上手いな、タイマンある程度任せても大丈夫そう」とか判断しながら戦わないと勝てないぞ - 名無しさん (2018-08-24 08 26 50) ノルンの戦力ゲージによってサイコ強振常時って掃討戦でもなるもの?そうなら二重にバフかかるみたいなもんだね。 - 名無しさん (2018-08-24 04 55 12) 淫獣めぇ...! - 名無しさん (2018-08-24 04 43 50) 蚯蚓さんが印象的だったな。 - クラピカ (2018-08-24 04 46 42) いやランクマ中の味方あんまりにもあんまりでしょ、与えダメ3桁損壊5回越えとか毎回いて相手切断して一人欠けてても勝てないぞ... - 名無しさん (2018-08-24 03 55 04) 強制再マッチングうぜえ 全然できないぞ - 名無しさん (2018-08-24 03 39 55) 相変わらずランクマになった途端露骨にラグ酷くなってまともな勝負できなくなるな...格闘かち合ってもこっちだけ謎ダメージもらったり棒立ち相手に強誘導武装使ってもすり抜けたり... - 名無しさん (2018-08-24 03 35 25) 別に腕がいいなら低コストや弱い機体使ってもかまわんよ・・・ 僕が怒ってるのは大して腕もないくせに低コスト等に乗る輩が最近多いことにだよ - 名無しさん (2018-08-24 03 30 59) 低コストの弱い人と高コストの弱い人どっちがいい?どっちも損壊数は最低5とするw - 名無しさん (2018-08-24 03 45 41) 低コストで5落ちなら納得できてしまう - 名無しさん (2018-08-24 05 28 00) 高コストかな。低コストで囮できない、ダメージも与えられないっていうなら、5落ちしてもいいからストフリ使ってバスシュ覚醒サブで相手を撃墜してほしい。あれならどんなに下手でもダメージ稼げるでしょ。 - 名無しさん (2018-08-24 12 12 35) 低コストいる時は近寄らない助けない。囮に徹せさせる。乗る時も同様に球になりに行くんだ。低コスト込みで乱戦したらいかん。ポイント稼ぎしたいをだからさせればいい。 - 名無しさん (2018-08-24 04 44 27) もったいねー、味方低コスト狙ってる高コストを捌くのが楽しいのに。 - 名無しさん (2018-08-24 05 29 41) 拮抗した腕前だと低コストの穴から崩れるから当てにできんからね。低コストいたら判断良い人は絶対コスト高い方狙うしもったいないってのはまた違うだろう。 - 名無しさん (2018-08-24 05 51 12) その判断良い人がほとんどいないからな。順位が正義のランクマにおいて撃破しやすく、もし撃破されたら10p以上引かれる低コストは放置したくない人が大半なんだよ。 まぁノーマルマッチでもなかなか狙われるがね - 名無しさん (2018-08-24 08 23 54) 弱い云々抜きにして狙われることを加味してあげなよ。ランクマは我先に倒そうとする輩が必ず増えるからどう考えても数的有利作れる状況になりやすいよ。低コスは相手の目をよく曇らせる。それを活かすかサッカーして無駄に撃破されるかは味方次第。 - 名無しさん (2018-08-24 05 09 35) あと駄目な低コストは悠々と回復するのだなって思う。そりゃ早いけどミリから満タンまで普通する?ってなる。 - 名無しさん (2018-08-24 05 53 21) 低コの話は白熱するから、話題だす場所良く考えようってじっちゃ言ってた - 名無しさん (2018-08-24 06 11 06) 最近過疎って全然コメントなかったから白熱してもいい気がしてきた。 - 名無しさん (2018-08-24 07 22 54) 荒らし「ホットな荒らしを届けてやるぜ‼︎」スレチ「愚痴誘導した奴煽る木を立てまくってフィッシングだ‼︎」 - 名無しさん (2018-08-24 09 53 27) みんな長々と言ってるけど今の環境なら低コスは何もできずに溶けてるぞ 低コストボーナスあるにもかかわらず最下位しか見てない 武装と機体性能が違いすぎる - 名無しさん (2018-08-24 10 54 24) 誰か銅5からの昇格戦2回失敗したワイにふさわしい称号を付けてクレメンス。あ、3回目も失敗しそう・・・ - 名無しさん (2018-08-24 02 14 48) 蛭子能収 - 名無しさん (2018-08-24 02 18 40) 桂三死 - 名無しさん (2018-08-24 02 37 56) 不動ノ銅山 - 名無しさん (2018-08-24 03 29 47) 不幸 - 名無しさん (2018-08-24 04 42 27) みんなのおかげ?で昇格できたぞ、ありがとう!? - 名無しさん (2018-08-24 09 36 50) 今の環境機って汎用だとストフリ - 名無しさん (2018-08-24 02 11 51) シナンジュ、F91、サザビー、ハイニューってとこ? - 名無しさん (2018-08-24 02 12 26) F91とシナは環境機という程では無い気がする。強いけど、お手軽でもないし。ストフリ、サザビーじゃないかね - 名無しさん (2018-08-24 02 17 27) ランクマになると普段見かけないIDが大量に出てくるよなw運営さんよ~切断対策も良いけど、サブ垢に対してもペナルティ発動しようぜ!! - 名無しさん (2018-08-24 02 06 42) サブが同一人物かはわからないから不可能なのよね - 名無しさん (2018-08-24 02 19 59) 普段見かけないIDの方が本垢だな。いや~ショボい成績だ、そりゃサブ垢使いたくなるよなw - 名無しさん (2018-08-24 03 12 26) 与ダメ0で4落ちの人がいたんだけどこういうのって故意でやってるんだろうか。占拠も1だしこの手の人に遭遇したことないから本当に謎 - 名無しさん (2018-08-24 01 23 30) まれに何撃っても当たらずに反撃を受け、焦って予測もろくにかけずに撃つからさらに当たらず落とされ、って感じになる人はいるっぽい。ただ支援Ptの値によってはずっと2体以上相手に囮してて攻撃する余裕がなかったという可能性もある。 - 名無しさん (2018-08-24 01 44 04) 5体相手でもゼロはないわー - 囮バカ (2018-08-24 01 48 08) 終わった後でステータス見ればいっぱつだろうさ?出撃数に対してのプラ数だの称賛数だの見れば、どういう人かってのはわかるわ。 - 名無しさん (2018-08-24 01 52 06) 嫌がらせ、フレンドスパイ、コントローラの充電切れか故障、台風でバトネクどころじゃないことになった。こんなところか。 - 名無しさん (2018-08-24 02 18 52) PVだけでフルコーンがやばいことが分かるな 多分いつか修正されるだろうけど相手したくないなぁ - 名無しさん (2018-08-24 01 17 07) シールドファンネル弱そうじゃない? - 名無しさん (2018-08-24 01 25 50) シールドファンネルまで強かったら対処むずそう···追尾性能はどれくらいだろう - 名無しさん (2018-08-24 01 32 44) 動画見たけどストフリのサブと一緒レベルだと思うで - 名無しさん (2018-08-24 01 40 27) うげぇSフリ使ったから分かるけど厄介だな もしフルコーン来たら優先しつつ全力潰しにいくか···勝てるかはわからないが - 名無しさん (2018-08-24 03 04 07) さっきフルコン800まで強化してるツワモノいたけど、与ダメ2000ちょいしかだせてなかったから、いつぞやのユニでガトばらまくだけの仕事ですって分けにはいかんみたいだけどもな。 - 名無しさん (2018-08-24 01 53 43) やっとダブルオーGN‐Ⅲ手に入れたけど弱体化されてたなんて知らんかった…最近見かけなかったしなぁ - 名無しさん (2018-08-24 01 09 07) 安心しろ 十分強い - 名無しさん (2018-08-24 01 12 56) 見かけた場合は高確率で暴れ回ってて味方だとうれしいパターンが多い。 - 名無しさん (2018-08-24 01 13 42) あの横薙ぎまだまだぜんぜんえげつないゾ。 - 名無しさん (2018-08-24 01 37 20) ポテンシャルは普通に高いから、逆にあれで好成績だせるようならば、上手い人なんだなってなるぞ。 - 名無しさん (2018-08-24 01 55 04) ノルンの800コストもうおるんやけど、、 - 名無しさん (2018-08-24 01 06 27) FAユニの800もういるぞ。有名な人やけど。 - 名無しさん (2018-08-24 01 08 53) セレブやな - 名無しさん (2018-08-24 01 28 33) 今日の17時の時点でノルンを使っている人を見かけました。なぜこんなにも早くランクポイントを稼げるのですか? やっぱり高ゲインで出撃しているのでしょうか?教えて貰えますか?あと、効率の良いランクポイントの稼ぎ方を教えて頂ければ恐縮です。お願い致します。 - 名無しさん (2018-08-24 00 22 37) 一番時間効率の良い稼ぎ方はスタートダッシュキャンペーン中に高ゲインMGでやること。ノルンは作るだけなら設計図1枚貰った状態からEXパーツ使えばすぐに作れるからそんなに難しいことでもない。 - 名無しさん (2018-08-24 00 25 07) MGぶっぱか、何枚か出たところであえてexを使って開発してしまう人もいるらしい - 名無しさん (2018-08-24 00 25 38) フルコーン取った人の動画見たけどパージ後はPS発動中のストフリのサブみたいなのが常に使えるらしいぞ - 名無しさん (2018-08-24 00 19 43) 自分も見てきたけどあれはヤバイ部類の武装な気がするわ。ストフリと同系統で攻撃能力がやばい。 - 名無しさん (2018-08-24 00 59 56) 運営は初期クアンタから何も学んでないのか… - 名無しさん (2018-08-24 01 07 38) ノルンはフルコーンにタックルするとシャベルナァァァァァァ演出になるらしいっす(ガチ) - 名無しさん (2018-08-24 00 08 26) 頭部バルカンかな? - 名無しさん (2018-08-24 01 16 37) これもしかして総コスト補正RPものすごいことになるかも…意図的に談合は出来ないけど… - 名無しさん (2018-08-23 23 00 51) コスト押さえて勝つのが一番ってか?野良ではちょっと無理がある話ではあるっそ。 - 名無しさん (2018-08-23 23 26 50) いや、勝敗度外視で全機200コストだったらえらいことになるんじゃないかとwさっきコスト差850で160RPぐらいついてたような… - 名無しさん (2018-08-23 23 39 14) -450では19RPだったけど…勝敗で変わったりするのかな? - 名無しさん (2018-08-23 23 41 21) チーム内順位でも変動したはず。 - 名無しさん (2018-08-23 23 57 17) -250勝利リザルト一位で25RPだった。勝敗でも変わるみたいね… - 名無しさん (2018-08-24 00 04 46) ネクボ中に1位勝利で-200で42Pだった -250の1位勝利で28Pは確認したんだけど、ネクボ中は倍になる? - 名無しさん (2018-08-24 01 54 08) 可能性あるかも?上の-850で160ってのは勝利、ネクボ、リザルト五位時の数字なんだ…勝利で1.5倍ネクボで2倍とかなってるのかも…? - 名無しさん (2018-08-24 02 05 25) ランコマッチ期間中はスタンダードよりこっちやった方が良いです? - 名無しさん (2018-08-23 22 59 15) どっ↑ちぃ↓ー - 名無しさん (2018-08-23 23 29 16) こっ↑ちぃー↓ - 名無しさん (2018-08-23 23 44 15) どっちだよ - 名無しさん (2018-08-23 23 47 37) こっちだよ - 名無しさん (2018-08-24 00 07 22) あー、そっちね。なるほどね。あー完ッ全に理解したわ。←分かってない - 名無しさん (2018-08-24 00 39 52) 乱交マッチ? - (難聴) (2018-08-23 23 53 02) (´・ω・`)らんらんマッチ? - 名無しさん (2018-08-24 00 35 58) 出荷よ~。 - 名無しさん (2018-08-24 00 49 07) (´・ω・`)そん↑な↓ー - 名無しさん (2018-08-24 00 58 01) 勝つことよりも味方内1位狙った方がええで - 名無しさん (2018-08-23 22 34 34) 3戦中2戦(2人)切断と遭遇したけど、ペナ回復しづらくなっても懲りないやついるのね。運営の努力が報われてない...あと時間帯久々に出撃したけどラグいのは人が多いから? - 名無しさん (2018-08-23 22 04 39) あの罰則変更だとやる頻度が下がるだけだから、やるやつは結局やるだろうな。かといって停電とかで事故的に切断しちゃう場合もあるから一発退場みたいなのにはできないだろうし。 - 名無しさん (2018-08-23 22 18 16) 俺も遭遇したwwwいぇーい回復率落ちたけどしってるぅー?wwwって言いたいw - 名無しさん (2018-08-23 22 24 28) 念のために言ってみるけどあれ30日からだからな。なんか草生やしてる人もおるけどまさかそれ知らないわけじゃないよな? - 名無しさん (2018-08-23 22 27 16) 問題ないwどうせやる奴はやるって話w遅いか早いかの違いしかないwww - 名無しさん (2018-08-23 22 35 12) 切断バグ「問題ない、続けろ・・・」 - 名無しさん (2018-08-23 22 30 43) 他のレア度5の素材は有り余ってるのに、何故か超高強度フレームだけ在庫が無いという。しかもよりによってイベント中だからMPショップに売られてないというこの状況……helpミー_(-ω-`_)⌒)_ - 名無しさん (2018-08-23 21 54 23) おまおれ。ついでに言うと高純度ガンダリウムも足りませんわ - 名無しさん (2018-08-23 22 04 11) つ「高ゲインHG」 - 名無しさん (2018-08-23 22 25 40) 通常素材にも交換機能を設けてほしいけど、これだとMPショップの需要がなくなるから運営的にはあまりよろしくないしなぁ。それ以外だとバザー機能みたいなのならあっても良いかもな。 - 木主 (2018-08-23 22 25 49) 勝ちたいんだったら役立たずの低コスなんてやめろよな - 名無しさん (2018-08-23 21 35 03) 勝ちたいんだったら弱い高コスとかやめてよね - 名無しさん (2018-08-23 22 26 35) 勝ちてぇくせに突っ込むストスリヤメロヤァ! - 名無しさん (2018-08-23 23 28 25) 勝ちたいくせに無強化出すのやめようぜ!! - 名無しさん (2018-08-23 23 32 33) みんなHGチケット使った?使うならスタートダッシュ期間の今かと勝手に思ってるけど - 名無しさん (2018-08-23 21 27 55) 間違ってないぞ!しかし考え方によっては後半の復刻に合わせて使うのも悪くないぞ?後半でも高ゲインキャンペやってるしな! - 名無しさん (2018-08-23 21 36 04) 俺は今回復刻のほうが本命だから目的の復刻が来たタイミングでチケット使うよ - 名無しさん (2018-08-23 21 53 56) 使ったぞ ランクマなら確実だからな - 名無しさん (2018-08-23 21 58 15) これmpショップ変わらないのか?ほとんどトライバーニングしか出なかったからダークマター欲しいんだが - 名無しさん (2018-08-23 20 18 05) 掃討やりたくなかったから前週のが入れ替えかと淡い夢みたよ、、、 - 名無しさん (2018-08-23 20 33 55) 入れ替えの方がよかったのになあ - 名無しさん (2018-08-23 21 25 41) あと8000RP…後8000RPでノルンLv5が終わるんだ…堪えろ、堪えろ俺! - 名無しさん (2018-08-23 19 49 46) 生き急ぎすぎだ!初日だぞ! - 名無しさん (2018-08-23 20 05 07) 後52000RPがんばれ〜 - 名無しさん (2018-08-23 20 07 23) 初日でこれって明日はフルコーンとノルンいそうだなw - 名無しさん (2018-08-23 20 15 37) スレッガーさんかい!?早い!早いよ!! - 名無しさん (2018-08-23 20 23 06) とりあえず5万終わりました…とりあえず言える感想は…コイツ、このゲームに出ちゃ行けねぇ性能してやがるぜ…がくっ - 木主 (2018-08-23 21 44 04) フルコーン作れと言うのか…初日フルゼとZ死んでしまう - 木主 (2018-08-23 21 48 26) 皆、新機体が出たときはそう思うものだからな… - 名無しさん (2018-08-23 21 49 17) 機動2の次元が違いすぎるぞこれ、ユニシリーズだからと甘く見ていたが軽いのなんの。N特1ノンチャのあんな弾速してるくせしてダメージ400は硬い - 木主 (2018-08-23 21 52 12) はっや - 名無しさん (2018-08-23 21 55 44) ほんと途中からなんでこんな頑張ってんだって思ったわ… - 木主 (2018-08-23 21 58 31) もう! さっきから味方運がなさ過ぎる! 酷いときは占拠0バクゥ+ロッキャン5落ちユニのタッグだった - 名無しさん (2018-08-23 19 44 03) 愚痴板行けよ - 名無しさん (2018-08-23 20 06 47) 愚痴板行けは禁止行為。 - 名無しさん (2018-08-23 20 14 27) こうやって禁止単語を使わされた人を有罪にして使わせた木は無罪とか言って毎回楽しんでるんやなって。 - 横から (2018-08-23 22 06 33) 無罪ではないなwしかし犬がいたせいでユニ5落ちした可能性もあるがなーw - 名無しさん (2018-08-23 22 33 12) 愚痴誘導禁止って禁煙のエリアでタバコ吸う人に「禁煙だから喫煙室で吸ってくれ」って言ったら「ここでそれはNGだから」とか言って改めてもらえない上に「お前が悪い」って言われてるようなもんですげぇ理不尽よな。 - その後ろから (2018-08-23 23 25 50) 愚痴?じゃなくて明らかな愚痴にスレチって言って何が悪いんだろうなこれを禁止行為にしてる意味のほうが分からん - 名無しさん (2018-08-24 01 12 35) 機体云々いうなら 練兵戦行っててもいいんだYO - 名無しさん (2018-08-24 00 03 27) 600コストで1番強いのって何ですかね? - 名無しさん (2018-08-23 19 42 44) タイマンもランナーも中継戦も拠点破壊も出来て即死持ちのZZやろな - 名無しさん (2018-08-23 20 07 11) 真っ当な性能ならフルバーニアン。コスト以上なのはZ Z、ジオかね。 - 名無しさん (2018-08-23 20 09 12) 普通にZZじゃね?タイマン、ランナー、拠点破壊と何でもこなすし - 名無しさん (2018-08-23 20 09 28) 牽制で横から撃ったチョイ予測ライフル3発を気にせず死ぬまでサブを撃ち続けるストフリ…狂気を感じたわ - 名無しさん (2018-08-23 19 31 31) 結局テコ入れ入ったわけでもないし掃討戦は人集まらないって把握でいいのかな?ピーマンとかルプスとか強化しようかなと思ってたけど - 名無しさん (2018-08-23 18 53 15) ゴールデンタイムならまぁまぁ人はいるぞ ガチで強化したいなら高ゲインするしかない - 名無しさん (2018-08-23 19 02 52) 撃破デイリーあるから練兵行きたかったけど人いないね - 名無しさん (2018-08-23 18 39 47) フラッグLV6ならいたぞ。 - 名無しさん (2018-08-23 19 50 04) 結局パイロットスーツ来なかったね... - 名無しさん (2018-08-23 18 32 59) あー無課金じゃフルコーンきついと言うか無理だな なんとか5万行けるかぐらいかも - 名無しさん (2018-08-23 18 10 26) MGをスタダで回すか練兵で回すかどっちが良かろう? - 名無しさん (2018-08-23 18 10 08) まんま同じこと書かれてたがRP目的なら圧倒的にスタダの方が効率いいから - 名無しさん (2018-08-23 18 18 36) 備蓄100+一戦350+毎日出撃ならユニコーン届くかな? - 名無しさん (2018-08-23 18 04 45) それ聞く奴多いけど一日何回支給消化出来るかも書かないで答えられると思ってんの? - 名無しさん (2018-08-23 18 07 54) 運営<機体が欲しかったら マニー 2~3万でくれてやる - 名無しさん (2018-08-23 18 17 06) 結構素でそれくらいなら…と思っている俺ガイル - 横から (2018-08-23 18 48 59) 自分の中で答えでてるやん。やるからには意地で取りに行けばいいんやで - 名無しさん (2018-08-23 19 20 48) 1戦350って大分うまいんやね、そんな人が毎回ptにいてほしいわ、連敗続きやわ・・・ - 名無しさん (2018-08-23 19 21 49) バンシィノルンの方が格闘機のバンシィよりもブースト量が勝ってる...バンシィのブースト量130にしてあげて(切実) - 名無しさん (2018-08-23 18 02 16) 今朝の話なんだが、俺のイフ改と敵のZが中継(赤)でにらみ合い→敵がほぼ同時に3体そこにリスポーン→俺が最初にダウンしたときにZ離脱→残りのうちの1機にタックル成功→タックル終了直後にそいつスキル発動→少し粘ったけど倒される、という流れがあったんだ。3機きた時点で精々時間稼ぐかとは思っていたんだが、兎狩る獅子なのか単に頭に血が上ったのか知らんけどまさかHP2桁の俺相手にインファイト使ってくれるとは。炎を纏ってダッシュしていく姿をキルカメラで見ながら笑いを堪えられなかった。まともな判断力のあったのはZの人だけだったようで可哀想になったよ。長文すまん。 - 名無しさん (2018-08-23 17 59 12) どうでもいいけど、まどマギのまどかの声優の人やべーな。俳優から声優やってるのでもやばいのに、声の調整?声色変えるのも上手いですし...マリィ!! - 名無しさん (2018-08-23 17 09 15) 本当にどうでもいいな - 名無しさん (2018-08-23 17 13 08) まあ、何々強すぎとか騒いでるよか、まあまし - 名無しさん (2018-08-23 17 18 14) (俺が生まれる)ちょっと前までは俳優から声優ってわりと多かった印象。 - 名無しさん (2018-08-23 17 24 52) ふぇー - 名無しさん (2018-08-23 17 36 11) シャアの中の人は最初俳優であとで声優になった - 名無しさん (2018-08-23 17 43 08) 私、シャア・アズナブルが声優を - 名無しさん (2018-08-23 17 45 24) ノットトレジャーハンター…うっ、頭が - 名無しさん (2018-08-23 17 55 29) 私も仲間にいれてくださ~い! - 名無しさん (2018-08-23 18 49 53) 浜崎あゆみ…仲間由紀恵…うっ頭が… - 名無しさん (2018-08-23 17 50 39) 負けない愛がそこには…がはっ、パタリ - 名無しさん (2018-08-23 17 56 26) 一年目の機体をメインで使ってる人っている? - 名無しさん (2018-08-23 17 06 21) 強襲のメイン機はZなワイ参上 - 名無しさん (2018-08-23 17 10 06) そういえばZはよく見るなぁ - 木主 (2018-08-23 17 12 26) たまに自由使ってる。急襲メインは正義、あとゲルギャン - 名無しさん (2018-08-23 17 15 50) それ言ったらギスってみんな言うやろ… - 名無しさん (2018-08-23 17 16 46) ウイングとキュベレイは今でも使う - 名無しさん (2018-08-23 17 25 23) ギャン先生とギスはレギュラーかな、なんか似てる機体だけど - 名無しさん (2018-08-23 17 59 34) ランクマが始まるとエピオン、ストフリ、ZZが猛威を振るいだす。結局普段は控えてるだけってよくわかるよね。 - 名無しさん (2018-08-23 16 26 11) 逆に言うと、それら使わないと勝てないのか? って感じ。 - 名無しさん (2018-08-23 16 35 27) ランクマ中は勝つことが正義だから、そいつらが増えるのは仕方ない。運営はそいつらの修正放棄してるし、バンシィみたいな弱機体の底上げすら今回はスルーしてるし、今後も代り映えしない試合になりそう... - 名無しさん (2018-08-23 16 46 21) まさかユニコーン勢のテコ入れせずにそのまま復刻にぶち込むとは思わなかったわ… - 名無しさん (2018-08-23 16 47 31) 運営からしたらあれで完成したようなものなんだろうな… - 名無しさん (2018-08-23 16 49 39) それな...UC勢の強化すごい期待してたんだがなあ...次のテコ入れチャンスはガンダムNT公開くらいの時期かな... - 名無しさん (2018-08-23 16 55 22) 現状のユニと万死じゃ使う気があまりおきないな。ユニはともかく万死がコスト相応じゃない - 名無しさん (2018-08-23 17 03 32) その御三家が味方にいても無強化微強化が多いのですがあの… - 名無しさん (2018-08-23 16 49 02) 回避 回避切り苦手マンだから正直ΖΖは大歓迎… - 名無しさん (2018-08-23 17 54 46) PS使えばほぼ敵なしだったり、なんでもそつなくこなすような三機だもの、こだわりとか無くただ勝ちにいくなら使えばいい機体だし修正されないししょうがないね - 名無しさん (2018-08-23 20 12 29) すげーよ・・開始2時間でノルン登場・・はぁ金持ちってええのぉ - 名無しさん (2018-08-23 16 14 20) 15時の時点で2人遭遇したわ。どうなってんだよ... - 名無しさん (2018-08-23 16 17 44) 1機破壊したら流石にリスボ粘着しに来たな - 名無しさん (2018-08-23 18 44 12) まぁ毎度の事だから驚かないよ。明日の朝くらいにはフルコーンも見かけるだろうな - 名無しさん (2018-08-23 16 18 25) 肩しかもそこそこ仕事できてた人がいた、わからん○しあるにしてもすごい - 名無しさん (2018-08-23 16 30 03) 運営儲かってWINWINや - 名無しさん (2018-08-23 17 02 08) EXパーツでしょ - 名無しさん (2018-08-23 17 10 36) 半年ぶりに帰ってきたら90万開発pや備蓄70あって草。これでフルコーン取れる? - 名無しさん (2018-08-23 16 01 02) 備蓄があと250ほど足りないな。 - 名無しさん (2018-08-23 16 03 17) 一つ言わせてくれ。三周年記念ランクマのタイトルがそれでいいんか? - 名無しさん (2018-08-23 15 56 38) カッコイイセリフはたくさんあったしなんでそれをチョイスした!?ってのは思うな。『やるぞバナージ。この光は、俺たちだけが生み出しているものじゃない』とかでもよかった - 名無しさん (2018-08-23 16 04 51) 対立してる構図だからそれは合わないんじゃね? - 名無しさん (2018-08-23 16 11 18) ミネバァァァァァァァ!!!がよかった? - 名無しさん (2018-08-23 16 35 08) なんかストフリが多すぎて練兵戦と通常戦大差ねーな。単調すぎて感想のないまま試合が終わる。最速の試合と最遅の試合。 - 名無しさん (2018-08-23 15 45 56) 勝つためだからな。あっやめて!アスランスーツの通常カラー使ってる人!このキラスーツ羨ましいでしょう - 名無しさん (2018-08-23 15 48 35) カンスト帯だがランクマ4戦出て味方含めても1機も見てないぞ…… - 名無しさん (2018-08-23 15 50 33) んなわけあるか。毎試合1、2機はいるわ。2試合前なんて敵味方合わせて4機もいたわ。試合時間112秒。 - 名無しさん (2018-08-23 15 58 44) それはあくまであなたの話でしょ… - 名無しさん (2018-08-23 17 08 04) そういう意見はいっちゃあかんよ。水かけになるから。 - 名無しさん (2018-08-23 18 30 40) 暑いから外に水撒いとくか - 名無しさん (2018-08-23 18 46 51) 戦え…RP10万になるまで戦え… - 神崎士郎 (2018-08-23 15 32 47) そのゲームは絶版だ - 名無しさん (2018-08-23 15 43 15) ランクマで何故誰も中継取らないんだ···一人じゃ間に合わねえよ変形使えない機体だし中継妨害してくる敵も相手しないといけないんだからさ - 名無しさん (2018-08-23 18 00 52) あ、ここじゃないごめんミスった・・・ - 名無しさん (2018-08-23 18 02 17) 自分も今朝ミスったから大丈夫よ! - 木主 (2018-08-23 18 22 26) 今日はいいランクマ日和だ。強者は暴れているし、課金者はユニコーンを取りにいく。こんな時は、グッドタイムであるべきだ。 - 名無しさん (2018-08-23 15 26 48) 復帰勢俺、初登場時に完成させていた隠者Lv7で参戦し、全体のゲームの速さにビビる。なんとか貢献できて良かった、一方で知らない機体が本当に何してくるかわからないのが辛いねえ… - 名無しさん (2018-08-23 15 22 28) 通常戦と練兵戦 どっちが多くRP稼げますか? - 頭の悪い子 (2018-08-23 15 15 26) 理想を言うにRPの総コスト差ボーナス狙いに行けば通常戦の方がいいだろうけど実際は全員750以上乗ってる人ばっかだから自分が低コス乗るしかないのが現状だな。練兵戦は言うまでもなくコスト差が誤差レベルしかおきようがない。 - 名無しさん (2018-08-23 15 18 26) 練兵戦は両者共にコストが低い場合があって一戦一戦の時間がかかってRP重視なら効率は悪いと思うので通常戦ですかねー? - 名無しさん (2018-08-23 15 21 35) これだろうなー。一戦のRPより一定時間で稼ぐRPにこだわるなら通常戦がいいと思う。 - 名無しさん (2018-08-23 15 24 28) まああくまでRP取る方を考えたらだけどね。もちろん大開放機体が欲しいのなら練兵戦でもいいんじゃないかなー?程度 - 名無しさん (2018-08-23 15 28 50) どっちも数戦やってみたが、もらえるRPに差はほぼない、結局スコア次第。 - 名無しさん (2018-08-23 15 26 29) チケットのドロップにかけるなら練兵戦かな - 名無しさん (2018-08-23 15 42 54) 第3を考えると通常の方が良いかもしれんね。 - 名無しさん (2018-08-23 15 43 10) 明日ストフリの日だから明日頑張るか - 名無しさん (2018-08-23 15 15 22) これだけは言わせてもらうぜ...。お前はいつか、環境機体なら無双できるという考えを捨てなければならない。明日がその時だ。...オレはとっくに諦めた - 名無しさん (2018-08-23 15 20 41) まあ、こうなるよな。(演習行かずに乗って連敗) - 名無しさん (2018-08-23 15 24 04) 強い人は何乗っても強いけど、弱い人は強い機体乗っても強くならないからな・・・。ストフリ・クアンタ・エピを試した結果の黒歴史 - 名無しさん (2018-08-23 15 41 56) 武装を使い分けれないからね。ストフリの話だったからストフリで話すけど、Nサブを複数に囲まれてる状況でつかって勝てるわけがないし。PS使ってる場合は別 - 名無しさん (2018-08-23 15 44 58) そこら辺は使いこなせたら強い部類で基礎とかないとな。最近FAZZみたいなお手軽強機体少ないからね - 名無しさん (2018-08-23 16 16 12) まあ、そうは言っても、他の平凡な機体に比べればそいつらは基礎がなくても活躍できる部類だから、下手な人は使うべきだと思うけどね。 - 名無しさん (2018-08-23 16 32 04) ストフリ乗る奴増えそうだな - 名無しさん (2018-08-23 15 14 50) 自分はユニコーンをレベル7にしたいなぁ。ストフリはレベル5で頭おかしくなるレベルで強いんで - 名無しさん (2018-08-23 15 21 43) 台風来てるし早めの帰宅が許された!ε=┌(;・∀・)┘ - 名無しさん (2018-08-23 14 59 34) 俺はノルンに乗るんだ?...ツクテーンッ - 名無しさん (2018-08-23 14 53 05) スパイダーマ…生きていたのか!?(違う - 名無しさん (2018-08-23 14 56 11) 酷暑日だしな - 名無しさん (2018-08-23 14 56 34) ...おいおい。お前さんら、そこは笑うところだぜ...? - きぬし (2018-08-23 15 23 02) ケツイ - Gルートさん (2018-08-23 15 36 02) do you wanna have a bad time ? ...う、頭が... - 名無しさん (2018-08-23 15 40 17) 前半の機体が後半大開放に来てる割に前半大開放組がMPストアに来るわけじゃないのね - 名無しさん (2018-08-23 14 50 12) ただでさえコスト差のRPボーナス結構多かったのにどれくらいなんだろうと試したいがどいつもこいつも750やら850の機体に乗りやがって!! - 名無しさん (2018-08-23 14 50 03) ザクに乗って晒されれば? - 名無しさん (2018-08-23 15 12 33) ザクにのってそこらの高コストより仕事してる人いるんだよなぁ。高コストがパカスカ落ちていくなか、そのザクはジャスガ→バズーカのカウンターで頑張ってたわ - 名無しさん (2018-08-23 15 32 05) まぁ、墜ちてたのは敵陣に突っ込んで囲まれてるくせにNサブ使い始めるとかいう850ストフリや、照射いがい何もできない750ハイニューだったんだが - 名無しさん (2018-08-23 15 34 14) 結局腕次第だからね。 - 名無しさん (2018-08-23 15 35 54) UC勢が3周年復刻の一部と化してるから修正は無さそうだね。 - 名無しさん (2018-08-23 14 47 09) バンシィ…泣いていいっすか - 名無しさん (2018-08-23 15 14 07) 自分、草いいっすか? - 名無しさん (2018-08-23 15 29 14) それは竹! - 名無しさん (2018-08-23 15 37 13) 切断してもステ下がらないのも対応したのかな?? - 名無しさん (2018-08-23 14 36 42) バンシィ・ノルンまさかの味方戦力ゲージで性能変わるタイプか。試合後半になると爆発するタイプか。 - 名無しさん (2018-08-23 14 33 20) PVで戦力ゲージ5000切ったら発動してたよ - 名無しさん (2018-08-23 14 37 54) 備蓄買っときゃ良かったか…?エラー表記→戻る→エラー表示→戻る→エラー表示…ぬぁぁぁぁぁあ!? - 名無しさん (2018-08-23 14 31 57) 切断厨死亡やな 切断が少なくなることを祈る - 名無しさん (2018-08-23 14 27 05) 切断はしなくても放置が増えそうだな。マナーのなってない奴ってそんなもんだし… - 名無しさん (2018-08-23 14 31 43) バトオペ2切断祭りの余波か。放置は大分緩いんだよな - 名無しさん (2018-08-23 14 41 38) ぶっちゃけ出撃しますか?のとこのボタン押さない奴も切断扱いにしてほしいわ - 名無しさん (2018-08-23 14 47 53) それは同期取るのに時間かかってるだけやろ - 名無しさん (2018-08-23 14 55 48) それは許されるでしょ。そこで【いいえ】を押して検索かけると同じ部屋に入れられる可能性があるんだからさ。 - 名無しさん (2018-08-23 14 56 02) じゃあ抜けろよって思うのは俺だけ…? - 名無しさん (2018-08-23 15 03 14) 抜けてもその部屋が満タンになったり作り直されたりしないとまた入れられるじゃん。だから10人揃う→放置の作業が必要になってくる。 - 名無しさん (2018-08-23 15 20 19) なんて自己中心的なんだ...!! - 名無しさん (2018-08-23 15 30 10) いやまぁ自己中な行いだから言い返せないけど、楽しく遊ぶためにはね?その部屋に常時ワープ・連呼・切断こんなのが居たら楽しめないじゃん。 - 名無しさん (2018-08-23 15 38 31) いや、俺は別に文句ないぜ。突っ込まずにはいられなかったんだ - 名無しさん (2018-08-23 15 42 56) 復刻はしょぼいな まぁ2周年前までってアナウンスあったしこんなもんか - 名無しさん (2018-08-23 14 23 06) 『総COST差補正』が発生した際、より多くRP(ランクポイント)が 獲得できるよう数値を調整しました。 ・・・これだけ? - 名無しさん (2018-08-23 14 22 30) ランクマッチに練兵戦、掃討、ノーマルあるんだけど - 名無しさん (2018-08-23 14 22 18) メンテ終わったぞ!! - 名無しさん (2018-08-23 14 20 06) コスト差ボーナス増えるらしい - 名無しさん (2018-08-23 14 19 51) いや、いやいやいや。。 - 名無しさん (2018-08-23 14 23 58) アメリカボッコボコ、日本関東と九州ボコられ オーストラリア・ニュージーランド殴られてる - 名無しさん (2018-08-23 14 19 50) 来た気がする - 名無しさん (2018-08-23 14 19 49) どうやら地域によってはできるっぽいなこっちは無理 どうせまだだし飯食うか - 名無しさん (2018-08-23 14 17 11) バトネク公式も更新され取れへんな - 名無しさん (2018-08-23 14 15 08) これは練兵戦いったほうがRP稼げますかね? - 名無しさん (2018-08-23 14 14 34) これはもう昨日のシステムメンテを鼻ほじりながら適当にやってたとしか思えんわな… - 名無しさん (2018-08-23 14 12 44) ログイン出来るぞ。ランクマがスタダ、掃討、練兵。復刻はスタダがFAZZ,Z 掃討がZZ、ギス2だぞ。 - 名無しさん (2018-08-23 14 11 51) メンテ終わってる未来から来た人なのか…?メンテ表示されてるが - 名無しさん (2018-08-23 14 14 03) 普通に試合やってるけどなぁ - 名無しさん (2018-08-23 14 15 28) 鯖ごとに管理されてるデータが違うからね できる人とできない人がいる - 名無しさん (2018-08-23 14 16 31) ジョン・タイターかな? - 名無しさん (2018-08-23 14 17 22) ログイン出来ない場合もあるってだけだから、ログイン出来る人もいるでしょ。とにかく復刻については嘘の情報ではないので。 - 木主 (2018-08-23 14 17 34) そんなの……そんなのあんまりですよ! - バナナージ (2018-08-23 14 19 02) えぇ…また掃討戦とスタダで復刻機体別なのかよ - 名無しさん (2018-08-23 14 15 13) ダウンディテクター見たら日本とアメリカで戦争起きててワロタ - 名無しさん (2018-08-23 14 09 50) アメリカひでぇなw - 名無しさん (2018-08-23 14 11 52) コロニー落ちたのかって位広い範囲で発生してて草 - 名無しさん (2018-08-23 14 12 59) PSN無能すぎて草。いつ治るか分からんし、ちょっと出かけて帰ってきたらやればいいか...... - 名無しさん (2018-08-23 14 09 28) psnさぁ金払ってるんだからいい加減にしてくれんかなぁ?何で毎回毎回なんかのゲームのイベントが始まる時にメンテなんだよ - 名無しさん (2018-08-23 14 08 47) 詫びPSNカードはよ! - 名無しさん (2018-08-23 14 04 56) これなら消費するべきだったわ 完成してなかったしな - 名無しさん (2018-08-23 14 04 46) うそでしょ、ランクマスタートに合わせて14時に支給マックスになるように出撃抑えていたのに… - 名無しさん (2018-08-23 14 03 26) あーコイツは傑作だ最高だぜ - 名無しさん (2018-08-23 14 03 26) PSN「ランクマなんてさせねーよ」 - 名無しさん (2018-08-23 14 01 58) 2時は無理そうですね…クォレハ… - 名無しさん (2018-08-23 13 58 21) おいい~spミッションがあと30ptで完走出来るところだったのに。 - 名無しさん (2018-08-23 13 54 55) "PlayStation Network"障害発生のご案内 更新日:2018年08月23日 ただいま、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。 調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう 宜しくお願い申し上げます。 【期間】 2018年08月23日(木) 13 12 頃 ~ 【影響について】 "PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。 ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます。 - 名無しさん (2018-08-23 13 43 41) PSNタイミング最悪すぎるでしょ...試合にゃ勝ったのに切断扱いで戻されたわ... - 名無しさん (2018-08-23 13 43 16) なんの情報も出てないけどメンテはランクマランクマまでに終わるのだろうか... - 名無しさん (2018-08-23 13 25 13) このタイミングの悪さ…なんとも言えないな - 名無しさん (2018-08-23 13 38 03) 体感的にランクマ直前にメンテ入るの多いと思う - 名無しさん (2018-08-23 13 41 36) psnゥゥゥゥゥ!!! - 名無しさん (2018-08-23 13 45 21) わたしたちのランクマ、どうなっちゃうの~!? - 名無しさん (2018-08-23 13 56 41) なんか集まり悪いなと思ったら障害だったのか - 名無しさん (2018-08-23 14 03 34) ラグスイッチってなんですか? - 名無しさん (2018-08-23 13 17 13) 書き込む前にググろうな - 名無しさん (2018-08-23 13 17 46) PSNメンテナンスしとるぜ - 名無しさん (2018-08-23 13 14 26) このたび、下記の日程にて"PlayStation Network"のシステムメンテナンスを実施させていただきます。 【期間】 2018年08月28日(火) 13 00 ~ 13 30 (予定) 【影響について】 メンテナンス中は"PlayStation Network"へ接続しづらい場合がございます。また、"PlayStation Store"、"PlayStation Video"、アカウント管理がご利用いただけません。 おてすうではございますが、メンテナンス終了後にご利用くださいますよう、お願い申しあげます。 ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますがご理解のほど宜しくお願い申しあげます。 - 名無しさん (2018-08-23 13 17 28) おてすうがかわいい - 名無しさん (2018-08-23 13 29 08) 幼女ががんばって対応してると思えば・・・ - 名無しさん (2018-08-23 13 42 01) 今日は28日では無いけどなw只今障害発生中~ - 名無しさん (2018-08-23 13 49 47) 俺はノルンにノルンだ! - 名無しさん (2018-08-23 12 50 44) 決めたぞ。俺はフルコーンは取りにいかない。早けりゃ年明け一発目には実装されるはずだ! - 名無しさん (2018-08-23 12 23 31) 多分他の先行待ちがあるから、早くて年度末だぞ? - 名無しさん (2018-08-23 12 26 39) 先行待ちはスターウイニングだけだし、最近の早さだと年内ギリギリか年明けには来るんじゃない? - 名無しさん (2018-08-23 13 10 04) 去年のストフリが年末年始ランクマの次にMPストアという形で配信されてるので、さすがに年度末はねーよ - 名無しさん (2018-08-23 13 52 38) うーんMP - 名無しさん (2018-08-23 12 08 06) ミスって書き込んでしまった..改めてmpが全然足りない 好きな機体優先するべきかな?個人的にはフルアーマZZでやってみたいが - 名無しさん (2018-08-23 12 11 17) やっぱり好きな機体、使ってて楽しい機体を優先したいね。後は中途半端にプラン溜まってる機体に使ってパーツ枠空けるとか - 名無しさん (2018-08-23 12 18 25) なるほど···ならそうするかな - 名無しさん (2018-08-23 13 29 20) フルバーニアン水曜日にストアに並ぶと勘違いしてウキウキしながら水曜まで待った後、並ぶのが火曜だと知った時の絶望感よ - 名無しさん (2018-08-23 11 13 55) もう一周あるよ。レベル1コしか上げられないけど - 名無しさん (2018-08-23 11 21 18) 本当拠点破壊ゲー面白くないな!拠点が弱すぎてとりあえず潰せばいいやみたいになってるから戦略性もなにもないし... - 名無しさん (2018-08-23 10 38 02) 潰される前に潰すとか、潰しにきたのを返り討ちにするとか、防衛してるのを潰すとか、突っ込んで囮しながら潰すとかいろいろあるのに(笑)なにもせず拠点潰される人には判らん話だけどな~ - 名無しさん (2018-08-23 12 25 17) 結局両方潰して終わりだぞ... - 名無しさん (2018-08-23 12 27 30) 拠点破壊の怖い所は味方が2人以上で対処してしまう事だな。前線と中継全部崩壊する可能性高い。 - 名無しさん (2018-08-23 12 32 16) エピオンとかケンプみたいな特殊移動持ちに張り付かれたら一人じゃ無理だな - 名無しさん (2018-08-23 12 40 46) 失礼ちょっとカッとなってしまって書いてしまった、拠点潰されて腹たつんじゃなくて敵も味方も考えなしに拠点突っ込む人多すぎてうんざりしてたもので、拠点弱いからと思ってるのか拠点に敵いても御構い無しに突っ込む人多すぎて...囮は任せろ等言ってくれる人は割と信頼できるんですけどねぇ - 木主 (2018-08-23 12 41 17) マジコレ、拠点守ってないならそら簡単に潰されますわ潰す側も相手がまともなら失敗するか成功以上の代償を払うこともある - 名無しさん (2018-08-23 13 33 17) 枝つける場所ミスったわ色々対策あるんだけどの人のとこね - 名無しさん (2018-08-23 13 35 10) 今回のランクマ案外2万円かからない説 - 名無しさん (2018-08-23 10 29 44) 期間長いし、チケット配られた分確保しいてたらいけるっぽい - 名無しさん (2018-08-23 10 35 14) せっかくカッコよく活躍したのに録画してなかった!シェアは出来なくていいからビデオクリップに保存はさせてほしいなぁ! - 名無しさん (2018-08-23 10 28 19) ツイッターとかで動画貼ったりしてる人いるけど、みんな毎試合動画撮ってるの? - 名無しさん (2018-08-23 12 45 48) トールギス使ってるんですけど中継踏んでる時SFS呼んで飛んで行ったほうがいいのでしょうか? - 名無しさん (2018-08-23 09 02 18) 自分は呼ばない。そのまま飛んでいった方が速いし、嫌がらせもできるから - 名無しさん (2018-08-23 11 05 46) お座りしてる方が若干早くなるから占拠とほぼ同時にSFS。移動速度が欲しいならすく降りればいいと思う。 - 名無しさん (2018-08-23 11 59 23) 空き巣ならそのまま、リスポンその他予想出来るならSFSかな? - 名無しさん (2018-08-23 12 28 43) 中継地点の占拠についてなのですが、先に中継内で占拠をはじめていたにも関わらず、後から来た練兵仕様ジムに中継の占拠をとられてしまいます。練兵仕様なのでマスタリーも関係ないですし、機体も同じなのにどうしてなのでしょうか。 - 名無しさん (2018-08-23 08 27 01) すみません自分も同じ練兵仕様ジムを使っていての話です。 - 名無しさん (2018-08-23 08 28 41) 1〜10番の番号が小さいほうが優先順位が高い謎仕様になっとる - 名無しさん (2018-08-23 08 32 46) そんな仕様があるんですか!?まったく知りませんでした。 - 名無しさん (2018-08-23 08 42 42) 補足すると一応番号が小さい方が優先なんだけど中継占拠ゲージが半分以上占拠している状況に少し番号が若い人が踏みに来た程度では占拠数は取られない - 名無しさん (2018-08-23 09 28 37) なってないぞ - 名無しさん (2018-08-23 08 44 43) あれ?ないのですか。てっきりあるものだと信じてしまいました。そうすると中継占拠の優先順位の可能性としてはプレイヤーのレベルくらいでしょうか。 - 名無しさん (2018-08-23 09 10 10) 実体験として1番だった時に後から来た味方にポイント入ったからね。それと他の方が言ってたけど白にしたら一旦リセットだって - 名無しさん (2018-08-23 09 15 14) 信じていいんよ みんな知ってることだし マスタリーが同じなら数字に注意しながら中継踏んでみればわかる - 名無しさん (2018-08-23 09 21 19) なるほど、皆さんありがとうございました。書き込みする前の練兵戦でやけに後をついてくる味方がいたのですが。。しかしこの謎仕様を理解してなかったため、占拠を横取りされまくりでしたw次からは注意したいと思います。 - 名無しさん (2018-08-23 09 45 22) REガンイージとRGフルコーンが来よった - 名無しさん (2018-08-23 08 25 06) RGはサザブイーも来るらしいね - 名無しさん (2018-08-23 10 17 05) HGディジェ「・・・・・」 - 名無しさん (2018-08-23 10 26 51) バンシィの強化修正来てください お願いしますお願いします (まぁどうせ来ないだろうけど) - 名無しさん (2018-08-23 08 23 16) 今のインフレの流れならかなりの確率でくると思うけど - 名無しさん (2018-08-23 08 52 46) 「DM時のN格闘を仰け反り無効にしました。以上です」 - 名無しさん (2018-08-23 08 55 17) 運営大好きなキリモミ吹っ飛びも追加して差し上げろ - 名無しさん (2018-08-23 09 12 14) びっくりするだろ?こいつ3回も修正されてるんだぜ? - 名無しさん (2018-08-23 09 09 10) 先ず跳び撃ち後の隙を元に戻して欲しい。ただでさえ弱いのに弱体化しやがって - 名無しさん (2018-08-23 09 16 03) 特一から格闘繋がるようにしてほしい - 名無しさん (2018-08-23 12 21 03) プロビよっわ・・・なにこれ一斉射撃ぜんっぜん当たらんやん - 名無しさん (2018-08-23 07 32 24) ストフリ、クアンタ、ハイニューというスリーヘイトズの結成や - 名無しさん (2018-08-23 06 18 44) ヌッ、間違えた - 名無しさん (2018-08-23 06 19 14) それにエピオンとZZでも入れておけばチームできちゃうんだよな - 名無しさん (2018-08-23 06 36 54) この5機で専用勝利ポーズ頼むな運営 - 名無しさん (2018-08-23 10 19 55) あとゼロEWとトラバにF91かな今だと - 名無しさん (2018-08-23 06 46 36) 絶対に集めてはいけないヘイト24時 - 木主 (2018-08-23 06 50 21) 上げられてる機体見るとみごとに汎用・格闘・急襲だけだな…支援ェ… - 名無しさん (2018-08-23 06 51 52) 支援機…上げるとしたらなんだろう? - 名無しさん (2018-08-23 06 52 47) 格闘機乗ってるからバスター、デュナいたら優先的に狙うかな - 名無しさん (2018-08-23 06 57 49) わかる、最近スサLv6作ってからゲロビくらっても屁でもないぜ!って言いながら突進するわ。まあカウンターダッシュ使えばいいんだが機動だとどうも蒸発する - 木主 (2018-08-23 07 04 58) 戦闘中にヘイト集まるという点ではクシャとナイチンがぶっちぎりやぞ - 名無しさん (2018-08-23 06 54 32) 味方、敵のハイニューが弱すぎるからどうしてだ?と自分で乗ったんだけど。あいつくっそヘイト集中すんのな - 名無しさん (2018-08-23 05 53 26) ファンネルの回転率良いほうなんでバリアに回避に結構使ってくるし機動OSだとゲロビ当たると下手すりゃ確殺だからねえ - 名無しさん (2018-08-23 06 23 55) そういやνとサザLv8開放って胚乳 チンゲのランクマの時だったっけ?いやそう考えるとやっぱユニとバンシィかシナかクシャ辺りがLv8開放来るのかな?いやないか… - 名無しさん (2018-08-23 03 38 26) ユニシナかなぁ、四機は多い気がする - 名無しさん (2018-08-23 05 47 30) やっぱユニシナが有力か…バンシィもあるかと思ったがユニシナ共に初期の方の機体だしそっちよな - 木主 (2018-08-23 06 17 08) ps4のイベントからだけど3周年大感謝祭後半戦は日替わりで機体が変わっていくらしい 狙いたい機体の時にランクマ回せばお得やね - 名無しさん (2018-08-23 02 11 50) 早くノルンが使いたい…!くっ、やめろ!俺はいまこいつは欲しくないのに高ゲインを押すな!ってなりそう - 名無しさん (2018-08-23 02 17 59) ステンバーイ,ステンバーイ - 名無しさん (2018-08-23 03 02 05) やめろォ! - サスケェ (2018-08-23 03 33 23) ∀Lv6回収しきったけどバンシィが掃討戦金プライム食う可能性あるから強化できん、幸い機動Ⅱのブースト移動かなり早くて使えるから装甲Ⅲにしなくても運用できる - 名無しさん (2018-08-23 00 54 04) 金プラ交換すればいいんじゃね?それとも交換しても足りないくらい使っちまったんか? - 名無しさん (2018-08-23 01 40 40) 出来た奴片っ端から考えず強化してったからプライム不足気味 - 木主 (2018-08-23 01 49 09) Oh...でもまぁ、ノルンまでHGとかせずにノーマルでやってけば溜まるんじゃね?プライムの稼ぎ方は、その他→プライムデータのコメントログ見て、どうぞ。 - 名無しさん (2018-08-23 02 13 26) リディ少尉ノルンに乗ってからマシンに呑まれた戦闘狂だから掃討初回の最後戦闘プランじゃね?(適当 - 名無しさん (2018-08-23 01 46 59) プランじゃなくてデータだこれ - 名無しさん (2018-08-23 01 47 28) Hi-νがそんな感じだがレベル2から掃討の金プラ12個だぞ。先だろうが後だろうが関係なく、たくさん使うなら木主の懐具合では他に使う余裕はないんだろ。 - 名無しさん (2018-08-23 02 03 32) なるへそ、まあ明日の2時までならアイン欲しい人は回してるんだろうから掃討やれと言う他ないな - 名無しさん (2018-08-23 02 13 54) プライム交換するなら金→掃討金にするより掃討銀→掃討金のが効率良いって誰か言ってたよ - 名無しさん (2018-08-23 03 20 33) 掃討銅30→掃討金1 掃討銀5→掃討金1ってレートだからね、二倍美味しいねぇ! - 名無しさん (2018-08-23 03 24 40) 下青の者だが、それも変わってる。掃討銅10→掃討金1、掃討銀5→掃討金1になってるから、それだとむしろ大損する。 - 名無しさん (2018-08-23 03 46 13) 金to掃討銀が1:1になってる。対策入れられたっぽくない? - 名無しさん (2018-08-23 03 43 47) ナンテコッタパンナコッタ! - 名無しさん (2018-08-23 04 33 33) それこの前話題に上がって見てみたけど、戦闘、支援でレート違ったよ - 名無しさん (2018-08-23 06 37 07) それ書いたの俺だわ、正確には金プラ:掃討金プラが10:1なのに対して掃討銀プラ:掃討金プラが5:1、金プラ:掃討銀プラが1:1なので金プラ>掃討銀プラ>掃討金プラと交換すれば最終的には金プラ:掃討金プラを5:1にできるって話だよ - 木主 (2018-08-23 06 34 44) ランクマ中なら先行機取れるレベルの課金してる気がする...フルコーンあまり興味ないし色々開発強化できてるし後悔はしてないけど - 名無しさん (2018-08-23 00 44 35) ランクマッチに向けて拠点破壊の練習をしまくった。運営さん…格闘装甲治す気ないなら悪いことしちゃうからな… - 名無しさん (2018-08-23 00 32 12) とはいえお互いに破壊しあって結局変わらない説。 - 名無しさん (2018-08-23 00 37 28) モウヤメルンダ!! - 名無しさん (2018-08-23 00 38 20) MGプロヴィデンススペシャルコーティングか…これはワンチャンあるな(妄想) - 名無しさん (2018-08-22 21 53 19) 練兵戦ではじめてチケットのドロップを確認。気配なかったけど一応でるんですね。さっそく使って高ゲイン(nextボーナス+パーツブースター有)でプレイするものの設計図とプランは1枚もなし。この安定感たるやw - 名無しさん (2018-08-22 21 30 06) 現環境最強ってストフリですか? - 名無しさん (2018-08-22 20 25 27) 純粋な強さでいえばそう。でもそうじゃない方だとエピオン。 - 名無しさん (2018-08-22 20 31 35) やはりそうですか ストフリの弱点があれば教えていただきたい 中継内外問わず、タイマンだと何乗っても勝てない - 木主 (2018-08-22 21 01 56) Nサブ撃ってきたらとにかくロングステップするのが大事だよ。普通のステップじゃ避けきれないからロングステップ→ちょっとジャンプ→ロングステップの繰り返しをして相手のサブの弾数が尽きるのを待つ。ある程度サブ撃たせたらあとは下メインに気をつけながらガンガン攻めればいいよ。 - 名無しさん (2018-08-22 21 04 46) なるほど、ロングステップですか 早速やってみます ありがとう - 木主 (2018-08-22 21 24 00) 個人的にはむしろ、非PS時じゃないなら、Nサブで足止まるのにあわせて多少ダメージ覚悟でよろけ武装を当てに行くね。ビーム装甲低いからマニュ射ですぐ溶ける。 - 名無しさん (2018-08-23 00 23 54) 装甲OSじゃない限りスタンくらわせたらほぼ確実に落とせる所かな 天でよく美味しく頂いてるよ - 名無しさん (2018-08-22 23 32 12) 晒しがあったので対応しました - 管理人ケイ (2018-08-22 20 08 20) ずっと前から思ってたんだけど格闘モーション中の敵に対して予測はできても弾とかって誘導されてないんじゃね?真っ正面から格闘してくる敵にバズ撃っても当たらないことあるし。 - 名無しさん (2018-08-22 18 55 04) 例えば、格闘してきた奴にダウン攻撃当ててダウンさせたとしても、格闘の判定だけ残っていて格闘くらった事になる場合があるから、あの辺りの誘導って信用しない方がいい。俺はヒットストップしたの見てからマニュ射したり、バルカンとかでヨロケ取ってから攻撃してるわ。 - 名無しさん (2018-08-22 19 53 36) 胚乳かゼロカス開発するならどっちの方がいいですかね? - 名無しさん (2018-08-22 17 49 10) 心に従え - 名無しさん (2018-08-22 17 55 35) 胚乳のが使いやすいし強いと思う。攻守のバランスが取れてるし、バリア展開特1だけで安全に即死狙えるのが脅威 - 名無しさん (2018-08-22 17 55 40) どの場面で動きやすい胚乳かゲロ特化のゼロカスかだから自分に合う方を選べば良い - 名無しさん (2018-08-22 18 10 27) ハイニュは制圧以外なんでもできるしハイニュかな。ゼロカスは開発する段階ならキツイ強化しないと火力ブースト共にキツイ - 名無しさん (2018-08-22 18 46 21) 汎用は事務しかつかわなくなったからゼロカスだな - 名無しさん (2018-08-22 19 04 48) 戦う距離的にも味方に優しいし、ハイニューをすすめておく。 - 名無しさん (2018-08-22 19 55 31) 味方だけゲロビに巻き込んだあげく最後まで撃ちきるどうしようもない奴もまれにいるけどな - 名無しさん (2018-08-22 20 01 50) それはもうハイニューうんぬんではないよね、バスターでも、それこそゼロでもかますな。 - 名無しさん (2018-08-22 20 27 05) Hi-νの場合、味方に当たってもずらすなり撃つの途中でやめたりできるから、それをやらない奴はどうしようもないってことじゃろ。 - 名無しさん (2018-08-22 22 01 28) Hi-ν使うと強かった...ストフリよりかはマシと思ってたけどこれからはよく警戒しとこう - 名無しさん (2018-08-23 00 15 39) そういえば今回の3周年からサイコ見かけた人いる?あんまり見ないならまだしもかれこれ200回以上出撃して一度も見てないんだけど - 名無しさん (2018-08-22 16 25 52) さっき自演カスマで出会ったよ。 - 名無しさん (2018-08-22 16 30 26) サイコほとんど見かけないね 中継取りつつ破壊しやすいから一番楽なんだけどな - 名無しさん (2018-08-22 20 29 08) こっちも200以上出撃して - 名無しさん (2018-08-22 20 35 08) 一度も見てない - 名無しさん (2018-08-22 20 35 22) 第三って死にかけてるやつ狙うようなAIしてるの?ある程度ダメージ受けてるとずっと攻撃される - 名無しさん (2018-08-22 16 03 50) 無傷なのにサイコにゲロビ撃たれてよく落ちる人だっているんですよ - 名無しさん (2018-08-22 16 20 10) 850で2回リスキルされた時は乾いた笑いが出たゾ… - 名無しさん (2018-08-22 17 53 59) 何となくだけどタイミング的にUC勢のレベル8が来る予感がする… - 名無しさん (2018-08-22 15 22 38) 勝つときも負けるときも一方的な試合多い…多くない? - 名無しさん (2018-08-22 14 53 34) 体感ですが僅差と大差で半々くらいですねー - 名無しさん (2018-08-22 15 09 44) 多い。勝ってる時は第3のLV5も相手出来るぐらい差が出る。 - 名無しさん (2018-08-22 15 12 59) むしろ、実力が拮抗する場合のほうが少ないのかもね。5対5の少人数戦だから、一人が弱いor強いだけでバランス大きく傾くし。 - 名無しさん (2018-08-22 15 18 53) 前から - 名無しさん (2018-08-22 17 15 33) 一方的に勝つ、一方的に負ける、拮抗した試合。それぞれ同じ割合だとして2/3の割合で一方的に勝ちor負けなわけだから、一定の割合だったとしても多く感じるわな PLが機能していない以上、実力に関わらずマッチするから仕方ないんだろうね - 名無しさん (2018-08-22 18 36 27) ワシ、シナンジュ・スタイン好きなんじゃがいつかナラティブと一緒に来ねえかな - 名無しさん (2018-08-22 12 42 42) 仮に出るとしても、シナンジュとどう差別化するかやな。 - 名無しさん (2018-08-22 13 04 55) スタインはハイビームライフル持ちだし、そのへんでなんとか - 名無しさん (2018-08-22 13 09 41) 劇中の戦い方次第じゃないかな 取り合えずタンクパージなくなりそう - 名無しさん (2018-08-22 14 01 02) まぁ、ダブルオー3体いるから多少は、ね? - 名無しさん (2018-08-22 14 08 24) ストライク「ガタッ」 - 名無しさん (2018-08-22 21 11 42) 製作発表の時にゲームとの連動に力を入れてくとかなんとか言ってなかったっけ。可能性十分あると思うで - 名無しさん (2018-08-22 13 45 25) どうせ来るなら袖付いてないほうのスタイン来てほしい。あのνガンダムとユニコーンの中間って感じの見た目が好きなのに袖付いてるとジオン臭がして好きになれない。 - 名無しさん (2018-08-22 17 23 46) 公式生放送はよ!バンバン! - 名無しさん (2018-08-22 12 36 16) 生放送で練兵戦してこい!って言いたいよな。 - 名無しさん (2018-08-22 12 45 46) 現実を直視してしまうじゃないか - 名無しさん (2018-08-22 12 53 07) お漏らしのエクストラってなんだったんだろうな - 名無しさん (2018-08-22 12 58 00) 生放送で使うモードだと思ってたんだけど、何だったんだろう - 名無しさん (2018-08-22 13 30 44) 現状把握させるためならサブ垢作って放送に凸ってもいいかもと思ってしまった。 - 名無しさん (2018-08-22 13 06 30) 「新兵さんも意外に強いんですねえw」 - 名無しさん (2018-08-22 13 08 53) これマジで言いそうで草生える - 名無しさん (2018-08-22 13 13 56) 何たって動き続ける敵をマニュ射しようと延々照準合わせようとする運営だからなw - 名無しさん (2018-08-22 13 31 33) IDは「SUBAKA」でアピって行こうぜ!! - 名無しさん (2018-08-22 14 21 38) 「素バカ?」 - 名無しさん (2018-08-22 15 36 47) 「ARUPAKA」? - 名無しさん (2018-08-22 20 02 33) 思うんだが実装されて1年以上経った先行機体は必要プラン数減らして欲しいわ…もう1年過ぎたら全部フリーダム並にならないかな。 - 名無しさん (2018-08-22 12 05 35) むしろ常設化してほしと思ったりしたりしなかったりなんだり。 - 名無しさん (2018-08-22 12 08 44) 常設はいらん。ドロップ競合するし - 名無しさん (2018-08-22 12 15 57) プラン無くせばいいじゃん - 名無しさん (2018-08-22 14 35 27) 常設するなら作品限定戦にしてほしーなー、しねーかなあ... - 名無しさん (2018-08-22 12 19 55) Ez8とグフカスは常設でええやろ - 名無しさん (2018-08-22 12 59 02) 良く出てくる金プラとかって何の略ですか? - 名無しさん (2018-08-22 10 52 27) プライムデータの略です。 金は一級、銀は二級、銅は三級を指してます。 - 名無しさん (2018-08-22 10 57 55) ありがとうございます! - 名無しさん (2018-08-22 11 52 13) そう言えば思ったんだけどクィン・マンサのブースト量って有限なの? - 名無しさん (2018-08-22 10 33 04) ガードブレイクするから一応有限ではあると思う、があいつ俺の勘違いじゃなければガードブレイク後に即またガードしてやがったぞ。 - 名無しさん (2018-08-22 11 16 23) νやクアンタみたいな武装バリアみたいなイメージじゃね? - 名無しさん (2018-08-22 16 33 06) ドロ運なさすぎでまったく機体作れなかったけどDXとバル3の7つ作れたから満足じゃ(´-ω-`) - 名無しさん (2018-08-22 10 29 42) 今日前半最終日だけど後半も大解放あるようだしランクマ期間に備蓄溶かす作戦が功を奏すかMPストアに並んでたのを解放なら残念だな。そっちはほぼ揃ってるし。 - 名無しさん (2018-08-22 06 22 04) 1~2の分やで - 名無しさん (2018-08-22 09 11 30) 青枝に書いてあるが、1~2年の分ということは、前半大解放のMPストアの奴がイベント化するってことじゃね? - 名無しさん (2018-08-22 09 44 24) 文字通り1〜2年分の全部じゃない?1〜2年分の一部とか書いてないし - 名無しさん (2018-08-22 11 17 23) ※以下の機体は本キャンペーンに含まれません。 ・リック・ドム ・ガンダムEz8 ・グフ・カスタム ・ブルーディスティニー1号機 ・イフリート改 ・アレックス ・ガトー専用ゲルググ ・ガンダム試作1号機 ・ハンブラビ ・キュベレイ ・百式 ・キュベレイMk-Ⅱ ・ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ・ヤクト・ドーガ(クェス機) ・リーオー ・ウイングガンダム ・ガンダムヘビーアームズ ・ガンダムデスサイズ ・ガンダムサンドロック ・シェンロンガンダム ・トールギス ・ストライクガンダム ・フォビドゥンガンダム ・ユニオンフラッグ ・アストレイレッドフレーム(FU)・ガンダム・バルバトス(第3形態) ※上記の機体は3周年期間中、セール価格にてMPストアに陳列されます。 - 名無しさん (2018-08-22 11 27 04) ゴメンめんどくさいからそのままコピペしたらめっちゃ醜くなった - 名無しさん (2018-08-22 11 28 37) 戦闘中~後にかけてずっと連呼してた奴の自己紹介文見たらマナーうんぬんって書いてあったんだが、これは笑うところなのだろうか? - 名無しさん (2018-08-22 01 50 00) 広げるのもアレだが俺も見た。連呼の上切断してたわ多分同じ人だろ。 - 名無しさん (2018-08-22 02 05 42) オレも3日前に見たな。オレ場合は、切断してたけど、マナーの事書いてたアイツか。 - 名無しさん (2018-08-22 04 21 27) 意外とみんな見てるな…まあワイも見たがプレイしたゲームでお察しできるチンパンキッズレベルの奴だったゾ - 名無しさん (2018-08-22 04 29 15) そいつ、味方に来て、そして次敵になったわ…運命の人を散々煽って返り討ちに3回あって最後のラスキルでお疲れ様でしたパルマでやられたのも見た - 名無しさん (2018-08-22 07 25 31) ギャグかな? - 名無しさん (2018-08-22 11 38 10) なんでガンダムシリーズって右手サーベル左手シールドなん?ガンダムも右利きとかあるんか? - 名無しさん (2018-08-21 22 53 53) パイロットも右利きが多いから感覚的に操作しやすいんじゃね?まあザクの盾は右についてますがね。 - 名無しさん (2018-08-21 22 56 07) vガンのウッソが「僕は両手とも不自由なく使えるんだ」みたいなこと言ってたからMSよりパイロット側の問題じゃない? - 名無しさん (2018-08-21 22 59 54) あるよ。00のグラハムだと左利きだから銃も左手持ち。 - 名無しさん (2018-08-21 23 16 27) グラハムガンダムのシールド?がクアンタと違って右側なのも、左腕があんななのも、彼が左利きだからなんだろうな。 - 名無しさん (2018-08-22 02 04 30) 玩具の話になると横に並べずらい、武器、ハンドを多く作らなければいけない場合があるとかで、なるべく統一した方が無駄がないと思う - 名無しさん (2018-08-21 23 59 34) 鍔迫り合いで片方左利きだと絵にならないし… - 名無しさん (2018-08-22 00 07 22) 左利きだと知らなくて、アンガールズみたいにワチャワチャしそうw - 名無しさん (2018-08-22 00 31 21) 田中・山根「ショートコント。鍔迫り合い」 - 名無しさん (2018-08-22 02 05 55) ???「戦争やってるうちに、そういう部分だけこなれていったんだよ。効率がいいってな」 - 名無しさん (2018-08-22 00 13 43) ハムの専用機はハムの左利きに合わせてるしそういう設定の無い奴はみんな右利きなんやろ - 名無しさん (2018-08-22 11 14 16) チョバックス「俺サウスポーやし!」 - 名無しさん (2018-08-22 12 25 11) 運営つ三周年記念ってことでユニコーンに上方修正を行います、『『NTD中にビームガトリングを止まらずに撃てるように調整しました』』 - 名無しさん (2018-08-21 21 58 29) この頃デマ多くない? - 名無しさん (2018-08-21 22 04 08) 止まらずに撃てるってことは超誘導がなくなるってことになるけど? - 名無しさん (2018-08-21 22 06 56) まぁアフォみたいな性能って事になるけどもさ、そのアフォみたいな性能のビームをガトリング並みにばらまいてる機体って、覚醒自だけど実はもういるんだよなw - 横から (2018-08-21 22 34 35) そんなふざけた機体は一体、何ライク何ーダムなんだ!? - 名無しさん (2018-08-21 22 52 20) そうか?打ち切りリロでもなし、バスシュでリロ速も変わらんし、フワジャンとちょっとステップ踏めば避けられない? - 名無しさん (2018-08-21 23 10 21) 君が対応出来るかどうかは知らんがとんでも性能なのは間違いないでしょ - 名無しさん (2018-08-21 23 26 00) え?あれってフワジャンと軽いステップ程度で避けられるものなの?それちなみに距離何m位での話? - 名無しさん (2018-08-21 23 37 34) 長文失礼、200m位だったかな。そんなに接近戦ではなかった。そんで、全弾24発撃ちきるのにだいたい5秒くらいなんだ。つまり、5秒間でステップ+たまにフワジャン踏んでれば少なくともよろけまではいかないはずだと思うんだが、、、 - 名無しさん (2018-08-21 23 47 13) むしろ、個人的にユニで怖いのはその弾数とリロ速。足止まるとはいえ、一発当たり0.2秒で撃たれちゃステップ踏んでもキリがない。 - 名無しさん (2018-08-21 23 49 59) それさ、避けれるじゃなくて避けれたってレベルの話じゃね? まあ200なら上手くやれば避けれるが怖いのは至近距離と射角外だしね - 横 (2018-08-21 23 58 27) そうだったのか。いつも避け切れないから俺が下手なだけだったんだな…カンスト帯なのに悲しいわ。 - 名無しさん (2018-08-22 00 03 33) 俺5秒間もステップ続けられないわ・・・修行してくる - 名無しさん (2018-08-22 00 14 49) ごめん、5秒は長すぎた。精々3秒弱くらいだった。 - 名無しさん (2018-08-22 00 28 08) ただでさえ機動力が高いのに、覚醒中でさらに速くなってるアイツに200mの距離を維持するのは難しくない?それにフワジャンとステップで大幅なブースト不利になってジリ貧になるのでは... - 名無しさん (2018-08-22 00 31 11) またまた長文失礼、そこで初めの話題に戻るわけよ。1発2秒リロードで何度も継続的にバラ撒けないから、全弾撃ち尽くせばそれきりだし、指切り撃ちなら要所要所でステップ踏めばジリ貧だがよろけ→マニュ射の確殺コンボは避けられる。 - 名無しさん (2018-08-22 00 41 04) 通常時とデストロイ中の格闘を修正してほしいとは思う…理由はなんとなく! - 名無しさん (2018-08-22 01 39 39) バンシィ「かっこいい格闘がお望みかね?」 - 名無しさん (2018-08-22 01 42 41) カッコいい格闘にカッコいいタックル演出さんじゃねぇか… - 名無しさん (2018-08-22 02 04 37) 止まらずにってのがわからない。ヘビアみたいのなら劣化してない? - 名無しさん (2018-08-22 02 18 19) メインでもないサブでもない特1のガトリングを落下しながら撃つっていうね、ただでさえ特1でR1ボタン使ってるのに落下して上手いことステップ踏めない、ブーストダッシュしながら四角ボタンR1ボタン押しながらっていう不可能を押し付けられる。じゃあ停滞してくれた方が嬉しいわってなる - 名無しさん (2018-08-22 03 00 17) タクアンの動き方見てて思ったんだけど左手いるの? - 名無しさん (2018-08-21 21 58 06) そんなこといったらオーライザーⅢのやつも左手いらんぞ - 名無しさん (2018-08-21 22 15 54) オーライザー「ザンライザー以外のバリエーションだと⁉︎」ザンライザー「支援機だもの新しい武器を引っ付ければ新バリエだ」 - 名無しさん (2018-08-21 22 40 43) ビット掴んで二刀流できるんやぞ - 名無しさん (2018-08-22 12 38 35) 掴まずに飛ばせば五刀流以上が可能なのになんで減らしたんだよ。 - 名無しさん (2018-08-22 13 12 20) 好きな人には申し訳ないけど、このゲームにアストレイ勢いらなかったと思うわ SEED系から出すのであれば、インパルス・アカツキ・レジェンド・セイバー ここら辺の方が良かったと思う - 名無しさん (2018-08-21 21 57 27) セイバーは動かせる媒体が少ないからちょっとほしい。まあアストレイはほら、一部でもコンパチが利くから - 名無しさん (2018-08-21 22 08 29) セイバーってまんまイージスの上位互換になりそう - 名無しさん (2018-08-21 22 29 32) いや、あの機体はアニメでは散々だったけども、実はスペック的にはフリーダムよか上とかじゃなかったっけか。 - 名無しさん (2018-08-21 22 47 00) さすがキラ様 主人公補正で必ず勝つ - 名無しさん (2018-08-21 23 08 20) 核積んでないこと以外はセイバーの方が上だけど、自由はビームバンバン撃てるから総合的に見たらトントンかと。ただ当時アスラン迷走してたから、メンタル負けした感じ。 - 名無しさん (2018-08-21 23 22 02) 理由が無いと納得できんぞ - 名無しさん (2018-08-22 02 29 55) キルカメラで敵のZZ見てたらゲロビ撃ちながら移動してて唖然としたわ。どうなってんだアレ… - 名無しさん (2018-08-21 21 29 10) (回線)ゼロシステム発動! - 名無しさん (2018-08-21 21 32 29) 練兵でこちら練兵ジム×5で相手ジムスナエアリーズ×2ザクⅡ改練兵ジム… 試合開始の瞬間けら全員捨てゲー気味でした…この場合私も放置で大丈夫ですか? ペナルティとかありました? - 名無しさん (2018-08-21 17 38 31) 台風来てるね~。皆気を付けよう! - 名無しさん (2018-08-21 17 43 19) 避難指示が出たら素直に従えよ! - 名無しさん (2018-08-21 17 57 33) 老害「心に従え」 - 名無しさん (2018-08-21 18 01 33) 心に従ったら田んぼの様子見に行くからダメです - 名無しさん (2018-08-21 18 30 48) 心に従う老害『ちょっと田んぼ見てくる』心より先に身体が動く老害『ちょっと川見てくる』 - 名無しさん (2018-08-21 20 15 51) 動画投稿者「再生回数稼げそうだし【氾濫してる川で泳いでみた】動画撮ってくるわ」 - 名無しさん (2018-08-21 20 40 50) 海外動画投稿者「おいパクりやろ!」 - 名無しさん (2018-08-21 20 48 24) 金足農業とは大違いだな - 名無しさん (2018-08-21 19 18 13) 練兵戦のほうに書けってさ管理人さんが - 名無しさん (2018-08-21 20 07 02) 皆が一生懸命ボケてるのに真面目に相手しちゃダメじゃないか!というか木主も半日近く新しい木が立たないからボケてみた、感があるけどなこれ。 - 名無しさん (2018-08-21 20 24 29) 小木が気を利かしてボケてくれたから良かったけど、荒れる可能性のあるネタでしょ。 - 名無しさん (2018-08-21 20 37 33) ほんとそれな。こんな時にやはぎはどこ行ったんだよ… - 名無しさん (2018-08-21 20 44 51) ゴルフだなきっと - 名無しさん (2018-08-21 20 49 06) 人いないからって人が去りそうな話題を振るのはどうかね。 - 名無しさん (2018-08-21 21 49 42) カスマ不可なのに戦友チームがいるかのような書き方があからさまにネタっぽいからな。面白くも何ともないが何とかネタを提供しようとしたように見えなくもない。 - 名無しさん (2018-08-21 23 05 36) カスマ不可というか戦友出撃が不可だったか - 名無しさん (2018-08-21 23 07 11) 開幕味方「南無三!」挨拶だと思ったからよろしくで返す→別の味方「ありがとう!」????????打ち直しもなかったし誤チャじゃないっぽいけど、何かツボにきた - 名無しさん (2018-08-21 06 53 58) その南無三の挨拶、私です。その時QanTに乗っていたのでもしかしたら捨てゲーの意を込められたのかも…… - 名無しさん (2018-08-21 08 02 58) あと私の開幕南無三は貴方の仰る通り挨拶の意を込めておりますので、別に捨てゲーしている訳では無いです。まぁその時の機体がアレだったので説得力はありませんが…… - 名無しさん (2018-08-21 08 12 55) 横から失礼します。 たまにQanTで開幕「囮は任せろ」や「血路は俺が切り開く」とチャットを打って、囮になりながらゲームメイクしてくれる味方がいますので、「南無三!」=囮になってくれると思い、ありがとうと打ったのではないでしょうか? - 名無しさん (2018-08-21 09 13 38) 3回目とはいえ乗り始めなので囮なんか出来る訳もなく……2体ほど釣ってはいましたが、役不足でしたかね。 - 名無しさん (2018-08-21 09 29 19) 役不足の使い方間違ってね?(小声マジレス) - 名無しさん (2018-08-21 12 27 17) そうだよ - 名無しさん (2018-08-21 16 53 23) QanTってクアンタのことでおk? - 名無しさん (2018-08-21 08 43 07) ズバリそうですね。今回の大復刻でようやく作れたので強化が出来ておらず、その状態で3回ほど乗りましたがもう満足です。強化するまでは乗る事は二度と無いですね。その3戦の間ご迷惑お掛けしました(それでも与ダメはそこそこ戦績まぁまぁ最大損壊2回で迷惑は掛けてない……と思いたい) - 名無しさん (2018-08-21 09 11 43) 三周年なんだしRPボーナス3倍でもいいんじゃって気がしてる。 - 名無しさん (2018-08-21 04 37 06) 機体所持ボーナスは上限なしとかはやっても良かったかもね。前週で取る人も放置してた人も開発してたかも? - 名無しさん (2018-08-21 05 58 39) ゼロシスエピオンの格闘ジャスガしてタックルがほとんど決まったことないんだが…そしてそっから回避斬りから殺されるんじゃが…お前の動きに合わせてジャスガなんてそんな楽じゃないのにこの仕打ちはホントヒデ(´-ω-`) - 名無しさん (2018-08-21 03 41 07) タックル自体が強い行動じゃないし手がないなら前格安定。たまに前格のが発生悪いのがいるけど。 - 名無しさん (2018-08-21 03 53 15) さっきイフ改でエピオンと戦っててよしジャスガだ、というタイミングでEXAMが切れた。使わなきゃもっと前にやられてたから使わないわけにもいかなかったんだけど、そこから時間かけすぎたな。 - 名無しさん (2018-08-21 03 59 45) 最近ソフトバンク光に変えたんだけどよくサーバーから切断される。今二試合連続で切断されて顔面トランザムなんだけどどうすればいい?ちな有線 - 名無しさん (2018-08-21 02 45 31) このままランクマ出れなくなったら怒りの電凸しなきゃなあ - 名無しさん (2018-08-21 02 51 52) ランボー 怒りの電凸 - 名無しさん (2018-08-21 02 55 43) 桃太郎電凸 - 名無しさん (2018-08-21 07 00 41) 青判定?通信し始めたら不安定になってるのかもな。 - 名無しさん (2018-08-21 04 36 22) 常に青だよ。PCも動画見てたら突然切断されたりする - 名無しさん (2018-08-21 08 55 31) いや動画も切れるようなら回線悪いぞ 偽造青回線レベルじゃないか? pings測ってみ - 名無しさん (2018-08-21 10 55 42) pingsじゃなくてping - 名無しさん (2018-08-21 10 56 08) 測ったけどpingってもう分からん。DL66.9 UL55.3 ping8ミリ秒 どうなん? - 名無しさん (2018-08-21 18 39 01) あ、これスマホで無線の測定結果ね - 名無しさん (2018-08-21 18 55 51) ソフバン光使ってるが、特に問題ないぞ?ルーターでもへたってるんじゃない? - 名無しさん (2018-08-21 10 52 37) ルーターはSoftBankに変える前から使ってて変えたらいきなり駄目になったから違うと思うんだけど。 - 名無しさん (2018-08-21 18 59 44) すげー悪評多いけど元々そんなに良くないんじゃない?早くするには環境が必要らしいぞ 詳しくないから調べて見た - 名無しさん (2018-08-21 11 01 45) フレッツよりましだったよ(笑)フレッツは利用者多い時間だと青回線にならなかったから(笑) - 名無しさん (2018-08-21 14 43 42) 23時頃は上下一桁とかザラだったしね。。俺も最近乗り換えたよ、俺はドコモ光、ドコモネットにした。トランジックスっていうDS-lightが使えるからなんだけど、どうやらそれは使えずMAP-E方式のOCNバーチャルコネクトしか使え無かった。少し前にDS-lightつながったって木を建てたものです。 - 名無しさん (2018-08-21 14 50 48) OCNなら今はv6アルファ(MAP-E方式)ってのも有る。DS-Liteは対応市販ルータでしか使えないからな - 名無しさん (2018-08-21 15 29 43) ルータも設定したらはい終わりじゃいかんぞ!今割り振り受けてるIPや接続先ゲートウェイでかなり安定性違うんだぞ! - 名無しさん (2018-08-21 15 24 13) バトオペも5年続いたんだしこっちも5年続けて欲しいなーなんて思ってるんだけど実際可能なんだろうか - 名無しさん (2018-08-21 02 08 03) リサ「ストアに移動します!」(ニッコリ) - 名無しさん (2018-08-21 02 11 57) みんなの課金額が...バトネクの寿命に!! - ジュドー・カキンシタ (2018-08-21 11 30 11) 素直に笑ったw - 名無しさん (2018-08-21 11 51 47) わかるまい!設計プランを遊びとしているリサには!この、storeを通して出る備蓄に! - カキーンユ・シタイ (2018-08-21 13 50 19) 俺はまだ、、金欠ゥだからな - キンケツゥ・ナウ (2018-08-21 15 02 10) カキン・ドゥーエ戦役の始まりか - 名無しさん (2018-08-21 14 51 00) 最近拠点破壊が簡単になりすぎてるから、拠点の体力を3~4倍にすればいい気がする。 - 名無しさん (2018-08-21 01 33 13) 同感。ただ4倍は増え過ぎじゃない? - 名無しさん (2018-08-21 02 02 16) まぁ、4倍は無いとしても、3倍だな。あるいは、体力そのままで安置をなくし、火力をもっと上げて欲しいかな。 - 名無しさん (2018-08-21 02 25 13) 個人的には拠点は、仲間含め3人くらいで落とすのが理想なんだよな。たった1機の格闘ブンブン丸に落とすのは敵味方関係なく納得いかないんだよ。だから4倍くらいでもいいかなって。多いかな? - 木主 (2018-08-21 09 18 31) 新しいルールになってしまうけど、拠点のHP4倍ぐらいにして今までのルール+拠点破壊されると拠点からのリスポーンができなくなる。中継もすべてなくなると必然的にリスポーンできなくなるので負け。前線や他の中継もしっかり考えるかなっと。 - 名無しさん (2018-08-21 03 19 50) 拠点無視して普通に戦うようになるだけじゃね?それこそが望みって人には好まれそうだけど。その勝利条件を満たしたらよっぽどの追加報酬でも出るんじゃなきゃ挑まないでしょ。 - 名無しさん (2018-08-21 03 49 19) 安置なくして格闘装甲上げればいいだけでは? - 名無しさん (2018-08-21 11 05 59) 大賛成。 - 名無しさん (2018-08-21 16 06 36) ユニバン強化来るのかねぇ? - 名無しさん (2018-08-20 23 15 30) ギュネイ・クェス強化という肩透かし… - 名無しさん (2018-08-20 23 27 56) 自分としてはそっちの方が嬉しいです…(小声) - 名無しさん (2018-08-21 00 12 51) 武装的には十分強機体に見えるんだが、不思議!使うとそうでもない! - 名無しさん (2018-08-21 00 21 51) クェスドーガは微妙なとこだけどギュネイドーガは光るものがあるからね、サブ特1強化するだけでも変わるんじゃない? - 名無しさん (2018-08-21 00 27 28) 武装は充分強いと思うから足回りを改善してもらえるだけでいいかも。 - 名無しさん (2018-08-21 11 47 13) ユニコーン強化はないだろ これ以上何を望む? あと知らん奴多いけど、拠点破壊能力高いから破壊も視野に戦えば十分すぎる性能 - 名無しさん (2018-08-21 00 47 05) 拠点破壊はバッシュとNT-Dがあれば拠点破壊以上の働きが出来るからしてないんじゃね? - 名無しさん (2018-08-21 00 59 40) 未だにユニコーンしか使えない私にお勧めの機体を教えてクレメンス - 名無しさん (2018-08-20 23 05 02) バンシィ - 名無しさん (2018-08-20 23 05 53) 実質ユニコーンより強いからアレックス - 名無しさん (2018-08-20 23 13 23) ユニコーンで安定してまともな成績出せるなら、何だって乗れるような気が - 名無しさん (2018-08-20 23 44 34) 個人的には(今までの修正全て含めた)ユニコに乗った瞬間にしっくり来てて乗り続けているんだが、他の機体にはそれが無くてな・・・案の定成績も中の上が関の山なのよね・・・ - 木主 (2018-08-21 00 04 26) 最弱から最強から現状落ち着いてからの環境遅れになったからコストダウンと微調整くるんじゃない? - 名無しさん (2018-08-21 06 01 32) フラッグ飛行形態からの突進攻撃ってガード不可ですか? - 名無しさん (2018-08-20 23 00 09) 変形格闘は一部除いてガード不可だよ、フラッグももちろん不可 - 名無しさん (2018-08-20 23 01 29) 正義・隠者以外はガード不可じゃなかったっけ?他にガード出来るやついた? - 名無しさん (2018-08-20 23 27 13) アトラス、イージス、ゼロもガード可能じゃなかったかな - 名無しさん (2018-08-20 23 38 07) ハンブラビ - 名無しさん (2018-08-20 23 38 25) なるほど変形格闘は一部以外ガード不可なんですね。 - 名無しさん (2018-08-20 23 29 03) 最近はじめたばかりで、なぜダメージ受けるのか疑問でしたが解決しました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-08-20 23 30 11) 現在シャイニングlv7ゴッドlv7マスターlv6で手持ちのSセラ複合材が139個...レアパーツとはいえ流石に売ってもいいよね?安いからちょっと勿体ない気がしちゃうけど。別のレアパーツと交換できたらいいんだけどなあ... - 名無しさん (2018-08-20 22 59 20) 倉庫圧迫してるなら売ればいい オレはNジャマー150個もいらないから売って90個にした - 名無しさん (2018-08-20 23 44 05) 運営「残りのシャッフル4機+αを一気に実装します」 - 名無しさん (2018-08-21 20 19 53) 感謝祭後半の方が日数は長いんだな…と言うか第3のクールタイムが後半開始の一週間しか無いって出しすぎだろ!運営が思ってる程、第3勢力を好ましく思ってる奴はいないぞ!多分。 - 名無しさん (2018-08-20 21 49 49) 敵を狙う第3は歓迎する。だがCにも入ってなし攻撃も当ててないし近づいてもないのに自分を狙う第3は消えていい。異論は認める。 - 名無しさん (2018-08-20 22 22 13) Cで孤独なウロウロ第三よく見るよなぁ。ちょっとかわいそうに思えてくる。 - 名無しさん (2018-08-20 22 40 05) シャンブロさん・・・ - 名無しさん (2018-08-20 22 44 09) クィン・マンサのエンブレムにどれほどの価値があるのか。もらったものは一応付けてみるが俺以外で付けてるやつほとんどいねえぞ。 - 名無しさん (2018-08-20 22 53 27) エンブレムと称号自作させて欲しいわ。ネタに走りたい。 - 名無しさん (2018-08-20 23 12 47) キャンペーン中ということもあって結構見かけるような - 名無しさん (2018-08-20 23 46 03) 結構見るよ - 名無しさん (2018-08-21 00 10 21) (ラグい)君はロックなんか聴(効)かない - 名無しさん (2018-08-20 20 01 08) こないだのコスト掃討戦で出るはずのが出なかった件の補償が発表されてるな。これならまあみんな納得するんじゃないかね。 - 名無しさん (2018-08-20 19 59 39) やるな、運営! - 名無しさん (2018-08-20 19 59 17) これは普段素行の悪い人間が頑張ると一層良く見えるというアレだな! - 名無しさん (2018-08-20 20 03 05) 過失を補填するのは当たり前だよなぁ? - 名無しさん (2018-08-20 20 07 01) いうほど普段の素行悪くなかったと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2018-08-20 21 16 45) 素行が悪いと言うか、頭のネジが足らない感じだな。 - 名無しさん (2018-08-20 21 31 10) 頭のネジ足りない奴を相手にせにゃいけないなんて、こればかりは運営に同情するわ。 - 名無しさん (2018-08-21 02 57 42) だね。というかひどい被害じゃなかったし、詫びとチケット貰ったし、今回は素直にありがとうで良いと思うわ。 - 名無しさん (2018-08-20 22 04 58) もらった? - 名無しさん (2018-08-20 19 56 00) チケットは貰った。掃討戦に出てなかったから備蓄は無しでした。 - 名無しさん (2018-08-20 19 58 51) すまん、よく分からなかったのだが、大解放キャンペーン第二弾が闇鍋なんか? - 名無しさん (2018-08-20 19 20 28) 下のならただボーナス機体なのを勘違いしてるだけかと。 - 名無しさん (2018-08-20 19 32 59) そもそもその闇鍋って言い方のは一般的なのか? - 名無しさん (2018-08-20 19 40 52) ガチャゲー用語だから、その手のゲームをよくやる人は通じるけど、一般的ではないと思う - 名無しさん (2018-08-20 19 52 59) 下の木で完結してました。無駄木申し訳ございません。 - 木主 (2018-08-20 19 52 28) よく見てなかっただけっス…勘違いで騒がせてすまんから死体蹴りはやめてくれぇぇぇぇ… - 下の枝主 (2018-08-20 20 26 27) あれ、フルコーンLv2とかは今回走っても作れない系か?トップから2の設計図とか見てもないんだけど… - 名無しさん (2018-08-20 18 57 20) EX使わない限り先行機は本実装まで無強化しか使えないで、無強化じゃまともに戦えないからってとらない人もいるんじゃないかな - 名無しさん (2018-08-20 19 08 04) まぁウイングゼロのような例外もあるけど基本開発までだね - 名無しさん (2018-08-20 19 15 36) バンシィとクシャトリヤ使ってみて面白かったから強化したいんだけどランクマの時に復刻するかな?今MPストアに並んでるからランクマじゃ復刻しないってなったら困るんだけど - 名無しさん (2018-08-20 18 15 49) クシャは間違いなく面白いし、カーテンに慣れれば確実に戦果は上がる。バンシィは面白いかって言われると辛い場面のが多い。 - 名無しさん (2018-08-20 18 34 51) クシャトリヤは透明スキルキラーなんであるといい。味方前にいると張るのは気を付けよー。 - 名無しさん (2018-08-20 18 48 01) クシャはよろけ耐性さえあれば・・・ - 名無しさん (2018-08-20 18 50 58) ナイチンゲールは肩でかいけど下半身もどっしりしてるから耐性あるんだろうけど、クシャは単純にトップヘビーだからなあ。 - 名無しさん (2018-08-20 19 30 51) 俺はそんなに必要性感じないかな。デカいっちゃデカいんだけど速いからクアンタのビット以外はなんとかなるしサブもガード付いてるし。 - 名無しさん (2018-08-20 19 55 41) クシャいいよなー、作りたいけどMPが足らんのよね… - 名無しさん (2018-08-20 20 20 09) ランクマ自体が3週間な上にスタートダッシュが1週間もあるのか。つまりみんなして10万までいけということか。 - 名無しさん (2018-08-20 18 03 18) 運営はパイロットスーツ出す気ないんか?バンシィの色違いでいいのにこのタイミングで出さなかったらもう機会ないやん - 名無しさん (2018-08-20 17 35 06) もう闇鍋にスターウイニング、F91、ギロスぶち込んでくるのか運営…(困惑 - 名無しさん (2018-08-20 16 31 20) 前から先行はすぐに入ってるぞ - 名無しさん (2018-08-20 16 35 04) でも闇鍋なんだよなぁ… - 名無しさん (2018-08-20 16 59 05) 闇鍋?RP対象機体ってだけで落ちるわけじゃないぞ? - 名無しさん (2018-08-20 17 08 09) 闇鍋のいみがわからん - 名無しさん (2018-08-20 17 23 37) 勘違いしてるな まだ設計図もプランも落ちないぞ。RPブーストの対象なだけだ - 名無しさん (2018-08-20 18 40 37) オイオイオイ、よく見たらただの機体ブーストだわこれ、叩かれすぎて死ぬわオレ - 名無しさん (2018-08-20 20 21 21) 復刻されるの? - 名無しさん (2018-08-20 18 42 56) 記念2弾は1~2周年の機体であって、その3機が復刻されるなんてどこにも書いてないけど? - 名無しさん (2018-08-20 19 24 18) フルコーンは十万Pでとれるんか?公式、一番みたい画像が見れなくなっとる……。 - 名無しさん (2018-08-20 16 20 18) 5万でノルンLv5、10万で古子。従来通りやね。 - 名無しさん (2018-08-20 16 42 13) ノルンのカウンターメイン射共有なの地味にfb以来じゃない? - 名無しさん (2018-08-20 15 56 58) 同じ十手だからな! - 名無しさん (2018-08-20 20 53 44) 裏を返せば、その武器のやつこの二つしかいないような。 - 名無しさん (2018-08-20 22 08 28) あのPVだとメイン、サブどっち消費したか分からないような - 名無しさん (2018-08-20 22 31 25)
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】GNビームライフル 【後メイン攻撃】GNビームライフル(連射) 【サブ攻撃】GNバルカン 【特殊攻撃1】GNビームライフル(ロングバレル) 【特殊攻撃2】特殊移動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム00 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型IV COST 500 550 550 600 600 650 650 700 700 機体HP 800 850 800 900 800 940 800 980 800 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 85 85 95 85 105 85 115 85 125 格闘補正 85 85 95 85 105 85 115 85 125 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 155 索敵 550 550 550 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】ジンクス×10 機体スキル 疑似太陽炉【特殊攻撃1でダメージを与えた時に発動】対象の敵機に「一定時間、ダメージを与え続ける」デバフ効果を与える。特殊移動【特殊攻撃2実行時に発動】左スティックで移動方向の操作が可能な高速移動を行う。
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このルールいんのか?戦力ゲージ削りきっても場合によっては延々と終わらない、そもそも人が集まらないルールなんて必要ないだろ - 名無しさん (2018-09-10 22 29 39) 2vs2とか3vs3とかで出来るようにでもしてくんないと人こなさ過ぎて始めらんないわ。クシャトリヤのパーツ集めらんなくて困る・・・ - 名無しさん (2018-09-03 13 15 45) これ大解放キャンペーン第2弾てスタダと掃討戦のドロップ逆にするだけだったりしてな - 名無しさん (2018-08-19 16 43 31) サービス開始~2周年までに開催されたキャンペーン機体の 設計図と強化パーツが日替わりでドロップするキャンペーンです。 ※詳細は後日お知らせいたします。 - 名無しさん (2018-08-19 22 05 01) 限定戦だからなのか、それとも掃討戦なのかはわからないけど、レベル格差がすごいな - 名無しさん (2018-07-24 22 05 14) 全く人いないし掃討戦プライムへの変換効率悪いし掃討戦とかオワコンの害悪要素じゃん・・・ - 名無しさん 2018-03-13 09 19 08 俺まだ生きてるのに試合終わって負けたw 大してラグが酷かった気もしないけど同期ズレでもあったんだろうか - 名無しさん 2018-03-04 04 11 04 第三勢力って掃討戦でこそ出るべきじゃないか? 報酬目当てで人口も増えるし - 名無しさん 2018-02-13 15 56 25 掃討戦では第3出ないの? 第3バフはいらないけど掃討戦こそ第3来るべきだろうにね。 - 名無しさん 2018-03-13 09 16 19 誰かヤラナイカ? - 名無しさん 2018-02-12 19 36 39 ウホッ - 名無しさん 2018-02-12 19 38 54 掃討戦1級ほしいのにそもそもマッチングしない・・ - 名無しさん 2018-02-04 17 56 41 ①コスト掃討戦で稼ぐ ②プライムトレード ③戦友に頼んでカスマで稼がせてもらう お好きなのをどうぞ - 名無しさん 2018-02-04 18 06 57 自分は生き残っていたのに負けたんだけど、ここに載ってる勝利条件以外の勝利条件って無い? - 名無しさん 2017-07-30 18 22 25 同期ズレやな。お前のチームはもう死んでいる・・・的な? - 名無しさん 2017-07-30 18 32 37 いつの間にか俺は死んでたのか(´;ω;`) - 名無しさん 2017-07-31 22 52 49 初期からあるやつですな、最近無かったけどまだあるのか。 - 名無しさん 2017-07-30 18 34 25 今日、俺も同じことあった。自機が膝を付くシーンで終わったぞ。倒されてないぞ!? - 名無しさん 2017-07-31 23 01 40 掃討戦つかれるなぁ、スタンダードに戻った時の安心感がヤバイ - 名無しさん 2017-07-26 00 45 21 掃討戦のマップ最低過ぎる、考えた奴はクビにして良いレベルw ってか早よサービス終われ - 名無しさん 2017-07-23 12 59 08 オーブだとうまく立ち回れないなー - 名無しさん 2017-07-21 00 12 50 最近、掃討戦で終了!と思ったら切断で無効多くない? - 名無しさん 2017-07-17 01 16 52 実装当初からやで - 名無しさん 2017-07-26 01 23 56 ほんと掃討戦つまんなw - 名無しさん 2017-06-24 23 24 38 掃討戦で一番ポイント稼げるのって、どんな動き・・・? - 名無しさん 2017-06-15 00 15 05 死なずに連続キル稼ぎ続ける - 名無しさん 2017-06-15 00 16 36 え、じゃあ敵に「ありがとう、ドモン」と言わせるように天驚拳連呼すんのは危ない? - 名無しさん 2017-06-15 00 33 16 兄さぁぁぁぁぁんっ! - 名無しさん 2017-07-19 10 46 29 そういえば掃討戦にも第三勢力出すかもしれないとか言ってたけど、全くそんな事なかったな - 名無しさん 2017-05-19 06 12 47 人が全然集まらん…フルバーニアンレベ5に出来ねぇよ… - 名無しさん 2017-05-18 23 58 53 何でスタダでやらないの?プライムが欲しいなら、プライムトレードでどーぞ。 - 名無しさん 2017-05-19 06 02 47 そうだその手があった!完全に失念してたありがとう! - 名無しさん 2017-05-19 19 09 54 掃討戦で一番使える機体と一番使えない機体を教えてください。 - 名無しさん 2017-04-11 23 02 40 使える機体はv・ユニ。運命は、スタダに比べてマップが狭いので、いつもほど活躍できない。使えない機体は、低コストを除けば、ウイング・クシャ・サザビー。ウイングは、BRバルカンやってる間に他の機体に横槍入れられやすいのと、クシャ・サザビーはスタダ以上に狙われやすい。以上の事は、プレイヤーの腕前によってはその通りでない事もあるので、あしからず。 - 名無しさん 2017-04-11 23 12 02 詳しい説明、ありがとうございます! - 名無しさん 2017-04-11 23 59 09 青マスタリーの「味方の拠点と中継地点の範囲内にいる時、自機の装甲値が上昇する」は未だに効果ありますか?手持ち機体で演習行きましたがマークを確認出来ず。 - 名無しさん 2017-03-22 15 05 50 サイレント修正されてるっぽいですね、バグだったのか - 名無しさん 2017-04-11 22 57 34 掃討戦の復活システムを一度きりにして欲しい。 - 名無しさん 2017-01-30 16 21 20 戦力ゲージ0になったらリスポ出来るのは1人1度までにして欲しいね - 名無しさん 2017-01-30 21 41 42 戦力ゲージが1.5機分残ってる状態で、立て続けに2機落ちて2機ともカウント入るのやめてくれませんかね。。 - 名無しさん 2017-01-27 13 04 14 これはほんと糞仕様。とっとと修正してほしいわ。 - 名無しさん 2017-01-27 13 30 25 修正されたのかな? - 木主 2017-08-03 14 07 57 ゲージゼロからの復活は無しが良いよなw あっても良いけど先にゼロになった方だけ攻撃上げるのはやめてくれ。どう考えてもルールがゴミ。スタンダードはあれだけ出来上がってるのになw 神ゲーの前作みたく良いゲームにしてくれ。 - 名無しさん 2017-01-16 01 56 29 様子見なのか作戦なのか全然前に出ず延々射撃垂れ流してる奴は何なんだろ、せめてヨロケにバズとかが当たる距離でやればいいのに。 - 名無しさん 2017-01-11 09 20 34 ランクマの練習したいのに人いなさすぎてまず試合が始まらない - 名無しさん 2017-01-11 03 48 32 切断関係のバグ直して欲しいよ…0になってから一度も撃墜されてないのに負けるなんて… - 名無しさん 2016-12-06 09 09 53 強化プランって、普通に落ちますか? スタダの方が率がいいとか。 - 名無しさん 2016-12-02 22 55 03 ドロップしますよ、ドロップ率については運営以外わかりようがないかと - 名無しさん 2016-12-02 22 56 25 そうですか、掃討戦に参加します! - 名無しさん 2016-12-02 23 23 19 ギス5機でガン逃げすれば100%タイムアップなクソゲー。スタンダードはバズなくて中継戦弱いからいいものの、こっちは中継に囚われる必要ないから逃げ放題 - 名無しさん 2016-11-15 18 40 32 回線切れまくって延々消化できない - 名無しさん 2016-11-12 21 38 08 一発よろけ有利ゲーだわ。 - 名無しさん 2016-11-04 21 44 50 よろけないゴミ共が悪いだろ普通に考えて。あいつらゲームに参加できてない - 名無しさん 2016-11-15 18 38 50 戦力ゲージが0になった時点で終了で良いと思うが・・・。その後の永遠と戦闘するのウザイが - 名無しさん 2016-09-29 22 01 46 ゲージが0になるまでの戦闘は意味無いことになるし、逆転要素って奴でしょうが要らん!ちゃっちゃと終わらせようよ! - 名無しさん 2016-09-29 22 05 23 長く遊べるし、ポイント稼げるからいいや。 - 名無しさん 2016-09-29 22 14 55 300以下掃討戦で敵の黒いフラッグが大活躍していて超かっこよかった。 - 名無しさん 2016-09-25 01 34 57 グラハムが乗ってたんだよきっと - 名無しさん 2016-12-21 00 41 16 ↓ミス戦力0からのリスポーンする時に真後ろに敵って時みなさんどう対策してますか? - 名無しさん 2016-09-23 13 41 39 どうするもこうするも蛇行しながらジャンプ⇒即ガードしかないけど、それすら間に合わないなら諦める - 名無しさん 2016-09-23 15 58 14 ガードの代わりにステップや緊急回避もあり。相打ち覚悟なら高威力の武装をぶっぱ - 名無しさん 2016-09-23 15 58 59 ほんと運営って馬鹿だなぁ!なんで同じ所からリスボーンさせるんだろぉ?頭悪いとしか言いようがないが・・・。 - 名無しさん 2016-09-23 23 52 52 戦力0リスポーンする時に真後ろに敵って - 名無しさん 2016-09-23 13 40 09 前掃討戦はサッカーだとか言われたけどダウンしてる敵を4人で取り囲むのやめてくれよ・・・勝てない上にスコアも伸びないだろ。 - 名無しさん 2016-09-19 21 38 19 他の敵いるのにダウンしてるのを4人がタゲってるのはサッカーと関係ないだろう。 - 名無しさん 2016-09-29 22 14 28 矢印3以上刺さって、3秒毎30ポイントくれないかな? - 名無しさん 2016-09-19 17 42 38 300以下は結構盛り上がるのに400以下は訓練仕様ばかり。 - 名無しさん 2016-09-19 10 34 20 掃討戦の改善すべき?所 ①バグが多い ②タイムアップ時敵味方何機残っていようが引き分けになる 次からは個人的な物③引き分けでも敗北BGMが流れる ④引き分けでも敗北時と報酬が同じ 私はこんな所です。 - 名無しさん 2016-09-18 21 57 19 下手したらタイムアップまで延々敵が復活する現状をどうにかして欲しい - 名無しさん 2016-09-19 12 20 24 味方と反対側のエリアにいて、1対4で相手にボコられる。→今、ボコられた場所にリスポン・・・アイエェェーッ!? - 名無しさん 2016-09-17 10 06 06 Oh…諦めて囮するのも良いけど掃討戦の場合釣れすぎても旨みが無いな - 名無しさん 2016-09-17 11 15 24 300以下掃討戦でジン乗ってるけど物凄くプライム稼げる。ミサポ→バズのコンボ強いしマシンガンだから削りも撃破もしやすい - 名無しさん 2016-09-17 08 57 39 通常のコスト戦の存在意義を疑うレベルだよな - 名無しさん 2016-09-17 09 47 20 ×通常のコスト戦○通常の掃討戦 - 名無しさん 2016-09-17 09 48 19 300以下戦みんなどの機体で出てる? - 名無しさん 2016-09-16 21 03 59 オレはリーオー - 名無しさん 2016-09-16 21 30 04 ザク2 てか300帯のコストを使う機会が殆ど無いので、これしかフル強化してないし、あまり他は使ったことないんだ。 - 名無しさん 2016-09-16 21 31 12 俺はアストレイだなー なんせBRの威力が高いし安定性もダンチだしな - 名無しさん 2016-09-16 22 11 37 ジムです - 名無しさん 2016-09-16 22 47 03 飽きるし疲れるけどなコスト戦 - 名無しさん 2016-09-16 19 28 37 コスト戦で10戦連続金プラ達成 こりゃ備蓄消費する価値あるぞ - 名無しさん 2016-09-16 18 19 32 コスト掃討戦はめっちゃ楽しいな・・・局所でタイマンも楽しめるし、プライムうまいし - 名無しさん 2016-09-16 20 50 58 ぶっちゃけ掃討戦でプライム稼ぎたいならどの機体がいいんだ?味方ガチャ云々はさておいて - 名無しさん 2016-09-16 17 48 01 個人の得意な機体 - 名無しさん 2016-09-16 18 03 23 近距離なら正義 中距離ならZ・ヘビア 遠距離ならバスターがオススメ 基本、隙が多いゲロビ持ちは使用しない バスターは武装が豊富なので例外 - 名無しさん 2016-09-16 18 14 56 サンク限定ならラゴゥもアリ。曲射で命中させておけば自分以外の誰かがそいつを撃破しても支援でポイントが増える。 - 名無しさん 2016-09-16 20 35 04 スタンダードと違って中継染められてゲージ削られるわけじゃないから撃破できんならある程度のサッカーはいいと思うけど効率もあんまよくないわな 個人的に与ダメ3000もいってねえやつが一番ムカつく※一方的に圧勝した場合を除く。 というかこのルールも戦力ゲージ1万でいいだろ マジで銀プラ取りづらい - 名無しさん 2016-09-16 11 57 39 掃討戦は中継が無いのと、マップが狭いからサッカーが効果的なんだよ。 - 名無しさん 2016-09-16 14 11 03 まさか掃討戦でサッカーが始まるとは・・・ - 名無しさん 2016-09-16 03 36 06 サッカーの強化合宿場だろ。 - 名無しさん 2016-09-16 08 06 09 1対4のサッカー試合から始まるでござる。 - 名無しさん 2016-09-16 10 18 45 まさかも何も掃討戦はサッカー場だろ。何も問題ない。グラウンドの外でサッカーしてるからダメなんだ。 - 名無しさん 2016-09-16 13 18 17 掃討戦はリペアがあるとできる限り固まって方がいい気がするなぁ - 名無しさん 2016-09-16 22 55 17 なんでMS強化に、こんなプライム必要なんだろう? 勝てないし、疲れるし。掃討は嫌いだ。 - 名無しさん 2016-09-16 01 04 57 圧勝しても味方で2級プライムすら取ってる人がいないとかなんなん! - 名無しさん 2016-09-16 02 44 38 すぐ戦いが終わるからな。戦力ゲージ0になったら味方がリスポンするまで逃げ延びて少しでも延長させる。 - 名無しさん 2016-09-16 07 09 19 運営が下手過ぎてテストで延々とやってるからポイント溜まりまくり。それで取得ポイントが高いのでは。だから、銀プラ取り難い。 - 名無しさん 2016-09-16 10 21 06 ほぼかくで今日やってるコスト300掃討戦で2級プライムとれますよ! - 名無しさん 2016-09-16 15 49 42 掃討戦の戦力0からのリスポーンされて出される場所についてみなさんどう対応してますか? - 名無しさん 2016-09-01 16 56 24 出たとこ勝負 - 名無しさん 2016-09-01 16 59 25 人きてくれー!頼むー! - 名無しさん 2016-08-29 14 53 33 サザビー強化したい人、50000RPまで行って満足した人、あるいはνガンダムをとった人は掃討戦に来てくれえ - 名無しさん 2016-08-29 00 08 24 ヘリオポリスで敵4機が固まってるとこに3回連続リスポーン 逃げようにも無敵時間中なのにsfsから落とされて一気に損壊4 チームメイトが優秀で圧勝だったけど俺が地雷みたいになってしまった… - 名無しさん 2016-08-24 20 38 19 掃討戦の400コス今あるけどさよっぽど圧勝圧敗しない限りは140P取れるからすごく楽で110Pなんて毎回取れてしまう。 - 名無しさん 2016-08-22 16 02 19 むしろタイムアップ引き分けオイシイデス! - 名無しさん 2016-08-22 22 29 38 引き分けってよくなるけど、残りの機体数で勝敗きめてほしい。1VS3なら後者の勝利で3VS3同数なら引き分けとか - 名無しさん 2016-08-23 11 01 35 下にも書いてあるがまだ掃討戦にレーダー持って来るやついるのか~序盤要らないんだよなぁ…場合によっては最後ら辺はいるだろうけどどうなんだろ…そもそも初盤に置いてポイント稼ぎしようとしてる間に周りがその人の分まで動かなければいけないのはどうかと思うなぁ…(笑) - 名無しさん 2016-08-18 11 01 11 何の為に掃討戦出るの?掃討プライムの為でしょ?要するに掃討戦はポイント稼ぐのが主目的だからポッドの件を含めてポイント稼ぐ事を悪としてはいけない。掃討戦なんて味方を囮にしてキル稼ぐ試合でしかないんだから戦略性や周りへの気遣い、手を取り合って共に戦う事を求めるならスタンダードに行きなさい - 名無しさん 2016-08-18 11 18 28 中継なしで戦えるからってやつもいるだろうにいきなりの強要の仕方にびっくりしたけど物事を一つに考えすぎだよなぁ… - 名無しさん 2016-08-18 11 37 50 横槍だけどその言い方最後ら辺論点ずらしに来てるし言う必要性あるのかで草生えるんだけどするの?のあとにでしょ?っていう言葉の付け方間違えてるしな - 名無しさん 2016-08-18 11 41 04 ただ単に疑問系だけで良いのにな…何でこうも皆この前のコメントもそうだけど普段通りの会話の仕方が出来ないのだろうか - 名無しさん 2016-08-18 11 43 04 デイリーが中継とか第三ばっかでなかなか出来ない。 金プラ30枚って何機分くらい? - 名無しさん 2016-08-17 03 09 29 動画などでよくある狙いたい敵をすぐ狙う方法は何ですか?ステックの倒し以外で方法ってあるんですか - 名無しさん 2016-08-15 09 22 54 他の味方は多くても損壊3とかなのに損壊7で1位とかおかしいよな。これ初めに突撃して相討ち覚悟でロック貰いまくって落とされまくった方がスコア稼げるとかバランスどうなってんの?与ダメも1位に程遠くハイエナで撃破が多いだけで味方に迷惑かけまくった奴が1位とか納得いかんわ - 名無しさん 2016-08-15 06 51 05 百式あたりでっこむ敵がなんとなく向きまくる、回避や固さで粘り長時間ロックボーナスでポイントたまるのかな - 名無しさん 2016-08-15 09 25 42 1位っても140稼いでるの? - 名無しさん 2016-08-15 09 26 42 その試合は余裕で200超えてたよ。ハイエナでもトドメで10もおかしいが一回撃墜されても-4しかされないのが一番おかしいと思う - 名無しさん 2016-08-15 20 14 54 ある程度集めておきたいので金データ取るのに適した機体ややり方教えてください。 - 名無しさん 2016-08-15 01 27 43 Zがオススメ 隙が少なくバランスが取れてる 何より後半が強い バスシュ+バイセン+ハイメガで大抵の敵は一撃で沈む - 名無しさん 2016-08-15 01 34 35 同じくZ 個人的にはリペアの方がおすすめかな - 名無しさん 2016-08-15 01 49 31 レーダーポッドに1振った方がいい、開幕+3pt確定なのとリスポンした時にも周りに敵がいなかったらポッド置いておくことで索敵貰える場合があるのでポイント底上げができる、あとリペアがあるなら仲間にできるだけ多く巻き込む、地味だけど大切だぜ - 名無しさん 2016-08-15 07 12 18 頼むから地雷認定させるようなの教えるなよ…そんなレーダーやってたらお疲れ様切断来るぞ - 名無しさん 2016-08-15 20 23 25 一回もそんな事された事ないぞ?しかもレーダー置いてあると相手の戦力ゲージ0になった時のリスポン位置が判明したりして便利な時もあるしレーダー自体もスタンダードと比べて壊される可能性低いし余裕があるならみんなももっと置いたほうがいいぜ? - 名無しさん 2016-08-15 20 27 10 何でされてないからなんでもかんでも良いんだよって言い方するんだよ周りはその間にお前の戦闘できてた分やってるんだよ自己中って何でもかんでも見てるだけで気持ち悪くなる - 名無しさん 2016-08-15 20 47 48 あんたの敵倒さないポイントの稼ぎ型に巻き込むなよ - 名無しさん 2016-08-15 20 49 11 なんか脊髄反射で極端に叩こうとするよねNEXT民って、別にポッド置く事しかしないわけじゃないしポッド置いたら普通に戦うのに何がそこまで気に食わないのかよくわからない - 名無しさん 2016-08-15 21 17 46 ただでさえそんなことしてなくても忙しいのに味方の負担考えられなくてどうするの!?だからnext民なんちゃらかんちゃらってさ言ってる方が人物崩壊してるよね - 名無しさん 2016-08-15 21 38 42 論点ずらして叩き返してるとこ顔エグザムトランザムシテソウヤナァ - 名無しさん 2016-08-15 21 40 01 嫌な流れになってきているんでみんな落ち着くように。油も注がない! - 名無しさん 2016-08-15 21 41 39 そうじゃなくてレーダーって言う概念捨ててほしいよね迷惑だから - 名無しさん 2016-08-15 21 53 24 第三者な俺に振られても困る! いや、NEXT民はどうのと選民のとか、顔面トランザムとか。そういうのは控えてねって横槍だよ。 まあ木も十分伸びたし、掃討戦におけるレーダーについては議論板で続けたらいいんでなかろうか - 名無しさん 2016-08-15 21 59 09 いや論点ずらしとか叩きとかのつもりは無いんだけど、想像力だけで言いすぎだよって事を言いたいのよ開幕ポッドとかそこまで影響あるかどうかよく考えて欲しいというか1回やってみて返答して欲しいよ、止められてるから書き込みはこれを最後にする - 名無しさん 2016-08-15 21 50 39 やって地雷認定させるような感じだし誰も試さんわ - 名無しさん 2016-08-15 21 55 07 最終盤のそれは、レーダーなんかよりリスポン時間見て頃合いとなればマップ中央を陣取る狙撃手とかの方が嬉しいです。全体が見えて攻撃もすぐにしてくれるんで - 名無しさん 2016-08-15 20 58 20 レーダー置くのを見たら即引き撃ち中心のハイエナ狙いに切り替えるわ。ゴミ掴まされたこりゃ負けたなって事で自分の戦績とポイントを守る - 名無しさん 2016-08-15 20 27 19 その考えが普通だよ…忙しくて少しでも集団と同じ立ち回り出来ないやついる時点でもう社会でも自己中なんやろなぁ気付いてほしいものだな - 名無しさん 2016-08-15 22 34 06 キュベレイ(アッ…逃げだわこれ) - 名無しさん 2016-08-15 22 35 16 元からハイエナ狙いを正当化しなさんな - 名無しさん 2016-08-18 11 22 51 下の方でも書いてる人がいるけど、自機が損壊してなくても負けることがあるんだね・・・最後に相手のBRが味方を貫通して当たったように見えたからやられた!と思ったけど、直後自機は膝をついてガックリしてた。 - 名無しさん 2016-08-15 01 14 41 掃討戦はもうLV25以上限定にしてくれんかな。キャンセラーでくる奴とリペアで来てくれる人の差が大きすぎてお見合い画面で大体勝敗が分かるようになってきた。さっきキャンセラー5機相手だったんだが突出しすぎた人が一人やられただけで他に誰もやられなかったわ。総合1位でスコア70とか終わってる - 名無しさん 2016-08-14 22 14 33 似たような状況になったことある オレはただデータがほしいだけなんだ いっそリペアがPL20で使えるようになればいい 当面なさそうだけど - 名無しさん 2016-08-14 22 33 04 掃討戦は無強化と微強化と場違いの巣窟なのか?変形状態で敵に突っ込んで何がしたいんだ? - 名無しさん 2016-08-14 21 46 49 討伐のユニコーンが強い - 名無しさん 2016-08-13 22 16 31 討伐? - 名無しさん 2016-08-13 22 20 26 わりかし固まって動いているのになぜ僕ばっか狙われなくてはならんのか。解せん…あれか?キャノン乗ってるのがいかんのか?ヘイト稼ぎすぎてるのがいけないんか?足並み揃えてるつもりがちょいと先行しすぎているのか?味方がヘイト稼げてないのか?原因がさっぱりわからんまま試合終わってもやもやするぞぅ… - 名無しさん 2016-08-09 11 28 54 支援機は優先して相手しないと駄目でしょ - 名無しさん 2016-08-14 02 57 38 装甲が固いのが囮になって味方に落としてもらう。そして支援ポイントで稼ぐが理想では。なんで味方の少し離れた所に最初行ってとにかく耐えろー。そして味方が後ろや横から襲うのを待つんだー。そして相手がヘイト変えた瞬間反撃。それが俺のやり方。でも味方が来んかったら?負け試合だって事かな。実際そう言う時に勝ったためしがないから。 - 名無しさん 2016-08-14 22 41 00 500制限戦でスナ2の機動2とランチャーバスターレベル1ならどっちが強いですか?500戦で金1級取りやすいお勧め機体ありますか - 名無しさん 2016-08-08 19 13 07 使いこなせるならバスターが一番強そうだけどね、500戦の金プラは赤振りで活躍できるなら割と何の機体でもいけると思うよ - 名無しさん 2016-08-08 19 56 59 自分は6回以上落とされてる味方がいたら目の敵にするんだけど、みんなは掃討戦で何回までだったら落とされても許す? - 名無しさん 2016-08-08 18 47 12 お互い戦力0のとき運悪いと連続でリスキルされたりするから損壊数はあまり気にしないよ。スタンダードよりポイントが素直に出るからポイントと、与ダメかな。 - 名無しさん 2016-08-08 19 39 22 損壊数は私も気にしない人だけど、青マスにして耐えたり。ガードで敵の隙作ってくれたりする人がいるとやっぱり狙いやすい敵ふえるし。ただそういう人はわかりにくいから与ダメが低めでも貢献してたらみてあげないとね。 - 名無しさん 2016-08-08 20 03 10 ヘリオポリスのリスポン地点がおかし過ぎて萎える - 名無しさん 2016-08-08 16 02 21 狭いマップなのに支援機っていうかランバスを全く狙わない味方が二人以上いたらかなりの確率で負けるなあ。存在してるだけで近づかなくてもすぐ複数ロックの状態を作れる高火力機体を放置するとか考えられん - 名無しさん 2016-08-08 07 20 40 第三@射爆場でやろうぜ - 名無しさん 2016-08-08 00 25 55 勝った直後に回線抜かれて草。試合無効になったゾ。負けてそんなに悔しかったのか・・・ - 名無しさん 2016-08-07 23 51 23 1人戦友出撃でホストになるやで。 - 名無しさん 2016-08-08 00 24 55 ホストすると極端に重いからなぁ・・・レイテンシが酷すぎてBD1とか辛すぎる。 - 名無しさん 2016-08-08 19 09 58 500戦常設してくれないかなあ。通常戦だとプライムまったく稼げないがこっちだと金プラも稼ぎやすいわ。 - 名無しさん 2016-08-07 14 21 05 味方が集団で戦っているのは良いのだが自分以外が同じ敵をロックしてて他の敵にボコボコにされているのが5回も続いた・・・チームワークが良いのやら悪いのやら - 名無しさん 2016-08-06 22 22 08 それはキツイね… 常にロックを他の敵に変えないとやられる。特に掃討戦はね - 名無しさん 2016-08-07 18 07 08 無制限だと速攻で終わることあるからデータが取れない コスト300戦来ないかな~ 試合が長引けば、その分多くpt稼げる - 名無しさん 2016-08-06 06 50 17 一方的な戦闘のときに0にしてからわざと最後の一機倒さないようにして、時間ぎりぎりまでポイント稼ぐなんてのもあるよな。 - 名無しさん 2016-08-06 08 17 18 というか圧勝してもデータが取れない状況が存在する時点でルールが破綻してると思う - 名無しさん 2016-08-06 09 05 09 チーム内1位なら1級データ 2位なら2級 3位なら3級でよかったと思う - 名無しさん 2016-08-06 18 41 49 それは危険やろ。終盤4、5位にDQNがいたら100%抜くぞ。 - 名無しさん 2016-08-06 23 00 10 なんだか抜かれることが当たり前で、それ前提で考えなきゃいけないって悲しいゲームだよな。 - 名無しさん 2016-08-07 16 06 32 これだ 残り時間とスコア(こっちは勝利チームのみ)を皆で分配すれば少しは金になりやすいかも - 名無しさん 2016-08-08 03 54 31 囮的な立ち回りするより黙って部員になるべきなのかなぁ - 名無しさん 2016-08-06 02 08 28 掃討戦に限って言えば、集団で戦った方がいいと思うよ。戦闘だけだから、枚数が勝るのにメリットはあれどデメリットはないからね。近くにいることでリペアの恩恵も受けれるし。 - 名無しさん 2016-08-06 07 03 12 ゲージ0になった後自分が生きてるのに負けてラグの恐ろしさを改めて実感… - 名無しさん 2016-08-05 19 29 35 ゲームにすら否定されるとは(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2016-08-05 20 06 27 ただでさえラグるのにラガーの巣窟だからラグ直るまでやる必要ないな。 - 名無しさん 2016-08-05 17 40 54 そこそこにやらないと、いざ掃討データを要求する機体が来ても強化できんぞ - 名無しさん 2016-08-05 17 50 44 EXパーツ(小声 - 名無しさん 2016-08-05 18 01 15 じゃあ一生やることないと思う。原因はクソ回線の同期ズレだからね。 - 名無しさん 2016-08-05 18 02 03 ラグが、ラグが、と何かと言われるが実際そんな事ないよな? 見たままに当たって当てられて迂闊な着地とかフルボッコ待ったなしで、十分快適なんだが。もちろん全部がそうってわけじゃないけど - 名無しさん 2016-08-05 19 36 20 ラグいのが一人居るだけ操作感が段違いに悪いときがある。適当にデータ取ってみたが、10人揃ってから出撃確認に移行する時間が1~2秒長いとラグ持ちが混ざってるな。ラグが辛い人はお試しあれ。 - 名無しさん 2016-08-05 20 22 21 ほんとラグをどうにかしてくれ。見えないランチャーとか回避して数秒後にファトゥムが飛んで来る正義とかどうしろと - 名無しさん 2016-08-05 16 28 04 賛否両論あるのわ分かってるけどコスト限定楽~し!低コスじゃ絶対出れなかったからコレはエンジョイ勢にはたまらん(笑) - 名無しさん 2016-08-04 18 20 03 ただでさえ引き分けが多いのにコスト限定とか...まあ楽しそうだけどさ - 名無しさん 2016-08-04 14 51 31 復帰時間は短くなるけど ギスとかいない分ドロー減るかもね - 名無しさん 2016-08-04 16 27 27 ラゴゥいるからなぁ - 名無しさん 2016-08-04 16 38 07 このルールで与ダメ三桁wwwwwしかも2人もwwwwww 勝てる訳ねぇ - 名無しさん 2016-08-04 09 32 36 サンクキングダムになってからバグか出撃不能なのかわからないけど敵プレイヤーが出現しなくなるんだが、姿は見えないのにマップ上には存在してる状態になってるせいで強制引き分けにされるし・・・ - 名無しさん 2016-08-04 02 17 14 野良はのらでやらせてくれ - 名無しさん 2016-08-03 21 53 22 引き分け多過ぎてなぁ... - 名無しさん 2016-08-03 12 15 01 時間稼ぎ専門にしてるラゴゥとかギスがいると引き分けになるな。 - 名無しさん 2016-08-03 12 44 48 なんか掃討戦って時間が経てばたつほど同期ズレとかラグが酷くなっていくな、これが原因で落ちてる人続出なんじゃないか? - 名無しさん 2016-08-03 06 09 48 スタンダードと違って、相手が視界に入らない時間が皆無だからなぁ。 - 名無しさん 2016-08-05 18 03 33 掃討戦なんで連日新マップじゃないんだよ。 - 名無しさん 2016-08-02 18 58 47 ぶっちゃけもうへリポとか無くて良いよ。 - 名無しさん 2016-08-02 14 10 35 ラグ無しの実力が拮抗している掃討戦は最高に面白い。 - 名無しさん 2016-08-01 21 14 23 それな。新マップのせいかほんと面白いわ。掃討戦のヘリポマップは廃止していいよ。 - 名無しさん 2016-08-01 21 20 18 新マップは高台からスタートして遮蔽物を利用した立ち回りできるのが良かった。ただ中々マッチング出来ないのが悔やまれる・・・ - 名無しさん 2016-08-02 12 32 02 てか野良と戦友固め分けてほしい - 名無しさん 2016-08-01 20 01 45 アプデでリスポン位置調整ってあるけど敵3機いるところにリスポンさせられフルボッコにされまくったんだが...本当に調整されたのかなー - 名無しさん 2016-08-01 17 33 12 新マップきたあああああああああああああ - 名無しさん 2016-08-01 14 44 20 ラグのせいで攻撃当たらない(泣) - 名無しさん 2016-08-01 11 06 28 未だにラグ酷いんだ・・・。掃討戦のラグは速攻負け決定って感じ。そうなったら囮しか役目ないもんね(T0T)。 - 名無しさん 2016-08-01 11 48 12 撃破数が必要なデイリーが来た時はこれのおかげでクリアしやすくなったけど、ラグ酷すぎ - 名無しさん 2016-07-14 11 44 46 プライム集めたいのに回転率悪すぎて - 名無しさん 2016-07-13 23 41 38 掃討戦めちゃくちゃ過疎ってない?ノーマルだと直ぐなのに、これだと結構待ち時間がある。 - 名無しさん 2016-07-13 19 28 44 今は第三キャンペーンでしかも倒すとレア3確定だからね、大抵の人はスタンダードやるでしょ - 名無しさん 2016-07-13 19 31 03 いくら報酬に偏りがあるとはいえ、ここまで人が集まらなくなるとは思っていなかった・・・掃討戦好きの私は少し寂しい。 - 名無しさん 2016-07-13 20 12 42 好きだから参加したいけれど、デイリーの都合と第3キャンペーンとってことでちょっとなー - 名無しさん 2016-07-13 20 16 11 始まってすぐにみんな前進したと思ったら、なんと味方は全員で後退&1対4のサッカー???と思ったら俺はこっちで4人相手のボールになっとったwww掃討戦でこんなの初めてだよwww - 名無しさん 2016-07-13 10 17 01 それよくあるよ。試合前のアップのつもりか知らないけど敵も味方も4対1でサッカーする。SFSで突っ込む俺はよくボールになる。 - 名無しさん 2016-07-13 10 51 55 木主です。よくあるんだ。私は今まで2・2・1対3・2位でバラけて始まる事が多かったのでびっくり。なにせ最初はみんな揃って前に出たからね。相手の後ろ回って挟み撃ちにしようとしたら味方が遥かかなただったよ(笑)。わずか3秒の隙だった・・・。 - 名無しさん 2016-07-13 20 51 39 自分にしか見えなかったのか他の味方が完全無視してる敵機がいて厄介な目にあったよ - 名無しさん 2016-07-12 21 42 39 復帰したばかりでよく分からんが掃討戦に200ダガーで来るのは何か作戦があるのか? - 名無しさん 2016-07-12 19 37 47 ないでしょ - 名無しさん 2016-07-12 20 28 52 捨てゲーして、負けた時に自尊心()を傷つけないための作戦じゃないかな…。勝利を諦めたり捨てゲーしたり切断する恥ずかしい生き物、消えれば良いのに。 - 名無しさん 2016-07-14 02 12 05 ロックオンがスタンと違って近くの敵ばかりロックするから敵支援機をロックできなくてやりづらすぎる - 名無しさん 2016-07-11 15 54 26 頼むからさぁ、相手コスト0になってもサッカーばっかりしないでくれよ...いつまでも全滅しないせいで掃討P380も溜まったのに引き分けとかアホかよ... - 名無しさん 2016-07-11 11 19 39 掃討戦は新兵が来なくてよい - 名無しさん 2016-07-08 23 36 54 掃討戦は履歴残らないかと思って気軽にプレイしてたらしっかり記録されてるのね。勝率とか見えると余計ストレスが‥。 - 名無しさん 2016-07-07 20 46 14 戦力ゲージが0になって攻撃力が上がったのをいいことに突っ込んで撃破される奴は馬鹿なのか? 枚数不利がさらに悪化するからやめて欲しいんだけど - 名無しさん 2016-07-07 17 00 54 掃討戦のロックの優先順がノーマルと違うくない?ノーロックから至近距離まで近づいて奇襲する時めっちゃ遠いヤツロックされて困る - 名無しさん 2016-07-07 08 06 16 良くは分からんけど、ノーマルが1番近くかつ画面中央の敵優先な感じなのに、掃討戦は画面中央だけ優先してロックしてる感じがする。 - 名無しさん 2016-07-07 08 11 46 一番近い奴がころころ入れ替わるせいか下押しても狙った敵にロックされない感じはする。 - 名無しさん 2016-07-07 12 42 01 まだ掃討戦に慣れないな~。自分にあった機体が見つからないし、立ち回りも知らぬ間に囲まれてフルボッコ、怠慢好きにはかなり厳しい現実。 - 名無しさん 2016-07-07 03 04 22 レーダー見るのがコツやで!ほとんど全部が見えてる状態の事が多いから情報詰まってる - 名無しさん 2016-07-07 03 29 25 スタンダードでランバスの相手したくないから掃討戦でドンパチやりたいのにランバスが当然の如くいて萎えるわ…あの超火力の前じゃマップが狭いとか関係ないね…一発よろけだしテンポ悪くなるからホント嫌いだわ - 名無しさん 2016-07-07 02 02 12 味方がクソしかこないんだが、、なんか勝率操作でもされてんのこれ、、 - 名無しさん 2016-07-07 00 18 52 まじでクソしかいないな 味方に与ダメ3桁が3人とかどうしろと - 名無しさん 2016-07-07 01 20 50 三人いるなら敵が強いかラグを疑って - 名無しさん 2016-07-07 21 45 00 リスほんととうにかしてくんねえかな。 戦力ゲージ両チーム0になってから敵と同じとこか敵の周りにしかリスしなかったんだが。 しかも相手の方が先落ちしてるせいでリス狩りされて10秒も持たなかった。 - 名無しさん 2016-07-06 22 48 52 勝利数15, - 名無しさん 2016-07-06 18 43 30 と、金プラ5個。回線切られて無くなった。 - 名無しさん 2016-07-06 18 46 32 掃討戦でレーダーポッド見かけたんだけどあれ意味あるのか? - 名無しさん 2016-07-06 18 09 03 墓標だろ - 名無しさん 2016-07-06 18 39 38 草 称賛ですわ - 名無しさん 2016-07-06 20 15 16 3点入る、索敵できたら更においしい、しかも破壊されにくい - 名無しさん 2016-07-06 18 44 27 戦力ゲージ無くなってからは、マップ四隅とかに置くとリスポーン位置がわかって便利。 - 名無しさん 2016-07-06 18 56 30 敵に百式2機とギス2機いたときはどうしようもない。ゲージ0までは行ったが1機落とすのに時間かかってすぐ別の1機が湧いてきて終わりがなかった。ドローにできただけよしとするか。 - 名無しさん 2016-07-06 12 41 01 今日は久しぶりに大きな問題なし。ただ相変わらず反応の速いのと遅いのがいる。特にビームの弾速が同じ機体でも明らかに違うな・・・(ミサイル系の誘導もかなり差が出ているし・・・)。 - 名無しさん 2016-07-06 10 26 43 なんか妙に生ストをよく見かける - 名無しさん 2016-07-05 21 24 27 そいつ400コストじゃない? 200円の訓練機が初代とエールだからその2機は良く見かけるよ - 名無しさん 2016-07-06 02 26 27 木主は素ストのことを言いたいんじゃなかろうか?コスト低いわりに優秀な格闘と単発ダウン持ちでけっこう使いやすい、という触れ込みを真に受けた結果ではないかと。 - 名無しさん 2016-07-06 10 16 59 ありがとう、そういうことだったのか。 紛らわしかったなごめん 連ザやってた時にそう呼んでたのそのまま使ってしまった 気を付けるよ - 名無しさん 2016-07-06 13 47 57 さっきやったけど、やたら命令下してくる癖に実力はたいして強いわけでもないしあげくの果てには、味方見捨てて回線切りやがった。故に味方の殆どが未強化ゲルの私より与ダメ低いという始末。こんなに終始糞な試合は、はじめてだ。 - 名無しさん 2016-07-05 20 56 31 掃討戦やってると機体を乗りこなせてるか否かがよく分かる。上手い人はなかなか落ちないけど機体性能に頼ってばっかの人はすぐに落とされてる - 名無しさん 2016-07-05 17 37 37 百式とエール無双なのでしょうか… - 名無しさん 2016-07-05 12 52 41 エール使うなら百式の方が安定だと思いますよ、武装面でも散弾バズありますし、まだ旧OSですし装甲面と火力も上がるのでコッチおススメしますよ - 名無しさん 2016-07-05 13 08 59 今日のラグは弾出無い、回避やゲロビがガードになったりダッシュがジャンプになる日かー・・・。なんで出る日によって違う症状が出るんだろう・・・。 - 名無しさん 2016-07-05 11 55 18 昨日は相手が爆散するまでかなり時間があったな。花京院みたいに時が動き出してから吹っ飛ぶ感じ。 - 名無しさん 2016-07-05 17 11 20 自分が落とせなかったんだけどダメ判定がかなり遅れたこともあるよ。でも、判定出るのが遅かったせいか、そいつに落とされたけど・・・。判定がまるで残像の様だった・・・。 - 名無しさん 2016-07-05 23 56 51 今後掃討戦プライムを高コスト機でいくつ消費するのかがすごい気になるわ、ある程度ポイント取らんといかんし、頭かい~わ - 名無しさん 2016-07-04 19 59 13 リペアで延命しつつ三連続撃破辺りを2~3回狙っていくとけっこうとれるからオヌヌメ - 名無しさん 2016-07-05 00 00 35 うん、百式装甲2でその戦法するんだけどね、1級のラインが厳しくてまだ5、6枚しかないのよ・・・ポイント制は廃止してもらいたいのよね - 名無しさん 2016-07-05 09 39 59 ランチャーが強すぎるこれやってるとすげーおもう - 名無しさん 2016-07-04 17 25 36 ランチャー強いけど実戦では無視っていう人多すぎるからね、クソ誘導クソ火力あるのに放置とか普通はありえんでしょ - 名無しさん 2016-07-04 20 05 04 味方に支援要請出しても援護してくれない場合 大抵負ける。Lストをノーロックじゃ勝てないのよぅ・・・ - 名無しさん 2016-07-05 10 16 16 今朝ha - 名無しさん 2016-07-04 10 57 40 今朝は味方運なかったなぁ・・・つらい。打ちミスもつらい; - 名無しさん 2016-07-04 11 03 23 今更だけど、掃討プライムじゃなくて戦闘プライムで良かったよね。スタンダードでは比較的入手しにくいんだし。 - 名無しさん 2016-07-04 02 09 33 掃討プライムでも、ありっちゃありだけど、戦闘と支援をなくした意味が分からん - 名無しさん 2016-07-04 10 08 06 掃討プライムは害悪。戦闘プライムの救済でなんの問題もなかった。 - 名無しさん 2016-07-04 23 22 26 戦闘終了したっぽい通信が味方から来てみんな足が止まってるのに自分だけ動けててそのまま通信が切断されちゃうんだけどどうすればいいんだよ - 名無しさん 2016-07-04 01 35 31 さっき掃討戦にガンタンクで来た馬鹿がいたよ 案の定0キル4デス クソの役にも立たんかった - 名無しさん 2016-07-04 01 21 19 ラグくてストレスしか溜まらん。 - 名無しさん 2016-07-03 22 36 15 ほんとそれ。Lストも修正しないし俺は次のキャンペーンまではログインだけすることにする。設計図が揃ってるからもういいし楽しくなくなった。 - 名無しさん 2016-07-05 19 21 54 今日のラグはふわふわか・・・。ジャンプしたらなかなか下りて来んじゃねーか・・・。おかげでジャンプしたら集中攻撃受けたわ。まあ、逃げるのには便利かと思ったけど、相手もふわふわだったんだな。すぐに追いつかれて逃げ場が無くなったよ。重力って有りがたいな。 - 名無しさん 2016-07-03 21 16 35 掃討戦でバクゥ使うメリットって何?良く見かけるが意味がわからない - 名無しさん 2016-07-03 21 07 15 これ長期戦でドローに持ち込むくらいやってるとポイント貯まるのね - 名無しさん 2016-07-03 17 19 41 掃討戦のマップがまだヘリポしかないからグレキャホンコン射爆がそれぞれ異なるコンセプトのマップで登場してくれれば掃討戦が盛り上がる可能性が… - 名無しさん 2016-07-03 17 17 09 言葉足らずな気がしたので追記。掃討戦のコンセプトには反せずそれぞれのマップの特徴を活かした掃討戦用のマップとして登場してほしい、ということで - 名無しさん 2016-07-03 17 20 54 フィールドはもっと狭くして遮蔽物マシマシにするか入り組んだ専用のマップ用意してほしいな 無印で言う地下基地とか北極くらいのでいいから リスポンも選べないならランダム()じゃなくて周囲に敵がいないとことか、HP残量の多い味方の近くに出るとかにしてほしい - 名無しさん 2016-07-03 10 21 38 入り組めば入り組むほど爆発物持ちやファンネル機が優位になるけれど、そういうマップも欲しいねー。 リスポンは選べたら終盤での逃げがやりやすくなって面倒な展開が見えるので、復帰後の無敵時間を長くしたらいいんじゃないかなと思う。敵に発見されるけどSFSに乗ったまま味方に合流できる格好になればいいかなあと - 名無しさん 2016-07-03 11 19 25 機動2ランチャー5体で出てモグラ叩きしたら無敵なモードだな - 名無しさん 2016-07-03 09 24 00 バトルに勝ってWINって文字と勝利ポーズ取るまで何か変な間があるんだよね掃討戦してると、その間で落ちるんじゃないの・・・と思いながらドキドキするんだけど - 名無しさん 2016-07-03 08 10 25 バグ?が少し目立つが掃討戦なかなか楽しいな。百式とかは面倒だから周り見てもっと倒しやすいの - 名無しさん 2016-07-03 01 19 16 を見つけて楽に片付けたり、ゲロビマンは即溶かしにいったり。気分変えてスタンダード行ったら仲間がサッカー サッカー。与ダメ1044~1292が3人 占拠もせず。やっぱり掃討戦がナンバーワン - 名無しさん 2016-07-03 01 22 43 掃討戦はストレス少ないしテンポ早くて俺も好き、でもリペア強すぎ - 名無しさん 2016-07-03 01 33 23 掃討戦がスタンダード以上に試合終了後の切断が多すぎてクソだわ - 名無しさん 2016-07-02 22 44 58 復帰待ちの間は暇だからな。 - 名無しさん 2016-07-02 22 47 41 ラグ酷いな・・・。て言うか普通に動く時とまともに動かん時との差が大き過ぎる。お陰で□ボタン連射のガチャげーみたいになってやってたよ(笑)。まず弾で無さ過ぎ!どんだけ押したら1発出るっちゅーの!ダッシュしたいのにジャンプとか・・・ステップ?ゲロビ?んなもん全部ガードやっ!ちゅーの。もう何とかしてくれんかなー・・・。酷い内容だった・・・。 - 名無しさん 2016-07-02 20 52 21 あるあるw ステップしない、回避行動できない、連射出来ない……GP01だと致命的なんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-02 22 49 32 掃討戦やるときはパイロットスキル何がオススメですか?今はギスⅡに乗ってスーパーアーマー使ってます。 - 名無しさん 2016-07-02 20 28 06 リペアフィールド - 名無しさん 2016-07-02 20 33 43 このモードZが使いやすすぎる… 中継戦メインから基本中距離戦だしグレがとても使いやすい。500射程のハイメガはカット性能◎だし。打ち切りリロで残弾数気にせず撃てる。何より乱戦だから覚醒が早く溜まって火力装甲◎な - 名無しさん 2016-07-02 17 24 38 誤送 火力装甲◎だし - 木主 2016-07-02 17 25 42 リペアでバイセン回すかコスト0時にワンパン狙いでバスシュ、どちらも強力で良いよね。あとホントに撃ち切りリロ強い。 - 名無しさん 2016-07-02 17 54 09 25以上でプライム取りたい人は回復以外のスキル選択肢ないわ。このスキルにしてから常に100以上は安定して超えれるようになったわ。あとアシストでもなんでも撃ってれば140余裕で超えるな。 - 名無しさん 2016-07-02 15 28 22 足が止まる照射やガトリングなんかjは隙が多すぎてマニュ射されまくるってのを学習してほしい、こんな狭いMAPでそんなのしたらすぐ射程内で届くんだよな~ - 名無しさん 2016-07-02 15 06 52 最後の1機になったときのスリルが最高だ。最後まで残って貢献してるのに最後に落とされた時の罪悪感なんだこれw - 名無しさん 2016-07-02 15 00 24 百式乗りの俺にはこのルールは最高すぎる - 名無しさん 2016-07-02 14 53 56 この状況じゃ低コストはただのカモだし劇的に復帰が早いわけでもない以上、低コストで出撃する意味が全く無いなこれ。 - 名無しさん 2016-07-02 12 26 04 掃討戦にもコスト戦を要求したいね、みんな低コスト使って時間いっぱい戦って練習したいよね。 - 名無しさん 2016-07-02 12 07 42 リペアスキルの重要性がわかってない25以上のプレイヤー多いのな - 名無しさん 2016-07-02 11 48 27 どれくらい?一択くらい?3~4人リペアだとシュートとかに変えちゃってるんだけど 合わせた方がいいのかな? - 名無しさん 2016-07-02 12 07 52 あくまで俺個人の意見だけどキャンセラーまず論外、火力の上がるシュートは確かに敵にほぼ確実にダメージ取れるなら有効だとは思うけど、百式やトールギスなんかのしぶといのが結構いる掃討戦ではあまり有効でもない気がするわ、であればマスタリー系でスキル数値取れるの振ってリペアを早め早めに使っていければ少しは楽になると思うのよね、長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-07-02 12 26 05 個々人の好みでいいんじゃないかな。別にしぶとい奴を狙ってスキルを使う必要もないし、ラストのパワーアップ時に火力のある機体がバスシュを使えばワンパンもあるからね。キャンセラーは百歩譲ってもユニ以外はやめてほしいけど… - 名無しさん 2016-07-02 15 06 24 最後に両軍戦力0でもつれ合いになったら有効だけど、そうならない試合の方が多いのでバスシュ推し。戦力が無くなる前に殺しきれば問題ない。プライム的には旨味は少ないがね。 - 名無しさん 2016-07-03 11 58 30 アカン。やっぱ低コストでは最後のあがきがどうにもならん。通常戦闘は言わずもがな、だしなぁ。コスト200で復帰15秒、50コスト上がる毎に2秒追加、くらいじゃないと意味がないな。 - 名無しさん 2016-07-02 09 46 19 青マスが多少復活した感じがする - 名無しさん 2016-07-02 07 44 53 青振り+百式+リペア! - 名無しさん 2016-07-02 07 51 59 PL25未満の俺氏無事死亡 - 名無しさん 2016-07-02 06 27 18 いまんとこイフリート改強化したくて掃討プラほしいかよほど中継戦やりたくないかでなければやる価値無しだな - 名無しさん 2016-07-02 02 51 06 スタンダードに飽きたらこっちやるってそれ普通じゃないか、比較してその時の気分でどっち参加するか決めるもんだろう? - 名無しさん 2016-07-02 03 01 48 今は物珍しさでマッチングが早いからやるけど、過疎ってきたらやらんなぁ。待ち時間>>試合時間じゃあやりがいもない。 - 名無しさん 2016-07-02 09 49 17 早急なバランス調整+テコ入れが待たれる - 名無しさん 2016-07-02 02 30 38 中継と拠点無くても逃げ回るやつの多いこと・・・ゲージ0になってからが長いのがあんまり面白くない ゲージ0で終了なら本当にスピーディーで楽しかったかも - 名無しさん 2016-07-02 01 57 03 出撃前に「リペアじゃないんですかwww」って言ってる奴がいてさ そいつのせいで開幕リペアじゃない人が抜けてったわ 出撃前に士気下がるようなこと言うなよ - 名無しさん 2016-07-02 01 46 28 レベル25に達してない人だっているのにね。バカもいるもんだ。 - 名無しさん 2016-07-02 02 08 46 戦闘が苦手、強い機体もない、って人には地獄なんだろうなぁ…プライム集めたくても活躍しないとプライムすらないまま終わるとかあるだろうし、これから先の機体強化も絶望的、でも戦闘大好きな俺には天国みたいなルールだわw - 名無しさん 2016-07-02 01 23 25 掃討戦はプライムの入手条件緩和するか獲得量増やして貰わないとやる気しねえ…狭い中でわちゃわちゃするのは嫌いじゃないけどね - 名無しさん 2016-07-02 00 51 24 なんかラグすぎてなんもできんかったんだが、俺だけか? 今までラグを感じた事なんてなかったんだが - 名無しさん 2016-07-02 00 49 00 掃討戦になると攻撃が当たらないラグってる敵、ちらほらみるね。 - 名無しさん 2016-07-02 02 17 36 まだシステム理解してないんだけど、アッガイたんのステルスが輝く余地はありそうですか? - 名無しさん 2016-07-02 00 29 26 最後の一人になった時に画面の端っこで体育座りして危機を回避する事ぐらいかな? - 名無しさん 2016-07-02 00 58 35 このルール楽しいと思ってる人と楽しくないと思ってる人の割合どれくらいなんだろう 私はこのルール純粋な戦闘が不得意なのに専用データのせいでやらなきゃいけないってのもあって好きになれないや - 名無しさん 2016-07-02 00 03 31 自分は楽しい。気楽にスピーディな交戦が楽しめて遊んでるって感触がとても良い。格闘機できゃっきゃしてる。まあ嫌いとか楽しくないの言い分もわかるんだけどね。モジュールはとにかく何か手を加えんとダメねー - 名無しさん 2016-07-02 00 08 48 下の枝で気づいたよモジュールじゃないプライムだ。すまんな - 名無しさん 2016-07-02 00 15 29 俺は嫌いだな。純粋な戦闘っていうのも楽しいんだけど、プライムゲットするためにやらされてる感が凄い。後、第三勢力がでないから、デイリーミッションと噛み合わないことがあるし、その分報酬も減るしね。プライムさえなければ面白いと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-07-02 00 12 07 さっき、相手の切断かなんかで永遠に続きそうだった。最後は味方のホストが切ったっぽいけど、金プラとれるチャンスだったから切らないで欲しかった - 名無しさん 2016-07-01 23 44 55 マスタリシート追加してくれ! - 名無しさん 2016-07-01 23 41 59 復帰時間は200コストで25秒。50コスト毎に1秒増加です。 正直、低コストは15秒くらいで復帰しないと意味ないな。 - 名無しさん 2016-07-01 23 18 04 逆転要素が一切ないのは問題だな 一度流れを掴んでしまえば一方的な展開になって終わる - 名無しさん 2016-07-01 22 11 16 何かしら拠点のような物があるんじゃないかと期待してた時期もありました(過去形 - 名無しさん 2016-07-01 22 36 11 そんなもんがあったら戦闘に重点を置いたっていう主旨から狂いますがな。何を期待してたんだ - 名無しさん 2016-07-01 22 44 15 オブジェクト無しだと酷いことになるだろうと思っていたので。案の定の有様ですが。 - 名無しさん 2016-07-01 23 16 40 先に戦力0になった方に攻撃力up付くだろ - 名無しさん 2016-07-01 23 24 32 先に、というのは条件にはないな。ただその攻撃上昇で逆転はしてもいるしされてもいる、確かに - 名無しさん 2016-07-01 23 32 37 順番は関係ないな。 - 名無しさん 2016-07-01 23 41 27 回線弱い人なのかよく解らないけど、倒されてから復活できないまま2体5とか勘弁、勘弁 - 名無しさん 2016-07-01 20 23 17 とにかく疲れる。このスピード感で何戦もやるのはきつい。俺ももう若くはないんだと実感させられる。 - 名無しさん 2016-07-01 19 19 18 ほどほどに疲れられるならちょうど支給で遊ぶにはいいんじゃなかろうか。 しかしほんと疲れるね、何戦か後にコスト戦やってみたら凄く緩く感じられたよ - 名無しさん 2016-07-01 19 48 32 回復スキル超重要やなwぶっぱされても帳消しにできるとか良すぎるw - 名無しさん 2016-07-01 18 17 26 最低でもチーム内に2機は欲しいのよな - 名無しさん 2016-07-01 20 23 44 結局、ここでも格闘機は微妙な立ち位置ですなぁ。格闘機がメインストリームになるかと期待してたんだがなぁ…… - 名無しさん 2016-07-01 18 07 20 ギャンとバルバトスは悲しみしかない ソードとかデスサイズはなんとでもできるけど - 名無しさん 2016-07-01 18 09 27 ギャンは確実にこういう乱戦が基本な戦闘に向いてない、タイマンや中継で嫌らしく戦える分。 バルバトスは…購入者限定だっただけに控えめにされました的な悲しみを感じる。Sストや死神は活躍してる人も見かけるね、あとエクシアでも - 名無しさん 2016-07-01 18 21 08 有用な機体数がスタンダード>掃討戦なのがなぁ。スタンダードで使いにくい機体が活かせるわけでもなし。ゲーム性を何ら拡張していないってのは失敗やろ。 - 木主 2016-07-01 22 28 56 俺バスシュ残りの全味方キャンセラとかいう地獄…勝てるわけなかった。やっぱキャンセラ奴は信用に値しないね。むしろ敵だわ - 名無しさん 2016-07-01 17 58 19 掃討戦におけるキャンセラってほとんど意味ないよなあ。中継のような限られたエリアで交戦せざるをえない、その際の押し付けに便利…みたいな利点も消え失せて。 タゲもらいたくない、人よりやられたくないって心情しか見えてこない - 名無しさん 2016-07-01 18 07 17 キャンセラー使って闇討ちばっかしてすまんな - 名無しさん 2016-07-01 23 40 13 リスポンが糞すぎる。残り1人になったときに敵のど真ん中でリスポンってなんだよ一瞬で溶かされたわ - 名無しさん 2016-07-01 17 51 08 ていこ戦みたいに好きな人がやればいい みたいにすればよかったのになぁ掃討戦は好きな機体にのってプライム取れないそれこそ起動2のLストとかウイングやらZだとかZZやキュベレイみたいに 単発強いの無いとジリ貧でまけるし装甲生かしてどうこうはヘビア以外は現実的じゃねーし 低コスト戦なら好きな低コストそれこそディンですら動き次第で活躍できるのにそれがない これもっとバランスよくなってから実装してほしかった - 名無しさん 2016-07-01 17 18 29 感じたが低コスト全般(もちろん腕のいい人はいけるとおもう) あとハンブラビキュべ2ギャン ここら辺が無理ゲーと使って俺は - 名無しさん 2016-07-01 17 25 20 掃討プライム邪魔すぎる…イフ改は趣味じゃなかったからいいけど、いずれ自分の好きなMSが来て要掃討プライムだったらどうしよう… - 名無しさん 2016-07-01 15 54 15 火力出せない機体だとプライム取れなくて強制的に縛りプレイさせられてる気分 - 名無しさん 2016-07-01 15 32 22 火力無くても取れるよ - 名無しさん 2016-07-01 20 37 38 拠点、中継が無い以外はスタンダードと同じで良かったなぁ。 - 名無しさん 2016-07-01 15 30 02 掃討戦でロッキャンつけてる奴は全く何を考えてるんだ - 名無しさん 2016-07-01 15 22 09 いかんのか? - 名無しさん 2016-07-01 17 14 38 プライム取れないって嘆いておられる方が多いみたいだけど、機動2ランチャーでカオスに乱れ撃ってれば負けても結構金プライム取れまっせ。 - 名無しさん 2016-07-01 14 05 17 ランチャーに乗ったら負けだと思っている - 名無しさん 2016-07-01 20 22 50 掃討戦自体は別にいいけど掃討プライムがよろしくない。戦闘Pt支援Pt掃討Pt総合Ptにして、強化に使うプライムは制圧と掃討互換にする。そうすればスタンダード・掃討戦好きな方をやればいいってだけだったのに。それかこの掃討Ptの設定が難しいなら、せめて掃討プライムじゃなくて単純に掃討戦で貰えるのが、現状取得が一番困難な戦闘プライムにすればよかった。まぁもう実装してしまったから大幅な仕様変更はできないと思うけど、将来的に掃討プライムが総合プライムと互換ぐらいにはなってほしいね。 - 名無しさん 2016-07-01 13 09 44 これ糞ゲー確定でよくね?いま0VS0まで持ち込んだんだけどこっちのチーム二人切断してその時点でこっちのチームの敗北判定になったんだけどこんなラガーと切断が優遇されるルールいらねぇ・・・ - 名無しさん 2016-07-01 12 15 18 完全に八つ当たりなんだよなあ。 ともかく、もう出撃ステの回復量やら元に戻しても文句言われんだろうから修正して欲しいね。ちゃんとしてりゃ無縁な話だったんだしな、ほんと下に合わせるとろくな事がない - 名無しさん 2016-07-01 13 35 04 中継内の駆け引きで勝ってた俺みたいな戦闘スキル低い人間には苦行でしかないのと専用データがある以上やらにゃならんというのがあわさってしんどい - 名無しさん 2016-07-01 10 07 19 なんか引き分けも結構出てくるな - 名無しさん 2016-07-01 10 05 44 新マップかと思いきや…( ;´Д`)。 - 名無しさん 2016-07-01 08 29 41 プライムがきっついわこれ あと瞬間火力出せない機体は乗るだけ損になりそう - 名無しさん 2016-07-01 07 34 02 ついでに中継占拠してればある程度は貢献できてたスタンダードと違って完全なプレイヤースキル依存だから腕に自信がない人にとってはただの苦行 - 名無しさん 2016-07-01 09 28 29 10戦やって3級2個しか取れなかった鴨の俺には金なんて無理。 - 名無しさん 2016-07-01 12 37 40 回線切りで5勝利ほど失いました。 - 名無しさん 2016-07-01 07 15 56 回線切りっていうか掃討戦はなんか回線判定がシビアっぽいよ、戦闘終了後にリザルトまで時間かかる時が結構あるからたぶんそこで回線弱い人落ちてるんだと思うわ - 名無しさん 2016-07-01 07 25 59 最後のMSがやられるあたりでホストの人が故意にって感じだったよ; - 名無しさん 2016-07-01 07 36 11 スタンダードならラグあっても占拠とかやることあったけど、戦闘しかすることないからゲームになりませんわ。普通に目の前を歩いていくゲルググに予測赤で撃って当たらない時の絶望感っていったらもう - 名無しさん 2016-07-01 06 22 43 スタンダードで慣れました。で結局メインで無く銃口補制の大きいゲロビメインとマニュ射でがんばってます。 - 名無しさん 2016-07-01 10 00 28 戦友まみれやんけ! 落ち着くまでスタダいくか - 名無しさん 2016-07-01 02 12 31 思った以上に金プライム入手難しいな…連続5撃破とかしないと取れそうになさそうや… - 名無しさん 2016-07-01 02 01 16 バクゥ乗るなとは言わないがもう少し考えてとだけ1番損するの自分だよ。編成悪くなかったのに突然バクゥ乗ったから考えあるかと思いきや1割期待したのに。 - 名無しさん 2016-07-01 00 05 25 もう少しMAP広いと思った。リスポン悪いと殲滅地域に出されるのが痛い。リスポンしたらFSSに乗ってるならもう少しMAP広いほうがいい - 名無しさん 2016-07-01 00 02 46 掃討戦一部の機体絶望的に無理じゃない?瞬間火力出せない=悪になりそうつーらー - 名無しさん 2016-06-30 23 50 35 やってみたけどギスやエールみたいな回避持ちが他よりも有利だな - 名無しさん 2016-06-30 23 32 52 ぶっちゃけプライムは共通でよかったんじゃねーかな。制圧関連消すだけで済んだじゃん。 - 名無しさん 2016-06-30 23 12 53 運営か開発にも過疎る未来が見えてたんだろ。予防策。 - 名無しさん 2016-06-30 23 15 22 そうするとプライムの獲得量が減るわけで、プライムの量で見栄はりたい層は参加せんくなるだろうね。出撃数より銀の数がー金の数がーっていうあれ気にする連中いるからね - 名無しさん 2016-06-30 23 17 33 気にしてるのはお前だけだよw掃討戦1000戦2000戦連続でやらなきゃ銀プラの割合なんてそうそう変わらんわ。いちいち気にしてグダグダ言ってる奴は、絶対今現在 出撃>銀プラの地雷 - 名無しさん 2016-07-01 03 35 56 木主じゃないけど、自分は気になってるね。金プラがもう少しで出撃数の半分って基準に到達するから、どうしても気になる。自分が気にならないからって「お前だけ」とか「雑魚」とか謎の決めつけする辺り、視野が狭いんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-01 06 57 57 まぁまだ始まったばかりだし今後に期待?NEXT運営に最初からちょうどいいもん出せるはずがないっしょー - 名無しさん 2016-06-30 23 08 19 むしろルール新設してちょうどいいもん出せる所なんて存在せんけどな。だからこそ要望聞いてデータ取って調整するんだが、どこでも - 名無しさん 2016-06-30 23 13 41 リスポの位置とタイミングは選ばせろよ。キュベレイで出て、最後の殲滅ターンのときに、敵のユニコーンとほぼ同じタイミングで同じ場所にリスポしたぞ。直後に特1でユニコーンを瞬殺して勝利。勝ったものの、流石にどうかと思ったわ。 - 名無しさん 2016-06-30 23 08 10 初参加してみたがいいなあこれ、面白かった。マップ確認と戦場の視認が目まぐるしくて充実感があった。良い勝負ができたってのもあるだろうけど。 まあ実装し始めなんだし思う所があれば要望だそうぜ。確かにプライムの設定きつすぎるなこりゃ - 名無しさん 2016-06-30 23 04 37 戦友出撃不可にして獲得ポイントの量もっと増やすかプライムに必要なポイント数減らすかしてほしいな - 名無しさん 2016-06-30 23 04 35 マップはもっと狭くて遮蔽物多くて入り組んでたら楽しそう。ジャブロー地下基地とかアバオアクー内部とか - 名無しさん 2016-06-30 23 02 18 面白い面白くないのは好みの問題だからいいけど、プライムのせいで強要されるのがホンマ糞 - 名無しさん 2016-06-30 23 00 56 本当それ - 名無しさん 2016-07-01 07 46 17 2vs2ならともかく、5vs5でロックオンシステムのゲームはやりづらいね… - 名無しさん 2016-06-30 22 52 56 掃討プライムは40、60、110で取れるようにしてくれ。一級とか横取りしまくらないとまず取れんわ - 名無しさん 2016-06-30 22 37 29 普通に楽しい!入り乱れまくってるからこそ一瞬で形勢逆転したりされたりでハラハラする! - 名無しさん 2016-06-30 22 26 50 賛否両論あるみたいだね。個人的には楽しいけど掃討プライムは要らなかったと思う。 - 名無しさん 2016-06-30 22 22 37 ワンチャン火力と生存能力がものを言うのはスタンダードと変わらんから、顔ぶれが代わり映えしなくて思ったより新鮮に感じない。 - 名無しさん 2016-06-30 22 21 31 スタンダードより敵味方入り乱れるから今まで以上に思った敵にターゲット行かなくてストレスがマッハ - 名無しさん 2016-06-30 22 17 23 ナニコレメッチャツマンナイ - 名無しさん 2016-06-30 22 14 11 なにこれめっちゃ楽しい - 名無しさん 2016-06-30 22 05 10 今まで複数ヘイト集めながらの戦闘やってきたからか、掃討戦は結構楽に感じる♪戦闘区域に味方が逃げれずに4機いるなんて最高ですね。本当に - 名無しさん 2016-06-30 22 03 43 切断ばっかでなんだこれ…負けてるからって切断するなよ - 名無しさん 2016-06-30 21 56 52 低コストのメリットは事実上、皆無に等しいな。ドム以上じゃないと話にならん。つまらん惱。 - 名無しさん 2016-06-30 21 24 27 てか固定なしにしろよな運営 - 名無しさん 2016-06-30 20 51 58 ランクマが楽しいのは野良戦オンリーだから、てのがあるな、やっぱ。チーマーさんはストレスマッハなんだろうけどね。 - 名無しさん 2016-06-30 21 21 47 これ、プライムあるから仕方なくやってるけど、あんま面白くは無いよね? - 名無しさん 2016-06-30 20 28 27 いままで以上に戦友固めと野良の差が酷いとは思う - 名無しさん 2016-06-30 20 29 57 同感。面白くないっていうより、つまらないかな。プライムなんて用意されてるあたり、嫌々でもプレイしないといけなくなりそうで憂鬱。 - 名無しさん 2016-06-30 21 17 47 まーね。第三が来ないからパーツ枠は標準のみだし、プライムも掃討プライムオンリーだし、開発P・EXPも少ないし、野良だと勝ちにくいし、メリット皆無。新機体を投げ捨てれば掃討戦なんか要らない。 - 名無しさん 2016-06-30 21 19 08 何も考えずに動かせるのは正直楽しい。Aストで多ロック捌いてる時なんか脳汁出まくってるわ - 名無しさん 2016-06-30 21 23 36 掃討戦の経験値なかなかおいしいな。活躍すると余裕で5000以上貰えるし活躍しなくても4000は貰える。 - 名無しさん 2016-06-30 19 59 55 これ高コストより中コストで立ち回った方がいいかもね - 名無しさん 2016-06-30 19 14 34 ごちゃごちゃだけど面白いじゃん掃討戦!普段は中継重視だからのびのび闘えて楽しい!! - 名無しさん 2016-06-30 18 48 47 掃討戦楽しいですね!負けていても、リスポーンのために必死に延命して頑張っているワンちゃんや、死神さん見てハラハラわくわくドキドキですよ! - 名無しさん 2016-06-30 19 03 07 つまんないな。ヘリポは掃討戦向きのマップじゃないよ。ずっと5対5でゴッチャになってて戦法も何もない。 - 名無しさん 2016-06-30 18 44 14 なに?討伐戦はすぐ過疎りそうか?? - 名無しさん 2016-06-30 18 42 46 もうちょっとMAP狭くてもいいかもしんない - 名無しさん 2016-06-30 18 39 07 屋内戦がいいなぁ。 - 名無しさん 2016-06-30 22 50 50 討伐戦も固定軍団が有利だな - 名無しさん 2016-06-30 18 36 11 最後の押し込みで足並み揃えやすいから、スタンダードよりも優位性が高い。 - 名無しさん 2016-06-30 19 54 52 討伐は無強化もありてことか? それともまた迷惑か? - 名無しさん 2016-06-30 18 28 54 討伐ってなんぞ - 名無しさん 2016-06-30 18 48 59 これはフルブみたいに体力調整考えないとなの?w - 名無しさん 2016-06-30 19 04 56 支援機辛いかと思ったがLストのフットワークなら十分イケるな。他支援機と違って慣性でツルツル滑るのが大きい - 名無しさん 2016-06-30 18 16 51 やったことないけどエクストリームバーサスシリーズに近いのかな 操作シンプルなぶん人数増えて忙しく的な - 名無しさん 2016-06-30 18 13 06 掃討戦こそ死神が輝く! 乱戦に突撃~!っと思ったらあっさりフルボッコされた・・・ やっぱ上手い人は上手いね~ - 名無しさん 2016-06-30 17 34 30 ちょっとやっただけだから評価しにくいけどリペアトールギス軍団とか絶対やるなよ! - 名無しさん 2016-06-30 17 30 46 さっきやってきたよwwwww - 名無しさん 2016-06-30 18 17 17 掃討戦ムズいw 今まで中継取りながら戦うスタイルだったから..... - 名無しさん 2016-06-30 17 28 30 個人的掃討戦で役に立たない機体トップ3 三位ユニコーン 二位プロヴィディンス 一位ガンタンク - 名無しさん 2016-06-30 17 04 40 金プラとるのが難しいな。5戦やって1つしかとれてないし。 - 名無しさん 2016-06-30 16 47 12 初戦はみんな占拠マスタリだな - 名無しさん 2016-06-30 16 37 38 戦績がデータベースに反映されないな…。 - 名無しさん 2016-06-30 16 37 18 第三勢力って出る? - 名無しさん 2016-06-30 16 09 05 出ないよー - 名無しさん 2016-06-30 16 23 59 出てたまるか - 名無しさん 2016-06-30 16 24 50 なんかただ忙しいだけで面白くない - 名無しさん 2016-06-30 15 54 05 考えることが少なすぎるからな。回復する時間なんてほとんどないし、即リスポーンで位置もランダム。考えるのは相手と自分のHPぐらいじゃないかな? - 名無しさん 2016-06-30 16 07 55 ゲロビとかユニのガトみたいに足の止まる武装は鴨でしかないな、バズーカとかキュベの特1みたいに隙が少ない武装が有利な感じかな。 - 名無しさん 2016-06-30 15 45 16 掃討戦をやってみた感想は回復する暇なく忙しい!!ガンタンクは使えなさそうだな。耐久性高い機体が勝敗を分けそうだな!!足遅い機体はカモにされる!!以上。 - 名無しさん 2016-06-30 15 40 09
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登場作品 機体性能通常時 パージ時 武装通常時 パージ時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】バズーカ 【特殊攻撃2】プロペラントタンクパージ 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】バズーカ 【特殊攻撃2】回避行動 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムUC 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 起動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 650 700 700 750 750 800 800 850 850 機体HP 840 920 840 1000 840 1050 840 1080 840 実弾補正 100 100 114 100 128 114 140 128 150 ビーム補正 100 100 114 100 128 114 140 128 150 格闘補正 92 92 106 92 120 106 132 120 140 耐実弾装甲 92 102 92 112 92 122 92 132 92 耐ビーム装甲 92 102 92 112 92 122 92 132 92 耐格闘装甲 87 99 87 112 87 124 87 134 87 スピード 85 85 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 210 210 225 210 240 225 250 240 260 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】シナンジュ×1036000P or 216JPY 1級総合運用データx10【Lv2強化プラン】シナンジュx4サイコ・フレーム構造材x4高純度ガンダリウム合金装甲材x1054000P or 281JPY 2級制圧型運用データx201級制圧型運用データx10【Lv3強化プラン】シナンジュx6サイコフレーム構造材x672000P or 346JPY 2級戦闘型運用データx201級支援型運用データx10【Lv4強化プラン】シナンジュx8サイコフレーム構造材x896000P or 432JPY 2級支援型運用データ×201級戦闘型運用データ×10【Lv5強化プラン】シナンジュ×10サイコ・フレーム構造材×12120000P or 518JPY 1級総合運用データ×10【Lv6強化プラン】シナンジュx12サイコ・フレーム構造材×15高純度ガンダリウム合金装甲材×20120000P or 518JPY 機体スキル プロペラントタンクパージ【特殊攻撃2実行時に発動】プロペラントタンクをパージすることで、機体性能が変化し、さらに自機に対するロックオンをタンクに移すことができる。なお、パージされたタンクは、一定時間経過または敵の攻撃がヒットすると爆発する。
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Lv8出来なかったが、ランクマで暴れるぜ! - 名無しさん (2018-11-16 15 51 10) 500cost限定のこいつどうすりゃええんや… - 名無しさん (2018-10-28 23 41 53) 特1撃ち切ったの確認したら前出て格闘擦れる準備をするんやで - 名無しさん (2018-10-28 23 57 38) 特1撃ってるところにマニュ射してガードブレイクさせればいい - 名無しさん (2018-10-29 00 56 02) ブレイクする前によろけ取られて終わりだと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2018-10-29 01 09 42) ある程度避けて相手のブーストゲージを消費させてからマニュ射すれば割とすぐに割れること多い - 名無しさん (2018-10-29 08 01 04) マスラオで突撃 - 名無しさん (2018-10-29 09 06 10) 強くなったと言われてるけど、今までとの落差が大きいだけで、500としては強機体でも600というほどではないね。タイマンは強いかもしれないけど、やはり回避無しと一撃ダウンが無いのは、相手が多数になると致命的な弱点になる。 - 名無しさん (2018-10-18 16 21 45) 相手が多数で弱点て別にこいつに限った話じゃないんだが?寧ろ位置取りしっかりしとけば相手に見られてても特1撃って削ったりしてるんやけども・・・立ち回りが特殊移動持ちより弱いってならわかるけど敵多数弱点って言うのはないわ - 名無しさん (2018-10-19 01 30 35) 敵多数そのものではなく、回避と一撃よろけorダウンの両方無いのが弱点。足が止まる特1は衝撃属性で対策されたら有利とは言えないし、相手だって立ち回りは考えるからね。位置取りしっかりすれば良いなんてのもクェスドーガに限った話では無い。600コス↑とか700より強いとか言われてるから、そこまでいうほどではないと思うだけ。実際に、無制限は当然ながら、コスト戦でも抜きん出た成績を出してる人はごく一部しか居ない。 - 木主 (2018-10-19 04 59 47) クェスドーガ一機相手ならそこまで問題はない。ただ、2機も3機も(ギュネイドーガ混合も含め)群がるともはや弾幕ゲーかよと言いたくなるぐらい鬱陶しものよ。そこで考えたのがフォビドゥンガンダムの出番なんですよ!!このビーム無効ガード有能である!(なお、武装と性能はカスの寄せ集めの模様) - 名無しさん (2018-10-16 22 39 22) ついでにコスト戦でしか使わないつもりでも強化しないと止まらない強化プランの呪いも付いてくるぞ! - 名無しさん (2018-10-16 22 54 54) クェスドーガもドゥンも好きで、今まで使いたかったのに使えなかったんで許して下さい。どっちも今回のランクマより前にMP使ってまでLv6にしてたんです。コスト戦しかしてなくてLv6の意味がないけど。 - クェスとドゥンなら呪われたい (2018-10-17 00 31 16) 今はビーム無効ガード持ちで武装もそれなりなOOや武装「は」高性能な∀がいるんだよね… - 名無しさん (2018-10-17 08 56 56) cost戦だとフォビドゥンしかこのビーム無効ガードはないけど無制限になってくるとダークマターやらスタビルやら無効どころか吸収する奴いるからな……。フォビドゥンの立場がなさすぎる - 木主 (2018-10-17 12 09 01) イテ、イテテッ、テッテッテ、イテテッテ、てな感じでやられてるなぁ - 名無しさん (2018-10-16 06 19 29) 劇かなんかでありそうなやられかたw - 名無しさん (2018-10-16 07 46 37) メインの性能が格段にあがって、適当に打っても射線通ればまさしくイテッ!イテテッ…なる。ガーベラにも分けて欲しい。 - 名無しさん (2018-10-16 15 32 57) ナイチンゲールとか要らない子になってるんですが…修正来ますかね…? - 名無しさん (2018-10-15 21 34 27) 修正してもよわそう - 名無しさん (2018-10-16 06 30 11) 機体サイズが修正されない限り無理そう - 名無しさん (2018-10-16 07 28 59) ガンオンみたいに被弾箇所でダメージ減衰とかあれば… - 名無しさん (2018-10-16 12 55 58) 運営「ヘッドショットでダメージ2倍、脚部破損、スラスター破損を追加しました。それ以外の部位はダメージ0.8倍です」 - 名無しさん (2018-10-16 13 03 24) もしかして対フルコーンに有効な機体なんじゃないかって気がしてきた...白い目で見られないかちょっと心配だけど - 名無しさん (2018-10-15 19 16 05) 強誘導射撃に頼るプレイに対して有効な機体だと思う。ファンネル - 名無しさん (2018-10-15 19 29 12) 途中送信失礼。ファンネルとか攻撃力低いから、近づかれたら弱い機体なので、フルコーン使っておきながら白い目で見るような人は気にしなくて良いと思う。 - 名無しさん (2018-10-15 19 32 03) 申し訳ない味方の話、ランクマに低コスト云々で500コストって割とグレーゾーンなものだから味方から苦情が出ないかなと、無制限でもちらほら見かけるし割と通用するのは体感してるけど - 木主 (2018-10-15 19 58 45) 別にガンタンクとかバル4とかいるし大丈夫じゃない? むしろ相手よりコストが低いけど強い機体ならドンドン使ってけ - 名無しさん (2018-10-15 20 32 16) あくまで自分(好きなのに乗れば良い派)意見だけど、フルコーンのサブのめんどくささから、引き受けてくれる味方がいるなら嬉しい。活躍してくれるなら低コスとか気にしないのではないかと。無制限でもザクで活躍してる人もいるし。出撃画面で文句言う人までは気にしなくてもいい。活躍して見返そう。 - 名無しさん (2018-10-15 21 01 16) ランクマじゃグレーゾーンでなくてアウト - 名無しさん (2018-10-16 01 29 05) コストだけでアウト判断は早計では。ただ好きってだけで高コス相手にする自信も無いのに昇格アシスト時に使うのはどうかと思うけど。自分は結果を見て、無制限で中コス↓未活躍が複数回だったら以降拒否するかな。使う側の心構えで「アウトだと思っておけ」ってことなら同意。 - 名無しさん (2018-10-17 03 50 57) 関係なくてすまんがフルコーン避けるならコスト戦でよくない? 避けたいならむしろよくね? フルコーンボコボコにしたいんなら止めはしないけど - 名無しさん (2018-10-15 21 06 06) コスト戦はクェスドーガが強すぎるって文句が多い。マニュガトでオバヒまで持って行かれるとか」 - 名無しさん (2018-10-15 21 38 34) べつにコスト戦ぐらいいいと思うけどなー 500コスト戦なんか性能強いのしかみんな使ってないし - 名無しさん (2018-10-16 08 14 08) その性能高い中でも頭一つ抜けてるからちょいちょい文句言われてんだぞ - 名無しさん (2018-10-16 14 35 36) 超えちゃいけないライン超えちゃった感ある。ガトリング特有のダメージの低さにごまかされてはいるが連射速度の速さがステップ移動を捕らえてる。技の派手さはないがウザさは間違いなくフルコーンともどもNO1機体になってるわ。。 - 名無しさん (2018-10-14 23 12 57) 武装の噛み合い具合がヤバいわ。ファンネル乱射でガードさせればメインマニュ射でオバヒ確定、特2撒いて特1すれば自衛完璧、特1ゴリ押しよろけからメインマニュ射で大ダメージ。乱戦だとほぼ見られないからやりたい放題できるし、タイマンなら下手な700より強い - 名無しさん (2018-10-15 00 02 15) 特1は連射力もあるけど誘導もなかなかだよ。ケンプの特2で射程から離れてる最中も結構カスあたりするし。 - 名無しさん (2018-10-15 13 48 20) 前から言われてるかもしれないけど、タイマンかなり強いんだな。シナみたいな射撃優等生タイプならほぼ一方的に勝てる。逆にゴリ押し格闘とか持ってる機体の相手は辛いな - 名無しさん (2018-10-14 13 25 01) ブーストMAXでもファンネルか特射からマニュ射で溶けるな…。考えてない修正か、弱体化案を見越した強化詐欺か…。 - 名無しさん (2018-10-15 21 39 12) 5機編成で出撃、バルバトスの人が合わせてくれて、たまにこういうノリが有るから面白い。 - 名無しさん (2018-10-14 12 34 40) クッソめんどくさい機体になったなぁ・・・役割違うから比べるのもどうかと思うけどギャンより使いやすい - 名無しさん (2018-10-13 02 23 38) 特1、この連射力なら射程300~350位で良かったんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2018-10-14 01 14 22) 俺、こいつのLV8出来たらスタダで活躍するんだ! - 名無しさん (2018-10-12 16 37 22) 終わらないファンネルとメイン特1の弾幕はブライトさんもニッコリする濃さ。援護力と自衛力が結構高いから使ってて楽しいゾ - 名無しさん (2018-10-12 17 30 03) 来たな!物欲センサー!! - 名無しさん (2018-10-13 23 44 08) ギュネイドーガも強くなったと思ったけど、クェスドーガの方が強くなった感大きい。コスト戦なら使っても怒られなさそう。 - 名無しさん (2018-10-11 15 59 15) まだ弱いと思われてるから怒られるかもしれないけど、無制限でも戦える性能になってると思う - 名無しさん (2018-10-11 17 48 15) しかし強格闘機には手も足も出ないから微妙だな - 名無しさん (2018-10-11 17 50 27) テンプレやね - 名無しさん (2018-10-11 21 17 38) どうでもいいけど至近距離でサブマニュ射しようとすると初回弾でないバグあるな - 名無しさん (2018-06-06 21 59 43) こいつの特1ってブリッツのグレイプニールもガードできるん?さっき3回もお見合いで撃ち負けたんだかが… - 名無しさん (2018-06-05 11 16 54) 射撃ガードだから防げるはず。当たったのは角度が悪かったかブースト切れでは? - 名無しさん (2018-06-05 12 26 31) 明日に修正来るって信じてる - 名無しさん (2018-05-23 20 24 23) 特一戻して - 名無しさん (2018-05-07 04 34 41) メインの威力と誘導up、 - 名無しさん (2018-04-03 21 06 58) サブのリロードup、特一の威力up、位でいい感じじゃね - 名無しさん (2018-04-03 21 07 41) そろそろ昔の特1返してくれてもいいと思うなぁ... - 名無しさん (2018-04-03 16 36 46) 編集が止まってるだけだと思うけど念の為、特殊1は8発よろけ、12発ダウン 特殊2は全弾ヒットでダウンが取れるようになってます - 名無しさん (2018-03-29 22 43 33) ランクマで初めて乗ったけど割と使える。でもそう思ってるの俺だけなだろうなぁ - 名無しさん (2018-03-22 17 26 26) 中継守るマンのガードを壊すの楽しいよ、ファンネルガードしたらサブ撃ってBRマニュ射でガードブレイク - 名無しさん (2018-03-22 20 35 03) ギュネイドーガと間違ったです - 名無しさん (2018-03-22 20 41 28) 何となく久しぶりに使ってみたが・・・ダメだ。今の特1は相手のゲロビに合わせるくらいしか使えない。つかメインの威力、ザク以下って酷くないかw - 名無しさん 2017-12-21 19 49 42 タゲ取れたら勝ち - 名無しさん 2017-10-11 00 32 33 こいつの500回称号取った人いるのかよすげぇな - 名無しさん (2017-08-18 08 17 18) ハンブラビやグフ、ズゴックや(修正前)LAに500乗った人もいるぐらいだから…日本って広いや。 - 名無しさん (2017-08-18 08 24 58) 掃討戦でブーストかかった後なら活躍できなくもない・・・・どの攻撃も避け辛いし・・・・ - 名無しさん 2017-06-26 04 29 33 称号100はインドの修行僧 - 名無しさん 2017-06-24 22 00 07 お洒落 ちょっと欲しい - 名無しさん 2017-06-26 04 29 58 オーライザーのなぎ払いに特1で頑張ってみた・・・・負けたよ・・・ - 名無しさん 2017-06-20 18 22 16 ムチャシヤガッテ・・・ - 名無しさん 2017-06-20 19 45 31 一瞬ガードエフェクト出たような気がして「お!」と思ったら煙だけ残っていたのです。 - 名無しさん 2017-06-21 04 38 53 同志よ・・・。代わりに通常状態でゲロビ撃ってきたライザーは特1でこらしめておいたぞ。 - 名無しさん 2017-06-20 20 02 42 結構ライザーと戦いやすい気がします。圧倒的に火力で劣りますが・・・ - 名無しさん 2017-06-21 04 40 14 実践で使ってるんだがw - 名無しさん 2017-06-07 10 35 32 誤爆 - 名無しさん 2017-06-07 10 36 03 支援機より支援できる汎用機 - 名無しさん 2017-06-06 09 22 19 よろけ単発高火力な武装があれば強いんだけどなぁ……特2 - 名無しさん 2017-06-03 10 00 56 途中送信してしまった…特2が斉射と選択式だったらダメ負けしないのに - 名無しさん 2017-06-03 10 04 17 盾とファンネルブースト特化で妨害と囮として遊んで与ダメがほしいときはライザーやνに乗っている中々面白い - 名無しさん 2017-06-07 10 57 23 修正後に乗りはじめて平均与ダメ1800ぐらいなんですけど、負けたら戦犯として晒されるレベルの機体ですか?LV3に乗っています。 - PL15 2017-06-03 00 36 37 ランクマならいざ知らずスタダでまでそんなこと言われたら好きな機体に乗れんじゃないか。器の小さい奴の戯れ言とでも思って好きに乗りなさい。 - 名無しさん 2017-06-03 01 13 52 ありがとう!無強化じゃないし、与ダメ0でもないからがんばります!乗ってて楽しいので - 木主 2017-06-03 08 03 29 俺は無強化でランクマで初乗りしました。味方の優秀さもあり勝ちました。 - 名無しさん (2018-03-22 17 29 20) 武装のエフェクトが派手で使ってて楽しいから乗り始めたけど、終わってみたら与ダメあんまり取れてないしすぐに死んで舞う。ごめんよ、クェス。 - 名無しさん 2017-06-02 14 53 27 パイロットが可愛いという理由で勝率悪いけど使い続けるその姿、まさにインドの修行者。 - 名無しさん 2017-06-02 14 18 39 特1の修正は確かに痛いけど、メインの誘導性能が普通のマシンガン並になっている(体感ですが)ので与ダメの平均が1000〜1500ほど上昇していて、個人的には大変満足しております(あくまで個人の感想です) - 名無しさん 2017-05-29 21 00 12 別にwikiに書いてある事が絶対正しいわけじゃないからええんやで、強化された部分はあるし強くなったと思う人もおるやろ - 名無しさん 2017-05-29 21 40 39 動画で見たが、修正前より弱くなってんじゃねぇかw とくにメガ粒子砲 - 名無しさん 2017-05-28 18 41 09 特にって…メガ粒子砲しか弱体化されてないのですが…まぁそのメガ粒子砲弱体化が痛いんだけどね - 名無しさん 2017-05-28 19 26 45 まぁ、所詮動画見ただけのエアプですし… - 名無しさん 2017-05-30 18 45 56 相手がピョンピョンしない機体になら…と思ったけど自分は当てても一切よろけ取れず、相手の一発よろけ武装から一瞬で溶けた時は、もうね… - 名無しさん 2017-05-28 09 02 40 メイン:当たらない サブ:火力ない 特1:当たらない 特2:リロード遅い、あまり当たりにくい 総評:ポンコツ - 名無しさん 2017-05-27 15 40 35 ポンコツだけど、産廃ではない...よね...? - 名無しさん 2017-05-27 17 37 56 ハンブラビより弱いから(現実押し付け) - 名無しさん 2017-05-27 17 44 25 そのブラビが産廃って事は...あっ(察し) - 名無しさん 2017-05-27 18 35 03 ハンブラビは産廃じゃないんですが… - 名無しさん 2017-05-27 18 43 08 iya - 名無しさん 2017-05-27 21 42 12 500最弱の産廃でしょ - 名無しさん 2017-05-27 21 42 49 最弱が産廃ならこいつでしょ こいつより強いハンブラビは産廃じゃないな - 名無しさん 2017-05-28 17 30 31 最弱=産廃では無いだろ。例を挙げれば、LA・グフはどっちも産廃。ついでに言うと、最強=壊れでもない。前までは、ユニ・バル4・百式の3機が壊れだった。 - 名無しさん 2017-05-28 18 34 29 600m射程と特1の強みすら奪われた悲しい機体 - 名無しさん 2017-05-27 15 20 32 まだファンネルの射程は600あったぞ?表示が射程外になったのは相手が油断して座りやすくなるからいいと思う - 名無しさん 2017-06-07 11 05 37 前は特1の押し付けしかすることなかったけど、他武装がマシになったから戦えるレベルにはなったと思う。ただ全武装リロード重いから残弾管理が難しいな。 - 名無しさん 2017-05-27 09 20 00 皆が言うほど弱くないぞ - 名無しさん 2017-05-26 22 52 51 それはたぶんどれもだと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-26 22 53 46 強い弱いとかよりおもしろくなくなったのが不満だわ俺は - 名無しさん 2017-05-26 23 48 24 えっ、そう?むしろ前はこの機体のどこが面白かったのか聞きたい。 - 名無しさん 2017-05-27 09 02 36 盾押しつけ - 名無しさん 2017-05-27 17 12 11 ホントこれ。盾の即ダウンだけが楽しみだった - 名無しさん 2017-05-28 17 13 39 サブを特1に移して性能はギュネイ特2と一緒、特1をサブに入れてギャンのメインみたいな移動撃ち可能な射撃ガード武装になったら使い勝手よくなると思うんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2017-05-26 22 04 25 ごめん、特2をファンネル全機自機展開して一斉発射に変更が抜けてた - 木主 2017-05-26 22 15 34 なんだこれ。敵にしても味方にしても自分で使っても弱かった。ガッカリだな。 - 名無しさん 2017-05-26 18 18 25 どなたか編集できる方、機体解説のアップデート概要が2015年になっています - 名無しさん 2017-05-26 17 40 41 ハンブラビといい調整方向が見えないわ、それ前提で戦うのが普通だった機体のそれを奪って何がやりたいんだ - 名無しさん 2017-05-26 06 38 53 以前から使っていて火力が10上がればいいと思っていたので15上昇して誘導性の代わりに相手の一発怯みや高火力単発ダウン削りに使いやすくなり混戦でメインをマニュ射して怯みや削りに使っていた硬直やリロードが減って満足している - 名無しさん 2017-05-26 15 03 43 机上の空論すぎるな、ハンブラビでメイン以外が強化されたからメインの依存度減ったとか言ってた人思い出したわ - 名無しさん 2017-05-26 17 49 25 せめて特2が2発か、もう少しリロが早ければな…それがあれば特2→特1の連携で中継戦はかなりやらしい動きが出来るんだけどな… - 名無しさん 2017-05-26 06 22 53 今回の修正でダウンも取れなくなった上に相変わらずの低火力・・・Lv6プランいらね。 - 名無しさん 2017-05-26 00 23 41 私はマフティーに殺されるの!? - 名無しさん 2017-05-25 21 36 30 遘√?繝槭ヵ繝?ぅ繝シ縺ォ谿コ縺輔l繧九?竅会ク - 名無しさん 2017-05-25 21 36 01 「ハンブラビは一生の親友」 - クェスドーガ 2017-05-25 19 19 07 こっちは産廃ではないんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-05-25 19 30 32 ハンブラビも産廃じゃないんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 42 18 そこは意見が分かれるんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 52 07 でも500帯では平均以下なんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 54 05 つまり2機とも弱機体なんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 59 17 プランも欲しいし使ってみたが、完全に味方のお荷物だった、やめよう。 - 名無しさん 2017-05-25 18 51 30 ファンネル強くなったかな? シュビビームは全然当たらんくなった泣。 - 名無しさん 2017-05-25 18 39 32 シュビビンマン懐かし過ぎない? - 名無しさん 2017-05-25 19 01 45 事実弱体化だろこれ - 名無しさん 2017-05-25 18 29 06 弱すぎて封印していたがそれを解く日が来たか・・・!? - 名無しさん 2017-05-25 16 33 37 相変わらずダメージでない - 名無しさん 2017-05-25 17 03 59 1回出たけど再封印だ! でも周りが無強化なら出すぞ!楽しいから - 名無しさん 2017-05-25 17 31 52 特1の誘導下がったみたいだけど前と比べてどのぐらい変わったの? - 名無しさん 2017-05-25 16 07 12 前は全弾撃ってほぼダウン取れたけどいまは当たって5発ぐらいしかあたらん。他の人はどうかしらんが - 名無しさん 2017-05-25 16 31 26 まじで当たりにくくなったよな。他の武装も大して強くなってないから結局こいつは産廃のまま - 名無しさん 2017-05-25 17 12 43 しかももう一度修正くるにしてもしばらく来ないだろうし、、、悲しいねバナージ - 名無しさん 2017-05-25 17 14 53 いや、産廃ではないですし。 - 名無しさん 2017-05-25 19 29 43 初めて使ったけど、なんなのこのピロピロ光線?全くダメージ入らないじゃん。使わない人が多いのも納得。 - 名無しさん 2017-05-23 16 51 00 こかすか弾ばら撒いてタゲとるしか強みが無いから味方が戦闘に参加してくれんと始まらない - 名無しさん 2017-05-21 10 51 14 500帯が潤ってきたので、ヤクト兄弟も強化して欲しいよねー。在ろう事かフル強化してしまったので助けて下さい。 - 名無しさん 2017-04-15 00 17 14 い、いつか修正されるから無駄じゃないか(白目 - 名無しさん 2017-04-15 09 25 37 間違えた。無駄じゃないから - 名無しさん 2017-04-15 09 26 14 フルクロスのせいで更に使い所に困るようになった - 名無しさん 2017-04-13 22 32 35 古黒も、そのうち減るさ。気にしない気にしない。それに、もとから使われないギュネイ君にこんな会話聞かれたら、どうなることか..... - 名無しさん 2017-04-13 23 15 15 今更すぎるけど実弾補正の数値とビーム補正の数値が逆になってます - 名無しさん 2017-03-28 12 09 52 っと思ったけど合ってました。申し訳ない… - 名無しさん 2017-03-28 12 11 14 こいつが百式と同コストという現実・・・頼むから修正してやってくれ - 名無しさん 2017-03-12 02 25 08 だいたいの500コスト機はそんな感じなので、修正するべきはクレバズ。 - 名無しさん 2017-03-12 03 38 54 ファンネルや連射武器を10火力あげてもらえればそれなりな機体になるこのダウン値なら20無いと強機体になれない - 名無しさん 2017-03-13 19 47 59 掃討戦で悪い機体ではないが、別にこいつでなくてもいいんだけどたまに使いたくなる - 名無しさん 2017-01-12 00 59 08 いやいや邪魔でしかない こいつがいると実質6vs4になる - 名無しさん 2017-01-12 15 24 58 下手な人、もしくは使い慣れてない人が使うとそうなるよね。でも使いなれてる人が使えばちゃんと5対4の状況が出来上がるぞ。まぁその使いなれてる人をほとんど見たことないんだがな - 名無しさん 2017-01-12 18 27 29 5対4の時点でなんかおかしい気がするが気のせいだろうか? - 名無しさん 2017-01-12 18 39 59 要するに常に敵の誰かがダウンしてるから枚数有利になるってこと。 - 名無しさん 2017-01-12 20 25 24 試験運用中、敵機と空中戦してたらメインの予測がとんでもない位置まで飛んでいって正面に居るのに横に撃って当たりゃしない これって仕様なの? - 名無しさん 2017-01-02 21 25 16 わりとよくある事だぞ。ちなみに空中戦でサブの予測をすると真ん中の白い枠がめちゃくちゃ暴れるぞ - 名無しさん 2017-01-02 21 47 15 両方バグじゃないのさ ここの運営マジでどうなってんの・・・ - 名無しさん 2017-01-02 21 59 15 ねーよ。どんな環境だよ。そっちだか相手だかどっちのせいかは知らんが - 名無しさん 2017-01-02 22 08 48 今日こいつ使ってたらなにもしてないのに右腕を上げ始めるという現象に遭遇した。多分バグなんだろうけど - 名無しさん 2016-12-28 13 19 43 改良してユニコーンのガトになるならクェスのももう少し性能上げてくれ - 名無しさん 2016-12-24 11 49 37 装甲OS使ってるけど火力が全然足りねぇ…さっさと機動2開発したいのだが装甲2に比べてどのぐらい火力上がるの? - 名無しさん 2016-12-09 20 37 48 火力求める機体じゃないからねぇ… - 名無しさん 2016-12-09 20 52 26 それはわかってるけども流石にもう少し火力上がらないととタイマンとかで時間がかかりすぎてつらい - 木主 2016-12-09 21 01 36 どっちにしろ時間はかかるぞ。個人的には機動2の方が動きが軽いってだけで機動2にしてるくらい。火力上がったなって思うのは、運よくよろけ→マニュ射出来たときくらいか - 名無しさん 2016-12-17 18 52 44 マニュメインとかやってる?この機体はマニュアルできるかできないかで火力結構変わる - 名無しさん 2016-12-23 11 24 45 現状この機体で装甲2にした所で被ダメやばいだろ。機動2モジュール全赤振りマスタリーも振ればかなりの火力になるよ! - 名無しさん 2016-12-23 13 30 51 機動2にして練習したら火力出るようになった。個人的にはいかに嫌らしいタイミングでファンネルを出すかで大分変わってくるんじゃないかと思ってる。 - 木主 2016-12-23 13 52 25 特1の盾判定削除されたのか?真正面で撃ち合ってる奴に普通に撃たれまくったんだが - 名無しさん 2016-12-01 07 34 00 いや、そんなはずないと思うんだけど。それすらなくなったら本格的に要らない子になっちゃう・・・・・・盾のよろけタイミングもつかめてきたのに - 名無しさん 2016-12-03 19 39 40 ギュネイ機とクェス機どっちの方が良いんかな? - 名無しさん 2016-11-23 13 22 03 問答無用でクェス。此方は尖った所があり、それを押し付けられるが向こうはそれが無い。ダメージもドッコイなので個性を出したいならクェス。ジリジリとした射撃戦がしたいならギュネイ。但しギュネイが出来ることは他所の機体でも出来る事を忘れずに(銃身のグレネード=BZ持ちの機体。グレネード=Zやギス系。ファンネル=キュベ系)。 - 名無しさん 2016-11-23 13 44 14 こいつで勝利後、高確率でバグる。ポーズ決めてもずっと乱射してる。笑 - 名無しさん 2016-11-22 10 14 14 それわかる。つか俺だけじゃないんだな。 - 名無しさん 2016-11-22 10 15 21 それも思った。笑 - 名無しさん 2016-11-22 10 15 59 テレビうるさくてたまんねえーよな! - 名無しさん 2016-11-22 10 16 48 我々の完全勝利です! シュババババババババ (−_−#) - 名無しさん 2016-11-22 10 18 07 盾が4発よろけ8発ダウンになれば。多少は輝けるようになると思うんだ。で、メインもマニュアル時は一発あたりのよろけ値とダウン値減らして、リロードも8秒くらいでさ。 - 名無しさん 2016-11-12 19 07 18 倒せる相手を微ダメでダウン取ってしまう、それは確かに迷惑なんだけど、逆に乱戦で頑張ってファンネルばら撒いてダウン取って枚数有利にしても、味方がダウンした敵にロックオンしたままノンビリウロウロも困る。その間、こいつウザいからヘイトはもらいまくって鬼避けしなきゃならんし。もっと活用して欲しい。 - 名無しさん 2016-10-25 10 52 18 正直援護に来てほしくない味方機ではトップレベルだわ…特射で落とせる相手を微ダメでダウンさせるとか完全に利敵行為。サッカー大好きマンが乗ると更に被害が拡大する - 名無しさん 2016-10-19 04 08 38 今時これに乗ってるサッカー大好きマンとか見ないけどな。それより、こいつより与ダメ少ない全者何とかした方がいいよ。 - 名無しさん 2016-10-21 16 05 04 機動2赤振りでCで戦うだけ。中継周ってもリザルト伸びない。味方と連携するのが1番! - 名無しさん 2016-10-07 08 33 18 緑の占拠マスタリ3を振ってないクェス機は・・・しょせん味方任せ。 - 名無しさん 2016-10-07 09 55 09 占拠マスタリは何より優先すべし。装甲2の緑振りで、敵はまず複数でないとやり合いたく無くなる。そうなったら、今度は追いかけ回せばいい。 - 名無しさん 2016-10-08 19 37 05 今日も援護が来なそうな中継に突っ込み、常に複数相手に粘り込んでアシスト×20くらいの支援ポイントかせぎ、味方に枚数有利献上、勝ちを導いたとも言える。それなのに味方からはやっぱり評価されない、それがカ・イ・カ・ン! - 名無しさん 2016-10-05 21 45 24 ウザさで言えば天下一品だからね ナメてかかると痛い目をみる - 名無しさん 2016-10-05 22 07 15 ウザい? そんなに褒めないでくれw - 名無しさん 2016-10-05 23 00 23 アシスト20... すべての戦闘に絡んでもスタンダードでは厳しいな - 名無しさん 2016-10-05 22 20 42 実際はアシスト3×20の60弱だったので、行けますよ。中継取ったり取り返したりも繰り返して制圧も40近くは稼ぎましたが、撃破は1の一桁w ただ、開幕Cでいつの間にか5対1になってからずっとリスポンもわざと囮になれそうな位置選んでました。敵も上手くなかったんだと思いますよ。楽しかった〜w - 木主 2016-10-05 22 52 39 アシストが20じゃなくて、アシスト数×20の支援Pってことですよね。普通に経験するスコアだと思います。 - 名無しさん 2016-10-05 23 09 11 ほんと? 俺今まで一度も見たことないけど - 名無しさん 2016-10-05 23 12 29 ↓続き 今百式でいました。niceしました。 - 名無しさん 2016-10-05 23 55 27 囮やること多いので、支援P100超えも経験あるので普通だと思ってました。 - 名無しさん 2016-10-06 07 35 04 変態がいるw - 名無しさん 2016-10-05 23 20 02 変態? ありがとう! - 木主 2016-10-05 23 55 52 ハイメガすら封殺するというねww - 名無しさん 2016-10-06 00 52 00 ゲロビも快感だが、Zの変形ビーム連射やZZのミサイルを正面から受け止めて撃ち落とす、これは最高のエクスタシー。今までZZの一回しか無いけどね。 - 名無しさん 2016-10-06 12 13 37 クェス機じゃないけど前線で囮しまくってたらアシスト4の支援P75。与ダメ4700くらいだった。サッカー部と組むと、これくらいしないと勝てないね。 - 名無しさん 2016-10-06 22 36 28 今日はアシスト2で支援ポイント82だった。それだけ敵から逃げてる人が多いって事だねー。 - 名無しさん 2016-10-09 02 09 48 シュビビーム! - 名無しさん 2016-10-04 15 49 21 シュビビンマンなんか知っとるやつは居らんぞ - 名無しさん 2016-10-04 17 32 34 ここにいるぞ!! - 名無しさん 2016-10-04 22 44 50 居るやんけw - 名無しさん 2016-10-05 11 07 04 俺も久々に使ったけど、やっぱ面白いわコイツ。ギスやヘビアが泣きながら逃げてくのがたまらん。 - 名無しさん 2016-10-02 19 41 18 普通に中継守りやすいし、ダウン奪いやすい分、枚数有利や対複数こなしやすい。 - 名無しさん 2016-10-04 19 44 59 久々に使うと特1が長押しなの忘れてぴゅっとしか出なかったわ。 - 名無しさん 2016-10-02 02 47 01 いやー、中継に陣取られるとめんどくさいな。壁越しファンネルで牽制され、焦れて攻撃したら特1で潰される。掃討だと無視できるんだが、中継が重要なスタンダードだとそうもいかないしなあ。 - 名無しさん 2016-09-29 17 43 08 敵には評価されやすいけど、味方がなかなか評価してくれないのが難点 - 名無しさん 2016-10-05 11 09 02 500以下で遊んだ、無強化とはいえ与ダメの出し辛さが目立つ、N格闘とタックル絡めてくしか無いのか? - 名無しさん 2016-09-28 13 37 51 火力は諦めろい前線で生き延びる事だけを考えてサブと特殊1でちまちま粘れ!特殊2はいつでもブッパしてればなんやかんやリザルト2.3位に食い込める格闘は出が遅いからメインと共に封印安定だよ - 名無しさん 2016-09-28 15 49 12 こいつで掃討戦くるのやめてくれ、マジで邪魔 しかもロッキャンとか害悪でしかない 中継戦強いほうなんだからスタダで遊んでな - 名無しさん 2016-09-20 21 51 56 100%正論。 - 名無しさん 2016-09-21 14 00 35 ていうか掃討戦でクェスヤクト使う意味って友軍への嫌がらせ以外なんなんだろうね?ガチでやれると思ってる人がいるなら戦術論付きでお答えして欲しい - 名無しさん 2016-09-22 19 05 16 ジャスティスとのタイマンはきつかった。連メ発射するより速くブーメランかファトゥムが飛んで来る。相手も上手かったかも知れませんが。 - 名無しさん 2016-09-07 13 04 49 ジャスティスは基本、タイマンならどの機体にも有利がつくからね - 名無しさん 2016-10-04 19 46 40 味方で二対一の枚数有利の状況で特1でカスダメ出してダウンさせまくる奴は馬鹿なのか?火力ある攻撃の邪魔しまくって三回ダウンさせられて邪魔されたからもう見捨てていったらミリ残りの相手にやられてるとか救いようが無いわ - 名無しさん 2016-09-04 21 49 20 この機体で常に意識しないとカス呼ばわりされるのはそこだね。戦える味方の邪魔をしない。ダウン取って枚数有利を演出したり、射撃機に対応したり、中継キープしながら囮になったり、マトモに動けば、同じくマトモに動く味方からしたら涙が出るような支援機体。 - 名無しさん 2016-09-05 11 13 05 そうそう!多対多においても難しいけど相手の高火力機をダウンさせまくって他の機体に集中できるようにしてやれるから味方にとって凄くありがたい支援機になれる。 - 名無しさん 2016-09-05 11 21 14 メインをマニュ射でスティックぐりぐりしながら射つとベジータがよく使う連続気弾みたいになって相手をびびらせることができる - 名無しさん 2016-09-01 22 23 26 グミ撃ちは…… - 名無しさん 2016-09-01 22 24 33 こいつの無強化をランクマで出す地雷多すぎ。フル強化でも火力カスなのに勝つ気無いだろ - 名無しさん 2016-08-27 11 34 26 こいつはユニコーンとかと並ぶ地雷候補だと思うよ 強い人見た事ない - 名無しさん 2016-08-28 13 11 38 青振り装甲2の強さを知らないのか… - 名無しさん 2016-08-28 15 07 03 数字に出ない今のポイントシステムが悪い。装甲2で3機くらい相手に粘り倒して、2000ポイント差くらいを逆手勝ちしたことある。まともに戦闘要員として使うとクソ弱いのは事実だが。 - 名無しさん 2016-08-28 22 05 16 戦況を火力だけで見てるだけでお察しレベル。機体にはそれぞれ役目がある。編成バランスが大事 - 名無しさん 2016-08-28 22 41 04 無強化はどの機体でも御法度だろ - 名無しさん 2016-08-30 00 45 08 編成バランスを考える人はこれに乗らないって事でしょうに・・・ - 名無しさん 2016-08-30 01 37 26 いやだから火力だすだけが仕事してるとかじゃないって言ってるじゃん。こいつはタンク役としては優秀だから3対1とかで時間稼ぎすればいい。 - 名無しさん 2016-08-30 20 27 29 タイマンでも十分雑魚なのにどうやって三機も釣るんですかねぇ - 名無しさん 2016-08-30 20 32 34 中継内のタイマンで1番ウザくて嫌な機体だと思うけどなあ。確かに3機相手にどうのは厳しくないかと思うが、睨めっこした際に特1とファンネルが最高にウザい。 壁抜けが使える機体に乗っていれば一方的に不利なんて事もないんだが - 名無しさん 2016-08-30 21 03 53 タンクが~囮が~って言うなら百式かギスで良い ってことですよ。 「拠点狙います」って言いながらプロヴィからGP01に乗り換えたら「何で?」ってなるでしょうに - 名無しさん 2016-08-30 20 44 47 百式とギスでは囮にもタンクにもならない。最強のタンク兼囮はギャン様!クエスはまぁダウンが速いからそこは評価できるという事。百式はダウン取りが早くない、ギスは他の人にロック移るから陽動にしかならん - 名無しさん 2016-08-30 20 59 31 は、はぁ・・・ではギャンを勧めましょう。 イっちゃってるっぽいので私はここまでです。頑張れ水色1枝さん! - 名無しさん 2016-08-30 21 07 07 話がそれるが、スキルが溜まってない状況ならプロヴィよりGP01の方が拠点破壊出来る確率は高いんやで? - 名無しさん 2016-08-30 22 31 05 溜まってないのに行くのは愚策ってやつでさぁ - 名無しさん 2016-08-31 10 02 22 開幕拠点直行で即拠点破壊という戦略。油断してるのか、40秒近く放置してくれる。 - 名無しさん 2016-09-04 21 58 45 その間に枚数不利になって結局大差つかないんですね分かります。タイミングは破壊で終了するくらいが一番良いことが分からんのか - 名無しさん 2016-10-07 08 16 10 ギスギスに強いのは強みですよね。相手もわかってるのか、中継タイマンになると大概逃げていく。 - 名無しさん 2016-08-26 12 09 43 こいつ、1 2、2 2の時とかは使えるけど、2 1になると途端にお荷物となるな。威力低くてダウン値高い武装ばっかってのがな~ - 名無しさん 2016-08-24 19 45 01 取りあえずダウンさせて中継取って、深手を負わせた後に味方にKILLを譲渡するボランティアプレイなら喜ばれる。てか、ボランティア向きの期待だよね。 - 名無しさん 2016-08-26 00 54 21 ボランティアってか、汎用という名の支援機だしな。乗るときは相手のランバスのゲロビ潰したり味方の援護にひたすら回るわ。特1のダウンとガード判定はそのためのものだと思ってる - 名無しさん 2016-08-28 14 09 44 装甲2の緑振りでも3000近く行くようになりましたが、戦況見て効果的に動くのが楽しいね。Cに居座って中継キープしたり、ランナー狩りしたり。 - 名無しさん 2016-08-24 12 59 49 強くもないけど弱くもなく。何でも出来るけど一番じゃない。腕を磨くには良い機体だわ - 名無しさん 2016-08-24 13 06 50 タイマンは強いけど、混戦での役立て方が難しい。緑振りしてランナーやった方が役に立ったりして。 - 名無しさん 2016-08-22 22 57 26 ファンネル機は中継強いんだからそれしか使い道がない - 名無しさん 2016-08-22 23 09 02 中継でタイマンなら時間はかかるが負けないからな。ファンネル飛ばして、接近されれば特1押し付けて。敵の支援機にもファンネル。それ以外は・・・・・・うん - 名無しさん 2016-08-23 02 43 04 C混戦の場合は、ランバスかフリーになってる奴を足止めするくらいかな。 - 名無しさん 2016-08-23 08 26 50 火力不足で自分に決め手が無いから勝敗は味方次第なのが辛いけど、使うのは面白いね。毎回ダメがどれくらい伸びるか、自分との戦い。 - 名無しさん 2016-08-22 15 13 26 ガード状態から盾粒子砲を構える時って一瞬、ガード判定無くなりませんか? 構える瞬間に被弾するんですが… - 名無しさん 2016-08-21 13 47 34 ラグかしらんけど撃ってる途中でも問答無用で食らう時もあるような - 名無しさん 2016-08-21 23 37 50 impact属性の武装は防げないらしいですよ - 名無しさん 2016-08-22 00 47 57 防げるよ。例えばドムのシュツルムとかは防げる。クエス含めてギャンやゲルググなど特殊ガードで防げないのは爆発系の攻撃(クラッカーとか)と格闘。後は正面以外からの弾 - 名無しさん 2016-08-22 01 08 40 Ez8の時なんだが、ちょっと前方に落ちたクラッカーを防いだ事が昔あった記憶があるんだよなー。 というわけで想像なんだが、攻撃判定がガード判定以外まで伸びたら被弾する、みたいな事はないだろうか。 要するに爆発物直撃だとめくられてる - 名無しさん 2016-08-22 01 47 27 クエス使ってみたけど中々面白い機体じゃないか。火力まで求めるのはさすがに壊れる性能。それでもギャンより火力出るんだし高コストのギャンを先に何とかして欲しいw - 名無しさん 2016-08-21 13 01 18 ギャンはコスト下がるから - 名無しさん 2016-08-21 18 21 15 コスト下げてもコスト戦には参加出来ないから意味ない件 - 名無しさん 2016-08-21 21 35 25 グレキャでこの子使うと開幕、自分の影にネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲が見えるww - 名無しさん 2016-08-21 09 22 09 この機体、マニュ射が超キモヂィィィ!! - 名無しさん 2016-08-20 17 48 54 そもそも楽にヨロケが取れないので、マニュ射が刺さるわけありません。 - 名無しさん 2016-08-21 01 49 06 あ、第三とか拠点です…… - 名無しさん 2016-08-21 09 18 22 これな。特1の威力そのままで、5発よろけ・10発ダウン位にしてくれないとキツイ。 - 名無しさん 2016-08-21 18 19 27 この機体掃討戦に不向きだな、最近何戦か一緒になるけど空気にしか感じない、敵を倒す速度遅いし足止めファンネルと足の止まる特1ですら当ててください程度にしか感じない、 - 名無しさん 2016-08-20 13 46 09 機動2で50戦程使いました、勝率はなんとか7割をキープ。使ってて面白いんだけど、ハッキリ言って弱いんですよね…火力はゲイツにも負けます。掃討戦では出さないほうが良いです。 - 名無しさん 2016-08-20 15 02 19 ギュネイのアサルトライフルが全然アサルトじゃないんだよな…。 - 名無しさん 2016-08-18 22 54 17 まあ、確かに他の機体使ってるより明らかに火力が出ない。同コストの百式使ってたら与えダメ3000くらい行ってるかな?って時に、こいつだと1500とかしか行ってなくて渋い顔になってしまう。それでも勝つんだけど。 - 名無しさん 2016-08-18 01 45 28 特殊1で、ウイングのゲロビに撃ち勝って笑った。それでラスキルだったから余計に可笑しくて仕方ない。 - 名無しさん 2016-08-18 01 41 11 こいつ火力ないから機動より装甲の方がいいと思うんだけど、どうだろ?ブースト足りなくなるかな? - 名無しさん 2016-08-17 20 00 38 メインサブで歩き撃ち出来るしいいんでない? - 名無しさん 2016-08-17 21 24 35 ギュネイは悲惨だがこっちはまだ使えるな - 名無しさん 2016-08-17 18 08 48 アシスト最多だが撃破0とかざらだがナイス貰えるとほっこりするなw - 名無しさん 2016-08-16 20 26 49 こいつのチキンする奴の対策教えて。近づいたら盾射撃。離れたらファンネルとか舐めてんのか - 名無しさん 2016-08-16 00 40 01 わざとダウン貰って無敵時間利用してゾンビアタック。あとは腕次第。ガンバ! - 名無しさん 2016-08-16 01 21 41 それは相手の思うツボのような。中継であれば確実に取られるわけだし - 名無しさん 2016-08-16 01 26 40 個人的には、遮蔽を回り込む猶予を貰えればあとはどうとでもなる、って印象なんだが。あ、ZZ乗りの意見です。 - 名無しさん 2016-08-16 01 30 23 ZZで遮蔽まわりこむって相手からすると楽だな。その動きだと攻撃手段がビームと格闘しかないから。 - 名無しさん 2016-08-16 06 39 07 相手がお芋で、そいつを崩すのが前提でしょ?ならZZには選択肢は無い。BRの火力で押せばなんとかなる。 - 名無しさん 2016-08-16 06 51 21 追記:もし他に効果的な戦術があるなら是非教えて欲しいね。もち、逃げるとか出てくるまで待つのは無しで。 - 名無しさん 2016-08-16 06 59 38 普通にサブ射、それと地上で回り込む動きより空中からフワフワ、フワステ使いながらビーム、それらを使った上で遮蔽物脇から格闘。とりあえず一番はサブ射をしっかり使って、マニュ射&ハイメガにつなげるのがZZのタイマンの仕方だよ。 - 名無しさん 2016-08-17 00 17 12 フワステだとファンネル、特1の餌食だぞ。あと、サブが当たる程度の遮蔽なら苦労はしないだろ。 - 名無しさん 2016-08-17 10 41 21 特1?何の為にガードがあるんだ。単調な動きでビームやサブ打つわけじゃないよ。相手が動かなければいけない状況を作りだしつつ、その流れの中で当てていく。横から回り込んでビームなんて、素直すぎて対処が楽すぎる。 - 名無しさん 2016-08-17 20 49 02 残念ながら、特1ガードしたらマニュメインに移行でガークラされるのがオチ。転ばされ続けてしまいに落ちる。味方を頼れない状況ではリスク覚悟で撃ち合う方がマシ。 - 名無しさん 2016-08-17 23 03 10 常に相手が理想の状態での戦闘になってるなw クェスもZZも両方使ってるけど、横からまわりこんでビームとか、それこそ特1やらファンネルでいなされる最たる例じゃないかな。普通にやれば打ち勝てないよ。ZZ乗りなのにタイマンでサブ射使わないのはありえない。自分の場合は、サブ&マニュ射(ハイメガ)で昨日もシナンジュや自由、アレックス、ランチャーをタイマンで倒した。クェス機に関してはタイマンならなかったがZZvsクェス&ギス2(orアレックス)の数的不利でギス2と組まれた時は2対とも倒せた。アレックスの時はアレックスが半壊、クェス機は倒したよ。 - 名無しさん 2016-08-17 23 30 45 最悪の状態を想定してる。味方が居るんならサブで崩すよ。俺だってそうするし、誰だってそうする。でも実際にクェス機とタイマンしたら2ロックサブに特1合わせられて泣きをみたんだよ。そいつが上手かっただけかもしれんが、結局ステップ多用しながらBRで押し切るしか無かったんだわ。最後はハイメガぶっぱだったけど。 - 名無しさん 2016-08-17 23 37 58 ? わざわざ回り込まなくてもΖΖならサブで良いと思います。 - 名無しさん 2016-08-17 10 20 48 格闘とタックル以外に高威力の武装が無いため正攻法の1つだと思う。対策は遮蔽物越しに撃ってくるファンネルをガードか回避し続ければしびれを切らして出て来るかもしれない。出て来なかったら無駄に相手をしない - 名無しさん 2016-08-16 01 23 22 お客様過ぎて草生えるわ。そのまま刈られてて欲しい - 名無しさん 2016-08-16 01 32 25 キュベレイでファンネルばら撒く - 名無しさん 2016-08-16 05 06 01 むしろそれしか戦えないじゃないか、こいつは支援機じゃないのか - 名無しさん 2016-08-16 07 11 18 キャノン乗りだが盾ビームに榴弾合わせて楽勝だわ。打つタイミングなんて大体皆同じだし。装甲ましましでこいつの攻撃どれも怖くない。 - 名無しさん 2016-08-16 23 43 35 離れてグゥレイト砲 - 名無しさん 2016-08-21 10 33 16 射程が500m以上あるかようやくだけど、わかったよ。特2の射程500m超えているからなんだな - 名無しさん 2016-08-15 21 53 45 マシンガンに修正などいらんわ。どんだけ探して砂岩DVに苛められてないゆとりが多いねん - 名無しさん 2016-08-15 19 10 13 お前はエクバやってろ - 名無しさん 2016-08-15 19 37 35 基本的に中継戦のタイマン以外で特1を使わなかったらいいよ。あとダウンさせた方が良い場合の的確な判断が出来る人ならば。それでもメインのマシンガンの威力20は要修正と思うけど。2対1で有利なのに特1でダウン取られると、もう1人で戦っとき〜って愛想尽かされるで。あと、チクチクやった結果一発がデカイ相手に逆転負けだけ気をつけなはれ。掃討戦は出禁。 - 名無しさん 2016-08-15 18 38 24 ないわw タイマン以外の乱戦で枚数減らせる特1は有効だから、判断できるならっていうかCの開幕中継戦で非常に有効、特に支援機をマークするとね。ダウンとればとるほどC乱戦時の占拠は優位になるから。んでクェス機は大事な中継防衛、支援機をおさえるのは得意なので支援機とタイマンしてるとこに援護いくなら、他の援護にまわった方がいい。掃討戦が出禁?メインが修正必要?それ言う前にもっと練習すべき。 - 名無しさん 2016-08-16 06 47 00 バズとかゲロビで追撃できないからひるんだ敵に特1撃つのやめてくれ。追撃するんだったら特1じゃなくてタックルにしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-15 13 00 49 強いか弱いかはともかく。使ってて凄く楽しい - 名無しさん 2016-08-15 11 48 25 ただ、ファンネルのバグは修正して欲しいわ - 名無しさん 2016-08-15 11 50 34 相手をひるませてガトリング打ち込めないのとガトリング自体の威力が他の実弾マシンガンに劣ってるのが火力不足っていうのの原因やろなぁ - 名無しさん 2016-08-15 07 34 26 火力役、囮役、援護役、ランナー役、色々あるけど火力役をこいつに求めちゃダメだぜ - 名無しさん 2016-08-15 08 10 28 昨日自分シナンジュ味方のクェスで何回か2対2になったんだけど、自分の援護にサブや特2飛ばしながら敵一人抑えてくれて、かなり戦いやすかった。結果圧勝できたから称賛させてもらったんだけど、アシストトップでスコア下のほうなのを見て、無印のバズ汎ぽいなと思ったよ。 - 名無しさん 2016-08-15 06 50 56 数的有利の状況を一時的つくれるのが強みだからね。 - 名無しさん 2016-08-15 08 08 41 いい加減、皆きづけ。この機体は枚数有利を頻繁につくって中継戦や乱戦の流れを良くする機体なんだよ。火力だとか、メインがどうとかあんまカンケーない。 - 名無しさん 2016-08-14 18 12 56 &タイマンでの中継制圧、維持能力もべらぼうに高い。 - 名無しさん 2016-08-14 18 14 33 ↑ミス - 名無しさん 2016-08-14 18 17 02 くわえてタイマン中継占拠、維持能力が高く、相手が2機でもダウン取りやすいぶん対応しやすい。 - 名無しさん 2016-08-14 18 16 35 自衛力と汎用性を評価すべきなんだよな。火力だけしか見ないからギスや虎の強さに気づかない。まぁ撃てば当たる程度の腕やレベルでは火力が第一なんだろうけど。 - 名無しさん 2016-08-14 18 27 46 まさにそうだよね。機体の特性は色々あるんだからねぇ。 - 名無しさん 2016-08-14 18 38 26 虎ってラゴウのこと? - 名無しさん 2016-08-15 09 05 49 ついでにこの機体えらんでバスシュにしてる人いたら何がしたいの?って思う。 - 名無しさん 2016-08-14 18 46 58 特1のリロ速くなるからダウン取るのを考えれば悪くはないんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-14 19 35 45 別にダメとは思わないんだけどリペアでの全体生存率UPに比べると、こいつの場合の恩威は明らかに低い。元々のリロが7秒で、その間に埋め合わせファンネルあるから、リロ待ち時間が気にならないのと、あくまで火力役じゃないからダウン値高いこいつの攻撃を頻繁に打ちまくって、逆にトドメの機会を失うって事がないようにしないと。 - 名無しさん 2016-08-14 19 45 26 ベストはリペアとしてそれ以外なら何が良いだろうね。PLvの都合、未所持の人も多いだろう。スパアマかバスシュか…兵装の特性を思えばスパアマも無駄になりがちか、ということで自分はバスシュ - 名無しさん 2016-08-14 20 14 16 インビンで死ぬその瞬間まで中継を守り続けるか… - 名無しさん 2016-08-14 20 16 46 リペア以外となるとバスシュかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-14 22 58 54 スパアマ付けてガトマニュ射は有効なのか実戦でないと分からん。 - 名無しさん 2016-08-15 15 53 01 マシンガン系はラゴウキラーになるからありがたい - 名無しさん 2016-08-14 17 39 28 火力の数値自体は問題ないけどメインの集弾性が残念ね - 名無しさん 2016-08-14 11 02 43 ダウン取りやすいぶん火力は出しにくいから、OS装甲でマスタリ緑青振りでひたすら中継制圧・維持してるんだけど、こういう使い方はだめかね? - 名無しさん 2016-08-14 05 10 03 いいんじゃない? - 名無しさん 2016-08-14 06 52 54 勝利ポーズがかっこ良過ぎる! - 名無しさん 2016-08-14 04 41 51 初乗りで5・1・2・3の 与3552 受1823か… 悪くないよ この機体 - 名無しさん 2016-08-14 01 26 37 10回乗るんだ。そし20回、30回と乗ってからもう一回判断して教えてくれ。それでも強いと言うのなら……俺も強化する! - 名無しさん 2016-08-14 02 04 29 スキルはバスシュとアーマーどっちなの?、もしくはそれ以外?。 - 名無しさん 2016-08-14 03 44 49 もっと詳しく!OSとスキルも必須だ! - 名無しさん 2016-08-14 04 57 28 OSは機動強化2にしてる やっぱ良くも悪くもダウン値高すぎだね 味方と二対一だと逆に足引っ張っちゃうかも でも中継戦なかなかいけます あと個人的にはバスシュはオススメしない 火力でないから モジュは赤緑のリペアです - 木主 2016-08-14 10 05 25 やっとこっちだけだけど完成した・・・ - 名無しさん 2016-08-13 21 39 39 いまだに2枚しか落ちてないんだが、、、完成した人羨ましい - 名無しさん 2016-08-13 18 40 34 ちょっと動きが重たいな~ もう少し軽くならないかな~ - 名無しさん 2016-08-13 14 13 33 せめてファンネルがキュベ並みの性能なら火力なくても活躍できるのに - 名無しさん 2016-08-13 03 50 58 ガトリング発砲時に止まって動けない時があるけどバグかな? - 名無しさん 2016-08-13 03 46 29 横向いてたのでは? 射角狭いですよ - 名無しさん 2016-08-13 03 51 56 横向いていたかな?演習場で中距離正面のザクに発砲開始して移動しようとした時なんだけど - 名無しさん 2016-08-13 22 13 41 まっすぐでも打ち出すと動けないですね。 多分移動開始してからでないと固まります。 実戦だったのでもう少し検証してみます。 - 名無しさん 2016-08-14 09 46 46 ヘビアのミサイル見てから特殊1余裕でした - 名無しさん 2016-08-12 19 50 52 弾が遅いですからね - 名無しさん 2016-08-13 01 44 42 何故か、ギュネイ機よりクェス機の方が起動OSでの運用率高いな。お陰で落としやすいこと。 - 名無しさん 2016-08-12 19 18 51 kono - 名無しさん 2016-08-12 18 49 45 このページみて弱い弱いって書いてる人、何でもかんでも機体のせいにしちゃだめだよ。間違いなく腕のせいだと思う。 - 名無しさん 2016-08-12 18 50 43 腕が悪いとか言い出すとキリがないし荒れるからやめなさい - 名無しさん 2016-08-12 19 22 46 いいんだけど修正の流れにもっていかないようにしてほしいね。機体ごとに役割、特性が変わるわけだし火力役ってわけじゃないんだしね。 - 名無しさん 2016-08-13 08 12 56 ヤクトキャンペーンのせいか強化パーツがサイコしか落ちない - 名無しさん 2016-08-12 07 24 13 νとサザビーを強化せよとの啓示です。 - 名無しさん 2016-08-13 03 55 36 私はありがたいです ユニコーンにサイコフレーム使ってしまったので でも設計図もっとばらまいてほしいです - 名無しさん 2016-08-13 07 19 27 とにかく火力不足だし、弾速遅いし、弾バラけるので当らない、特1ガード攻撃の動作遅くて格闘機の当たり判定の方が先に当る、前評判とエライ違うのだが、サイコの無駄使いしてしまった感がある。 - 名無しさん 2016-08-12 01 08 31 特1のダウン値高すぎてほとんどダメ食らわずにダウンするから敵に囲まれた時に相手に1機いると助かる - 名無しさん 2016-08-11 14 53 35 こいつのLv3作れたので一応拠点破壊やってみました。途中敵がきて破壊まではできなかったけど百式とほぼ同じくらいの速さだったから結構速い方だと思う。ちなみにちゃんと測った訳じゃないので鵜呑みにしないでください。 - 名無しさん 2016-08-11 13 48 51 追記:次やる時は測ってやるのでもしかしたら遅くなるかもしれません。 - 名無しさん 2016-08-11 13 52 51 訂正:百式と同じくらい早いって書いたけど測ってみたら全然遅い。バスやアレックスよりも遅いかもしれない。とにかく自分じゃまともに調べる事ができなかったので代わりにやってくれる - 名無しさん 2016-08-11 19 44 04 途中送信 代わりやってくれる方いたらお願いします。 - 名無しさん 2016-08-11 19 45 02 とりあえず、完成させたけど、ファンネルの運用したことない俺にとっては立ち回りが全然わからないw - 名無しさん 2016-08-11 12 45 28 同士がいたw掃討戦で試しましたが、とりあえずファンネルとガトリングをばらまいていたらそこそこアシスト取れましたよw - 名無しさん 2016-08-11 21 53 30 キュベレイ使いによくやれてた時の立回りでやってたけど、キュベレイ程じゃないけどこいつもそれなりに中継維持能力は、あると思う。取り敢えず遮蔽物は、最大限に活かす感じッスね - 木主 2016-08-11 22 01 27 盾からメガ粒子砲が出るなら足の先っちょからも撃てるはず・・・8連メガ粒子砲! - 名無しさん 2016-08-11 03 15 29 ダメージが伸ばせない。マニュアルはいいんだけどな~ - 名無しさん 2016-08-10 23 31 50 まだ作れてないけど、弱いとか言われてるならメガ・ガトリングガンの一発あたりの怯み値増やすか予測かかるの早めていいんじゃね - 名無しさん 2016-08-10 09 07 13 急にどうした? - 名無しさん 2016-08-11 03 21 52 ファンネル発射後にステップ出来なくなるバグもしかして治った?今演習場で使ったら普通にステップ出来たんだけど。 - 名無しさん 2016-08-09 20 15 52 相変わらず最速でステップやブーストダッシュしたらジャンプできなくなりますね、ただある程度遅めにステップやブーストダッシュする事でフワステもできるようになります - 名無しさん 2016-08-09 20 43 12 全然ダメージ出せないんだけどこの機体で火力出すにはどうすりゃいいんだ。 - 名無しさん 2016-08-09 17 59 53 ガンガン撃破していける機体じゃないんだよな。俺の腕じゃ誰かと組んで嫌がらせ担当するくらいしかできん。 - 名無しさん 2016-08-09 18 12 06 とりあえずファンネルとメインばら撒いて隙あらば特1 特1は向かい合うとバズーカやファンネルの一斉射撃にめっぽう強いです。 デブ殺しですな デブを狙う!これだ - 名無しさん 2016-08-11 03 21 21 ファンネルや4連装メガ粒子砲はドムやギス相手にはいいかと思う、後はマニュアルメインを当てる方法を見つけないと。 - 名無しさん 2016-08-13 23 26 20 さっき作れたけど、サイコフレーム使ってまで強化しようか悩む・・・ νとサザビーが控えてるのがねぇ - 名無しさん 2016-08-09 17 34 16 先ほど、EXパーツ使って開発してLv2にして初乗りしてみたが(もちろん演習場で軽く触ってから)、特1の押し付けが強いという以外は平凡な機体だなぁ。あとサブのファンネルは最大まで予測かけないとほぼ当たらんな。メインも上手く使わないとかな? - 名無しさん 2016-08-09 17 15 30 なんでシャアが乗る予定のお下がりなのにギュネイの方が強そうなツノついてんの?クエスのほうが弱いのか? - 名無しさん 2016-08-09 09 59 27 シャアの実力についていけなかった機体ですし - 名無しさん 2016-08-10 10 25 52 クェス「角とか可愛くないから取っちゃってよ!」 - 名無しさん 2016-08-10 11 24 56 ギュネイまぁまぁ偉いから取らせたのでは?新入りに豪華な角は付けさせない - 名無しさん 2016-08-11 03 17 12 設計図全然落ちない。 - 名無しさん 2016-08-09 09 43 11 エヴァの使徒に似てる - 名無しさん 2016-08-09 03 13 41 こいつ俺の中でかなり謎が多い機体だ。射程500に対し赤ロックが600。足先のでっぱり。そして何より頭の角が鬼の角みたいなところ。 - 名無しさん 2016-08-09 02 30 33 運営これの設計図絞りすぎだろ。確実に50戦以上しているのに未だ1枚ってアホくさくなってきた。 - 名無しさん 2016-08-09 01 26 25 未だに1枚も出ないとかね・・・・ - 名無しさん 2016-08-10 13 02 49 敵の中衛くらいからバラまかられると厄介 一発はカスいけど弾幕の密度で圧迫される→ターゲットを変える→前衛に狩られる - 名無しさん 2016-08-09 00 51 32 アッサリ10戦でそろったぞ?ボーナスイベントかと思った。 - 名無しさん 2016-08-08 23 54 45 前さエクシア600、00700、クアンタ800というやついたけど強化こみコスト800最高な気がするこれ以上上げるとゲームすぐ終わっちまうwニューとサザ700コスが妥当じゃないか? - 名無しさん 2016-08-08 10 37 47 もしかしたら、いつかアプデで、戦力10000から15000に跳ね上げられるかも知れないぞ‼と言う見えない希望に望みを託す俺氏 - 名無しさん 2016-08-08 11 44 33 追記そしたらさ、ほら、コスト800でも安心して出せるやん? - 名無しさん 2016-08-08 11 45 39 いずれにせよ高コスト。安心するなwww - 名無しさん 2016-08-09 23 57 25 要はスタンダードの戦力上がれば800削られてもうんともすんとも言われないやん?そうすれば、700の地雷が増えるってことだ。※枝主は、こんなことをしたって、地雷が増えるってだけだと気づいたようだ。 …で、結果としてコスト800機を作るにはゲームをどう調整すりゃいいんだろう。 - 名無しさん 2016-08-11 11 03 27 こいつのメインマニュ射連続以外で実践で使える一番ダメの高いコンボって何なの?演習場のザクすらメインマニュ射連続以外で一撃で落とせるコンボ無いんだけど - 名無しさん 2016-08-08 09 08 31 実戦ではコンボなんてしないだろこの機体、コンボしたいなら他の機体使った方がいいよ - 名無しさん 2016-08-08 09 12 34 ダウン値高過ぎてマニュ射に持ってけないのが難点 - 名無しさん 2016-08-08 11 29 46 特1はゲロビ防げて更に攻撃できる優れもの - 名無しさん 2016-08-08 02 30 05 うむこの機体では掃討戦余り戦えないな(°∇°;) - 名無しさん 2016-08-07 21 45 11 なんだろう、作って乗ってみたけど動きがもっさりしててコレジャナイ感がある。 - 名無しさん 2016-08-07 18 47 00 lv5完成した! ちょっと実戦の空気感じてくる。 - 名無しさん 2016-08-07 04 26 38 ガトリングある分ギュネイよりマシっぽいね - 名無しさん 2016-08-07 01 27 49 ギュネイは悲惨なぐらい中途半端で終わってる。同コスト帯でこっちはサブと特1で中継戦そこそこ有利に戦えたが向こうはどこで戦うのが得意なの?って感じ - 名無しさん 2016-08-07 18 45 34 よろけ 取るの難しいね - 名無しさん 2016-08-06 19 24 23 早く使いたいけど設計図が落ちねぇチクショー - 名無しさん 2016-08-06 18 14 05 30戦ぐらいで1枚とは - 名無しさん 2016-08-06 18 07 45 210戦すれば揃うからダイジョーブダイジョーブ - 名無しさん 2016-08-06 23 42 50 ユニコーンのガトリングより強いな… - 名無しさん 2016-08-06 15 08 03 特1のことだぞ! - 名無しさん 2016-08-06 15 08 49 クェスしかでない。まぁクェスを求めてるからいいんだが。 - 名無しさん 2016-08-06 14 37 53 クェスを求めてる(意味深) - 名無しさん 2016-08-06 14 54 40 母性の無いロリはノーサンキュー - 総帥 2016-08-06 16 49 19 クェスは私の母になって……はくれないか。 - 名無しさん 2016-08-06 17 00 35 だから戦場で使い捨てにしようと考えたんでしょうね。ロリマザコンって最低だな。 - 名無しさん 2016-08-06 17 08 28 今夜も、クェスをおかずに夜を過ごすとするか。 - ゲスの極み木主。 2016-08-06 23 04 24 さすがにこんなんじゃでねえ - 名無しさん 2016-08-07 17 32 52 設計図出ね~ - 名無しさん 2016-08-06 13 46 25 盾ビームがEz8の一斉射撃とユニコーンのビームガトリングのいいとこどりみたいな性能。上手い人はファンネル絡めてめちゃくちゃやらしい戦い方してくる。俺も早く触ってみたいもんだ - 名無しさん 2016-08-06 09 50 34 俺がマシンガン機好きなのもあるけど大当たりだな、使ってて最高におもしろい - 名無しさん 2016-08-06 06 32 51 gp01の同等以下のメインでか? - 名無しさん 2016-08-06 09 31 40 楽しい上に強いぜさっきも500掃討戦で与ダメ7000出たわ、ギュネイだと5000ぐらいがやっとだからやっぱこっちの方が俺には合ってるな - 名無しさん 2016-08-06 09 43 56 ダメージ稼ぐのかなり厳しい機体だなぁー - 名無しさん 2016-08-06 00 18 33 自分でやれよって言われる覚悟で頼むが誰かこいつで拠点破壊試しにやってくれないかな(できればようつべで)?個人的にビーム特化でバスシュやればZ位速く落とせそうだけど実際に観てみないとわからないのでやってもいいよと言う方お願いします。 - 名無しさん 2016-08-05 20 52 19 拠点スキーだから試したいけど、そもそも設計図が落ちないんですよねぇ…… - 名無しさん 2016-08-05 21 07 35 前にも言われてたけど、今回かなり泥率悪いですよねー。自分も未だに設計図両方とも0のまま。まあ、まだイベ始まったばかりだから仕方ないのかもしれないけどw - 木主 2016-08-06 01 08 17 泥率悪い、はキャンペーンの度に言われてるから。 - 名無しさん 2016-08-06 16 51 15 あのgp01のゴミメインを更に下回るゴミメインらしい。弾速がさらに遅いんだと。これを補うものはあるのだろうか・・・? - 名無しさん 2016-08-05 20 19 30 LV3と5は不明だが支援型運用プライムなのが助かる - 名無しさん 2016-08-05 17 15 12 相手してみたら特1がウザい。こいつは撃破というよりは嫌がらせのほうが適してる気がする。 - 名無しさん 2016-08-05 16 43 19 強誘導で盾付きだからユニコのガトリングより使いやすいのかな??早く欲しい - 名無しさん 2016-08-05 16 50 10 説明文読む限りではEz8の一斉射撃の方に似てるかも あっちも前方に盾判定ある - 名無しさん 2016-08-05 16 57 11 こいつのサイコ数少ないすぎるけどその程度くらいの機体ですか? - 名無しさん 2016-08-05 11 33 03 君の言い分を正しいとするも百式は産廃でアレックスはSランということだがよろしいか - 名無しさん 2016-08-05 11 53 53 こいつのサイコが少ないんじゃなくて最近の素材要求数が多いだけだよ こいつのサイコぐらいが普通の量だと思う - 名無しさん 2016-08-05 17 00 29 特殊1の盾メガ粒子砲ってガード判定は射撃のみ?何か格闘も弾いてる気がするんだけど、気のせい?それともラグ? - 名無しさん 2016-08-05 08 43 49 俺も一回そんな事があった気がしたがなかなか試せないからわからない、大抵格闘当たる前にダウン奪っちゃうし - 名無しさん 2016-08-05 08 48 00 ゲーム始めたばかりだけど味方と行動して弾ばらまきつつ盾メガ粒子砲で支援を詰めるとかなり安定する - 名無しさん 2016-08-05 04 02 26 途中送信してしまった…まだ機動1だけどチームプレイ意識しないとやられるから個人的に楽しいw - 名無しさん 2016-08-05 04 03 51 ちょっと距離開くとメイン全然当たらねぇ…w - 名無しさん 2016-08-05 01 55 42 マニュアル性能によっては拠点破壊もいけそうですね - 名無しさん 2016-08-04 21 53 34 マニュアル時に全弾撃ち切りのようだね GP01並の連射力なら夢じゃない - 名無しさん 2016-08-05 01 31 58 ペイントしたらギュネイ機かクェス機かわからないよねw - 名無しさん 2016-08-04 21 51 10 ギュネイは、そのままでクェスだけギュネイカラーに変えて二人で行動してたら結構相手を惑わせれそう。 - 名無しさん 2016-08-04 22 05 05 見比べてみたら頭部の形状が少し異なるのな。でも味方ならまだしも敵を戦闘中にじっくり見る暇なんざないしパッと見じゃ武器以外で見分けをつかせる方法ないから戦術として有効そうだなぁ - 名無しさん 2016-08-04 22 16 55 ぶっちゃけ、ペイント機能があるから、基本はミニマップのナンバーで判別してると思うの。 - 名無しさん 2016-08-05 02 04 27 ミニマップの番号と一覧表から相手と接触する前に機体割り出すからあんまし関係ないな - 名無しさん 2016-08-05 04 18 14 とりあえず開発強化できたけど、掃討プライム銅が必要みたいですね - 名無しさん 2016-08-04 19 30 51 マジかよ・・・今のうちにやっておくか - 名無しさん 2016-08-04 20 15 34 掃討プライム稼ごうと思うと第3ボーナスは捨てなきゃならないんだよな… - 名無しさん 2016-08-04 20 31 25 第三なんかどうせでねーよ。変に踊らされるより割りきって堅実に行った方が無駄も後悔もない。 - 名無しさん 2016-08-04 22 22 24 20戦以上やっても手に入らん、ちなみにコストは600です。 - 名無しさん 2016-08-04 19 21 50 紹介動画見てたら、特殊1でガード判定残しながら攻撃してるように見えたけどどうなんやろ? - 名無しさん 2016-08-04 19 17 08 タックル100って未編集だよね…? - 名無しさん 2016-08-04 19 03 43 何でサンタコスなの? - 名無しさん 2016-08-04 19 00 35 元々シャア用ですから - 名無しさん 2016-08-04 19 04 17 赤白カラーがってこと?これはクエス専用機カラーなんだが・・・ - 名無しさん 2016-08-04 19 04 48 元々はシャアの予備機だったのがクェスにあてがわれたのよ。シャア専用機になるはずだったけどシャアの操縦に機体がついていけず、結局ヤクトは予備機とされてより高性能なサザビーが新規開発されることになった - 名無しさん 2016-08-04 23 00 24 俺、lv5にできたら袖付きカラーに塗るんだ・・・設計図でないけどな - 名無しさん 2016-08-04 18 04 12 袖付きのってガトリングだったっけ?もしかしたらギュネイ機の方がいいかも?(元はクェス機だけども) - 名無しさん 2016-08-04 23 13 59 袖付きはクエス機と同じですがな。武装も同じ。カラー違うだけ - 名無しさん 2016-08-05 01 03 37 嘘書くなちゃんと調べてからかけ。『 クェス機のその後:OVA版『機動戦士ガンダムUC』episode 7では、「袖付き」仕様に改修された機体が登場。かつてのクェス機が流用。ファンネルも破損した分が補充されず、使用可能な物が左肩の2基のみとなっており、袖付きの懐事情を垣間見ることが出来る。携行火器も指揮官機ギラ・ドーガ用のビーム・マシンガンとなっている。』 - 名無しさん 2016-08-05 11 31 09 サイコフレームは50個手元にあるけど、この後に参加予定のνガンダムやサザビーの事考えるとヤクトドーガはフル強化に踏み切れない。残念 - 名無しさん 2016-08-04 17 24 28 ねえ - 名無しさん 2016-08-04 17 37 29 ねえこっちのバトオペには2000で40個備蓄キャンペーンとかあるの? - 名無しさん 2016-08-04 17 38 09 あるぞ キャンペーンで40個:1,944円 あとこういう内容は掲示板(雑談)に書いてくれ - 名無しさん 2016-08-04 17 47 10 あるよ。そのキャンペーンとは別に、3000円で備蓄60個もやってるよ。 - 名無しさん 2016-08-04 17 49 26 サイコフレーム云々以前に設計図が出ね~ - 名無しさん 2016-08-05 11 38 40 高ゲイン8回程度じゃあ一枚しかでない酷い出現率だ - 名無しさん 2016-08-04 17 19 49 3週間もあるから確率絞ってるんじゃね?とはいえさっきペイント済みのこいつ見かけたけど。 - 名無しさん 2016-08-04 18 31 00 早く仕事終わらないかなー。家帰ってヤクトドーガの設計図集めねばねば - 名無しさん 2016-08-04 17 06 15 あとは強化に掃討プライムいるのかどうかが気がかりだ - 名無しさん 2016-08-04 16 28 38 4連メガ粒子砲は半端な弾数してるし押しっぱで連射できるのかな?ダウン値によってはエグい火力してそう - 名無しさん 2016-08-04 16 19 36 ギュネイよりクSの方が強そうだね - 名無しさん 2016-08-04 15 57 48 クェス機はよろけ取るのが大変かも。ファンネル上手く使えば1号機程ではないかもしれんけど。 - 名無しさん 2016-08-04 18 50 19 ブースト量の数値、公式サイトだと114だけどゲーム内だと115なのよね。 - 名無しさん 2016-08-04 15 39 07 必要枚数7枚っぽいな - 名無しさん 2016-08-04 15 01 26 この子があればキュベレイマークIIいらんやん - 名無しさん 2016-08-04 14 33 39 キュベレイ自体いらなくなるお - 名無しさん 2016-08-04 15 07 45 出たときからいらない子では・・・ - 名無しさん 2016-08-05 00 24 58 シールドビームにガード判定があるのかが気になる - 名無しさん 2016-08-04 14 17 08 紹介動画観れば分かるけどあるよ。 - 名無しさん 2016-08-04 14 22 58 やっぱりあったか。画質が悪くてうまく見えなかったんだ、サンキュー - 名無しさん 2016-08-04 14 31 51 ビーマシ ファンネル射出 ファンネル射出一斉 シールドからビーム砲 - 名無しさん 2016-08-04 14 15 22 やっぱりサザビーとニューガンダム来るんだね!!!!!!備蓄課金する予定だが最大99個で40個の時2000円のキャンぺこっちもあるっけ?6000円分の備蓄で足りるかな?2倍ポイント前提で高ゲインと普通出撃はどっちがポイント稼げるのかな? - 名無しさん 2016-08-04 14 10 07 これ乗ってる時は実践の空気感じてるだけでいいの? - 名無しさん 2016-08-03 17 13 24 実戦 - 名無しさん 2016-08-03 17 13 35 クェスだけな - 名無しさん 2016-08-03 17 20 00 調べてみたらヤクト・ドーガは武器をいろいろ持ってるみたいだけど、その中から4個だと何が来るんだろ。 - 名無しさん 2016-08-03 16 59 27 ギュネイ機ならPVでキュベレイのサブ・ファンネル(射出)っぽい攻撃はしてた - 名無しさん 2016-08-03 17 07 44 情報ありがとう。wikiをみたらミサイルやメガ粒子砲があったからあとの枠はそこら辺かな。あるいはとりあえずいれとく的な感じの回避とかか。 - 名無しさん 2016-08-03 17 23 13 武装豊富だから回避入れる隙間はないんじゃないかな。メイン:メガガトリングガン、サブ:4連装メガ粒子砲、特メイン:ファンネル一斉射撃、特サブ:ミサイルとかじゃないか? - 名無しさん 2016-08-03 22 25 23 下の方のサイコ充絶対ウソだろwお前の理屈だと言っている!いつからここは見栄張り合戦になったと聞いている! - 名無しさん 2016-08-02 09 54 49 ランクマで毎回プラチナ取ってたら普通にあり得るけどな。ユニイベだって毎週末やってたし。週末は旬のイベントパーツが出ずにサイコフレームばっか出てウザいくらい。俺もシナだけ機動2にして残り90↑あるし持て余してる人多いでしょ。 - 名無しさん 2016-08-02 10 15 11 嘘ではないよね(笑)ランクマ課金してやってればそのぐらいは貯まる。復刻イベでも落ちるしね。 - 名無しさん 2016-08-02 14 32 15 無課金だけど45あるぞ 1回もつかってないだけだが - 名無しさん 2016-08-02 16 30 38 ほとんど無課金だけどムバもサイコも70個以上あるぞほかも40個以上 好きな機体や乗りこなせそうな機体が少ないとただただたまるよ - 名無しさん 2016-08-03 15 00 25 下の方 - 名無しさん 2016-08-02 09 52 41 次のマッチはνガンダムとサザビーだなw何気に1年立つし素材とか大量にばらまいてほしいw - 名無しさん 2016-08-02 00 54 25 せやね、今回のキャンペーン2体同時に来るしランクマッチもνとサザビーなら尚のことサイコフレーム大量消費やしね - 名無しさん 2016-08-02 08 20 18 楽しみですね - ポパイ 2016-08-01 21 19 44 強化パーツがまたアポジじゃないことを祈る・・・ - 名無しさん 2016-08-01 17 36 28 逆にアポジがいい、なんせ大量に余っている そういう人が多いみたい - 名無しさん 2016-08-01 17 42 57 サイコフレームだから大丈夫 - 名無しさん 2016-08-01 18 03 05 ギュネイ共々サイコフレームですよー。PS4のイベントリストで確認しました - 名無しさん 2016-08-01 18 03 55 あっそうなんですかよかった(*´▽`*)サイコフレームが70個程余ってるからやっと消化できる - 名無しさん 2016-08-01 18 36 33 は?どんなプレイングしてるの?まだ29個で強化に1度も使ってないんだけど。 - 名無しさん 2016-08-01 20 53 51 1. - 名無しさん 2016-08-01 21 04 39 ユニコーンは作ったけどLV1のまま、シナンジュは機動2にしてそれ以降はランクマッチやデイリー、復刻でドロップしたり手に入れたり等 - 名無しさん 2016-08-01 21 05 51 自分はユニフル強化シナ機1で90個以上持て余してる・・・ - 名無しさん 2016-08-02 01 28 42 29個しか無いとかwww - 名無しさん 2016-08-02 14 34 06 サイコフレームかぁーーーー[涙] - 名無しさん 2016-08-02 01 24 43 シナンジュとユニコーンMAXにしちゃったからスッカラカン - 名無しさん 2016-08-02 01 26 37 次のランクマで稼げるから大丈夫じゃ おまけ程度だけどドロップもあるだろうし - 名無しさん 2016-08-02 16 39 26
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・マグナム 【後メイン攻撃】ビーム・ジュッテ 【サブ攻撃】瞬光式徹甲榴弾 【後サブ攻撃】マイクロ・ハイドポンプ 【特殊攻撃1】メガ・キャノン 【後特殊攻撃1】メガ・キャノン(照射) 【特殊攻撃2(N)】跳び撃ち 【特殊攻撃2(N以外)】特殊移動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムUC 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 880 960 880 1040 880 1100 880 1140 880 実弾補正 100 100 110 100 120 110 128 120 136 ビーム補正 110 110 124 110 138 124 148 138 158 格闘補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 耐実弾装甲 98 108 98 118 98 128 98 138 98 耐ビーム装甲 98 108 98 118 98 128 98 138 98 耐格闘装甲 98 108 98 118 98 128 98 138 98 スピード 90 90 90 90 90 90 90 90 90 ブースト 124 124 134 124 144 134 152 144 160 索敵 600 600 600 600 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】バンシィ・ノルン×10 1級支援型運用データ×10【Lv2強化プラン】×4サイコ・フレーム構造材×4高純度ガンダリウム合金装甲材×12 1級制圧型運用データ×10【Lv3強化プラン】×6サイコ・フレーム構造材×6改良型高出力ジェネレーター材×12 1級戦闘型運用データ×10【Lv4強化プラン】×8サイコ・フレーム構造材×8高純度ガンダリウム合金装甲材×15 1級掃討戦運用データ×10【Lv5強化プラン】×10サイコ・フレーム構造材×12ハイジェネレーター材×10 1級支援型運用データ×10【Lv6強化プラン】×12サイコ・フレーム構造材×10高純度ガンダリウム合金装甲材×20 1級制圧型運用データ×10【Lv7強化プラン】×12サイコ・フレーム構造材×10ハイスラスター材×15 1級戦闘型運用データ×151級総合運用データ×15【Lv8強化プラン】×12サイコ・フレーム構造材×10 機体スキル ビーム・ジュッテ【メイン攻撃(↓)実行時に発動】自機はガード効果を発生させた状態でビーム・ジュッテを構える。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。メガ・キャノン(照射)/特殊移動【特殊攻撃1(↓)実行時に発動】照射攻撃中に左スティックで発射方向を制御できる。【特殊攻撃2(N以外)実行時に発動】左スティックで移動方向の操作が可能な高速移動を行う。サイコ・フレーム共振/覚醒【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、機体性能が向上する。さらに周囲の敵機をスタンさせる「サイコ・フィールド」を発動する。【味方戦力ゲージが一定値以下になった時に発動】バンシィ・ノルンが覚醒して機体性能が変化する。
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シャアカラーにしてる人いる?そして俺のシャアカラーはピンク部分をR84 G66 B60、赤部分をR51 G25 B25、黒い部分をR28 G25 B25、白い部分をR70 G70 B72 でやってる - 名無しさん (2018-08-13 00 57 28) シャアカラーは作って保存してるけど、今はエアーマンカラーでしか使ってないな。 原作は神格化しちゃうタイプだから、恐れ多くて使いづらいのさ・・・ - 名無しさん (2018-08-13 03 18 24) なんてオレはバカなんだ 配信初日からこのゲームやってるけど、今になって初めてズゴックに乗った(コスト戦で) そして知った・・・こいつは強い! - 名無しさん (2018-08-03 18 56 53) サブ強いからね ミサイルがエアリーズとか変形機に刺さるしコスト400戦だとわりと噛み合って活躍しやすい - 名無しさん (2018-08-04 00 50 09) オレもβからやってるけど先月から使い初めて即フル強化したわ。400戦でお世話になっています - 名無しさん (2018-08-04 01 36 02) 威力と弾数は少ないが癖のないビームライフルなメガ粒子砲と、腕から出るおかげで射角の広いビームバルカン、けっこう当たってくれて案外頼りになるミサイル、格闘機らしく殴ってもよしと、コスト戦で使う分にはなかなか楽しい - 名無しさん (2018-08-04 04 25 49) そりゃ、いつだったかで大幅に再調整入ってるしな。初期のこいつは頭突きぐらいしか取り柄無かったしさ - 名無しさん (2018-08-04 08 42 04) 反響がすごいな みんなズゴック好きなのね 格闘バグがあって、乗る機体がなく困っていたけどズゴックに助けられた まさしく救世主 今後もお世話になります - きぬし (2018-08-04 23 51 42) ミサイルばらまいてるだけで普通に300行くよw - 名無しさん (2018-07-02 23 24 06) こいつの格闘は凄く伸びる。 - 名無しさん 2018-02-25 03 42 23 サブと特一が便利すぎる。格闘機ではあるけど、中距離がコイツの居るべき場所だわ - 名無しさん 2018-01-23 18 19 12 ビームモジュlv3積んだらコスト戦だがサブがえげつない強さになった。 - 名無しさん (2018-06-28 22 39 06) 色んなマシ機体使うけどこいつのサブだけ判定しっかりしてるんだよなぁ「お前当たってるのになんでやねん!」ってのがほぼない。コスト戦ではいつもお世話になっております - 横から (2018-06-29 15 21 10) ズゴック、アッガイの頭突き。頭に火薬詰まってるんだろ⁉︎ あんな危険な技はマニュアルに書いてあるのか? - 名無しさん 2017-12-27 14 35 49 水圧に耐えられるよう堅牢に作られてるそうだし衝撃で爆発するような危険な炸薬なんて2足歩行のMSには使わないと思うからたぶん平気 - 名無しさん 2017-12-27 18 01 28 堅牢に作られてるのにこの装甲…かつてに比べりゃ相当マシにはなったがなぁ… - 名無しさん 2017-12-31 17 26 35 ギャンの盾もたいがいおかしいのでセーフ - 名無しさん 2017-12-31 06 01 10 水泳部まで半分来た。後半分頑張るけど、一緒になった方に迷惑かけまくりすまぬ…と、コレは懺悔板ネタかな? - 名無しさん 2017-12-12 22 25 12 水泳部に入部できた!長かった!基本支給だけ(ネクボ時備蓄使ったことも)だから3ヶ月くらいかかった。コスト戦で浮気もしたけど。一緒にプレイした人たちありがとう! - 名無しさん 2018-01-17 21 20 08 特1弾速すげぇ速ない?発射!着弾確認!ってくらいにさ。支援機のミサはデュナですらコイツより遅い気がする。 - 名無しさん 2017-12-05 16 37 38 こ↑こ↓にきて、ようやくライバル登場か……取り敢えず訓練仕様を10機程ボコってきたぜ。あのアトラスにコイツの技術が流用されてるのか、なんか嬉しいのう - 名無しさん 2017-12-02 22 08 49 空いてる特2にカウンターダッシュ/ガードブレイク追加されんかね モーションはもちろんジムの腹ぶち抜いたアレで - 名無しさん 2017-12-01 11 24 38 ズゴックの楽しさに気付いて、やっとジムキラーに。水泳部までまだ4/5あるのか… - 名無しさん 2017-11-17 20 46 00 水泳部欲しいからランクマで乗ろうかな - 名無しさん 2017-11-15 01 07 24 シャア専用カラー 1番・4番:RED100・GREEN57・BLUE52 2・6:27・26・30 5・7・9・10:47・18・18 3・8:デフォ 残党軍カラー 1・4:37・39・29 2:37・36・42 3・6:41・42・40 5・7・9・10:21・23・16 8:29・29・30 ズゴックと、ズゴックのパイロット達に栄光あれ。 - 名無しさん 2017-11-01 20 28 44 とうとう来てくれたか…出来ればメインの威力もうちょい上げて欲しかったけど、Lv6が来たんだ、もうこれ以上望むことはあるまい。サービス終了まで乗り続けてやるぜ。 - 名無しさん 2017-10-26 17 37 50 ビームや実弾は単なる牽制用。コスト800とかの機体を殴り飛ばす快感が最高。囲まれそうなときは、いそいそと中継地点回収にまわるけどね。 - 名無しさん 2017-10-12 11 06 22 俺はむしろ、射撃主体で戦うけどね。最初は格闘主体で戦ってたけど、FAZZとシナのパージがいや~キツいっす。サブと特一がやたら優秀だから、 - 名無しさん 2017-10-12 12 34 50 ミス 優秀だから、それでよろけ取ってからのマニュ射で稼いでる。もちろん格闘性能も高いから、中継内ではよく振るね。 - 名無しさん 2017-10-12 12 36 25 少なくともグフやドムよりは強い - 名無しさん 2017-10-08 06 45 18 あまり武装が似てないから、一概には言えないかな。でも、確かにサブと特一の性能は素晴らしいね。欲を言えば、メインは威力+10、弾数+1して欲しかった…もちろん今ので十分満足だけど。 - 名無しさん 2017-10-08 07 21 37 武装が良いのは間違いないが、耐久力ならドムだろ。 - 名無しさん 2017-10-08 18 52 32 ふぅ、やっとこさ水泳部到達。俺で何人目なんだろう… - 名無しさん 2017-10-02 17 16 06 水泳部おめでとう。私は日夜頑張ってるけど、いつになるんだろう。 - 名無しさん 2017-10-12 19 29 12 普段射撃主体で戦ってる分、掃討戦で自慢のツメを振り回すのは楽しいのう。 - 名無しさん 2017-10-01 14 39 23 ミサイルのバグも早めに修正して欲しいわ。発射中によろけ・ダウン食らうと途中で中断されてミサイルが全部出ない、するとまだミサイルが残っているという判定になるみたいで、ミサイルがリロードされなくなる。そこそこの頻度で起こる上にミサイルはコイツの生命線だから、これ結構痛い - 名無しさん 2017-09-21 08 15 50 それ全然バグじゃないでしょ。ミサイル発射中にダウンさせられたら発射出来なかったミサイルが残るのは当然でしょ。ヘビアとかでも同じ。 - 名無しさん 2017-09-21 08 27 57 使ってないから分からんけど、リロードされなくなる所が問題なのでは?要するにその試合中覚醒使わなければミサイル使えなくなるのかな?? - 名無しさん 2017-09-21 09 14 03 そういう事。弾数一発扱いのせいで、頭部にミサイルが一発でも残っていると、まだ撃っていないと判断されてリロードが完了しない。ヘビアやデュエルなら、残った2~3発を撃ちきるだけで次のリロードに移れるけど、コイツではそうはいかないのよ。以前は6発扱いだから出来たんだが… - 木主 2017-09-21 16 49 10 ? 使ったことがないから俺もわからないけど、残った状態から射撃はできないの?残ったの全部吐き出せば、リロード掛かるもんじゃないの? - 名無しさん 2017-09-21 16 52 13 一応説明しとくとこいつの現在のミサイルの弾数は1で、6発を連続発射するタイプなのよ。前まで弾数は6で1発ずつ長押しで発射するタイプだった。おそらく表記的には弾数1だけど内部では6発としてカウントされてて発射が中断されるとこっちの画面では弾数が1しかないので一回発射して中断されると0と表示されるけど内部ではまだ弾が残っている状態でリロードが開始されないってことだと思う - 名無しさん 2017-09-21 17 16 55 それが本当なら完全にバグじゃん - 名無しさん 2017-09-21 17 19 38 すまん。理解した。完全にバグですね。それは流石におかしいね。 - 名無しさん 2017-09-21 17 58 49 みんな理解してくれてよかった。緑枝さん、丁寧な説明ありがとうございました! - 木主 2017-09-25 05 43 12 カスマで2発撃った段階、4発撃った段階それぞれでよろけやダウンを奪ってみたけれど、ごく普通にリロードされたぞ - 名無しさん 2017-10-08 11 14 33 マジか…何で俺の時だけ起こったんだろう。俺も最近遭遇してないから、もしかすると修正された…?どちらにせよ、検証ありがとうございました。 - 木主 2017-10-08 13 21 44 発生する以上は何かしらあるんだろうけどね、すまないが再現は出来なかった。これも回線がらみのトラブルなのかねえ。 ついでで分かった事だけど、前格の判定は特別強いみたいで。EWゼロの前格や赤枠の居合と相殺した。なので多分だけど月光蝶も頭突きで止められる - 名無しさん 2017-10-08 20 46 30 コイツの頭部装甲はどんな素材で出来てるんだw - 木主 2017-10-08 22 14 26 コスト戦だと強いねかなり勝率高い。2年たってようやく使える機体になって良かった。 - 名無しさん 2017-09-10 09 46 06 こいつの調整後のミサ凄いな!赤ロックちょい圏内くらいで撃てば面白いくらいに当たるわ。威力弾速誘導良すぎて400コス戦で実弾ダメ3000行ったぞw - 名無しさん 2017-09-03 15 07 04 これ500称号の水泳部って、うそだよな?w 悪ふざけっぽいが - 名無しさん 2017-09-03 12 29 44 ホントだぞ。俺も、俺の戦友さんも付けてる。 - 名無しさん 2017-09-03 12 47 41 味方に珍しくズゴックがいると2回見かけたが、この半年ステータス0で毎回ホストやってる荒らしが500コストで乗り回しているのと、中継で頭突きをして強制ダウンを取る味方だった荒らしに目をつけられているようだ。 - 名無しさん 2017-08-30 23 29 18 バル4で返り討ちにしてやったら?カウンターダッシュは確か味方の格闘にも反応するぞ - 名無しさん 2017-09-03 14 08 14 前格闘の判定がエグい - 名無しさん (2017-08-29 01 18 47) ミサイルの使いどころは吟味しないとな。近すぎると当たらない、遠すぎるとステップされる。でも、中距離でなら誘導強くてかなり優秀だな、弾速も早いし。 - 名無しさん (2017-08-26 21 56 12) 一年経ってようやく本気を出したか… - 名無しさん (2017-08-26 13 12 55) ミサイルがリロードされないバグがあるね。 - 名無しさん (2017-08-25 08 29 15) 練習場で使ってみた。とりあえずミサイルの軌道変わって、地上から撃った際、120m以内では当たらなかった。120~140mで2ヒットよろけなし。140~150mちょっとで4ヒットよろけあり。160m以上離れたら全部当たる。機体サイズで前後するやろうけど、ザクだとこんな感じでした。空中で撃つ多分同じ感じかと。 - 名無しさん (2017-08-24 21 36 43) (足が)早いぞぉ!ミサイルの硬直も短いしサブの連射も速いし…ようやくうまれかわってくれたかぁ! - 名無しさん (2017-08-24 14 19 09) とうとう来たァ!!やったぞやったぞぉぉぉ!!この瞬間を待っていたんだぁ!! - 名無しさん (2017-08-24 14 04 53) 木曜に自由と一緒に強化来たら、俺の中での運営の評価爆上がりするわ。シャイニングと運命の復刻でゲイツの強化来たぐらいだから、コイツもワンチャン……あってほしい。 - 名無しさん (2017-08-20 13 39 13) なお自由は修正されずナイトシーカーとズゴックだけだったもよう - 名無しさん (2017-08-24 14 38 58) しばらく封印するわ。スタダとコスト戦で2連続でボコられて、コイツは時代に置いて行かれたんだなと、心の底から思った。流石にこれ以上味方に迷惑かけるわけにはいかないな……さらばズゴック、ありがとうズゴック。運営が強化してくれたら、その時こそ大暴れしよう。 - 名無しさん 2017-08-11 16 28 59 時は来た…(意外と早かったことに少し拍子抜け) - 木主 (2017-08-24 14 52 59) (ジム)ライトアーマー以上にライトアーマーになっちゃいました。畜生。 - 名無しさん 2017-08-10 14 57 40 小梅太夫かな? - 名無しさん 2017-08-10 15 06 03 早く修正しろ運営400コストどころか300コストにも置いてかれてるぞ…M1やバクゥの方が大事なのかあ? - 名無しさん 2017-08-07 17 53 54 ほんそれ。…というかなんだこのサブは!挙動マシンガン並なくせに8連射7発よろけ、しかも振り向き撃ち…メインの予測の遅さと相まって、本当によろけの取れない機体だよ畜生!! - 名無しさん 2017-08-07 18 00 32 好きなのは良いけどさ、現環境では何もできないんだからレベル20越えてもコスト戦以外でズゴック使うのはちょっと考えて欲しいんだけど - 名無しさん 2017-08-06 23 21 46 申し訳ない…だけど、心の底から好きなんだよね。ランクマでは自粛するから、せめてスタダでは使わせてくれ、頼む。 - 名無しさん 2017-08-07 05 52 44 追記 なるべく400・500コス戦に出るようにしてるけど、深夜・明け方とかで集まりにくい時は、スタダで出るしかないんだよ。その場合、ガトゲルやfb使うこともあるけど、ランクマになってズゴック使えなくなることを考えると… - 青 2017-08-07 05 58 42 気持ちはわかるけどさ、コスト戦以外でズゴック使っても楽しいのか疑問。ダメも取れずに4落ち5落ちとか、やられるだけで何が楽しいのかたまに見るズゴック使ってる人を見て思うのよね。拘りは理解するけど、腕でカバーできる機体性能の壁にはさすがに限界があると思うのだけど - 名無しさん 2017-08-07 18 28 02 乗ってるだけ・動いてるのを見てるだけでも楽しいんだよ。 - 青 2017-08-07 18 30 18 はぁ…そうですか。了解しました - 名無しさん 2017-08-07 18 34 29 コイツの修正はまだですか!?(怒)(泣) - 名無しさん 2017-08-05 10 30 26 M1とバクゥに先を越されてしまったようだな… - 名無しさん 2017-08-03 14 04 09 ド畜生があぁぁ!!(泣) でも、2周年だ!俺は嬉しいぞおぉぉ!!(号泣) - 名無しさん 2017-08-03 14 37 03 プールで泳いできた。コイツの気分が味わえた(気がする) - 名無しさん 2017-07-30 17 08 04 格闘とタックルをいかに使い分けるかが重要だな。ちゃんとタックル決まった時の為に、タックル威力上昇に振っておくことをオススメする。 - 名無しさん 2017-07-26 12 48 35 嘘だろ...正義のブメマニュ射ワンコンで落ちるなんて...なんなの!?ねぇなんなの!!?(錯乱) 水圧に耐えれる厚い装甲持ってるはずなのに...切実に修正はよ!! - 名無しさん 2017-07-15 21 20 46 ちくしょう・・・・、400コストが次々と実用的になっているのに・・・、俺水泳部の部長には・・・、部長にわァっ・・・・!!! - 名無しさん 2017-07-12 18 00 49 ドム・ - 名無しさん 2017-07-12 20 05 03 ミス ドム・ディンに追い抜かれ、挙句の果てに後輩のアッガイにまで......来月の祭りで強化来ることを切に願うわ アッガイ「ぶちょーwwwだいじょぶですかぁ?www」 - 名無しさん 2017-07-12 20 07 57 アッガイ(小鳥遊)・・・、俺、もういいんだ、ロケット頭突きが奪われたって、後輩がステルス性能を持っててしかも途中止めできる誘導良いミサイル あったって・・・、ゴメン・・・、俺、(地雷とわかってても)行くよ! - 名無しさん 2017-07-12 21 17 03 その程度か!貴様のとこの部長はその程度に過ぎんのかぁっ!足を踏ん張り、腰を入れんかぁ!何をしておる!調整に頼るなど勝負を捨てた者のすることぞぉこのバカ弟子がぁぁ!成せ、成し遂げてみせぃっ!! - 名無しさん 2017-07-26 15 51 50 演習場に500Mプールを設置してください 水場が恋しいのです - 名無しさん 2017-06-17 21 21 27 185pt出せた......ずっと乗ってりゃいい事あるもんだな...... - 名無しさん 2017-06-03 17 15 30 それを人は愛と呼ぶんだぜ!! - 名無しさん 2017-06-17 22 11 35 世界ほどではないからな。 - 名無しさん 2017-06-17 22 16 03 誰か編集よろしく。 100:ジムキラー 500:水泳部 あと、サブは8発じゃなくて7発よろけ。 - 名無しさん 2017-06-03 11 08 06 誰でも編集できるよ。やっといた。疑ってるわけではないが、サブはいちおうカッコ付きで追記しておいた。 - 名無しさん 2017-06-03 11 38 28 ありがとうございます。演習場で3発・2発・2発と撃ってみたらよろけたので、正しいはずです。 - 木主 2017-06-03 12 48 36 ジムを貫く爪はどこ行ったんだ~!! - 名無しさん 2017-05-20 13 19 08 かなりの水圧にも耐える高強度の装甲持ってるはずなのに、この脆さは何なんだ...HPぐらい、ドムと同じでいいじゃん。それともあれか?格闘機は対格以外紙っていう昔の風習のせいか? - 名無しさん 2017-05-20 11 51 34 次のぶっ壊れにならない程度に強化してくれ・・・ - 名無しさん 2017-05-14 15 48 14 メインの予測・サブの弾数&連射数・特一よろけ値&連射速度&誘導はテコ入れ欲しいな。 - 名無しさん 2017-05-14 16 55 07 コイツの脆すぎる装甲をどうにかしてください...他の400コスより明らかに装甲薄い...あ~ドムが羨ましい。 - 名無しさん 2017-05-05 10 47 18 どなたか編集お願いします。コイツのサブの説明には「8発よろけ」と書かれていますが、演習場で試したところ「7発よろけ」でした。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-04-30 08 15 17 アッガイの時の修正みたいに、サブをマシンガンなのかバルカンなのか分からん武装から、ちゃんとよろけを取れるバルカンに修正して欲しい。具体的には、40発にして6発よろけ、10連射可能みたいな。威力落としてもいいからさ。 - 名無しさん 2017-04-27 22 42 47 せめて、メインの予測時間短縮・サブのよろけ値増加くらいはやってほしい。まともにBRバルカンやることすら難しい。 - 名無しさん 2017-04-24 16 43 46 レベ6で特2解放 右ストレート(チャージ可能・最大時防御不可)威力400 モーションはただの防御でキュインと、黄色くもなんない - 名無しさん 2017-04-22 20 03 58 一見ただの防御にしか見えない。 - 名無しさん 2017-04-22 20 04 14 相手は(よく分からないまま)死ぬ - 名無しさん 2017-04-22 21 25 16 メイン 威力100→120 射程450→500 予測時間短縮 弾のヒット判定を拡大 サブ 射程450→400 連射上限8発→10発 弾数32→40 よろけ値増加8発よろけ→6発よろけ マニュアル射撃時は撃ち切り可能 特1 威力50→70 弾の誘導性能を強化 連射速度を上昇 リロード時間を短縮10秒→8秒 格闘関連 N格 威力228→240 前格 威力130→110 接近中前面射撃ガード判定 後格 威力150→180 横格 威力170→200 ステータス関連 機体HP650→780 実弾補正69→78 ビーム補正51→72 格闘補正91→98 耐実弾装甲変更なし 耐ビーム装甲60→81 耐格闘装甲変更なし スピード90→100 ブースト98→108 索敵変更なし - 強化要望 2017-04-18 17 26 34 ズゴック好きの戦友に教えてもらったんだけど、コイツって機動より装甲の方がいいのか? - 名無しさん 2017-04-15 11 10 27 .....とうとう同コスト帯に、下がいなくなってしまった。となりの芝生は賑わってるなぁ..... - 名無しさん 2017-04-07 19 52 45 昔は400コスの中でも強い方だったのに、他の機体が強化されていく中で、コイツだけ時代の流れに置いて行かれたみたいだ..... - 名無しさん 2017-04-07 19 56 33 Lv6開放と修正をはよ!このままでは、このゲームに出れなかった水泳部のみんなに合わせる顔がねぇよ.....部長がこんなんでどうすんだー! - 名無しさん 2017-04-01 22 42 04 ドムの超強化修正から、ディン強化修正まで、およそ4ヵ月半。ディンの強化修正から今日までで、およそ4ヵ月。...ふふふ、あと半月、古黒のイベントが終わると同時に、コイツに念願の強化が入ると見たぁ! - 名無しさん 2017-03-27 14 59 31 半月後は!人が数多持つ予言の日だ!! - 名無しさん 2017-03-27 15 03 02 過去に修正受けてるから、可能性は低そうな気が。 - 名無しさん 2017-03-27 15 25 02 だ、だが!どの機体にもレベ6開放という、大きな修正のチャンスがある!もうそこに賭けるしかない.....!! - 名無しさん 2017-03-27 15 28 19 少なくともサブが他みたいに全弾撃ち切りできるようにはするだろうからいずれは来る、ただ(利根川AA - 名無しさん 2017-03-27 17 18 28 特2にカウンターダッシュ地獄突きみたいなの足して欲しいなあ - 名無しさん 2017-03-27 15 41 33 今まで武装追加された例は無いから、流石にそれは厳しいかも..... - 名無しさん 2017-03-27 16 48 29 前例は無いな…なら作れば良い!上のコスト食わない程度に面白い技入れてほしー - 名無しさん 2017-03-27 17 09 33 思えば、最初にコスト修正されたのはこいつだったな.....よし、俺らのズゴック!再び新たな修正の先駆者となるのだー! - 名無しさん 2017-03-27 17 14 25 ガンタンク「未だに硬直激長な私を差し置いて修正を受けるつもりか?」 - 名無しさん 2017-03-27 15 43 00 なんか.....ごめん。うん。完全に忘れてた。 - 名無しさん 2017-03-27 16 46 35 裏切り者ー!! - 名無しさん 2017-04-07 20 03 48 いつか来るであろう蟹祭りの時に、きっと一泡吹かせてやるわ!.....蟹だけに!! - 木主 2017-04-07 20 07 04 預言者がいた。なお修正を受けたのはry - 名無しさん 2017-04-07 20 03 37 預言者はよせw これじゃとんだピエロだわw - 木主 2017-04-07 20 05 46 羽みたいな良調整が欲しいな。メインの威力110・予測1.5秒あたりは欲しい。 - 名無しさん 2017-03-16 16 54 30 耐ビー上げてメイン一発よろけにしてサブの威力アップで特1はディン並みの誘導して頭突き強制ダウンで格闘の威力アップ 誘導アップなら化けるかもね - 名無しさん 2017-03-16 16 58 25 メイン一発よろけだと、壊れって言われるからやだ。威力も予測も今のままだったら、二発よろけぐらいは許されるかな。 - 木主 2017-03-16 17 03 18 メインとサブの弾数増やして、汎用機にしてくれ。 - 名無しさん 2017-02-11 14 12 21 よし、ガーカスにも強化来たし、次はコイツだな。メインの予測を1.7秒に、前格をよろけに、HPを730に。よろしくです! - 名無しさん 2017-02-03 17 58 01 なんでガーカスよりも装甲もろくて、しかもメインの予測も長いんだあああ - 名無しさん 2017-02-05 13 29 34 前格ってロケット頭突きだろ。威力上げろってんならともかくあのモーションでよろけは無いわー - 名無しさん 2017-02-05 15 54 42 ズゴックはアッガイより上位機体なハズなんだがな・・・今の環境じゃアッガイの下位機体だなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-04 12 23 35 アッガイは、歩き方が特殊だから、敵の予測をずらしにくい。こいつは、前格の判定が異常に広い。しかも、BR・マシンガンを持っているので、射撃戦でも戦える。タックルの威力もかなり高い。特1も、こっち見てない敵に使えばかなりダメ稼げる。以上、ズゴック大好き野郎が、こいつのいいとこだけ上げまくってみますた。 - 名無しさん 2017-01-04 12 33 17 コスト400ですごい楽しい‼訓練機やドムに飽きた貴方にお勧めです。 - 名無しさん 2017-01-04 04 02 18 運営さん!こいつにも恵みを!メインの弾数・予測時間を調整してくれるだけでいいのです! - 名無しさん 2016-12-29 16 21 29 シャアズゴック出ねえかな。 - 名無しさん 2016-12-25 13 58 05 爪四本にならなかったらマジでただの色違いだぞ - 名無しさん 2016-12-29 16 29 52 そしたら、前格以外の威力上げて、リックみたいに無理やり回避行動をつけよう。いや、いっその事全ステータスと弾数とコスト増やして汎用機にしよう。 - 名無しさん 2017-01-03 16 14 01 修正はよ!前格は優秀だけどそれ以外が微妙すぎる。 - 名無しさん 2016-12-21 14 20 42 それな。メインとサブは弾数すくないし、特1は銃口補正が効かなすぎ。全体的に強化されれば、コイツはもっとやれるのに... - 名無しさん 2016-12-21 16 22 29 銃口補正じゃなかった、誘導。 - 名無しさん 2016-12-21 16 23 44 Lv6開放時に、メインの予測時間に修正来ないかな・・・・・現状だと、BRバルカンやりづらい・・・ - 名無しさん 2016-12-17 13 58 20 前格にスパアマ付けるか!w - 名無しさん 2016-12-10 16 14 32 ロケットずつき捗りそう - 名無しさん 2016-12-10 19 55 09 アッガイの強化でステータス的にアッガイの方が強いくらいに……。まあズゴックの方が全然使いやすいけど、アッガイは戦闘メインじゃないし、ズゴックも格闘機なので戦闘が得意なわけじゃないのでつらたん。格闘機なのに戦闘が得意じゃないとはこれ如何に!? せっかく射撃武装豊富なのに可哀想な子orz 前格を威力200のよろけにしてガード機能持たせて、タックルの威力300にして絵を腹突きに変えて最強のタックラーにしてはどうか? 横格もよろけやな。近接の鬼になれるかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-06 00 02 48 400コスの良調整が続いてるな。陸のドム、空のディンと来たら次は海のズゴックの番だな - 名無しさん 2016-11-01 21 50 05 ズゴック「何も言わずに付いてこい。夢、見たいんだろ?」 - 名無しさん 2016-11-01 22 12 17 海... ああホンコンにあったね... - 名無しさん 2016-11-18 00 17 40 エンブレム効果の為だけにlv5まで強化したのが倉庫番してるよ。いずれ彼にも出番が訪れるだろうか… - 名無しさん 2016-11-18 00 19 36 だったら水辺を設けてくださいよ - 名無しさん 2016-11-18 03 40 22 電設の右ストレート - 名無しさん 2016-09-19 22 37 11 工事すんのか? - 名無しさん 2016-09-26 19 49 28 凡人さんネタ懐かしいな - 名無しさん 2016-09-28 20 08 18 私は信じよう…この機体の可能性を - 名無しさん 2016-09-19 21 44 33 ラムズゴックならばガンオン同様にワンチャン武装があったかもね・・・ズゴックはちょっと - 名無しさん 2016-09-19 22 28 45 機体スキルに「通常の3倍」があれば・・・ - 名無しさん 2016-09-26 20 43 26 赤くペイントした機体に限り、ステータス、スピード、武装の威力が3倍になります。 - 名無しさん 2016-09-26 22 17 29 余裕でエクシアに勝てそうww - 名無しさん 2016-09-28 19 24 12 全部の機体にそんな機能あったら、ギスとかさらにヤバいぞそれww - 名無しさん 2016-11-17 22 53 48 バルバトス「にっこり」 - 名無しさん 2017-04-23 22 57 26 低コスト機でもそうそう3ケタ与ダメってないんだけど、ズゴックは3ケタ与ダメになることが多い…。格闘機としての立ち回りからうまくいってないんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-09-15 09 21 46 まずメインは当たりにくいのでサブや特殊1も使ってよろけさせる。そして格闘orタックルで安定してます。ただ特殊1は足が止まるから、乱戦でつかう時は注意。私は与ダメ2500ぐらい安定、最高4000くらいです。(未強化で) - 名無しさん 2016-09-17 23 37 24 ちなみにマスタリー緑振りでこれなので、まだまだこの機体には可能性があるかと思われます - 名無しさん 2016-09-17 23 40 54 メインの予測時間が修正されて本体のビーム補正がもうちょっと向上すればメインも十分強いんだけど現状だと撃ち合いかなり不利で辛い。ただ格闘とタックルは優秀。いざとなったら前格の押し付けしまくってもいいし、高威力のタックルも強い。良い下地はあるんだよなあズゴック - 名無しさん 2016-09-19 23 25 42 よく見てみるとタックルの威力が上から数えたほうが高いんだなズゴック…格闘ではTOP2で全体を通しても上位とか - 名無しさん 2016-09-12 00 09 48 サブのメガ粒子砲(連射)が腕についてるから威力が低くて射程の長いマシンガンみたいに使えて個人的に凄く支援武器として優秀だと思う、ビーム補正に上方きてくれればもっとこいつは輝ける気がする - 名無しさん 2016-09-11 23 36 07 弾数と威力は頭部バルカン。射程と挙動の遅さはマシンガン。若干デメリットの方が目立つかんじではあるからそんなに優れてはないが、マシンガンよりはヨロケがとりやすい感じかな。 - 名無しさん 2016-09-12 09 40 39 ホント、このビーム補正の低さはどうにかならないもんかなぁ・・・格闘機だからしょうがないということなんだろうが。射撃ダメはアッガイ以下なんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-09-13 13 58 54 アッガイの頭部バルカンの方が威力が倍で、なおかつ予備動作が無いからアッガイの方がバルカン性能としては優秀。実際自分の平均与ダメはアッガイの方が上だ^^; - 名無しさん 2016-10-05 13 30 26 ズゴックカッコいいなぁ。 - 名無しさん 2016-08-20 12 23 33 個人的にはカワイイ要素もあると思った。 - 名無しさん 2016-09-11 11 51 13 こいつは後一回強化がこれば化ける気がする。武装にとてつもない可能性を感じる。 - 名無しさん 2016-08-20 10 20 53 トップ絵にいる申し訳程度のズゴック君で草はえた - 名無しさん 2016-08-09 18 36 34 丸いケド、柔らかい。まるで饅頭のような…。 - 名無しさん 2016-08-07 21 19 58 メインをばら撒き武装にして、ヒットストップ武装がサブにいるな…。格闘機なんだろ…? - 名無しさん 2016-08-07 21 18 37 とにかく耐ビーがひくすぎる - 名無しさん 2016-08-02 02 30 38 こいつたまに見かけるけどわりと強いのな - 名無しさん 2016-07-07 07 29 29 強い格闘なんて存在しない。ギス2はカテゴリが格闘なだけだから - 名無しさん 2016-07-24 00 11 34 なんか最近スタンダートでカラフルのズゴックをやたらと見るのですが、何かしらサイレント修正受けてる? - 名無しさん 2016-05-14 22 47 33 ズゴックの前格スゴくあたりやすい - 名無しさん 2016-04-01 19 54 26 700、800コスひしめく中敵にズゴックwwとか思ってたら前格連打されてタイマンで負けた俺。二度目の遭遇からは素直にガードして捌いたけど初めてだと結構困るわ - 名無しさん 2016-03-31 14 30 19 ↓のやってみたけど強いな… - 名無しさん 2016-03-31 12 49 06 N格→前ステ→N格最強説 - 名無しさん 2016-03-24 23 06 26 相手受け身とったなら特殊メインに応用可能だし - 名無しさん 2016-03-24 23 07 36 こいつ余裕で囮できる。横ステップ→サブ1連射がベースコンボになってくるかな。 - zaku II 2016-02-26 06 33 14 弱い相手だと前格連発で3体相手にしても勝てる機体。上の方で通じるとは思わないけど - 名無しさん 2016-01-29 12 24 34 かわいくて強い。それがズゴック - 名無しさん 2016-01-24 09 31 34 いくら中コスとはいえ5落ち - 名無しさん 2016-01-15 08 18 03 した上に与ダメ2000とかそらお荷物ですわ - 名無しさん 2016-01-15 08 18 50 個人的に中コスだと3落ちが普通レベルかな~ - 名無しさん 2016-01-15 08 43 16 これ乗ってると凄い狙われるし囲まれる。囮要員と思って欲しい。 - 名無しさん 2016-01-15 12 06 04 それって立ち回りの問題じゃないですかね…そもそも耐久低く、回避ないこの子で囮する意味とは - 名無しさん 2016-01-15 12 17 29 囮しながら敵機撃破するエールや百式を見習って欲しいね - 名無しさん 2016-01-15 13 30 41 特殊回避が無い機体はエールや百式の様な囮役は出来ませんよ - 名無しさん 2016-01-15 14 39 20 耐衝撃ガンタンク「せやな」 - 名無しさん 2016-01-15 17 01 07 テメェこんな所に居たのか。サボってないでC地点行くぞ。沢山の仲間が待ってる(訳 さっさと囮になれ) - 名無しさん 2016-02-26 17 48 24 ガンキャノン「やめて⁉それ以上僕の友達でサッカーシナイで⁉」 - 名無し 2016-02-26 17 54 59 そもそも囮をする機体じゃないし囮出来る機体でもないしスタンダードでは尚更厳しい、鴨られてるだけでは? さっき味方の機動2っぽいズゴックが溶けまくってた(白目) - 名無しさん 2016-01-15 13 33 07 狙われたなら落とせばいい。ぐらいの殺意持たないと格闘機は務まらんぞ。 - 名無しさん 2016-01-15 14 44 24 戦場を分断する深い運河のあるマップで、水中だと水陸両用以外は機動性が下がり、ビームも威力が下がる。そんな夢みたいなマップ出来ませんかね。まぁみんな運河飛び越して移動するだろうけどさ… - 名無しさん 2016-01-15 04 37 47 サブでよろけ取ってからからマニュアルメイン3発で追加よろけ→タックル締めコンボが格好いい、実戦で運よく決まるともう勝ち負けとかどうでも良くなる(ちゃんと戦うけど) - 名無しさん 2016-01-10 21 56 37 この発生の早い前格の押し付け力よ - 名無しさん 2016-01-10 07 49 05 今のランクマで7キル1デスのズゴが味方にいてびびったわwやっぱり修正で強くなったん?リザルトみたらほぼ9割格闘でダメ与えてたし - 名無しさん 2016-01-09 18 04 27 マジか…俺ももっと研鑽を積まねば。俺のズゴック道はまだ始まったばかりだぜ! - 名無しさん 2016-01-10 18 06 53 格闘の突進が速いし(この前から?)格闘の火力は高くなったし射撃は使い勝手良いしモジュールやOSでブーストや耐性さえ補えばコスト戦では十分戦える。 - 名無しさん 2016-01-09 00 40 40 400コストマッチかジオン軍限定マッチが来たら使いたい、ランクマじゃあちょっとね… - 名無しさん 2016-01-09 04 45 41 射撃は威力が今ひとつ。格闘は間合いに近づくのもひと苦労。鈍足故か矢印びゅんびゅん。うーん、なんかこう上手く立ち回れないものか… - 名無しさん 2016-01-08 23 37 41 サブマシンガンのおかげでよろけとりやすい。 - 名無しさん 2016-01-04 08 06 00 タックルが強いw - 名無しさん 2016-01-04 04 26 36 やっぱお前は愛機だよ。強いと評判のゲルやキュベやデスサにも乗ってみたけど、お前が一番勝率いい。僅かにだけど… - 名無しさん 2015-12-30 17 56 20 前格の発生速度がかなり早いので、強引に当てに行けそうかな?… - 名無しさん 2015-12-29 09 34 48 修正入ったし乗りたいんだけどランクマじゃお呼びじゃないんだろうなぁ…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-29 02 33 37 グフカスにコストで負けてるからねぇ… - 名無しさん 2015-12-30 02 42 20 射撃性能上がったけど格闘補正とブースト量下がったのか…うーん何したい機体なのか分からなくなったね。射撃戦しながら格闘したいなら、武装も似てるAS脱いだデュエルで出来るしなぁ…うーむ… - 名無しさん 2015-12-28 21 40 01 格闘に関しては威力自体が上がってるので、補正ダウンとのバランスで一概に与ダメ減ったとは言えないような・・・。特にN格は威力+29ですし。(ダメ計算式不明なので正確にはなんとも言えないですが。) - 名無しさん 2015-12-29 00 00 33 んだねー修正前の蟹さんあんまり使ってないから、格闘火力の確認が出来ないのがなんとも…しかし何したいのか分からないよこの機体… - 名無しさん 2015-12-29 08 44 05 まだだ、まだ弱い - 名無しさん 2015-12-28 19 08 12 解説が修正の繰り返しで読みづらかったので修正しました。 - 名無しさん 2015-12-28 16 17 41 調整キター!何?格闘補正ダウンとな? - 名無しさん 2015-12-28 14 21 04 そこそこ戦えるようになってて安心した(´・ω・`)そこそこだけどね - 名無しさん 2015-12-27 03 35 46 真っ先にファンネルが飛んで来るんだよね…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-27 03 46 29 蟹漁したくなるのはシカタナイネ…格闘ってだけであれなのに、初期コスト500未満の格闘のヘイトはやばいからね…それに比べてデスサイズパイセンの強さよガハハ! - 名無しさん 2015-12-27 15 44 46 ズゴック君の開発、強化pの編集お願いしたいのですが Lv1 18000 Lv2 21000 Lv3 36000 Lv4 60000 - 名無しさん 2015-12-17 17 31 43 12/17のアプデのおかげ?でズゴックのミサの挙動変更?で止まってる演習場のザクに100m、200mでも当たるようになってます - 名無しさん 2015-12-17 17 28 05 途中送信 なってますね!やったぜ! - 名無しさん 2015-12-17 17 29 23 本当だ!弾が水平に真っ直ぐ飛んでくよママン!\(^o^)/ - 名無しさん 2015-12-17 18 03 36 上空から下の敵にも当たるよ!(敵が止まってれば) - 名無しさん 2015-12-17 18 06 43 ズゴックも調整はよしてくれえい - 名無しさん 2015-12-15 17 28 36 ミサイル当たらなくなったけど、俺はLV5目指すよ…。改良強化装甲出ねぇ… - 名無しさん 2015-12-04 22 22 08 ザクやゲルググと違って、ズゴックは色を変えただけでシャア専用機を作れる!! ソコが良い!! - ザクとゲルには角が無いから… 2015-12-22 15 57 05 腕に自信がないと、赤くは塗れないなぁ。(笑) - 名無しさん 2015-12-22 18 13 51 グフをシャア色に塗ったらなかなかカッコ良かったで。 - 名無しさん 2015-12-22 18 16 08 実践で使えるかどうかは置いておいて下格から前ステミサでミサイルほとんどあたるよ - 名無しさん 2015-12-04 18 54 20 今回の放物線を描く武装の調整で特殊1が全く当たらなくなったね - 名無しさん 2015-11-15 03 25 47 コストが逆に増えるなど誰が予測出来たか…… - 名無しさん 2015-11-10 07 27 03 いやー、ズゴック強化した人の大半は予想してたんじゃない?どう見てもコスト上がり方が設定ミスだったし - 名無しさん 2015-11-10 09 50 51 まあ薄々そんな気もしたがこのゲーム初のコスト調整がこの機体になるなんてなぁw - 名無しさん 2015-11-10 12 17 15 コスト修正だな - 名無しさん 2015-12-03 08 22 05 ズゴックがコスト50減って悲しみが消えた - 名無しさん 2015-11-09 21 26 54 ゴメンミス ノーマルが400になっただけで結局悲しみが増えただけでしたね・・・ - 名無しさん 2015-11-09 21 34 01 LV2でステルス追加されると聞いたんだが本当なのか? - 名無しさん 2015-10-18 13 25 54 そんなもんないしコストが他より50追加されるよ - 名無しさん 2015-10-20 17 17 15 まじか・・・謎の+100仕様でメリット皆無とか、開発様は地球連邦軍かよ・・・ - 名無しさん 2015-10-20 21 46 49 ドムやディンを見る限り、コイツのLV1が想定より50コス低い不具合と見るべき - 名無しさん 2015-10-20 21 57 11 格闘機の強化項目はおかしい。機動強化なんて格闘補正とブーストしか伸びてないじゃないか。汎用機は防御OSで10項目くらい伸びるのにw - 名無しさん 2015-10-15 09 11 47 タックル弱体化といい運営は格闘機に家族でも取られたのだろうか - 名無しさん 2015-10-15 17 32 25 ああスイマセン、機動強化型1は格闘補正+28、ブースト+10でした - 名無しさん 2015-10-11 16 51 43 LV4必要パーツ:3級総合運用データ10、2級戦闘型運用データ5、改良型強化合金装甲材5、高強度フレーム構造材10 - 名無しさん 2015-10-11 16 49 37 機動強化型1:格闘補正+25、ブースト+10 - 名無しさん 2015-10-11 11 26 46 思ったんだがこいつのlv2が450じゃなくてlv1が400なんじゃね? - 名無しさん 2015-10-11 10 41 38 いや、Lv1は350だよ?機体画面で確認しなよ - 名無しさん 2015-10-11 13 34 50 ごめん、設定ミスでlv1が350ではなく400ならlv2,lv4の際のcostの上昇も50,100ってなってつりあうってあけ、まぁ勝手な想像なんだけど - 名無しさん 2015-10-11 17 09 44 強化合金使うやつ、ドムとかディンとか400だからそういう事かもしれないね - 名無しさん 2015-10-11 23 45 48 まぁもしそれがあってるならこいつのlv1はコスパがいいということになるがそもそも格闘機(ココ重要)なので使うかどうかは自己責任でお願い申し上げます - 名無しさん 2015-10-15 16 56 32 ダウダウン中にタックル入らなくなったのは大変痛い、気のせいかも知れんがタックル自体の威力も下がってないかな? - 名無しさん 2015-10-10 12 28 11 サブから引き起こし性能が削除、タックル追い打ちも出来なくなった格闘機の明日はどっちだ! - 名無しさん 2015-10-09 20 11 04 今更だが全機体中ギャンと並んでタックルの威力が一番高いな、積極的にタックル出来ればかなり貢献出来そうだ。 - 名無しさん 2015-10-07 18 13 04 レベル3強化に必要なパーツ:3級制圧型運用データ10、2級戦闘型データ3、改良型強化合金装甲材3、量産型フレーム構造材10 - 名無しさん 2015-10-05 18 48 20 装甲強化型Ⅰステータス:機体HP+90、格闘補正+18、耐格闘装甲+28、ブースト+8、コスト+100(重要) - 名無しさん 2015-10-05 18 45 49 コストもステータスも設定ミスだとしか思えないほどチグハグ - 名無しさん 2015-10-02 18 46 56 訂正、メインでは撃てない角度でも特殊なら当たる。ですわ - 名無しさん 2015-09-29 07 06 27 取り敢えず特徴としてはメインがビームライフル系、サブがマシンガン系で射撃戦で弾切れしにくい、特殊射撃が頭から発射される仕様上メインより上の角度にも当たるといったところか - 名無しさん 2015-09-29 07 04 07 グフのバルカンは同じく長いよ。バルカンじゃなくて夜鹿の「マシンガン」と似ていると思う。それか「頭部」バルカンより長いとかがいいんじゃ? - 名無しさん 2015-09-28 19 25 48 解説他にサブの連射メガ粒子砲はバルカンと比べ射程が長めと書いて欲しい - 名無しさん 2015-09-28 17 28 45 Lv.2でコストが450に爆上がりする謎仕様、当然格闘補正しか伸びません。こんなのばっかだ。 - 名無しさん 2015-09-23 23 47 00